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PROYECTO DE AULA CON TIC Y DISEÑO TECNOPEDAGÓGICO 
PROYECTO EL AMBIENTE MI FAMILIA Y YO GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA 1. Nombre del Docente: Sandra Milena Castro Nombre de la institución: Instituto Agropecuario Veracruz Código DANE 266682000457 Sede educativa: La Hermosa Radicado Sede:27783 Dirección principal: Km 1 Vía a Pereira Teléfono: 3648353 Fax: 3649774 Correo Electrónico: sandracastroveracrua@gmail.com Página Web: elambientemifamiliayyo.jimdo.com Ciudad/Municipio: Santa Rosa de Cabal Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: La Hermosa Departamento: Risaralda 2. Nombre del Docente: Claudia Mesa Rodríguez Nombre de la institución: Instituto Agropecuario Veracruz Código DANE 266682000457 Sede educativa: La Hermosa Radicado Sede:27783 Dirección principal: Km 1 Vía a Pereira Teléfono: 3648353 Fax: 3649774 Correo Electrónico: cla_me_ro@hotmail.com Página Web: elambientemifamiliayyo.jimdo.com Ciudad/Municipio: Santa Rosa de Cabal Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: La Hermosa Departamento: Risaralda 
DOCENTE MODERADOR 
Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: 
SANDRA MILENA CASTRO 
Cargo: Docente 
Teléfonos: 3113753988 
Correo Electrónico: sandracastroveracruz@gmail.com
PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA 
Señale el tipo de proyecto de aula 
a) Proyecto pedagógico y didáctico SI 
b) Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo 
c) Proyecto con énfasis en gestión institucional 
Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula: 
Áreas Curricular 
Ciencias naturales y educación ambiental. 
x 
Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y/o democrática. 
x 
Educación artística. 
x 
Educación ética y en valores humanos. 
x 
Educación física, recreación y deportes. 
x 
Educación religiosa. 
x 
Humanidades. 
Matemáticas. 
x 
Lengua castellana. 
x 
Lengua extranjera: Inglés 
x 
Lengua Nativa* 
Competencias Ciudadanas. 
x 
Filosofía 
Todas las áreas 
*Lengua Nativa para comunidades indígenas. 
Población con la que se lleva a cabo la experiencia 
a) Sector: Urbano X Rural Población de Fronteras 
b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° Otro Cuál?: _________________ 
c) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula: 64 
d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: 
Indígenas 
Raizales 
Afrocolombianos 
Desplazados 
Condición de Discapacidad 
Mestizos 
X
Tiempo de desarrollo del proyecto de aula 
Fecha de inicio: Julio 2014 
Fecha de finalización: Septiembre de 2014 
Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): 
Planeación 
Ejecución 
Evaluación 
Sistematización X 
PALABRAS CLAVES DEL PROYECTO DE AULA 
AMBIENTE, FAMILIA, COMUNICACIÓN, TECNOLOGÍA 
DEFINICIÓN DEL PROBLEMA (PROBLEMATIZACIÓN) 
Los estudiantes de grado 3 y 4 del Instituto Agropecuario Veracruz, sede la Hermosa de Santa Rosa de Cabal Risaralda, según diagnóstico del Proyecto Ambiental Escolar, presentan dificultades en el desarrollo de competencias para el liderazgo y la participación comunitaria. evidenciado en la poca participación de los estudiantes en actividades escolares 
OBJETIVOS DEL PROYECTO DE AULA 
Objetivo General: 
 Fortalecer la participación comunitaria y liderazgo de los estudiantes de grado 3 y 4 de la sede la Hermosa del Instituto Agropecuario Veracruz, por medio del uso de las páginas web. 
Objetivos Específicos 
 Diseñar una página web donde aparezcan las temáticas a trabajar por grado y periodo utilizando, links explicativos “videos, presentaciones, juegos, trabajo en línea” además de espacio dedicado a la formación de los padres en escuela de padres y de educación ambiental 
 Desarrollar las actividades propuestas en la página en el aula de clase por parte de estudiantes y docentes.
Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula. 
Competencias 
Describa el Estándar relacionado con la Competencia 
Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual y medios de comunicación 
x 
Produce textos orales, en situaciones comunicativas que permiten evidenciar el uso significativo de la entonación y pertinencia articulatoria. 
-Tiene un manejo adecuado y seguro del Internet. 
- Emplea el mapa conceptual como una herramienta para organizar, interrelacionar y fijar contenidos. 
Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico, geométrico y aleatorio 
x 
- Resuelve problemas en situaciones de la vida diaria usando diferentes estrategias de cálculo. 
-Usa diversas estrategias de cálculo y estimación para resolver problemas en situaciones aditivas y multiplicativas. 
- Realiza juegos mentales de cálculo y los discute con sus compañeros. 
Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad 
x 
- Establece la relación de las actividades humanas con: recursos, población, espacio y comunidad. 
-Hace un buen uso de los recursos del contexto y valora la participación de la comunidad. 
- Establece la relación de las actividades humanas con: recursos, población, espacio y comunidad. 
Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática 
-Participa democráticamente en las acciones propias de la comunidad a la que pertenece. 
la construcción de normas 
Participa en para la convivencia en los grupos a los que pertenece. 
Valora aspectos de las organizaciones sociales y políticas de su entorno que promueven el desarrollo individual y comunitario. 
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo 
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico 
Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales 
x 
Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura 
Competencias sociales: Relaciones ético políticas 
Competencias ciudadanas: Convivencia y paz 
Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática 
x 
Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias
INDAGACION 
Diagnóstico inicial 
-Análisis de los resultados de la lectura del contexto ambiental de la institución, donde se evidencia el estado actual de la participación en pro del cuidado del ambiente por parte de los estudiantes y de las familias. Dicho análisis se hace por medio de encuestas, árbol de problemas y de entrevistas. 
Adicional a lo anterior los estudiantes deben resolver el crucigrama que aparece en la siguiente dirección: 
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1602080/trabajo_en_equipo_y_liderazgo.htm para hacer la indagación de saberes previos 
Resultados de la evaluación de conocimientos previos 
El PRAE del colegio Veracruz, ha logrado desarrollar estrategias curriculares como el Diagnóstico ambiental Participativo, el cual arrojó como resultados: la falta de interacción con la comunidad, contaminación ambiental, manejo inadecuado de los recursos agua y energía eléctrica, falta de compromiso de las familias con la formación de los estudiantes, ausencia de liderazgo en los barrios, entre otras. 
Con el Diagnóstico Ambiental, nos damos cuenta que una forma de intervenir en la comunidad, para que esta participe junto con la Institución Educativa, en la búsqueda de alternativa de solución a las problemáticas ya identificadas es formar a las familias para que estas conozcan y analicen la realidad local, regional, nacional y mundial con respecto al cuidado y protección del ambiente, en términos de interacción sociedad-recursos, población-hombre. 
La intervención de la escuela en la formación a las familias dará como resultado: disminución de la contaminación ambiental por residuos sólidos, manejo adecuado de recursos naturales, edificado esto en la disminución de gasto de agua y energía eléctrica, mejor manejo de dificultades de convivencia en la familia y positiva participación de la misma en la comunidad a la que pertenece y por lo tanto, la contaminación ambiental se verá disminuida. 
TEMATIZACION 
Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula 
El proyecto el ambiente mi familia y yo cuenta con la actividad principal “creación de la página web” el desarrollo significativo de la página web radica en encontrar los temas de cada periodo con links “juegos, videos, presentaciones, talleres en línea” estas actividades ayudan al desarrollo de competencias desde la motivación. 
La participación de los padres en el cuidado del ambiente se logra por medio del apoyo brindado en la página al encontrar allí “videos de formación a hijos y cuidado del ambiente”
Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula: -Espacio en la página web para desarrollo de los temas -Espacio en la página web para educación ambiental -Espacio en la página web para desarrollo juegos interactivos -Espacio en la página web para escuela de padres. 
APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA 
Nombre del Docente quien realiza la actividad 
Fecha 
Descripción de la Actividad 
Resultado de la Actividad 
1 
Sandra Milena Castro 
Claudia Mesa Rodríguez 
Julio 2014 
Análisis de los resultados de la lectura de contexto 
Selección de necesidades educativas para intervenir las problemáticas identificadas 
2 
Sandra Milena Castro 
Claudia Mesa Rodríguez 
Julio 
2014 
Trabajo colaborativo con los estudiantes edificando las problemáticas relacionadas la participación ciudadana 
Los estudiantes resaltan que las familias no ayudan a cuidar el ambiente y que es necesario enseñarles 
3 
Sandra Milena Castro 
Claudia Mesa Rodríguez 
Agosto 2014 
Diseño de la página web utilizando links de apoyo para el trabajo interactivo 
Página web organizada por periodos y por temas “temas del periodo, educación ambiental, escuela de padres, juegos interactivos” 
5 
Sandra Milena Castro 
Claudia Mesa Rodríguez 
Agosto 2014 
Uso de la página web en el aula de clase 
Utilización de la página para explicar los temas 
6 
Sandra Milena Castro 
Claudia Mesa Rodríguez 
Agosto Sept 
2014 
Uso de la página web en la casa 
Utilización de la página para potencializar el aprendizaje y como medio de formación de padres en “escuela de padres y en cuidado del ambiente”
Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue aplicada por los docentes: 
- Motivación por parte de los estudiantes en la construcción de su conocimiento 
- Liderazgo en la realización de actividades que contribuyan al mejoramiento del uso de los recursos no solo en la escuela sino también en el hogar 
- Participación por parte de los estudiantes en la aplicación de estrategias en el hogar para hacer uso adecuado de los recursos 
- Vinculación de los padres de familia y estudiantes en el desarrollo de herramientas tecnológicas para el afianzamiento de competencias 
- Interacción con los padres de familia y estudiantes de manera permanente a través de la página web 
¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? 
La experiencia permite responder a las necesidades de los estudiantes en el contexto actual donde la tecnología es la herramienta más llamativa para los estudiantes. 
La participación de los padres de familia por medio de la página web, permite que al escuela se convierta en puente entre la escuela y la comunidad. 
REGISTROS DE LA EXPERIENCIA 
Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación) 
Facebook 
Foro Temático 
Wiki 
Red Social 
x 
Red virtual de Educadores 
x 
Bitacora y/o Portafolio Digital 
Eduteka 
Blog 
x
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa en su contexto: 
Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros docentes, estudiantes, directivos, padres y madres de familia? 
La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo 
x 
Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante 
x 
Ha mejorado el interés por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase 
x 
Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo 
x 
Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la asignatura 
x 
No hay efectos significativos con el proyecto 
Avances durante la ejecución del proyecto de aula 
Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos. 
x 
Ha mejorado el aprendizaje de temáticas específicas de los temas que aborda el proyecto de aula. 
x 
El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecución y no se evidencian avances concretos. 
x 
Cómo creen los docentes que su experiencia se puede transferir a otra institución educativa en el país 
Participando activamente en redes de aprendizaje 
x 
Generando espacios virtuales para la socialización de experiencias 
x 
Publicando la experiencia en revistas científicas de carácter educativo 
x 
Vinculándose a espacios de reflexión académica de orden local, nacional o internacional 
x
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC: 
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes 
x 
Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula 
x 
Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema planteado 
x 
El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de competencia áreas básicas) 
x 
Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC 
x 
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior: 
Ítem 
Califique de 1 a 5 
¿Se alcanzan las competencias propuestas? 
5 
¿Aporta a la solución del problema planteado? 
5 
¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 
5 
¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 
5 
¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? 
5 
EVIDENCIAS
ANEXOS 
Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula. 
Dirección web1: http://es.slideshare.net/yufrata/737-sub-5 
EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderación y 5 la máxima.) 
1. Competencias de los maestros en relación con TIC 
Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas). 
1 2 3 4 5 
2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa 
Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de capacidades. 
1 2 3 4 5
3. Metodología y Fundamentación 
Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 
1 2 3 4 5 
4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC 
El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes. 
1 2 3 4 5 
5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes 
Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa. 
1 2 3 4 5 
6. Carácter innovador 
Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 
1 2 3 4 5
DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014 
TITULO DEL PROYECTO: EL AMBIENTE MI FAMILIA Y YO GRADO: 3° y 4° 
AREAS QUE INTEGRA: Todas FECHA: Tercer Periodo (Julio- Agosto) TIEMPO PREVISTO: 3 meses 
COMPETENCIA 
SABERES 
DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA 
Conceptual 
Procedimental 
Actitudinal 
Área de Lenguaje: 
Comprensión e interpretación textual y medios de comunicación 
Los estudiantes reconocen la importancia del liderazgo y la participación a través del uso de las TIC 
Página web organizada por periodos y por temas “temas del periodo, educación ambiental, escuela de padres, juegos interactivos” 
Selección de necesidades educativas para intervenir las problemáticas identificadas 
Utilización de la página para potencializar el aprendizaje y como medio de formación de padres en “escuela de padres y en cuidado del ambiente” 
- Produce textos orales, en situaciones comunicativas que permiten evidenciar el uso significativo de la entonación y pertinencia articulatoria. 
-Tiene un manejo adecuado y seguro del Internet. 
- Emplea el mapa conceptual como una herramienta para organizar, interrelacionar y fijar contenidos. 
Area de matemáticas: 
Pensamiento numérico, geométrico y aleatorio 
- Resuelve problemas en situaciones de la vida diaria usando diferentes estrategias de cálculo. 
-Usa diversas estrategias de cálculo y estimación para resolver problemas en situaciones aditivas y multiplicativas. 
- Realiza juegos mentales de cálculo y los discute con sus compañeros. 
Area Ciencia, tecnología y sociedad 
- Establece la relación de las actividades humanas con: recursos, población, espacio y comunidad. 
-Hace un buen uso de los recursos del contexto y valora la participación de la comunidad. 
- Establece la relación de las actividades humanas con: recursos, población, espacio y comunidad.
METODOLOGIA 
La metodología que sustenta este proyecto de aula es el Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) el cual pretende que el alumno aprenda a desenvolverse como un profesional capaz de identificar y resolver problemas, de comprender el impacto de su propia actuación profesional y las responsabilidades éticas que implica, de interpretar datos y diseñar estrategias; y en relación con todo ello, ha de ser capaz de movilizar, de poner en juego, el conocimiento teórico que está adquiriendo en su formación. 
Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problémica: 
Los estudiantes de grado 3° y 4° del Instituto Agropecuario Veracruz, sede la Hermosa de Santa Rosa de Cabal Risaralda, según diagnóstico del Proyecto Ambiental Escolar, presentan dificultades en el desarrollo de competencias para el liderazgo y la participación comunitaria. Evidenciado en la poca participación de los estudiantes en actividades escolares. 
Adicional a lo anterior los estudiantes deben resolver el crucigrama que aparece en la siguiente dirección: 
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1602080/trabajo_en_equipo_y_liderazgo.htm para hacer la indagación de saberes previos.
Aprendizaje Basado en Problemas: Segunda fase-Investigativa y formativa 
En los grupos de trabajo los estudiantes deben indagar cierta webgrafia que ayude a suplir los vacíos conceptuales que tienen los estudiantes en cuanto al liderazgo y a la creación de un blogg. 
http://cuentosparadormir.com/infantiles/cuento/las-obras-del-reino 
https://www.youtube.com/watch?v=jChOyuA0sYI
Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Soluciónica 
- Diseñar y crear un blogg donde aparezcan las temáticas a trabajar por grado y periodo utilizando, links explicativos “videos, presentaciones, juegos, trabajo en línea” además de espacio dedicado a la formación de los padres en escuela de padres y de educación ambiental 
-Desarrollar las actividades propuestas por los estudiantes en el blogg. 
Actividad Numero 1 
Consigue cuatro sogas de diferentes longitudes: 6, 5, 3 y 1,50 metros. Ata cada una para formar un circulo, colócalas en el piso y haz que todos los jugadores se metan dentro de la soga más grande. Ninguna parte del cuerpo deberá estar fuera de la soga. Una vez que el grupo complete con éxito esa soga, haz que pasen a la soga que le sigue en tamaño. Con cada disminución de tamaño el grupo deberá ser más creativo para poder entrar. Los jugadores deberán trabajar juntos y los líderes aparecerán para ayudar al grupo a organizarse para completar la tarea exitosamente. 
Haz que de cuatro a seis jugadores tomen una única soga de 6 m con una mano. Luego díles que tienen que hacer un nudo en la soga sin soltarla. Esta actividad es más exigente de lo que parece y les puede llegar a tomar hasta una hora para completarla. 
Actividad Numero 2 
Divide a los niños en dos grupos con la misma cantidad de jugadores. Haz que un grupo se vaya de la habitación, cubre sus ojos con vendas, luego elije dos objetos en la primera habitación. Haz que cada jugador de la primera habitación vaya afuera y que elija a un niño vendado para guiarlo. El objetivo es ayudar a su compañero vendado a descubrir dónde está y qué es cada objeto. El jugador no-vendado no puede hablar. Cuando los grupos terminen, puedes hacer que cambien de posición y usar nuevos objetos. Esto le da a cada uno la oportunidad de poner a prueba sus habilidades de liderazgo. 
Haz un nudo humano para construir habilidades de liderazgo. Junta al grupo y haz que alarguen una mano y tomen a otra persona de la mano. Luego haz que hagan lo mismo con la otra mano. El objetivo es descubrir como desenredarse para formar un gran círculo, sin soltarse de las manos. Surgirán líderes cuando algunos se hagan cargo de ayudar para que todos queden desenredados.
Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva 
Desarrollo de actividades por parte de los estudiantes en el aula de clase y en la casa, a través de los cuales muestran fortalecimiento del liderazgo y su proyección hacia la comunidad. 
https://play.google.com/store/apps/details?id=es.irodriguez.android.hangmanes 
http://calasanz.edu.gva.es/7_ejercicios/matematicas/indice.html
EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS: Para evaluar los nuevos conocimientos cada estudiante debe escribir en una hoja de papel cómo le pareció el desarrollo del proyecto, qué le cambiaria, como le gustaría que fuera la próxima vez. 
REFERENTES CONCEPTUALES: 
representar y transmitir a otras personas y otras generaciones los conocimientos adquiridos (Coll y Martí, 2001) de alli que son excelentes herramientas para intra e interpensar. Para el Intrapensamiento por cuanto contribuyen a generar procesos cognitivos en cada persona. 
El presente proyecto de aula es orientativo y se basa en la conceptualización del Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) como pilar pedagógico del proceso formativo, Este planteamiento surge como una respuesta metodológica de los momentos y niveles de la estrategia de formación de Computadores para Educar que ha sido desarrollada ampliamente en el documento “La formación de docentes en TIC, casos exitosos de Computadores para Educar” de Briceño, Gonzáles y Mosquera (2010) también enmarcada en los lineamientos de la UNESCO (2008, 2011) y las políticas del Ministerio de Educación Nacional en cuanto la formación de docentes con TIC se refiere. 
En esta misma línea conceptual, Barrows (1986) define el ABP como: “un método de aprendizaje basado en el principio de usar problemas como punto de partida para la adquisición e integración de los nuevos conocimientos”, este aprendizaje contiene algunos elementos diferenciados que potencian los procesos de aprendizaje. Para efectos del desarrollo de este proceso de formación, el diseño Tecno- Pedagógico y la AHD determina la interactividad entre estudiante, docente y contenido, a fin de construir conocimiento de manera conjunta y significados compartidos en el aula de clase con ayuda de herramientas informáticas y telemáticas. 
RECURSOS (Incluya también los Recursos Digitales utilizados): 
Equipos de Computo 
Video beam 
Conexión a Internet 
http://calasanz.edu.gva.es/7_ejercicios/matematicas/indice.html 
http://www.ceipjuanherreraalcausa.es/Recursosdidacticos/CUARTO/datos/ 02_Lengua/datos/rdi/menu_general.htm 
http://www.cyberkidz.es/ 
http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/eltanquematematico/ 
http://concurso.cnice.mec.es/cnice2005/132_English_for_Little_children/ 
http://triniblog.files.wordpress.com/2012/02/libro1-conocimiento-del- medio-educacion-ambiental.pdf 
BIBLIOGRAFIA: 
Coll y Martí, 2001 
Gonzáles y Mosquera (2010) 
Barrows (1986) 
(profesorado, 2012) 
Biblioteca Nacional 
El libro AHD 
WEBGRAFIA 
http://concurso.cnice.mec.es/cnice2005/132_English_for_Little_children/ 
http://triniblog.files.wordpress.com/2012/02/libro1- conocimiento-del-medio-educacion-ambiental.pdf 
https://saberes.co/home 
http://apps.facebook.com/shamanimal s/landing.php? 
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.boronstudios.arkis&hl=es-419 
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Geography.Quiz.Game&hl=es-419 
https://play.google.com/store/apps/details?id=es.irodriguez.an
Correo electrónico cpe.santarosa1 
droid.hangmanes 
http://calasanz.edu.gva.es/7_ejercicios/matematicas/indice.html 
http://www.ceipjuanherreraalcausa.es/Recursosdidacticos/CUARTO/datos/02_Lengua/datos/rdi/menu_general.htm 
http://www.cyberkidz.es/ 
http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/eltanquematematico/ 
CRONOGRAMA (De ejecución del Proyecto de Aula con los estudiantes): 
Nombre del Docente quien realiza la actividad 
Fecha 
Descripción de la Actividad 
Tiempo 
1 
Sandra Milena Castro 
Claudia Mesa Rodríguez 
Julio 2014 
Presentación del problema 
Indagación de saberes previos 
1 Hora 
2 
Sandra Milena Castro 
Claudia Mesa Rodríguez 
Julio 2014 
Nivelación conceptual 
1 Hora 
3 
Sandra Milena Castro 
Claudia Mesa Rodríguez 
Agosto 2014 
Diseño de la página web utilizando links de apoyo para el trabajo interactivo 
4 Horas 
5 
Sandra Milena Castro 
Claudia Mesa Rodríguez 
Agosto 2014 
Uso de la página web en el aula de clase 
1 hora 
6 
Sandra Milena Castro 
Claudia Mesa Rodríguez 
Septiembre 2014 
Uso de la página web en la casa 
1 hora

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  • 1. PROYECTO DE AULA CON TIC Y DISEÑO TECNOPEDAGÓGICO PROYECTO EL AMBIENTE MI FAMILIA Y YO GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA 1. Nombre del Docente: Sandra Milena Castro Nombre de la institución: Instituto Agropecuario Veracruz Código DANE 266682000457 Sede educativa: La Hermosa Radicado Sede:27783 Dirección principal: Km 1 Vía a Pereira Teléfono: 3648353 Fax: 3649774 Correo Electrónico: sandracastroveracrua@gmail.com Página Web: elambientemifamiliayyo.jimdo.com Ciudad/Municipio: Santa Rosa de Cabal Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: La Hermosa Departamento: Risaralda 2. Nombre del Docente: Claudia Mesa Rodríguez Nombre de la institución: Instituto Agropecuario Veracruz Código DANE 266682000457 Sede educativa: La Hermosa Radicado Sede:27783 Dirección principal: Km 1 Vía a Pereira Teléfono: 3648353 Fax: 3649774 Correo Electrónico: cla_me_ro@hotmail.com Página Web: elambientemifamiliayyo.jimdo.com Ciudad/Municipio: Santa Rosa de Cabal Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: La Hermosa Departamento: Risaralda DOCENTE MODERADOR Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: SANDRA MILENA CASTRO Cargo: Docente Teléfonos: 3113753988 Correo Electrónico: sandracastroveracruz@gmail.com
  • 2. PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA Señale el tipo de proyecto de aula a) Proyecto pedagógico y didáctico SI b) Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo c) Proyecto con énfasis en gestión institucional Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula: Áreas Curricular Ciencias naturales y educación ambiental. x Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y/o democrática. x Educación artística. x Educación ética y en valores humanos. x Educación física, recreación y deportes. x Educación religiosa. x Humanidades. Matemáticas. x Lengua castellana. x Lengua extranjera: Inglés x Lengua Nativa* Competencias Ciudadanas. x Filosofía Todas las áreas *Lengua Nativa para comunidades indígenas. Población con la que se lleva a cabo la experiencia a) Sector: Urbano X Rural Población de Fronteras b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° Otro Cuál?: _________________ c) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula: 64 d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: Indígenas Raizales Afrocolombianos Desplazados Condición de Discapacidad Mestizos X
  • 3. Tiempo de desarrollo del proyecto de aula Fecha de inicio: Julio 2014 Fecha de finalización: Septiembre de 2014 Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): Planeación Ejecución Evaluación Sistematización X PALABRAS CLAVES DEL PROYECTO DE AULA AMBIENTE, FAMILIA, COMUNICACIÓN, TECNOLOGÍA DEFINICIÓN DEL PROBLEMA (PROBLEMATIZACIÓN) Los estudiantes de grado 3 y 4 del Instituto Agropecuario Veracruz, sede la Hermosa de Santa Rosa de Cabal Risaralda, según diagnóstico del Proyecto Ambiental Escolar, presentan dificultades en el desarrollo de competencias para el liderazgo y la participación comunitaria. evidenciado en la poca participación de los estudiantes en actividades escolares OBJETIVOS DEL PROYECTO DE AULA Objetivo General:  Fortalecer la participación comunitaria y liderazgo de los estudiantes de grado 3 y 4 de la sede la Hermosa del Instituto Agropecuario Veracruz, por medio del uso de las páginas web. Objetivos Específicos  Diseñar una página web donde aparezcan las temáticas a trabajar por grado y periodo utilizando, links explicativos “videos, presentaciones, juegos, trabajo en línea” además de espacio dedicado a la formación de los padres en escuela de padres y de educación ambiental  Desarrollar las actividades propuestas en la página en el aula de clase por parte de estudiantes y docentes.
  • 4. Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula. Competencias Describa el Estándar relacionado con la Competencia Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual y medios de comunicación x Produce textos orales, en situaciones comunicativas que permiten evidenciar el uso significativo de la entonación y pertinencia articulatoria. -Tiene un manejo adecuado y seguro del Internet. - Emplea el mapa conceptual como una herramienta para organizar, interrelacionar y fijar contenidos. Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico, geométrico y aleatorio x - Resuelve problemas en situaciones de la vida diaria usando diferentes estrategias de cálculo. -Usa diversas estrategias de cálculo y estimación para resolver problemas en situaciones aditivas y multiplicativas. - Realiza juegos mentales de cálculo y los discute con sus compañeros. Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad x - Establece la relación de las actividades humanas con: recursos, población, espacio y comunidad. -Hace un buen uso de los recursos del contexto y valora la participación de la comunidad. - Establece la relación de las actividades humanas con: recursos, población, espacio y comunidad. Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática -Participa democráticamente en las acciones propias de la comunidad a la que pertenece. la construcción de normas Participa en para la convivencia en los grupos a los que pertenece. Valora aspectos de las organizaciones sociales y políticas de su entorno que promueven el desarrollo individual y comunitario. Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales x Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura Competencias sociales: Relaciones ético políticas Competencias ciudadanas: Convivencia y paz Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática x Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias
  • 5. INDAGACION Diagnóstico inicial -Análisis de los resultados de la lectura del contexto ambiental de la institución, donde se evidencia el estado actual de la participación en pro del cuidado del ambiente por parte de los estudiantes y de las familias. Dicho análisis se hace por medio de encuestas, árbol de problemas y de entrevistas. Adicional a lo anterior los estudiantes deben resolver el crucigrama que aparece en la siguiente dirección: http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1602080/trabajo_en_equipo_y_liderazgo.htm para hacer la indagación de saberes previos Resultados de la evaluación de conocimientos previos El PRAE del colegio Veracruz, ha logrado desarrollar estrategias curriculares como el Diagnóstico ambiental Participativo, el cual arrojó como resultados: la falta de interacción con la comunidad, contaminación ambiental, manejo inadecuado de los recursos agua y energía eléctrica, falta de compromiso de las familias con la formación de los estudiantes, ausencia de liderazgo en los barrios, entre otras. Con el Diagnóstico Ambiental, nos damos cuenta que una forma de intervenir en la comunidad, para que esta participe junto con la Institución Educativa, en la búsqueda de alternativa de solución a las problemáticas ya identificadas es formar a las familias para que estas conozcan y analicen la realidad local, regional, nacional y mundial con respecto al cuidado y protección del ambiente, en términos de interacción sociedad-recursos, población-hombre. La intervención de la escuela en la formación a las familias dará como resultado: disminución de la contaminación ambiental por residuos sólidos, manejo adecuado de recursos naturales, edificado esto en la disminución de gasto de agua y energía eléctrica, mejor manejo de dificultades de convivencia en la familia y positiva participación de la misma en la comunidad a la que pertenece y por lo tanto, la contaminación ambiental se verá disminuida. TEMATIZACION Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula El proyecto el ambiente mi familia y yo cuenta con la actividad principal “creación de la página web” el desarrollo significativo de la página web radica en encontrar los temas de cada periodo con links “juegos, videos, presentaciones, talleres en línea” estas actividades ayudan al desarrollo de competencias desde la motivación. La participación de los padres en el cuidado del ambiente se logra por medio del apoyo brindado en la página al encontrar allí “videos de formación a hijos y cuidado del ambiente”
  • 6. Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula: -Espacio en la página web para desarrollo de los temas -Espacio en la página web para educación ambiental -Espacio en la página web para desarrollo juegos interactivos -Espacio en la página web para escuela de padres. APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA Nombre del Docente quien realiza la actividad Fecha Descripción de la Actividad Resultado de la Actividad 1 Sandra Milena Castro Claudia Mesa Rodríguez Julio 2014 Análisis de los resultados de la lectura de contexto Selección de necesidades educativas para intervenir las problemáticas identificadas 2 Sandra Milena Castro Claudia Mesa Rodríguez Julio 2014 Trabajo colaborativo con los estudiantes edificando las problemáticas relacionadas la participación ciudadana Los estudiantes resaltan que las familias no ayudan a cuidar el ambiente y que es necesario enseñarles 3 Sandra Milena Castro Claudia Mesa Rodríguez Agosto 2014 Diseño de la página web utilizando links de apoyo para el trabajo interactivo Página web organizada por periodos y por temas “temas del periodo, educación ambiental, escuela de padres, juegos interactivos” 5 Sandra Milena Castro Claudia Mesa Rodríguez Agosto 2014 Uso de la página web en el aula de clase Utilización de la página para explicar los temas 6 Sandra Milena Castro Claudia Mesa Rodríguez Agosto Sept 2014 Uso de la página web en la casa Utilización de la página para potencializar el aprendizaje y como medio de formación de padres en “escuela de padres y en cuidado del ambiente”
  • 7. Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue aplicada por los docentes: - Motivación por parte de los estudiantes en la construcción de su conocimiento - Liderazgo en la realización de actividades que contribuyan al mejoramiento del uso de los recursos no solo en la escuela sino también en el hogar - Participación por parte de los estudiantes en la aplicación de estrategias en el hogar para hacer uso adecuado de los recursos - Vinculación de los padres de familia y estudiantes en el desarrollo de herramientas tecnológicas para el afianzamiento de competencias - Interacción con los padres de familia y estudiantes de manera permanente a través de la página web ¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? La experiencia permite responder a las necesidades de los estudiantes en el contexto actual donde la tecnología es la herramienta más llamativa para los estudiantes. La participación de los padres de familia por medio de la página web, permite que al escuela se convierta en puente entre la escuela y la comunidad. REGISTROS DE LA EXPERIENCIA Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación) Facebook Foro Temático Wiki Red Social x Red virtual de Educadores x Bitacora y/o Portafolio Digital Eduteka Blog x
  • 8. Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa en su contexto: Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros docentes, estudiantes, directivos, padres y madres de familia? La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo x Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante x Ha mejorado el interés por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase x Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo x Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la asignatura x No hay efectos significativos con el proyecto Avances durante la ejecución del proyecto de aula Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos. x Ha mejorado el aprendizaje de temáticas específicas de los temas que aborda el proyecto de aula. x El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecución y no se evidencian avances concretos. x Cómo creen los docentes que su experiencia se puede transferir a otra institución educativa en el país Participando activamente en redes de aprendizaje x Generando espacios virtuales para la socialización de experiencias x Publicando la experiencia en revistas científicas de carácter educativo x Vinculándose a espacios de reflexión académica de orden local, nacional o internacional x
  • 9. Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC: Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes x Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula x Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema planteado x El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de competencia áreas básicas) x Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC x De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior: Ítem Califique de 1 a 5 ¿Se alcanzan las competencias propuestas? 5 ¿Aporta a la solución del problema planteado? 5 ¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 5 ¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 5 ¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? 5 EVIDENCIAS
  • 10. ANEXOS Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula. Dirección web1: http://es.slideshare.net/yufrata/737-sub-5 EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderación y 5 la máxima.) 1. Competencias de los maestros en relación con TIC Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas). 1 2 3 4 5 2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de capacidades. 1 2 3 4 5
  • 11. 3. Metodología y Fundamentación Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 1 2 3 4 5 4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes. 1 2 3 4 5 5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa. 1 2 3 4 5 6. Carácter innovador Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 1 2 3 4 5
  • 12. DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014 TITULO DEL PROYECTO: EL AMBIENTE MI FAMILIA Y YO GRADO: 3° y 4° AREAS QUE INTEGRA: Todas FECHA: Tercer Periodo (Julio- Agosto) TIEMPO PREVISTO: 3 meses COMPETENCIA SABERES DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA Conceptual Procedimental Actitudinal Área de Lenguaje: Comprensión e interpretación textual y medios de comunicación Los estudiantes reconocen la importancia del liderazgo y la participación a través del uso de las TIC Página web organizada por periodos y por temas “temas del periodo, educación ambiental, escuela de padres, juegos interactivos” Selección de necesidades educativas para intervenir las problemáticas identificadas Utilización de la página para potencializar el aprendizaje y como medio de formación de padres en “escuela de padres y en cuidado del ambiente” - Produce textos orales, en situaciones comunicativas que permiten evidenciar el uso significativo de la entonación y pertinencia articulatoria. -Tiene un manejo adecuado y seguro del Internet. - Emplea el mapa conceptual como una herramienta para organizar, interrelacionar y fijar contenidos. Area de matemáticas: Pensamiento numérico, geométrico y aleatorio - Resuelve problemas en situaciones de la vida diaria usando diferentes estrategias de cálculo. -Usa diversas estrategias de cálculo y estimación para resolver problemas en situaciones aditivas y multiplicativas. - Realiza juegos mentales de cálculo y los discute con sus compañeros. Area Ciencia, tecnología y sociedad - Establece la relación de las actividades humanas con: recursos, población, espacio y comunidad. -Hace un buen uso de los recursos del contexto y valora la participación de la comunidad. - Establece la relación de las actividades humanas con: recursos, población, espacio y comunidad.
  • 13. METODOLOGIA La metodología que sustenta este proyecto de aula es el Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) el cual pretende que el alumno aprenda a desenvolverse como un profesional capaz de identificar y resolver problemas, de comprender el impacto de su propia actuación profesional y las responsabilidades éticas que implica, de interpretar datos y diseñar estrategias; y en relación con todo ello, ha de ser capaz de movilizar, de poner en juego, el conocimiento teórico que está adquiriendo en su formación. Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problémica: Los estudiantes de grado 3° y 4° del Instituto Agropecuario Veracruz, sede la Hermosa de Santa Rosa de Cabal Risaralda, según diagnóstico del Proyecto Ambiental Escolar, presentan dificultades en el desarrollo de competencias para el liderazgo y la participación comunitaria. Evidenciado en la poca participación de los estudiantes en actividades escolares. Adicional a lo anterior los estudiantes deben resolver el crucigrama que aparece en la siguiente dirección: http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1602080/trabajo_en_equipo_y_liderazgo.htm para hacer la indagación de saberes previos.
  • 14. Aprendizaje Basado en Problemas: Segunda fase-Investigativa y formativa En los grupos de trabajo los estudiantes deben indagar cierta webgrafia que ayude a suplir los vacíos conceptuales que tienen los estudiantes en cuanto al liderazgo y a la creación de un blogg. http://cuentosparadormir.com/infantiles/cuento/las-obras-del-reino https://www.youtube.com/watch?v=jChOyuA0sYI
  • 15. Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Soluciónica - Diseñar y crear un blogg donde aparezcan las temáticas a trabajar por grado y periodo utilizando, links explicativos “videos, presentaciones, juegos, trabajo en línea” además de espacio dedicado a la formación de los padres en escuela de padres y de educación ambiental -Desarrollar las actividades propuestas por los estudiantes en el blogg. Actividad Numero 1 Consigue cuatro sogas de diferentes longitudes: 6, 5, 3 y 1,50 metros. Ata cada una para formar un circulo, colócalas en el piso y haz que todos los jugadores se metan dentro de la soga más grande. Ninguna parte del cuerpo deberá estar fuera de la soga. Una vez que el grupo complete con éxito esa soga, haz que pasen a la soga que le sigue en tamaño. Con cada disminución de tamaño el grupo deberá ser más creativo para poder entrar. Los jugadores deberán trabajar juntos y los líderes aparecerán para ayudar al grupo a organizarse para completar la tarea exitosamente. Haz que de cuatro a seis jugadores tomen una única soga de 6 m con una mano. Luego díles que tienen que hacer un nudo en la soga sin soltarla. Esta actividad es más exigente de lo que parece y les puede llegar a tomar hasta una hora para completarla. Actividad Numero 2 Divide a los niños en dos grupos con la misma cantidad de jugadores. Haz que un grupo se vaya de la habitación, cubre sus ojos con vendas, luego elije dos objetos en la primera habitación. Haz que cada jugador de la primera habitación vaya afuera y que elija a un niño vendado para guiarlo. El objetivo es ayudar a su compañero vendado a descubrir dónde está y qué es cada objeto. El jugador no-vendado no puede hablar. Cuando los grupos terminen, puedes hacer que cambien de posición y usar nuevos objetos. Esto le da a cada uno la oportunidad de poner a prueba sus habilidades de liderazgo. Haz un nudo humano para construir habilidades de liderazgo. Junta al grupo y haz que alarguen una mano y tomen a otra persona de la mano. Luego haz que hagan lo mismo con la otra mano. El objetivo es descubrir como desenredarse para formar un gran círculo, sin soltarse de las manos. Surgirán líderes cuando algunos se hagan cargo de ayudar para que todos queden desenredados.
  • 16. Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva Desarrollo de actividades por parte de los estudiantes en el aula de clase y en la casa, a través de los cuales muestran fortalecimiento del liderazgo y su proyección hacia la comunidad. https://play.google.com/store/apps/details?id=es.irodriguez.android.hangmanes http://calasanz.edu.gva.es/7_ejercicios/matematicas/indice.html
  • 17. EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS: Para evaluar los nuevos conocimientos cada estudiante debe escribir en una hoja de papel cómo le pareció el desarrollo del proyecto, qué le cambiaria, como le gustaría que fuera la próxima vez. REFERENTES CONCEPTUALES: representar y transmitir a otras personas y otras generaciones los conocimientos adquiridos (Coll y Martí, 2001) de alli que son excelentes herramientas para intra e interpensar. Para el Intrapensamiento por cuanto contribuyen a generar procesos cognitivos en cada persona. El presente proyecto de aula es orientativo y se basa en la conceptualización del Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) como pilar pedagógico del proceso formativo, Este planteamiento surge como una respuesta metodológica de los momentos y niveles de la estrategia de formación de Computadores para Educar que ha sido desarrollada ampliamente en el documento “La formación de docentes en TIC, casos exitosos de Computadores para Educar” de Briceño, Gonzáles y Mosquera (2010) también enmarcada en los lineamientos de la UNESCO (2008, 2011) y las políticas del Ministerio de Educación Nacional en cuanto la formación de docentes con TIC se refiere. En esta misma línea conceptual, Barrows (1986) define el ABP como: “un método de aprendizaje basado en el principio de usar problemas como punto de partida para la adquisición e integración de los nuevos conocimientos”, este aprendizaje contiene algunos elementos diferenciados que potencian los procesos de aprendizaje. Para efectos del desarrollo de este proceso de formación, el diseño Tecno- Pedagógico y la AHD determina la interactividad entre estudiante, docente y contenido, a fin de construir conocimiento de manera conjunta y significados compartidos en el aula de clase con ayuda de herramientas informáticas y telemáticas. RECURSOS (Incluya también los Recursos Digitales utilizados): Equipos de Computo Video beam Conexión a Internet http://calasanz.edu.gva.es/7_ejercicios/matematicas/indice.html http://www.ceipjuanherreraalcausa.es/Recursosdidacticos/CUARTO/datos/ 02_Lengua/datos/rdi/menu_general.htm http://www.cyberkidz.es/ http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/eltanquematematico/ http://concurso.cnice.mec.es/cnice2005/132_English_for_Little_children/ http://triniblog.files.wordpress.com/2012/02/libro1-conocimiento-del- medio-educacion-ambiental.pdf BIBLIOGRAFIA: Coll y Martí, 2001 Gonzáles y Mosquera (2010) Barrows (1986) (profesorado, 2012) Biblioteca Nacional El libro AHD WEBGRAFIA http://concurso.cnice.mec.es/cnice2005/132_English_for_Little_children/ http://triniblog.files.wordpress.com/2012/02/libro1- conocimiento-del-medio-educacion-ambiental.pdf https://saberes.co/home http://apps.facebook.com/shamanimal s/landing.php? https://play.google.com/store/apps/details?id=com.boronstudios.arkis&hl=es-419 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Geography.Quiz.Game&hl=es-419 https://play.google.com/store/apps/details?id=es.irodriguez.an
  • 18. Correo electrónico cpe.santarosa1 droid.hangmanes http://calasanz.edu.gva.es/7_ejercicios/matematicas/indice.html http://www.ceipjuanherreraalcausa.es/Recursosdidacticos/CUARTO/datos/02_Lengua/datos/rdi/menu_general.htm http://www.cyberkidz.es/ http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/eltanquematematico/ CRONOGRAMA (De ejecución del Proyecto de Aula con los estudiantes): Nombre del Docente quien realiza la actividad Fecha Descripción de la Actividad Tiempo 1 Sandra Milena Castro Claudia Mesa Rodríguez Julio 2014 Presentación del problema Indagación de saberes previos 1 Hora 2 Sandra Milena Castro Claudia Mesa Rodríguez Julio 2014 Nivelación conceptual 1 Hora 3 Sandra Milena Castro Claudia Mesa Rodríguez Agosto 2014 Diseño de la página web utilizando links de apoyo para el trabajo interactivo 4 Horas 5 Sandra Milena Castro Claudia Mesa Rodríguez Agosto 2014 Uso de la página web en el aula de clase 1 hora 6 Sandra Milena Castro Claudia Mesa Rodríguez Septiembre 2014 Uso de la página web en la casa 1 hora