Webinar impartido por Luis Morán Abad centrado en explicar de una forma práctica cómo la Innovación para la Transformación Digital se puede aplicar a tu organización.
Puedes ver la exposición completa en vídeo en:
https://youtu.be/78_iBS3imjc?list=PLRXCgcDTu0thdg1WuLMwhlzL5hRnPtC82
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Webinar La Innovación y la Transformación Digital son Posibles.
1. LA INNOVACIÓN Y
LA TRANSFORMACIÓN
DIGITAL
SON POSIBLES
LUIS MORÁN ABAD
Vicepresidente itSMF
11- Feb- 2016
18:00 – 19:00 horas
Horario Europeo Central (Madrid)
3. 3
LUIS MORÁN ABAD
Ingeniero Industrial e Ing. InformáFco
ITIL Service Manager, ITIL Expert, ISO20000 Auditor, LEAN IT CerFfied
• Vicepresidente de itSMF España
• Digital Transformation Instructor
• IT Process Senior Manager
• Ha desarrollado su carrera profesional en el ámbito de las
tecnologías de la información en los sectores telecomunicaciones,
financiero y energético
• Autor principal del libro “ISO/IEC20000. Guía completa de aplicación
para la gestión de los servicios de tecnologías de la información”
NOTA: Las opiniones expuestas y contenidos de esta ponencia se realizan a Ttulo personal y no representan necesariamente la opinión de itSMF o de otras organizaciones
Email: luismoran2014@gmail.com
Twitter: @luismoran2014
Linkedin: https://es.linkedin.com/in/luismoran2014
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1980 85 1990 95 2000 05 2010 15
Energía Financiero Internet Telecomunic.TI
4. 4
¿CÓMO FUNCIONA EL WEBINAR?
30 minutos
de exposición a
cargo del
ponente
15 minutos
para resolver
todas las
preguntas
9. CONCEPTO DE INNOVACIÓN
“La innovación no es fruto directo de la
financiación, sino el resultado de la energía
creadora de las personas” Silvia Leal
“Innovación requiere novedad, aporte de valor e
implantación”. “ConverMr las ideas en facturas”
Ignacio Villoch
“La innovación es un tema de Cultura, de
mecanismos búsqueda de la diversidad y tolerancia
a resultados no esperados” Ignacio Villoch
"Análisis sistemáMco de los cambios para
transformarlos en oportunidades de negocio”
Peter Drucker
INNOVACIÓN
NEGOCIO
CLIENTE
PERSONAS
CULTURA
IDEAS
SISTEMÁTICA
18. EL MODELO TRANSFORMACIÓN DIGITAL LMA
• Enteder la Era Digital y las
oportunidades
• Entender el punto de
parFda de Madurez Digital.
Assessments
• Entender Casos de Éxito en
el sector. Amenazas
• Entender el Modelo de
Negocio y el Sistema de
Valor del Sector
• Entender las Capacidades
propias
• Entender las Capacidades
de Proveedores
• Entender lo que Necesita
la Organización
• Entender el Modelo de
Trabajo necesario
ENTENDER
Hoja de Ruta de la transformación digital de las Organizaciones
DEFINIR TRANSFORMAR GESTIONAR
• Definir un Responsable
• Definir una Estrategia
Digital
• Definir PolíFcas
• Definir Presupuesto para
Iniciar
• Asignar Personas
• IdenFficar y Ejecutar
Quick Wins
• Formar al Equipo Digital
• Comunicar y comenzar a
Formar a la Organización
• IdenFficar barreras
internas
• Definir el modelo de
gesFón del Porfolio y de
Proyectos de
transformación
• Definir el modelo inicial
de GesFón de los nuevos
Servicios
• Definir posición CDO y
Asignar equipo
• Crear Comité de Innovación
• Definir un modelo de trabajo
para la Transformación
• Ajustar la Estrategia Digital
• Definir Presupuesto
Transformación
• GesFonar la cartera de
Proyectos de Transformación
de Servicios del Negocio
• GesFonar los Proyectos de
Transformación de
Infraestructuras TI
• Controlar la ejecución de la
Transformación
• Comunicar a la Organización
y al Mercado
• Formar a la Organización
• Entrenar roles clave
• GesFonar los nuevos
servicios digitales à
Bimodal IT
• Monitorizar y
AutomaFzar
• Informar resultados
servicios
• Comunicar resultados
• Mejorar los nuevos
servicios
• Mejorar la cultura de la
organización
• Entrenar y seguimiento
de los roles clave
• Formación a fondo y
extensiva de la
organización en las 20
competencias digitales
21. EL UNIVERSO DE PRACTICAS DE GESTIÓN TIC
Gobierno TI
Gestión Servicio
Seguridad TI
Gestión
Proyectos
Mejora
Factor Humano
Auditoría
Cumplimiento
Desarrollo
Coach
Líder
Cambio
AGILE
SOX, LOPD
CERTIFICACIÓN
38500 COBIT
BSC
PROGRAM
CISA
eSKILLS
EUCIP
PDCA
CSI
PMBOK
PRINCE2
20000
27000
MoR
LEAN IT
CMMI-DEV ITIL
22300
PCAL
SIX SIGMA
SISTÉMICA
PENSAMIENTO+
INSIGHT
BM CANVAS
LEAN STARUP
SCRUM
Arquitectura
Empresarial
TOGAF
IT4IT
KANBAN
GTD
DEVOPS
15504
PNL
IT-TOOLS
ITSM-TOOLS
COLLAB.IT-DATA
MONITORIZ
Training
Emprender
ProducFvi
dad
DESIGN THINKING
SISTEMA DE GESTIÓN (SMS) INTEGRADO
GGobierno + Gestión TIC
LifeLong
Learning
AGILE
ENTERPRENEUR
CUSTOMER DEVInnovar BTM2 Transf
Digital
P3PO
CGEIT
CISM
19011
COBIT
SAFE
Gaming
BRM BoK
SM BoK
FISH
DCF
25001
21500
FODA
PEST B.Case
PlanEstrat. Sectorial
eTOM
HIMSS EMRAM
UpTime
20-COMP
INNOVA 3DX
Fuente: Luis Morán. Las siete puertas al alto rendimiento en TI
22. PRÁCTICAS DE EMPRENDIMIENTO
22
Autores de Prácticas o Métodos usados en Emprendimiento
Business Model Canvas
Alexander Osterwalder
Design Thinking
David Kelley, Tim Brown
Lean Strartup
David Ries
CADENA DE VALOR
Michael Porter
1.985
Lean UX
Jeff Gothelf
Customer Development
Steve Blank