SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 49
“¿Qué es el aprendizaje
Móvil?”
Video 1
Generación
Interactiva
Generación
APPS
Un pequeño
dispositivo que
llevamos en el bolsillo
puede ser un gran
aliado en educación…
"No hay progreso o desastre, ya sea bueno o malo,
ésta es la realidad y tenemos que lidiar con eso".
(Buenos Aires. Fondo de Cultura Económica, 2013)
TALLER 1
“LA INTEGRACIÓN
CURRICULAR DE LAS
APLICACIONES (APPS)”
Es un tipo de computadora de tamaño pequeño, con capacidades de
procesamiento de datos y de acceso a la información, con conexión a
Internet.
¿A qué llamamos
dispositivo móvil?
Smartphone
Teléfono inteligente con pantalla táctil,
que permite al usuario conectarse a
Internet, e instalar otras aplicaciones
y recursos tal como lo hace una computadora.
Tablet o tableta
Consiste en una computadora portátil
más grande que un smartphone,
que contiene una pantalla táctil.
Avances en los dispositivos
Hoy no podemos hablar de nuevas tecnologías, ya que
los avances tecnológicos no están esperando el futuro
para ir irrumpiendo en nuestras vidas cotidianas.
Adaptamos nuestro smartphone a la mayoría
de nuestras necesidades y comodidades
diarias.
Sin embargo…..
¿Han pensado cuántos productos
tecnológicos hemos reemplazado
con un Smartphone?
✓Reloj
✓Calendario
✓Cámara fotográfica
✓Filmadora
✓Música
✓Acceso a Internet
✓Redes sociales
✓Mensajería
✓Cronómetro
✓Linterna
✓GPS……
¿Qué es ANDROID?
Android es un sistema operativo (S.O.) móvil basado en Linux,
desarrollado inicialmente por Android Inc. en 2003, comprado
por Google en 2005 y presentado en sociedad en el año 2007.
Fue diseñado principalmente para dispositivos móviles con
pantalla táctil, como teléfonos inteligentes o tablet.
Los dispositivos móviles, puede tener distintos sistemas operativos:
IOS (Iphone, Ipad de Apple)
Windows Phone (llamado Windows Mobile)
BlackBerry
Apps
(Aplicaciones)
¿Qué son las «app» o aplicaciones?
Son programas que se instalan en los dispositivos móviles
(teléfonos o tabletas) y que se puede integrar a las
características del equipo.
Además se actualizan constantemente añadiendo nuevas
características con el paso del tiempo.
¿Cómo descargo Apps?
Google Play o Play Store es la tienda oficial de Google
para terminales Android, desde la que se distribuye
películas, música, libros y sobre todo aplicaciones.
Muchas apps son gratuitas, mientras que otras
tienen costo de descarga.
A pesar que los dispositivos ya traen la tienda instalada por
defecto, se puede descargar.
"El reto consiste en aventurarse y a utilizar las
apps más allá de aquello para lo que han sido
diseñadas.
Pueden ser un trampolín
para aumentar nuestra creatividad
y nuestras aspiraciones."
HOWARD GARDNER Y KATIE DAVIS
¿Por qué usar celulares en
la educación?
¿Es necesario hacernos esta pregunta aún?
Hace varios años que se discute si los celulares
son compatibles o no con el ámbito educativo….
La realidad es que los celulares han
llegado para quedarse, y los intentos
de prohibición en las aulas suelen
fracasar por los usos y apropiaciones
culturales de los jóvenes y porque
la propia sociedad de la información
en la que vivimos, los incluye.
El celular forma parte del conjunto de las TIC que están
integrándose en las aulas de manera significativa.
Así como un día apareció la calculadora, y luego los
laboratorios de informática, hoy hay netbooks y
celulares en las escuelas.
Proponemos, aprovechar la potencialidad que tienen los
dispositivos móviles:
✓ Permiten desarrollar y producir diferentes piezas digitales con
intencionalidad educativa, ya sea para trabajar en el aula como
también fuera de ella (escuela extendida).
✓ Ofrecen herramientas digitales gratuitas y disponibles para
incluir estrategias de aprendizaje móvil en las prácticas
docentes.
✓ La conectividad online es inmediata y más eficiente.
✓ Manipulación y reconocimiento de las utilidades del dispositivo
por parte de los estudiantes.
✓ Estimulan el trabajo colaborativo y cooperativo.
✓ Garantiza el acceso al recurso: la mayoría de los estudiantes cuenta con
un DM.
✓ Posibilitan el intercambio, la colaboración y la participación activa de
docentes y estudiantes.
Potencialidad que tienen los dispositivos móviles:
Image Editor permite realizar imágenes
intervenidas. Es un editor de imágenes
gratuito diseñado para Android.
Posibilita trabajar con imágenes obtenidas en
el momento con el dispositivo, o guardadas
en el mismo.
Las imágenes trabajadas se pueden guardar,
colocarlas como fondo o compartirlas por las
redes.
Descargar la “app”
Editor de Imagen
HERRAMIENTAS DISPONIBLES
EN LA APLICACIÓN
PROPUESTA 1
Cuando una imagen vale más
que mil palabras...
ACTIVIDAD
1 – Obtener una fotografía del taller. Intervenirla con
un texto reflexionando sobre el taller y agregarle un
marco.
Compartir producciones en Twitter
agregando el hashtag #DIME2016 y
@CCRTIC
@GraMartina
@ecavaignac
TALLER 2
“CONECTANDO EL
MUNDO FÍSICO CON EL
VIRTUAL”
La tecnología nos permite el acceso a
aplicaciones que combinan objetos físicos con
entornos virtuales: a eso se lo denomina
Realidad aumentada (RA)
▶ Consiste en ampliar la realidad que podemos percibir
mediante nuestros sentidos añadiendo imágenes, vídeos o
información digital, mediante el uso de un dispositivo que
puede ser una computadora, una tableta, un smartphone,
anteojos, una cámara, entre otros.
▶ Superpone la información digital en tiempo real al mundo
real. Permite extraer información del entorno, convirtiendo
lo digital en real.
Un ejemplo de realidad
aumentada
Videos
La sigla «QR» se deriva de la frase inglesa «Quick Response»
(«Respuesta Rápida» en español)
Requiere de un dispositivo móvil que contenga un lector de dicho código.
La app interpreta el código, y el teléfono celular mostrará el texto o
solicitará permiso para abrir un navegador
para mostrar la página web especificada.
Tan solo con apuntar la cámara del dispositivo hacia el
código QR y escanear.
El código QR es un
módulo o sistema que
almacena información en
forma de puntos o código
de barras bidireccional.
Estructura de los códigos QR
Los tres cuadrados que se encuentran en los
extremos, permiten al lector de códigos detectar la
posición del mismo.
¿Cómo se escanea?
¿Cómo se genera un
códigos QR?
Descargar la aplicación en el
teléfono - Ir a Crear
Seleccionar el elemento para asociar al código
Ej. Un texto libre
1.Escribir el texto
2.Generar el código
Se puede editar, compartir, guardar, etc.
¡Código generado! QR DROID
▶ Utilizar los códigos QR para identificar libros de la biblioteca de la
escuela y agregarles información. El código QR generado y pegado en
la tapa del ejemplar le devolverá, a quien utilice la aplicación para
leerlos, información adicional tal como el autor y una breve reseña del
contenido.
▶ Códigos para descubrir biografías de autores literarios infantiles.
▶ Crear códigos para imprimir y utilizar en una campaña de
concientización.
▶ Generar códigos QR con secuencias de imágenes que muestren un
proceso que los estudiantes deben recrear. Por ejemplo: Germinación
de una semilla. Al escanear cada código la app mostrará una imagen.
Una mostrará una maceta, otra una flor, una tercera una planta
creciendo, y otra imagen corresponderá a una semilla cayendo dentro
de la maceta.
Ideas para QR en el aula
PROPUESTA 2
ACTIVIDADES PROPUESTAS
1 – Escanear los códigos que se presentan en
los papelitos.
2 – Comentar qué tipo de actividad propondrían
para realizar en el aula con códigos QR.
Escaneamos…
También podríamos escanear
QR con la app
Google Goggles
Google Goggles es un servicio de Google
disponible para Android que permite reconocer
cualquier objeto mediante fotos realizadas con un
móvil y devolver resultados de búsqueda e
información relacionada.
PROPUESTA 3
▶ https://drive.google.com/drive/folders/0B8SWhpfazlFM
b2RnbnFFaVQ1Tlk
Descargar la “app” Goggles
Descubre qué imagen es…
ACTIVIDAD
Mapas Mentales
app Mindomo
Un mapa mental es un
diagrama usado para
representar palabras,
ideas, tareas, dibujos, u
otros conceptos ligados y
dispuestos radialmente
alrededor de una palabra
clave o de una idea central.
Mapas mentales Mapas conceptuales
Son un método muy eficaz para extraer y memorizar
información.
Es una técnica usada para la representación gráfica
del conocimiento.
Evitan los nodos con más de una palabra. Permiten nodos con varias palabras.
No deben ser cíclicos. Pueden ser cíclicos.
Se pueden considerar como un subconjunto de un
mapa conceptual
Se pueden considerar como un superconjunto de
un mapa mental.
Generalmente, con estructura de árbol con raíz
(nodo central) en el centro o estructura de araña.
Generalmente, con estructura de árbol con raíz
arriba.
Deben ser jerárquicos. Normalmente son jerárquicos.
No incluyen enlaces cruzados
Deben incluir enlaces entre conceptos (Enlaces
cruzados).
El uso de imágenes es absolutamente
recomendado.
No es necesario el uso de imágenes
La lectura literal de una sub-rama (enlace entre dos
nodos) no tiene por qué ser semánticamente
correcta.
Las relaciones entre conceptos forman
proposiciones que pueden leerse literalmente.
En cuanto a trazado, son más personales que los
Mapas Conceptuales, debido a las imágenes,
dibujos y ayudas mnemotécnicas incluidas.
En cuanto a trazado, son más neutros, objetivos.
Facilitan la memorización en mayor medida que los
mapas conceptuales.
Facilitan la autoevaluación y el repaso
comprensivo en mayor medida que los mapas
mentales.
¡¿Colega docente…
te animas al desafío?!

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

“Eliminación de Barreras Apje y la Part en el Aula Inclusiva a través de la...
“Eliminación de  Barreras Apje y la Part en el Aula Inclusiva a través de la...“Eliminación de  Barreras Apje y la Part en el Aula Inclusiva a través de la...
“Eliminación de Barreras Apje y la Part en el Aula Inclusiva a través de la...Carlos Orizaba
 
Herramientas interactivas.
Herramientas interactivas.Herramientas interactivas.
Herramientas interactivas.Nicol Arteaga
 
Plan indi|Educación Infantil
Plan indi|Educación InfantilPlan indi|Educación Infantil
Plan indi|Educación InfantilElProfe JoseA
 
Pizarra digital interactiva de bajo costo
Pizarra digital interactiva de bajo costoPizarra digital interactiva de bajo costo
Pizarra digital interactiva de bajo costoRene Torres Visso
 
Aprendizaje por proyectos con herramientas
Aprendizaje por proyectos con herramientasAprendizaje por proyectos con herramientas
Aprendizaje por proyectos con herramientasrosalba212
 
computación basada en gestos
computación basada en gestoscomputación basada en gestos
computación basada en gestosBFUENTESCA
 
Materiales didácticos digitales
Materiales didácticos digitalesMateriales didácticos digitales
Materiales didácticos digitalesyiquevedo
 
Tecnologias emergentes
Tecnologias emergentesTecnologias emergentes
Tecnologias emergentesFelix Moreno
 
Realidad Aumentada FATLA
Realidad Aumentada FATLARealidad Aumentada FATLA
Realidad Aumentada FATLAmpao23
 
Realidad aumentada aplicada a la educación
Realidad aumentada aplicada a la educación Realidad aumentada aplicada a la educación
Realidad aumentada aplicada a la educación Danixsa Martínez
 
Una aplicación móvil de realidad aumentada en el ámbito universitario
Una aplicación móvil de realidad aumentada en el ámbito universitarioUna aplicación móvil de realidad aumentada en el ámbito universitario
Una aplicación móvil de realidad aumentada en el ámbito universitarioGabriel Negri
 
Trabajo ExpoxicióN
Trabajo ExpoxicióNTrabajo ExpoxicióN
Trabajo ExpoxicióNNoelia
 
Realidad aumentada educacion
Realidad aumentada educacionRealidad aumentada educacion
Realidad aumentada educacionsmallricky
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
MultimediaDjmu3010
 

La actualidad más candente (20)

“Eliminación de Barreras Apje y la Part en el Aula Inclusiva a través de la...
“Eliminación de  Barreras Apje y la Part en el Aula Inclusiva a través de la...“Eliminación de  Barreras Apje y la Part en el Aula Inclusiva a través de la...
“Eliminación de Barreras Apje y la Part en el Aula Inclusiva a través de la...
 
One laptop proyecto
One laptop proyectoOne laptop proyecto
One laptop proyecto
 
Herramientas interactivas.
Herramientas interactivas.Herramientas interactivas.
Herramientas interactivas.
 
Plan indi|Educación Infantil
Plan indi|Educación InfantilPlan indi|Educación Infantil
Plan indi|Educación Infantil
 
Pizarra digital interactiva de bajo costo
Pizarra digital interactiva de bajo costoPizarra digital interactiva de bajo costo
Pizarra digital interactiva de bajo costo
 
Aprendizaje por proyectos con herramientas
Aprendizaje por proyectos con herramientasAprendizaje por proyectos con herramientas
Aprendizaje por proyectos con herramientas
 
computación basada en gestos
computación basada en gestoscomputación basada en gestos
computación basada en gestos
 
El m learning
El m learningEl m learning
El m learning
 
Práctica 2
Práctica 2 Práctica 2
Práctica 2
 
Materiales didácticos digitales
Materiales didácticos digitalesMateriales didácticos digitales
Materiales didácticos digitales
 
Raenfpiesbi_aumentame13
Raenfpiesbi_aumentame13Raenfpiesbi_aumentame13
Raenfpiesbi_aumentame13
 
Tecnologias emergentes
Tecnologias emergentesTecnologias emergentes
Tecnologias emergentes
 
Realidad Aumentada FATLA
Realidad Aumentada FATLARealidad Aumentada FATLA
Realidad Aumentada FATLA
 
Realidad aumentada aplicada a la educación
Realidad aumentada aplicada a la educación Realidad aumentada aplicada a la educación
Realidad aumentada aplicada a la educación
 
Una aplicación móvil de realidad aumentada en el ámbito universitario
Una aplicación móvil de realidad aumentada en el ámbito universitarioUna aplicación móvil de realidad aumentada en el ámbito universitario
Una aplicación móvil de realidad aumentada en el ámbito universitario
 
Trabajo ExpoxicióN
Trabajo ExpoxicióNTrabajo ExpoxicióN
Trabajo ExpoxicióN
 
Realidad aumentada educacion
Realidad aumentada educacionRealidad aumentada educacion
Realidad aumentada educacion
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 

Destacado

The Neurochemistry of Music
The Neurochemistry of MusicThe Neurochemistry of Music
The Neurochemistry of MusicElvis Saravia
 
Trabajo de multimedia
Trabajo de multimediaTrabajo de multimedia
Trabajo de multimediaSune Bayona
 
4.11.1. terminologia
4.11.1. terminologia4.11.1. terminologia
4.11.1. terminologiadanielacarva
 
4.11.2. normas icontec
4.11.2. normas icontec4.11.2. normas icontec
4.11.2. normas icontecdanielacarva
 
открытые классные часы в начальных классах
открытые классные часы в начальных классахоткрытые классные часы в начальных классах
открытые классные часы в начальных классахGalina Bunina
 
Problemática del turismo
Problemática del turismoProblemática del turismo
Problemática del turismodanielacarva
 
Μέμα - Επανάληψη 1ης ενότητας - Πού είναι ο Άρης;
Μέμα - Επανάληψη 1ης ενότητας - Πού είναι ο Άρης;Μέμα - Επανάληψη 1ης ενότητας - Πού είναι ο Άρης;
Μέμα - Επανάληψη 1ης ενότητας - Πού είναι ο Άρης;Μέμα Αλυσανδράτου
 
Cristóbal colón-para-niños
Cristóbal colón-para-niñosCristóbal colón-para-niños
Cristóbal colón-para-niñosBlanca EFC
 
224генетика пола
224генетика пола224генетика пола
224генетика полаKirrrr123
 
Achieving winter budget certainty
Achieving winter budget certaintyAchieving winter budget certainty
Achieving winter budget certaintyWegoWise, Inc.
 
Biofisica (1)
Biofisica (1)Biofisica (1)
Biofisica (1)Jason TC
 

Destacado (20)

The Neurochemistry of Music
The Neurochemistry of MusicThe Neurochemistry of Music
The Neurochemistry of Music
 
Escuelasynivel
EscuelasynivelEscuelasynivel
Escuelasynivel
 
Trabajo de multimedia
Trabajo de multimediaTrabajo de multimedia
Trabajo de multimedia
 
4.11.1. terminologia
4.11.1. terminologia4.11.1. terminologia
4.11.1. terminologia
 
4.11.2. normas icontec
4.11.2. normas icontec4.11.2. normas icontec
4.11.2. normas icontec
 
открытые классные часы в начальных классах
открытые классные часы в начальных классахоткрытые классные часы в начальных классах
открытые классные часы в начальных классах
 
Anexo 21 autiz.uso agua
Anexo 21 autiz.uso aguaAnexo 21 autiz.uso agua
Anexo 21 autiz.uso agua
 
Golos 109
Golos 109Golos 109
Golos 109
 
Problemática del turismo
Problemática del turismoProblemática del turismo
Problemática del turismo
 
Escuelasynivel
EscuelasynivelEscuelasynivel
Escuelasynivel
 
Μέμα - Επανάληψη 1ης ενότητας - Πού είναι ο Άρης;
Μέμα - Επανάληψη 1ης ενότητας - Πού είναι ο Άρης;Μέμα - Επανάληψη 1ης ενότητας - Πού είναι ο Άρης;
Μέμα - Επανάληψη 1ης ενότητας - Πού είναι ο Άρης;
 
4.11.4. blog
4.11.4. blog4.11.4. blog
4.11.4. blog
 
Cristóbal colón-para-niños
Cristóbal colón-para-niñosCristóbal colón-para-niños
Cristóbal colón-para-niños
 
Universidad y cultura
Universidad y culturaUniversidad y cultura
Universidad y cultura
 
224генетика пола
224генетика пола224генетика пола
224генетика пола
 
Experiencias exitosa
Experiencias exitosaExperiencias exitosa
Experiencias exitosa
 
Achieving winter budget certainty
Achieving winter budget certaintyAchieving winter budget certainty
Achieving winter budget certainty
 
Universidad y cultura
Universidad y culturaUniversidad y cultura
Universidad y cultura
 
μεμα να-νο-νι-νε
μεμα να-νο-νι-νεμεμα να-νο-νι-νε
μεμα να-νο-νι-νε
 
Biofisica (1)
Biofisica (1)Biofisica (1)
Biofisica (1)
 

Similar a Jornada am 2016

Taller Aprendizaje Móvil 1/setiembre/2014.pptx
Taller Aprendizaje Móvil 1/setiembre/2014.pptxTaller Aprendizaje Móvil 1/setiembre/2014.pptx
Taller Aprendizaje Móvil 1/setiembre/2014.pptxProyecto Piloto DIME
 
Conectivismo movil en educación superior
Conectivismo movil en educación superiorConectivismo movil en educación superior
Conectivismo movil en educación superiorEdison Coimbra G.
 
Proyecto qr
Proyecto qrProyecto qr
Proyecto qr2609
 
Ensayo de como usar los dispositivos móviles para el aprendizaje
Ensayo de como usar los dispositivos móviles para el aprendizajeEnsayo de como usar los dispositivos móviles para el aprendizaje
Ensayo de como usar los dispositivos móviles para el aprendizajeJessica Treyes
 
Proyecto " Tabletas en el aula"
Proyecto " Tabletas en el aula"Proyecto " Tabletas en el aula"
Proyecto " Tabletas en el aula"fernandoposada
 
Informatica,diseño grafico
Informatica,diseño graficoInformatica,diseño grafico
Informatica,diseño graficoaileenmc
 
Herramientas para la Educación
Herramientas para la EducaciónHerramientas para la Educación
Herramientas para la Educacióncemaflores
 
Presenciales 2013 DiME_Alas_Argentinas
Presenciales 2013 DiME_Alas_ArgentinasPresenciales 2013 DiME_Alas_Argentinas
Presenciales 2013 DiME_Alas_ArgentinasProyecto Piloto DIME
 
Edicion contenido informaticaaplicada_auramariariveramadrid
Edicion contenido informaticaaplicada_auramariariveramadridEdicion contenido informaticaaplicada_auramariariveramadrid
Edicion contenido informaticaaplicada_auramariariveramadridAura Maria Rivera Madrid
 
Educacion en la Nube
Educacion en la NubeEducacion en la Nube
Educacion en la NubeFran Spain
 
Modulo2 Web3 Perez Vergara
Modulo2 Web3 Perez VergaraModulo2 Web3 Perez Vergara
Modulo2 Web3 Perez VergaraLinely Vergara
 

Similar a Jornada am 2016 (20)

Taller Aprendizaje Móvil 1/setiembre/2014.pptx
Taller Aprendizaje Móvil 1/setiembre/2014.pptxTaller Aprendizaje Móvil 1/setiembre/2014.pptx
Taller Aprendizaje Móvil 1/setiembre/2014.pptx
 
Conectivismo movil en educación superior
Conectivismo movil en educación superiorConectivismo movil en educación superior
Conectivismo movil en educación superior
 
Actividad 1
Actividad 1Actividad 1
Actividad 1
 
Realidad aumentada
Realidad aumentada Realidad aumentada
Realidad aumentada
 
Proyecto qr
Proyecto qrProyecto qr
Proyecto qr
 
Alejandro
AlejandroAlejandro
Alejandro
 
Fpentumoviliesbi.pptx
Fpentumoviliesbi.pptxFpentumoviliesbi.pptx
Fpentumoviliesbi.pptx
 
Ensayo de como usar los dispositivos móviles para el aprendizaje
Ensayo de como usar los dispositivos móviles para el aprendizajeEnsayo de como usar los dispositivos móviles para el aprendizaje
Ensayo de como usar los dispositivos móviles para el aprendizaje
 
Proyecto " Tabletas en el aula"
Proyecto " Tabletas en el aula"Proyecto " Tabletas en el aula"
Proyecto " Tabletas en el aula"
 
Informe Horizon – 2022
Informe Horizon – 2022Informe Horizon – 2022
Informe Horizon – 2022
 
Informatica,diseño grafico
Informatica,diseño graficoInformatica,diseño grafico
Informatica,diseño grafico
 
Herramientas para la Educación
Herramientas para la EducaciónHerramientas para la Educación
Herramientas para la Educación
 
Presenciales 2013 DiME_Alas_Argentinas
Presenciales 2013 DiME_Alas_ArgentinasPresenciales 2013 DiME_Alas_Argentinas
Presenciales 2013 DiME_Alas_Argentinas
 
Edicion contenido informaticaaplicada_auramariariveramadrid
Edicion contenido informaticaaplicada_auramariariveramadridEdicion contenido informaticaaplicada_auramariariveramadrid
Edicion contenido informaticaaplicada_auramariariveramadrid
 
Educacion en la Nube
Educacion en la NubeEducacion en la Nube
Educacion en la Nube
 
FP en tu movil
FP en tu movilFP en tu movil
FP en tu movil
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Modulo2 Web3 Perez Vergara
Modulo2 Web3 Perez VergaraModulo2 Web3 Perez Vergara
Modulo2 Web3 Perez Vergara
 
Ginaleyva05
Ginaleyva05Ginaleyva05
Ginaleyva05
 
Herramientas interactivas
Herramientas interactivasHerramientas interactivas
Herramientas interactivas
 

Más de profesor14

Jornada de trabajo
Jornada de trabajoJornada de trabajo
Jornada de trabajoprofesor14
 
Pnfp 3º jornada 2016
Pnfp 3º jornada 2016Pnfp 3º jornada 2016
Pnfp 3º jornada 2016profesor14
 
2º jornada pnfp
2º jornada pnfp2º jornada pnfp
2º jornada pnfpprofesor14
 
Presentación jornada mayo 2016
Presentación jornada mayo 2016Presentación jornada mayo 2016
Presentación jornada mayo 2016profesor14
 
Configuraciones didácticas 2º jornada
Configuraciones didácticas 2º jornadaConfiguraciones didácticas 2º jornada
Configuraciones didácticas 2º jornadaprofesor14
 
El oficio de enseñar 4º jornada 2015
El oficio de enseñar 4º jornada 2015El oficio de enseñar 4º jornada 2015
El oficio de enseñar 4º jornada 2015profesor14
 
El oficio de enseñar 3º jornada
El oficio de enseñar 3º jornadaEl oficio de enseñar 3º jornada
El oficio de enseñar 3º jornadaprofesor14
 
Programa en el imi
Programa en el imiPrograma en el imi
Programa en el imiprofesor14
 
Presentación del programa
Presentación del programaPresentación del programa
Presentación del programaprofesor14
 
Ideario 2015 2016 (1)
Ideario 2015 2016 (1)Ideario 2015 2016 (1)
Ideario 2015 2016 (1)profesor14
 
Pnfp síntesis encuentros
Pnfp síntesis encuentrosPnfp síntesis encuentros
Pnfp síntesis encuentrosprofesor14
 
Tutorial básico drive
Tutorial básico driveTutorial básico drive
Tutorial básico driveprofesor14
 
Tutorial como crear una cuenta gmail
Tutorial como crear una cuenta gmailTutorial como crear una cuenta gmail
Tutorial como crear una cuenta gmailprofesor14
 
Pasos para subir y publicar una presentación en drive
Pasos para subir y publicar una presentación en drivePasos para subir y publicar una presentación en drive
Pasos para subir y publicar una presentación en driveprofesor14
 
Tutorial editar prezi_decol
Tutorial editar prezi_decolTutorial editar prezi_decol
Tutorial editar prezi_decolprofesor14
 
Tutorial registro prezi decol
Tutorial registro prezi decolTutorial registro prezi decol
Tutorial registro prezi decolprofesor14
 
Cavaignacelsa secuenciadidactica
Cavaignacelsa secuenciadidacticaCavaignacelsa secuenciadidactica
Cavaignacelsa secuenciadidacticaprofesor14
 
Tutorial bubbl
Tutorial bubblTutorial bubbl
Tutorial bubblprofesor14
 

Más de profesor14 (20)

Jornada de trabajo
Jornada de trabajoJornada de trabajo
Jornada de trabajo
 
Pnfp 3º jornada 2016
Pnfp 3º jornada 2016Pnfp 3º jornada 2016
Pnfp 3º jornada 2016
 
2º jornada pnfp
2º jornada pnfp2º jornada pnfp
2º jornada pnfp
 
Presentación jornada mayo 2016
Presentación jornada mayo 2016Presentación jornada mayo 2016
Presentación jornada mayo 2016
 
Configuraciones didácticas 2º jornada
Configuraciones didácticas 2º jornadaConfiguraciones didácticas 2º jornada
Configuraciones didácticas 2º jornada
 
El oficio de enseñar 4º jornada 2015
El oficio de enseñar 4º jornada 2015El oficio de enseñar 4º jornada 2015
El oficio de enseñar 4º jornada 2015
 
El oficio de enseñar 3º jornada
El oficio de enseñar 3º jornadaEl oficio de enseñar 3º jornada
El oficio de enseñar 3º jornada
 
Programa en el imi
Programa en el imiPrograma en el imi
Programa en el imi
 
Presentación del programa
Presentación del programaPresentación del programa
Presentación del programa
 
Ideario 2015 2016 (1)
Ideario 2015 2016 (1)Ideario 2015 2016 (1)
Ideario 2015 2016 (1)
 
Pnfp síntesis encuentros
Pnfp síntesis encuentrosPnfp síntesis encuentros
Pnfp síntesis encuentros
 
Tutorial básico drive
Tutorial básico driveTutorial básico drive
Tutorial básico drive
 
Tutorial como crear una cuenta gmail
Tutorial como crear una cuenta gmailTutorial como crear una cuenta gmail
Tutorial como crear una cuenta gmail
 
Pasos para subir y publicar una presentación en drive
Pasos para subir y publicar una presentación en drivePasos para subir y publicar una presentación en drive
Pasos para subir y publicar una presentación en drive
 
Certificacion
CertificacionCertificacion
Certificacion
 
Primer año
Primer añoPrimer año
Primer año
 
Tutorial editar prezi_decol
Tutorial editar prezi_decolTutorial editar prezi_decol
Tutorial editar prezi_decol
 
Tutorial registro prezi decol
Tutorial registro prezi decolTutorial registro prezi decol
Tutorial registro prezi decol
 
Cavaignacelsa secuenciadidactica
Cavaignacelsa secuenciadidacticaCavaignacelsa secuenciadidactica
Cavaignacelsa secuenciadidactica
 
Tutorial bubbl
Tutorial bubblTutorial bubbl
Tutorial bubbl
 

Último

LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS.pdf
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS.pdfLA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS.pdf
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS.pdfJAVIER SOLIS NOYOLA
 
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialpatriciaines1993
 
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptxc3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptxMartín Ramírez
 
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteUnidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteJuan Hernandez
 
c3.hu3.p1.p3.El ser humano como ser histórico.pptx
c3.hu3.p1.p3.El ser humano como ser histórico.pptxc3.hu3.p1.p3.El ser humano como ser histórico.pptx
c3.hu3.p1.p3.El ser humano como ser histórico.pptxMartín Ramírez
 
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIATRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIAAbelardoVelaAlbrecht1
 
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMALVOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMALEDUCCUniversidadCatl
 
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)veganet
 
ÉTICA, NATURALEZA Y SOCIEDADES_3RO_3ER TRIMESTRE.pdf
ÉTICA, NATURALEZA Y SOCIEDADES_3RO_3ER TRIMESTRE.pdfÉTICA, NATURALEZA Y SOCIEDADES_3RO_3ER TRIMESTRE.pdf
ÉTICA, NATURALEZA Y SOCIEDADES_3RO_3ER TRIMESTRE.pdfluisantoniocruzcorte1
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfsamyarrocha1
 
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdfFisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdfcoloncopias5
 
PINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).ppt
PINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).pptPINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).ppt
PINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).pptAlberto Rubio
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleJonathanCovena1
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxdanalikcruz2000
 
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdfTema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdfDaniel Ángel Corral de la Mata, Ph.D.
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024IES Vicent Andres Estelles
 

Último (20)

LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS.pdf
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS.pdfLA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS.pdf
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS.pdf
 
DIA INTERNACIONAL DAS FLORESTAS .
DIA INTERNACIONAL DAS FLORESTAS         .DIA INTERNACIONAL DAS FLORESTAS         .
DIA INTERNACIONAL DAS FLORESTAS .
 
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
 
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptxc3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
c3.hu3.p1.p2.El ser humano y el sentido de su existencia.pptx
 
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteUnidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
 
c3.hu3.p1.p3.El ser humano como ser histórico.pptx
c3.hu3.p1.p3.El ser humano como ser histórico.pptxc3.hu3.p1.p3.El ser humano como ser histórico.pptx
c3.hu3.p1.p3.El ser humano como ser histórico.pptx
 
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIATRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
TRIPTICO-SISTEMA-MUSCULAR. PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMALVOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
 
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)
 
ÉTICA, NATURALEZA Y SOCIEDADES_3RO_3ER TRIMESTRE.pdf
ÉTICA, NATURALEZA Y SOCIEDADES_3RO_3ER TRIMESTRE.pdfÉTICA, NATURALEZA Y SOCIEDADES_3RO_3ER TRIMESTRE.pdf
ÉTICA, NATURALEZA Y SOCIEDADES_3RO_3ER TRIMESTRE.pdf
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
 
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdfFisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
 
PINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).ppt
PINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).pptPINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).ppt
PINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).ppt
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
 
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdfTema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
 
Sesión La luz brilla en la oscuridad.pdf
Sesión  La luz brilla en la oscuridad.pdfSesión  La luz brilla en la oscuridad.pdf
Sesión La luz brilla en la oscuridad.pdf
 
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDIUnidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
 
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdfTema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
 

Jornada am 2016

  • 1.
  • 2. “¿Qué es el aprendizaje Móvil?” Video 1
  • 3.
  • 4. Generación Interactiva Generación APPS Un pequeño dispositivo que llevamos en el bolsillo puede ser un gran aliado en educación…
  • 5. "No hay progreso o desastre, ya sea bueno o malo, ésta es la realidad y tenemos que lidiar con eso". (Buenos Aires. Fondo de Cultura Económica, 2013)
  • 6. TALLER 1 “LA INTEGRACIÓN CURRICULAR DE LAS APLICACIONES (APPS)”
  • 7. Es un tipo de computadora de tamaño pequeño, con capacidades de procesamiento de datos y de acceso a la información, con conexión a Internet. ¿A qué llamamos dispositivo móvil? Smartphone Teléfono inteligente con pantalla táctil, que permite al usuario conectarse a Internet, e instalar otras aplicaciones y recursos tal como lo hace una computadora. Tablet o tableta Consiste en una computadora portátil más grande que un smartphone, que contiene una pantalla táctil.
  • 8. Avances en los dispositivos Hoy no podemos hablar de nuevas tecnologías, ya que los avances tecnológicos no están esperando el futuro para ir irrumpiendo en nuestras vidas cotidianas. Adaptamos nuestro smartphone a la mayoría de nuestras necesidades y comodidades diarias. Sin embargo….. ¿Han pensado cuántos productos tecnológicos hemos reemplazado con un Smartphone?
  • 9. ✓Reloj ✓Calendario ✓Cámara fotográfica ✓Filmadora ✓Música ✓Acceso a Internet ✓Redes sociales ✓Mensajería ✓Cronómetro ✓Linterna ✓GPS……
  • 10. ¿Qué es ANDROID? Android es un sistema operativo (S.O.) móvil basado en Linux, desarrollado inicialmente por Android Inc. en 2003, comprado por Google en 2005 y presentado en sociedad en el año 2007. Fue diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes o tablet. Los dispositivos móviles, puede tener distintos sistemas operativos: IOS (Iphone, Ipad de Apple) Windows Phone (llamado Windows Mobile) BlackBerry
  • 11. Apps (Aplicaciones) ¿Qué son las «app» o aplicaciones? Son programas que se instalan en los dispositivos móviles (teléfonos o tabletas) y que se puede integrar a las características del equipo. Además se actualizan constantemente añadiendo nuevas características con el paso del tiempo.
  • 12. ¿Cómo descargo Apps? Google Play o Play Store es la tienda oficial de Google para terminales Android, desde la que se distribuye películas, música, libros y sobre todo aplicaciones. Muchas apps son gratuitas, mientras que otras tienen costo de descarga. A pesar que los dispositivos ya traen la tienda instalada por defecto, se puede descargar.
  • 13. "El reto consiste en aventurarse y a utilizar las apps más allá de aquello para lo que han sido diseñadas. Pueden ser un trampolín para aumentar nuestra creatividad y nuestras aspiraciones." HOWARD GARDNER Y KATIE DAVIS
  • 14. ¿Por qué usar celulares en la educación? ¿Es necesario hacernos esta pregunta aún? Hace varios años que se discute si los celulares son compatibles o no con el ámbito educativo….
  • 15. La realidad es que los celulares han llegado para quedarse, y los intentos de prohibición en las aulas suelen fracasar por los usos y apropiaciones culturales de los jóvenes y porque la propia sociedad de la información en la que vivimos, los incluye. El celular forma parte del conjunto de las TIC que están integrándose en las aulas de manera significativa. Así como un día apareció la calculadora, y luego los laboratorios de informática, hoy hay netbooks y celulares en las escuelas.
  • 16. Proponemos, aprovechar la potencialidad que tienen los dispositivos móviles: ✓ Permiten desarrollar y producir diferentes piezas digitales con intencionalidad educativa, ya sea para trabajar en el aula como también fuera de ella (escuela extendida). ✓ Ofrecen herramientas digitales gratuitas y disponibles para incluir estrategias de aprendizaje móvil en las prácticas docentes. ✓ La conectividad online es inmediata y más eficiente. ✓ Manipulación y reconocimiento de las utilidades del dispositivo por parte de los estudiantes.
  • 17. ✓ Estimulan el trabajo colaborativo y cooperativo. ✓ Garantiza el acceso al recurso: la mayoría de los estudiantes cuenta con un DM. ✓ Posibilitan el intercambio, la colaboración y la participación activa de docentes y estudiantes. Potencialidad que tienen los dispositivos móviles:
  • 18. Image Editor permite realizar imágenes intervenidas. Es un editor de imágenes gratuito diseñado para Android. Posibilita trabajar con imágenes obtenidas en el momento con el dispositivo, o guardadas en el mismo. Las imágenes trabajadas se pueden guardar, colocarlas como fondo o compartirlas por las redes. Descargar la “app” Editor de Imagen
  • 20. PROPUESTA 1 Cuando una imagen vale más que mil palabras...
  • 21. ACTIVIDAD 1 – Obtener una fotografía del taller. Intervenirla con un texto reflexionando sobre el taller y agregarle un marco. Compartir producciones en Twitter agregando el hashtag #DIME2016 y @CCRTIC @GraMartina @ecavaignac
  • 22. TALLER 2 “CONECTANDO EL MUNDO FÍSICO CON EL VIRTUAL”
  • 23. La tecnología nos permite el acceso a aplicaciones que combinan objetos físicos con entornos virtuales: a eso se lo denomina Realidad aumentada (RA) ▶ Consiste en ampliar la realidad que podemos percibir mediante nuestros sentidos añadiendo imágenes, vídeos o información digital, mediante el uso de un dispositivo que puede ser una computadora, una tableta, un smartphone, anteojos, una cámara, entre otros. ▶ Superpone la información digital en tiempo real al mundo real. Permite extraer información del entorno, convirtiendo lo digital en real.
  • 24. Un ejemplo de realidad aumentada Videos
  • 25.
  • 26.
  • 27. La sigla «QR» se deriva de la frase inglesa «Quick Response» («Respuesta Rápida» en español) Requiere de un dispositivo móvil que contenga un lector de dicho código. La app interpreta el código, y el teléfono celular mostrará el texto o solicitará permiso para abrir un navegador para mostrar la página web especificada. Tan solo con apuntar la cámara del dispositivo hacia el código QR y escanear. El código QR es un módulo o sistema que almacena información en forma de puntos o código de barras bidireccional.
  • 28. Estructura de los códigos QR Los tres cuadrados que se encuentran en los extremos, permiten al lector de códigos detectar la posición del mismo.
  • 30. ¿Cómo se genera un códigos QR? Descargar la aplicación en el teléfono - Ir a Crear Seleccionar el elemento para asociar al código Ej. Un texto libre
  • 31. 1.Escribir el texto 2.Generar el código Se puede editar, compartir, guardar, etc. ¡Código generado! QR DROID
  • 32. ▶ Utilizar los códigos QR para identificar libros de la biblioteca de la escuela y agregarles información. El código QR generado y pegado en la tapa del ejemplar le devolverá, a quien utilice la aplicación para leerlos, información adicional tal como el autor y una breve reseña del contenido. ▶ Códigos para descubrir biografías de autores literarios infantiles. ▶ Crear códigos para imprimir y utilizar en una campaña de concientización. ▶ Generar códigos QR con secuencias de imágenes que muestren un proceso que los estudiantes deben recrear. Por ejemplo: Germinación de una semilla. Al escanear cada código la app mostrará una imagen. Una mostrará una maceta, otra una flor, una tercera una planta creciendo, y otra imagen corresponderá a una semilla cayendo dentro de la maceta. Ideas para QR en el aula
  • 34. ACTIVIDADES PROPUESTAS 1 – Escanear los códigos que se presentan en los papelitos. 2 – Comentar qué tipo de actividad propondrían para realizar en el aula con códigos QR.
  • 36. También podríamos escanear QR con la app Google Goggles Google Goggles es un servicio de Google disponible para Android que permite reconocer cualquier objeto mediante fotos realizadas con un móvil y devolver resultados de búsqueda e información relacionada.
  • 39. Descubre qué imagen es… ACTIVIDAD
  • 40.
  • 41. Mapas Mentales app Mindomo Un mapa mental es un diagrama usado para representar palabras, ideas, tareas, dibujos, u otros conceptos ligados y dispuestos radialmente alrededor de una palabra clave o de una idea central.
  • 42. Mapas mentales Mapas conceptuales Son un método muy eficaz para extraer y memorizar información. Es una técnica usada para la representación gráfica del conocimiento. Evitan los nodos con más de una palabra. Permiten nodos con varias palabras. No deben ser cíclicos. Pueden ser cíclicos. Se pueden considerar como un subconjunto de un mapa conceptual Se pueden considerar como un superconjunto de un mapa mental. Generalmente, con estructura de árbol con raíz (nodo central) en el centro o estructura de araña. Generalmente, con estructura de árbol con raíz arriba. Deben ser jerárquicos. Normalmente son jerárquicos. No incluyen enlaces cruzados Deben incluir enlaces entre conceptos (Enlaces cruzados). El uso de imágenes es absolutamente recomendado. No es necesario el uso de imágenes La lectura literal de una sub-rama (enlace entre dos nodos) no tiene por qué ser semánticamente correcta. Las relaciones entre conceptos forman proposiciones que pueden leerse literalmente. En cuanto a trazado, son más personales que los Mapas Conceptuales, debido a las imágenes, dibujos y ayudas mnemotécnicas incluidas. En cuanto a trazado, son más neutros, objetivos. Facilitan la memorización en mayor medida que los mapas conceptuales. Facilitan la autoevaluación y el repaso comprensivo en mayor medida que los mapas mentales.
  • 43.
  • 44.
  • 45.
  • 46.
  • 47.
  • 48.