1. Jonathan Patricio Navarrete Loya
Nrc: 4173
Materia: Física 1
Docente: Ing. Diego Proaño
Movimiento curvilíneo en general
de la partícula
2. ?Qué es cinemática?
La cinemática es la rama de la mecánica que describe el movimiento de los objetos
sólidos sin considerar las causas que lo originan (las fuerzas) y se limita,
principalmente, al estudio de la trayectoria en función del tiempo. Para ello
utiliza velocidades y aceleraciones, que describen cómo cambia la posición en
función del tiempo. La velocidad se determina como el cociente entre
el desplazamiento y el tiempo utilizado, mientras que la aceleración es el cociente
entre el cambio de velocidad y el tiempo utilizado.
3. Movimiento curvilíneo en general de la
partícula
Movimiento curvilíneo es aquel movimiento que es parabólico , oscilatorio o circular
El movimiento curvilíneo es aquel que ocurre cuando la trayectoria descrita por la
partícula durante su movimiento, es una línea curva
Durante este movimiento no se puede decir que varía solamente una coordenada del
cuerpo.
La dirección del movimiento, es decir, la dirección del vector velocidad varía durante
todo el tiempo que dure el movimiento. Además, varía la dirección del vector
aceleración.
En general, una curva tiene distintos radios de curvatura. Cuando el radio de curvatura
es constante durante todo el movimiento, la trayectoria es una circunferencia y se
denomina movimiento circular. Este movimiento es un caso particular del movimiento
curvilíneo.
4. Características del movimiento
La trayectoria y el desplazamiento del móvil nunca coinciden y el vector de
desplazamiento cambia constantemente.
La dirección y el sentido del movimiento cambia en todo momento del
desplazamiento
Un ejemplo de la vida real es el del movimiento de los planetas alrededor del sol.
5. Componentes
En este tipo de movimiento la aceleración tiene dos componentes empezando por la
Componente tangencial donde tendremos tres términos los cuales son la velocidad ,
aceleración y posición.
𝑣 =
𝑑𝑠
𝑑𝑡
= 𝑠 𝑎 𝑡 =
𝑑𝑣
𝑑𝑡
= 𝑣
donde el desplazamiento va a ser la distancia que recorre la partícula en un intervalo de
tiempo determinado y la velocidad y aceleración la tomaremos como tangente a la
trayectoria de la partícula.
Además teniendo como base las dos ecuaciones diferenciales podemos obtener las
siguientes tres formulas
𝑣𝑓 = 𝑣𝑜 + 𝑎 𝑡 ∗ 𝑡 𝑠𝑓 = 𝑠 𝑜 + 𝑣 𝑜 ∗ 𝑡 +
1
2
∗ 𝑎 𝑡∗ 𝑡2
𝑣𝑓
2
− 𝑣 𝑜
2 = 2 ∗ 𝑎 𝑡(𝑠𝑓 − 𝑠 𝑜)
6. Componente normal
Tambien conocida como aceleración centripeta esta aceleraci+on la podemos
obtener como:
𝑎 𝑛 =
𝑣2
𝑟
la velocidad que lleva la particula en un instante que deseemos analizar
elevada al cuadrado y dividido entre el radio de la curva
Y en un caso de que la trayectoria de la particular es un circulo este radio de
curvatura se lo obtiene facilmente por que es el radio de la circunferencia y si en
caso de que este descritro en una función debemos de utilizar esta formula
especial para encontrar el radio de la curvatura
𝑟 =
1+
𝑑𝑦
𝑑𝑥
2
3
2
𝑑2 𝑦
𝑑𝑥2
7. Explicacion grafica de los componentes
Vamos a ver como los componentes influyen en trayectorias curvilíneas
Donde at representa el cambio en la magnitud de la velocidad de la partícula.
La componente normal representa el cambio en la dirección de la velocidad de la
partícula.
8. Posición
• En el grafico podemos observar que se tiene una partícula que se mueve a lo largo de la trayectoria azul.
• Y tenemos un vector de referencia O hasta la partícula la cual llamamos r
9. Desplazamiento
• En este grafico tenemos el desplazamiento el cual es el cambio de posición
• Podemos observar que este movimiento de la partícula con un vector de posición r se mueve una
distancia
• Si es escalar va a ser ∆𝑠 y si es vectorial será ∆𝑟
• El vector ∆𝑟 es el desplazamiento o cambio de posición de la partícula
• El escalar ∆𝑠 es la distancia recorrida por la partícula durante su desplazamiento
• Donde podemos analizar en el grafico se mueve y por lo tanto nuestro nuevo vector posición es r´
la cual nos dará la nueva posición de la partícula con respecto a un origen
10. Velocidad
Ahora para la velocidad tendremos que:
𝑣 𝑝𝑟𝑜𝑚 =
∆𝑟
∆𝑡
𝑣 =
𝑑𝑟
𝑑𝑡
si deseamos que nuestro vector este en forma de forma
escalar lo tendremos de esta manera 𝑣 =
𝑑𝑠
𝑑𝑡
Debemos de recordar que como es la derivada de nuestra posición entonces la
derivada es la tangente al punto por lo tanto esta será nuestra velocidad
11. Aceleración
La aceleración de la partícula es el cambio de la velocidad con respecto al tiempo
𝑎 =
𝑑𝑣
𝑑𝑡
𝑎 𝑝𝑟𝑜𝑚 =
∆𝑣
∆𝑡
17. Conclusiones
Diseñar una maqueta en la cual demostremos el movimiento curvilíneo de una partícula
donde se puede observar la trayectoria que tiene esta partícula.
Identificar las componentes que tiene la maqueta para poder representarlas en datos.
Analizar las componentes que tiene la maqueta así como es la aceleración normal
tangencial y el radio de curvatura que tiene la maqueta.
Identificar los materiales que son necesarios para la correcta creación de la maqueta.
Identificar las aceleraciones que tienen la maqueta a través de las formulas de la
aceleración tangencial ,normal y la magnitud de la aceleración.
Diseñar la maqueta con componentes de la aceleración normal y tangencial para que se
pueda observar en el movimiento.