SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 6
Descargar para leer sin conexión
0
Fase 3 - Planeador y Proyecto Educativo
Lina Vanessa Chaparro
1.121.952.804
Angie Viviana Gil
Javier Augusto Mesa
1.122.123.328
Estudiantes de licenciatura en inglés como lengua extranjera
Tutora: Eliana Marrugo
Universidad Nacional Abierta y a Distancia (UNAD)
Diseño de instrucción
2017
1
RAE DEL PROYECTO
Nombre de la actividad: Juegos virtuales para aprender a leer y a escribir
Propuesta pedagógica: A continuación se mencionarán las estrategias pedagógicas que se
desarrollarán para disminuir la problemática presentada.
El uso de juegos virtuales
Muestra de vídeos educativos
La implementación de clases activas
Lecturas con sonidos, grafías e imágenes llamativas
Objetivos:
Generales: Comprender la importancia de los servicios virtuales para la sociabilidad e
interacción de los niños de primaria con miras al desarrollo de un aprendizaje significativo.
Específicos: * Indagar el contexto educativo del cual se va a interactuar.
* Interpretar la información recogida para la ejecución de las estrategias pedagógicas.
*Establecer relaciones entre las interacciones de los niños con el docente y su compromiso social
y ético.
Asignatura: Humanidades – Inglés.
Contexto a intervenir: Niños y niñas de los grados de primaria.
Población específica: Niños de grupos étnicos, niños con limitaciones psicológicas y de
aprendizaje.
Problemática del contexto: La ineficiencia de los materiales y recursos necesarios para un
aprendizaje eficaz y significativo en los niños de primaria utilizando el uso de las tics.
Acción: Potencializar a través del uso de las tics, espacios que promueva la construcción de
aprendizajes nuevos e innovadores y el servicio educativo que como derecho tiene todo la
sociedad colombiana.
2
JUSTIFICACIÓN
Los modelos de instrucción planteados desde la teoría del aprendizaje, tienen el compromiso
de incentivar en la población colombiana el mérito de ayudar a las necesidades, propiciando en
primer lugar espacios en el que se enriquezca la interacción con la otredad, manteniendo la
curiosidad e interés por descubrir, experimentar, crear, imaginar, expresar y preguntarse acerca de
la temática deseada como apropiación con el entorno, promoviendo la autonomía y toma de
decisiones con los educandos y la sociedad misma, ya que si se estanca en utilizar modos de
instrucción tradicionales permeados por la memorización, mecanización y pensamiento
homogéneo, limita la diversidad de pensamiento y el liderazgo ante cualquier situación.
Por esta razón, según el modelo de ASSURE de Heinich, Rusell y Smaldino:
Las raíces teóricas se basan en el constructivismo, es decir, la manera en como los
educandos le dan un espacio de investigación y búsqueda de sentido y significado de
experiencias enriquecedoras a través de estrategias pedagógicas, el cual permite un trabajo
colaborativo que potencialice la interacción grupal y la inclusión constante con los miembros
de la comunidad colombiana, compartiendo sus propias ideas. Esto inicia desde el análisis
de las características de los estudiantes, posteriormente estableciendo objetivos de
aprendizaje, luego seleccionando estrategias, medios y materiales para un aprendizaje eficaz,
organizando el escenario de aprendizaje para el funcionamiento óptimo de recursos del
curso, la participación activa de los educandos y finalmente la evaluación y resultado del
aprendizaje para un proceso crítico-reflexivo con mejoras a una calidad formativa.1
(2007:
s.p).
Por esta razón, en base a las diferentes limitaciones presentadas en el grupo de aprendizaje en
inglés se construyen estrategias que intervengan en el desarrollo de sus habilidades, conocimiento
y destrezas, con el propósito de retroalimentar el proceso educativo con miras a que sean sujetos
activos que satisfagan a las necesidades del país y no seres pasivos, carentes de saberes previos y
de conocimiento.
Es así, como una de las estrategias pedagógicas pertinentes son los juegos virtuales para
aprender a leer y a escribir, ya que le permite a los estudiantes conocer de manera dinámica, lúdica
y activa el significado del lenguaje, la manera de pronunciar correctamente la lengua, la facilidad
de potencializar los diferentes modismos a través del uso de las Tics o nuevas tecnologías, la cual
incentiva el acomodamiento de una enseñanza significativa y recíproca.
1
Heinich, Rusell & Smaldino. (2007). El modelo de diseño instruccional ASSURE aplicado a la educación a
distancia. Capítulo 1 “Diseño instruccional”
3
PLANEADOR DE LA INTERVENCIÓN PEDAGÓGICA
ACCIÓN DISCIPLINAS COMPETENCIAS SABERES
SABERES
PROBLEMATIZADOS. CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
TIEMPO Y
RECURSO
Potencializar a través
del uso de las tics,
espacios que
promueva la
construcción de
aprendizajes nuevos e
innovadores y el
servicio educativo que
como derecho tiene
todo la sociedad
colombiana
Humanidades
Inglés
Los niños se identifican como
sujetos activos que comparten
ideas con las demás personas
de su contexto.
Se relaciona con ellos y
promueve la construcción de
conocimiento e innovación de
acciones vitales para las
problemáticas del entorno en
el que todos se desarrollan.
Realiza la revisión,
socialización, y corrección de
sus textos orales y escritos
atendiendo a algunos aspectos
gramaticales de la lengua
castellana.
Clasificar y describir
artefactos del entorno que
satisfacen las necesidades
cotidianas según sus
características físicas, uso y
procedencia.
Identificar y respetar las
diferencias y semejanzas entre
los demás y rechazar
situaciones de exclusión o
discriminación.
Reconoce
característica
s de las
diferentes
clases de
textos,
medios de
comunicacio
nes escolares
y
herramientas
tecnológicas
para para
crear nuevos
escritos y
publicarlos
en sitios
educativos
como:
blogger,
vimeo o
incluso
youtube.
La tecnología
en la
educación.
¿Podemos representar
las problemáticas
sociales por medio de las
herramientas
tecnológicas?
¿Cómo relacionar los juegos
virtuales con los textos
orales y escritos?
¿Qué son los juegos
virtuales y qué importancia
tienen para la lectura y
escritura de los niños?
¿Cuál es la importancia de
las herramientas
tecnológicas en la
educación?
¿A través de qué juegos
virtuales, se puede aprender
a leer y escribir?
Evaluar la intervención
pedagógica, con el fin de
comprender si fue un
éxito o no la elaboración
de las estrategias
pedagógicas.
Los niños lograr hacer
aportes críticos en torno
al uso de las
herramientas
tecnológicas para un
buen aprendizaje.
Elabora conceptos
propios a partir de los
saberes aprendidos en
los juegos virtuales.
Participa activamente en
la dinámica de clase y se
esfuerza en la
consecución de las
actividades
Formula hipótesis a
partir de lo vivenciado
en el manejo de las Tics.
*Videos educativos
*Ver vocabulario.
*Juegos didácticos.
*Muestra de
cuentos o historias.
*Juego virtuales –
educativos.
*El uso de sonidos,
grafías y audios
TIEMPO: 1 semana.
4
Descripción de las actividades:
Se iniciará la intervención con una serie de juegos didácticos denominados “Juegos virtuales
para aprender a leer y escribir”, el cual permitirán comprender de manera práctica el
funcionamiento y la importancia de la lectura y escritura, es así como los estudiantes elaborarán
un dramatizado que dé a conocer la importancia de la lectura y escritura; en esta intervención se
plantea el juego ya que es un dispositivo pedagógico fundamental para la construcción de saberes
en los estudiantes, a partir de esto, permite construir conceptos en sus estructuras mentales,
logrando un aprendizaje significativo, es así como en los planteamientos de Ausubel, (1982) "El
aprendizaje significativo comprende la construcción de nuevos significados, reflejando en el
estudiante la consumación de un aprendizaje significativo".
El uso de vocabulario en inglés es indispensable para abundar el léxico de los estudiantes en su
segundo idioma, para esto, los docentes con ayuda de videos, expondrán el vocabulario básico del
inglés para que a partir del sentido de la vista, participación constante de los estudiantes y la
dinámica de la clase, facilite aprendizajes significativos.
Al finalizar la muestra y aprendizaje de vocabulario en inglés, se pasará al uso de juegos
virtuales, como herramienta tecnológica para el aprendizaje de la lectura y escritura; en esta
actividad, el docente a través del uso de sonidos, grafías y audios entorno a una temática en
específico, como los seres vivos el estudiante agudizará los sentidos, se divertirá y aprenderá
vocabulario pertinente para la construcción de saberes en cuanto a la lectura y escritura y el
acercamiento al segundo idioma (inglés).
Finalizada la actividad de interacción con el uso de las tics, se narrará un cuento llamado “El
oso Bear y el conejo Bunny”, en el que denota los buenos valores y alterno a esto, los docentes
con ayuda de sus posturas corpóreas le darán vida y significado al cuento, teniendo en cuenta que
el dramatizado “es la comprensión del cuerpo, la que manifiesta a través de la voz sus sentimientos
y emociones” (Bernard, 1896); a partir de esta presentación, los estudiantes en una hoja, a través
de un dibujo explicarán la reflexión que les ha quedado la narración, por supuesto dando respuesta
a las preguntas abordadas en la intervención pedagógica, como lo son: ¿Podemos representar las
problemáticas sociales por medio de las herramientas tecnológicas?, ¿Cómo relacionar los juegos
virtuales con los textos orales y escritos?, ¿Qué son los juegos virtuales y qué importancia tienen
para la lectura y escritura de los niños?, ¿Cuál es la importancia de las herramientas tecnológicas
en la educación? Y ¿A través de qué juegos virtuales, se puede aprender a leer y escribir?
Culminada la intervención, se harán los estudiantes en un círculo y explicarán lo aprendido en
las actividades ejecutadas, así analizando la elocuencia y la facilidad de expresarse cada estudiante,
ya que la participación de los niños en el desarrollo de las acciones pedagógicas es importante y
de acuerdo con señor Ramón Francolí (2002) “la participación de los niños y de las niñas nos lleva
a unos aprendizajes progresivos hacia la autonomía y la responsabilidad individual y grupal,
además de eso permite a estos sentirse el centro de los procesos de enseñanza y aprendizaje”.
5
Referencias bibliográficas
Ausubel. (1982). Teoría del aprendizaje significativo.
Bernard. (1896). Acerca de la práctica psicomotriz.
Heinich, Rusell & Smaldino. (2007). El modelo de diseño instruccional ASSURE aplicado a la
educación a distancia. Capítulo 1 “Diseño instruccional”
Ramón Francolí. (2002). Aula de Innovación Educativa. [Versión electrónica]. Revista Aula de
Innovación Educativa 116

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Unidad didactica la comunicación
Unidad didactica  la comunicaciónUnidad didactica  la comunicación
Unidad didactica la comunicación
patrimalika
 
Planeacion de formacion civica y etica tercer grado.
Planeacion de formacion civica y etica tercer grado.Planeacion de formacion civica y etica tercer grado.
Planeacion de formacion civica y etica tercer grado.
Paola Garcia Velazquez
 
Planificacion de sociales
Planificacion de socialesPlanificacion de sociales
Planificacion de sociales
mackena
 
Informe proyecto convivencial
Informe proyecto convivencialInforme proyecto convivencial
Informe proyecto convivencial
Maria Contreras
 
Sobre la gramática 2do borrador
Sobre la gramática 2do borradorSobre la gramática 2do borrador
Sobre la gramática 2do borrador
DanielaStagnaro
 
Planeación didactica de mitos y leyendas
Planeación didactica de mitos y leyendasPlaneación didactica de mitos y leyendas
Planeación didactica de mitos y leyendas
Berenice Sanchez
 
Secuencia didactica de pueblo originarios
Secuencia didactica de pueblo originariosSecuencia didactica de pueblo originarios
Secuencia didactica de pueblo originarios
marisolalvarez2003
 

La actualidad más candente (20)

Planificamos con las tics
Planificamos con las ticsPlanificamos con las tics
Planificamos con las tics
 
Proyecto para fortalecer la convivencia pacífica
Proyecto para fortalecer la convivencia pacíficaProyecto para fortalecer la convivencia pacífica
Proyecto para fortalecer la convivencia pacífica
 
Unidad didactica la comunicación
Unidad didactica  la comunicaciónUnidad didactica  la comunicación
Unidad didactica la comunicación
 
📝1°_Dosificación_Anual_de_Proyectos_Didácticos_docx✨.doc
📝1°_Dosificación_Anual_de_Proyectos_Didácticos_docx✨.doc📝1°_Dosificación_Anual_de_Proyectos_Didácticos_docx✨.doc
📝1°_Dosificación_Anual_de_Proyectos_Didácticos_docx✨.doc
 
Planeacion de formacion civica y etica tercer grado.
Planeacion de formacion civica y etica tercer grado.Planeacion de formacion civica y etica tercer grado.
Planeacion de formacion civica y etica tercer grado.
 
Cuadro sipnotico-teorias-proceso-de-alfabetizacion
Cuadro sipnotico-teorias-proceso-de-alfabetizacionCuadro sipnotico-teorias-proceso-de-alfabetizacion
Cuadro sipnotico-teorias-proceso-de-alfabetizacion
 
Basurales a cielo abierto
Basurales a cielo abiertoBasurales a cielo abierto
Basurales a cielo abierto
 
Planificacion de sociales
Planificacion de socialesPlanificacion de sociales
Planificacion de sociales
 
Secuencia didáctica sobre textos expositivos
Secuencia didáctica sobre textos expositivosSecuencia didáctica sobre textos expositivos
Secuencia didáctica sobre textos expositivos
 
Informe proyecto convivencial
Informe proyecto convivencialInforme proyecto convivencial
Informe proyecto convivencial
 
Secuencias didacticas-silabicas (1)
Secuencias didacticas-silabicas (1)Secuencias didacticas-silabicas (1)
Secuencias didacticas-silabicas (1)
 
PROYECTO CIUDADANO: CONTAMINACIÓN
PROYECTO CIUDADANO: CONTAMINACIÓNPROYECTO CIUDADANO: CONTAMINACIÓN
PROYECTO CIUDADANO: CONTAMINACIÓN
 
Sobre la gramática 2do borrador
Sobre la gramática 2do borradorSobre la gramática 2do borrador
Sobre la gramática 2do borrador
 
Proyecto uso de las tics educación primaria
Proyecto uso de las tics  educación primariaProyecto uso de las tics  educación primaria
Proyecto uso de las tics educación primaria
 
Planeación didactica de mitos y leyendas
Planeación didactica de mitos y leyendasPlaneación didactica de mitos y leyendas
Planeación didactica de mitos y leyendas
 
Area de lengua (def)
Area de lengua (def)Area de lengua (def)
Area de lengua (def)
 
Secuencia didactica de pueblo originarios
Secuencia didactica de pueblo originariosSecuencia didactica de pueblo originarios
Secuencia didactica de pueblo originarios
 
Proyecto institucional de lengua 2015 (1)
Proyecto institucional de lengua 2015 (1)Proyecto institucional de lengua 2015 (1)
Proyecto institucional de lengua 2015 (1)
 
Secuencia didáctica
Secuencia didácticaSecuencia didáctica
Secuencia didáctica
 
Ciencias sociales.
Ciencias sociales.Ciencias sociales.
Ciencias sociales.
 

Similar a Fase 3. Planeador y proyecto educativo.

Propuesta de practica pedagogica de 2012
Propuesta de practica pedagogica de 2012Propuesta de practica pedagogica de 2012
Propuesta de practica pedagogica de 2012
jarlinsonmedina
 
Presentación proyectoana24826
Presentación proyectoana24826Presentación proyectoana24826
Presentación proyectoana24826
aceciliamendoza
 
Proyecto méxico el país de las maravillas
Proyecto méxico el país de las maravillasProyecto méxico el país de las maravillas
Proyecto méxico el país de las maravillas
Vania Barrera
 
Proyecto de aula osman guerrero
Proyecto de aula osman guerreroProyecto de aula osman guerrero
Proyecto de aula osman guerrero
osmanguerrero
 
Proyecto de aula profundizar en lalectoescritura mientras me divierto con las...
Proyecto de aula profundizar en lalectoescritura mientras me divierto con las...Proyecto de aula profundizar en lalectoescritura mientras me divierto con las...
Proyecto de aula profundizar en lalectoescritura mientras me divierto con las...
amacabe
 
Proyecto de investigacion_comprension_lectora
Proyecto de investigacion_comprension_lectoraProyecto de investigacion_comprension_lectora
Proyecto de investigacion_comprension_lectora
yesiel
 
Proyecto de investigacion_comprension_lectora
Proyecto de investigacion_comprension_lectoraProyecto de investigacion_comprension_lectora
Proyecto de investigacion_comprension_lectora
yesiel
 

Similar a Fase 3. Planeador y proyecto educativo. (20)

Correccion proyecto diplomado con fotos
Correccion proyecto diplomado con fotosCorreccion proyecto diplomado con fotos
Correccion proyecto diplomado con fotos
 
Propuesta de practica pedagogica de 2012
Propuesta de practica pedagogica de 2012Propuesta de practica pedagogica de 2012
Propuesta de practica pedagogica de 2012
 
Presentación proyectoana24826
Presentación proyectoana24826Presentación proyectoana24826
Presentación proyectoana24826
 
Proyecto méxico el país de las maravillas
Proyecto méxico el país de las maravillasProyecto méxico el país de las maravillas
Proyecto méxico el país de las maravillas
 
Proyecto de aula osman guerrero
Proyecto de aula osman guerreroProyecto de aula osman guerrero
Proyecto de aula osman guerrero
 
Proyecto de aula profundizar en lalectoescritura mientras me divierto con las...
Proyecto de aula profundizar en lalectoescritura mientras me divierto con las...Proyecto de aula profundizar en lalectoescritura mientras me divierto con las...
Proyecto de aula profundizar en lalectoescritura mientras me divierto con las...
 
Proyecto everlides
Proyecto everlidesProyecto everlides
Proyecto everlides
 
Presentacion proyecto de aula lecto escritura con las tic
Presentacion proyecto de aula lecto escritura con las ticPresentacion proyecto de aula lecto escritura con las tic
Presentacion proyecto de aula lecto escritura con las tic
 
Proyecto interdisciplinario
Proyecto interdisciplinarioProyecto interdisciplinario
Proyecto interdisciplinario
 
Planeaciones secuencia didactica
Planeaciones secuencia didacticaPlaneaciones secuencia didactica
Planeaciones secuencia didactica
 
Riebii
RiebiiRiebii
Riebii
 
Las bibliotecas de aula, Materiales digitales y el juego como recurso didácti...
Las bibliotecas de aula, Materiales digitales y el juego como recurso didácti...Las bibliotecas de aula, Materiales digitales y el juego como recurso didácti...
Las bibliotecas de aula, Materiales digitales y el juego como recurso didácti...
 
Las bibliotecas de aula
Las bibliotecas de aulaLas bibliotecas de aula
Las bibliotecas de aula
 
PROYECTO ANUAL INTEGRADO 2023 - 5º AÑO - SEGUNDO CICLO.docx
PROYECTO ANUAL INTEGRADO 2023 - 5º AÑO - SEGUNDO CICLO.docxPROYECTO ANUAL INTEGRADO 2023 - 5º AÑO - SEGUNDO CICLO.docx
PROYECTO ANUAL INTEGRADO 2023 - 5º AÑO - SEGUNDO CICLO.docx
 
Emilce vergara martinez
Emilce vergara martinezEmilce vergara martinez
Emilce vergara martinez
 
29917
2991729917
29917
 
Eva del carmen ortiz garcia
Eva del carmen ortiz garciaEva del carmen ortiz garcia
Eva del carmen ortiz garcia
 
Proyecto de investigacion_comprension_lectora
Proyecto de investigacion_comprension_lectoraProyecto de investigacion_comprension_lectora
Proyecto de investigacion_comprension_lectora
 
Proyecto de investigacion_comprension_lectora
Proyecto de investigacion_comprension_lectoraProyecto de investigacion_comprension_lectora
Proyecto de investigacion_comprension_lectora
 
Presentacion
PresentacionPresentacion
Presentacion
 

Más de Lina Chaparro

Más de Lina Chaparro (20)

Verbo
VerboVerbo
Verbo
 
Rae
RaeRae
Rae
 
Conectores textuales
Conectores textualesConectores textuales
Conectores textuales
 
Rubrica
RubricaRubrica
Rubrica
 
Presentación (colores)
Presentación (colores)Presentación (colores)
Presentación (colores)
 
Proyecto de aula my little pet
Proyecto de aula  my little petProyecto de aula  my little pet
Proyecto de aula my little pet
 
evidencias de la construcción de a maqueta sobre las máquinas simples
evidencias de la construcción de a maqueta sobre las máquinas simplesevidencias de la construcción de a maqueta sobre las máquinas simples
evidencias de la construcción de a maqueta sobre las máquinas simples
 
Presentación proyecto de aula "máquinas simples: cuerpo humano"
Presentación proyecto de aula "máquinas simples: cuerpo humano"Presentación proyecto de aula "máquinas simples: cuerpo humano"
Presentación proyecto de aula "máquinas simples: cuerpo humano"
 
Presentacion lombricultivo para exposición
Presentacion lombricultivo para exposiciónPresentacion lombricultivo para exposición
Presentacion lombricultivo para exposición
 
Presentación del proyecto lombricultivo
Presentación del proyecto lombricultivoPresentación del proyecto lombricultivo
Presentación del proyecto lombricultivo
 
Descripción detallada de llegada a la Institución Educativa Vanguardia Sede C...
Descripción detallada de llegada a la Institución Educativa Vanguardia Sede C...Descripción detallada de llegada a la Institución Educativa Vanguardia Sede C...
Descripción detallada de llegada a la Institución Educativa Vanguardia Sede C...
 
Cartilla acerca del lombricultivo, proyecto pedagógico productivo
Cartilla acerca del lombricultivo, proyecto pedagógico productivoCartilla acerca del lombricultivo, proyecto pedagógico productivo
Cartilla acerca del lombricultivo, proyecto pedagógico productivo
 
Instrumentos de escuela nueva
Instrumentos de escuela nuevaInstrumentos de escuela nueva
Instrumentos de escuela nueva
 
Metas y actividades acerca del proyecto pedagógico productivo lombricultivo
Metas y actividades acerca del proyecto pedagógico productivo lombricultivoMetas y actividades acerca del proyecto pedagógico productivo lombricultivo
Metas y actividades acerca del proyecto pedagógico productivo lombricultivo
 
Actividades complementarias
Actividades complementariasActividades complementarias
Actividades complementarias
 
agenda de intervención
agenda de intervenciónagenda de intervención
agenda de intervención
 
Plan academico tercer grado
Plan academico tercer gradoPlan academico tercer grado
Plan academico tercer grado
 
Agenda de intervención tercer grado
Agenda de intervención tercer gradoAgenda de intervención tercer grado
Agenda de intervención tercer grado
 
Collage maqueta del proyecto de lombrices
Collage maqueta del proyecto de lombricesCollage maqueta del proyecto de lombrices
Collage maqueta del proyecto de lombrices
 
Agenda de intervenciones.
Agenda de intervenciones.Agenda de intervenciones.
Agenda de intervenciones.
 

Último

Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
patriciaines1993
 
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
jlorentemartos
 

Último (20)

Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
 
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
 
FUERZA Y MOVIMIENTO ciencias cuarto basico.ppt
FUERZA Y MOVIMIENTO ciencias cuarto basico.pptFUERZA Y MOVIMIENTO ciencias cuarto basico.ppt
FUERZA Y MOVIMIENTO ciencias cuarto basico.ppt
 
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPCTRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
 
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxLA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
 
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdfFactores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
 
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptx
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptxPosición astronómica y geográfica de Europa.pptx
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptx
 
Biografía de Charles Coulomb física .pdf
Biografía de Charles Coulomb física .pdfBiografía de Charles Coulomb física .pdf
Biografía de Charles Coulomb física .pdf
 
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptxAEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
 
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
 
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdfPlan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
 
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).pptPINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
 
Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdfSesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
 
Power Point E. S.: Los dos testigos.pptx
Power Point E. S.: Los dos testigos.pptxPower Point E. S.: Los dos testigos.pptx
Power Point E. S.: Los dos testigos.pptx
 
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdfactiv4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdf
 
Tema 11. Dinámica de la hidrosfera 2024
Tema 11.  Dinámica de la hidrosfera 2024Tema 11.  Dinámica de la hidrosfera 2024
Tema 11. Dinámica de la hidrosfera 2024
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
 
PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomasPP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
 
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
 

Fase 3. Planeador y proyecto educativo.

  • 1. 0 Fase 3 - Planeador y Proyecto Educativo Lina Vanessa Chaparro 1.121.952.804 Angie Viviana Gil Javier Augusto Mesa 1.122.123.328 Estudiantes de licenciatura en inglés como lengua extranjera Tutora: Eliana Marrugo Universidad Nacional Abierta y a Distancia (UNAD) Diseño de instrucción 2017
  • 2. 1 RAE DEL PROYECTO Nombre de la actividad: Juegos virtuales para aprender a leer y a escribir Propuesta pedagógica: A continuación se mencionarán las estrategias pedagógicas que se desarrollarán para disminuir la problemática presentada. El uso de juegos virtuales Muestra de vídeos educativos La implementación de clases activas Lecturas con sonidos, grafías e imágenes llamativas Objetivos: Generales: Comprender la importancia de los servicios virtuales para la sociabilidad e interacción de los niños de primaria con miras al desarrollo de un aprendizaje significativo. Específicos: * Indagar el contexto educativo del cual se va a interactuar. * Interpretar la información recogida para la ejecución de las estrategias pedagógicas. *Establecer relaciones entre las interacciones de los niños con el docente y su compromiso social y ético. Asignatura: Humanidades – Inglés. Contexto a intervenir: Niños y niñas de los grados de primaria. Población específica: Niños de grupos étnicos, niños con limitaciones psicológicas y de aprendizaje. Problemática del contexto: La ineficiencia de los materiales y recursos necesarios para un aprendizaje eficaz y significativo en los niños de primaria utilizando el uso de las tics. Acción: Potencializar a través del uso de las tics, espacios que promueva la construcción de aprendizajes nuevos e innovadores y el servicio educativo que como derecho tiene todo la sociedad colombiana.
  • 3. 2 JUSTIFICACIÓN Los modelos de instrucción planteados desde la teoría del aprendizaje, tienen el compromiso de incentivar en la población colombiana el mérito de ayudar a las necesidades, propiciando en primer lugar espacios en el que se enriquezca la interacción con la otredad, manteniendo la curiosidad e interés por descubrir, experimentar, crear, imaginar, expresar y preguntarse acerca de la temática deseada como apropiación con el entorno, promoviendo la autonomía y toma de decisiones con los educandos y la sociedad misma, ya que si se estanca en utilizar modos de instrucción tradicionales permeados por la memorización, mecanización y pensamiento homogéneo, limita la diversidad de pensamiento y el liderazgo ante cualquier situación. Por esta razón, según el modelo de ASSURE de Heinich, Rusell y Smaldino: Las raíces teóricas se basan en el constructivismo, es decir, la manera en como los educandos le dan un espacio de investigación y búsqueda de sentido y significado de experiencias enriquecedoras a través de estrategias pedagógicas, el cual permite un trabajo colaborativo que potencialice la interacción grupal y la inclusión constante con los miembros de la comunidad colombiana, compartiendo sus propias ideas. Esto inicia desde el análisis de las características de los estudiantes, posteriormente estableciendo objetivos de aprendizaje, luego seleccionando estrategias, medios y materiales para un aprendizaje eficaz, organizando el escenario de aprendizaje para el funcionamiento óptimo de recursos del curso, la participación activa de los educandos y finalmente la evaluación y resultado del aprendizaje para un proceso crítico-reflexivo con mejoras a una calidad formativa.1 (2007: s.p). Por esta razón, en base a las diferentes limitaciones presentadas en el grupo de aprendizaje en inglés se construyen estrategias que intervengan en el desarrollo de sus habilidades, conocimiento y destrezas, con el propósito de retroalimentar el proceso educativo con miras a que sean sujetos activos que satisfagan a las necesidades del país y no seres pasivos, carentes de saberes previos y de conocimiento. Es así, como una de las estrategias pedagógicas pertinentes son los juegos virtuales para aprender a leer y a escribir, ya que le permite a los estudiantes conocer de manera dinámica, lúdica y activa el significado del lenguaje, la manera de pronunciar correctamente la lengua, la facilidad de potencializar los diferentes modismos a través del uso de las Tics o nuevas tecnologías, la cual incentiva el acomodamiento de una enseñanza significativa y recíproca. 1 Heinich, Rusell & Smaldino. (2007). El modelo de diseño instruccional ASSURE aplicado a la educación a distancia. Capítulo 1 “Diseño instruccional”
  • 4. 3 PLANEADOR DE LA INTERVENCIÓN PEDAGÓGICA ACCIÓN DISCIPLINAS COMPETENCIAS SABERES SABERES PROBLEMATIZADOS. CRITERIOS DE EVALUACIÓN TIEMPO Y RECURSO Potencializar a través del uso de las tics, espacios que promueva la construcción de aprendizajes nuevos e innovadores y el servicio educativo que como derecho tiene todo la sociedad colombiana Humanidades Inglés Los niños se identifican como sujetos activos que comparten ideas con las demás personas de su contexto. Se relaciona con ellos y promueve la construcción de conocimiento e innovación de acciones vitales para las problemáticas del entorno en el que todos se desarrollan. Realiza la revisión, socialización, y corrección de sus textos orales y escritos atendiendo a algunos aspectos gramaticales de la lengua castellana. Clasificar y describir artefactos del entorno que satisfacen las necesidades cotidianas según sus características físicas, uso y procedencia. Identificar y respetar las diferencias y semejanzas entre los demás y rechazar situaciones de exclusión o discriminación. Reconoce característica s de las diferentes clases de textos, medios de comunicacio nes escolares y herramientas tecnológicas para para crear nuevos escritos y publicarlos en sitios educativos como: blogger, vimeo o incluso youtube. La tecnología en la educación. ¿Podemos representar las problemáticas sociales por medio de las herramientas tecnológicas? ¿Cómo relacionar los juegos virtuales con los textos orales y escritos? ¿Qué son los juegos virtuales y qué importancia tienen para la lectura y escritura de los niños? ¿Cuál es la importancia de las herramientas tecnológicas en la educación? ¿A través de qué juegos virtuales, se puede aprender a leer y escribir? Evaluar la intervención pedagógica, con el fin de comprender si fue un éxito o no la elaboración de las estrategias pedagógicas. Los niños lograr hacer aportes críticos en torno al uso de las herramientas tecnológicas para un buen aprendizaje. Elabora conceptos propios a partir de los saberes aprendidos en los juegos virtuales. Participa activamente en la dinámica de clase y se esfuerza en la consecución de las actividades Formula hipótesis a partir de lo vivenciado en el manejo de las Tics. *Videos educativos *Ver vocabulario. *Juegos didácticos. *Muestra de cuentos o historias. *Juego virtuales – educativos. *El uso de sonidos, grafías y audios TIEMPO: 1 semana.
  • 5. 4 Descripción de las actividades: Se iniciará la intervención con una serie de juegos didácticos denominados “Juegos virtuales para aprender a leer y escribir”, el cual permitirán comprender de manera práctica el funcionamiento y la importancia de la lectura y escritura, es así como los estudiantes elaborarán un dramatizado que dé a conocer la importancia de la lectura y escritura; en esta intervención se plantea el juego ya que es un dispositivo pedagógico fundamental para la construcción de saberes en los estudiantes, a partir de esto, permite construir conceptos en sus estructuras mentales, logrando un aprendizaje significativo, es así como en los planteamientos de Ausubel, (1982) "El aprendizaje significativo comprende la construcción de nuevos significados, reflejando en el estudiante la consumación de un aprendizaje significativo". El uso de vocabulario en inglés es indispensable para abundar el léxico de los estudiantes en su segundo idioma, para esto, los docentes con ayuda de videos, expondrán el vocabulario básico del inglés para que a partir del sentido de la vista, participación constante de los estudiantes y la dinámica de la clase, facilite aprendizajes significativos. Al finalizar la muestra y aprendizaje de vocabulario en inglés, se pasará al uso de juegos virtuales, como herramienta tecnológica para el aprendizaje de la lectura y escritura; en esta actividad, el docente a través del uso de sonidos, grafías y audios entorno a una temática en específico, como los seres vivos el estudiante agudizará los sentidos, se divertirá y aprenderá vocabulario pertinente para la construcción de saberes en cuanto a la lectura y escritura y el acercamiento al segundo idioma (inglés). Finalizada la actividad de interacción con el uso de las tics, se narrará un cuento llamado “El oso Bear y el conejo Bunny”, en el que denota los buenos valores y alterno a esto, los docentes con ayuda de sus posturas corpóreas le darán vida y significado al cuento, teniendo en cuenta que el dramatizado “es la comprensión del cuerpo, la que manifiesta a través de la voz sus sentimientos y emociones” (Bernard, 1896); a partir de esta presentación, los estudiantes en una hoja, a través de un dibujo explicarán la reflexión que les ha quedado la narración, por supuesto dando respuesta a las preguntas abordadas en la intervención pedagógica, como lo son: ¿Podemos representar las problemáticas sociales por medio de las herramientas tecnológicas?, ¿Cómo relacionar los juegos virtuales con los textos orales y escritos?, ¿Qué son los juegos virtuales y qué importancia tienen para la lectura y escritura de los niños?, ¿Cuál es la importancia de las herramientas tecnológicas en la educación? Y ¿A través de qué juegos virtuales, se puede aprender a leer y escribir? Culminada la intervención, se harán los estudiantes en un círculo y explicarán lo aprendido en las actividades ejecutadas, así analizando la elocuencia y la facilidad de expresarse cada estudiante, ya que la participación de los niños en el desarrollo de las acciones pedagógicas es importante y de acuerdo con señor Ramón Francolí (2002) “la participación de los niños y de las niñas nos lleva a unos aprendizajes progresivos hacia la autonomía y la responsabilidad individual y grupal, además de eso permite a estos sentirse el centro de los procesos de enseñanza y aprendizaje”.
  • 6. 5 Referencias bibliográficas Ausubel. (1982). Teoría del aprendizaje significativo. Bernard. (1896). Acerca de la práctica psicomotriz. Heinich, Rusell & Smaldino. (2007). El modelo de diseño instruccional ASSURE aplicado a la educación a distancia. Capítulo 1 “Diseño instruccional” Ramón Francolí. (2002). Aula de Innovación Educativa. [Versión electrónica]. Revista Aula de Innovación Educativa 116