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Capitulo 8: Momento Angular
Índice
1. Producto vectorial 2
2. Velocidad angular como vector 4
3. Momento angular y Torque 5
3.1. Momento Angular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
3.2. Teorema del eje paralelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
3.3. Torque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
3.4. Separación del momento angular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
4. Conservación de momento angular 11
5. Giróscopo 13
Hasta ahora hemos trabajado con cuerpos que rotan con su eje fijo en el tiempo y en el espacio.
En ese caso era conveniente definir el momento de inercia con respecto a este eje y el torque con
respecto a este eje. Cuando tenemos situaciones mas complicadas es mas útil definir las rotaciones
con respecto a un origen especifico. De allı́ sale naturalmente la definición vectorial de momento
angular y torque.
1
1. Producto vectorial
Anteriormente definimos el producto escalar. Ahora definiremos el producto vectorial
~
C = ~
A × ~
B
como el vector que tiene magnitud
|~
c| = |AkB| sin θ
donde θ es el ángulo entre ~
A y ~
B como se muestra en la Fig. 1a. Notemos que su magnitud es
precisamente la superficie del paralelogramo que definen los vectores ~
A y ~
B, ya que la altura del
paralelogramo es h = |A| sin θ y su base |B|.
La dirección de ~
C es perpendicular al plano formado por ~
A y ~
B, pero todavı́a nos toca definir cual
de las dos posibles dirección, hacia adentro o afuera del plano. En el mundo occidental se usa la
convención de la mano derecha: La palma de la mano se mueve de ~
A a ~
B, y el pulgar define la
orientación del vector.
B
θ
A
AxB
B
θ
A
BxA
Figura 1: (a) Producto vectorial. (b) convención de la mano derecha.
Por lo tanto algunas propiedades del producto vectorial son:
1. Si los vectores son paralelos, entonces
~
A × (α ~
A) = 0
2. Por la regla de la mano derecha
~
A × ~
B = − ~
B × ~
A
como se observa en la Fig. 1b.
2
3. Claramente el producto cruz obedece
~
C × ( ~
A + ~
B) = ~
C × ~
A + ~
C × ~
B
4. Claramente tenemos en termino de vectores unitarios
î × ĵ = k̂ ĵ × k̂ = î k̂ × î = ĵ
5. Con esta definición es fácil probar que el producto vectorial entre 2 vectores se puede escribir
fácilmente como el siguiente determinante
~
A × ~
B =


î ĵ k̂
Ax Ay Az
Bx By Bz

 = (AyBz − AzBy)î + (AzBx − AxBz)ĵ + (AxBy − AyBx)k̂
Problema: Pruebe que la expresión en termino de determinantes funciona para las 3 relaciones de
vectores unitarios.
Tenemos entonces
î × ĵ =


î ĵ k̂
1 0 0
0 1 0

 = 0î + 0ĵ + 1k̂ = k̂
y
ĵ × k̂ =


î ĵ k̂
0 1 0
0 0 1

 = 1î + 0ĵ + 0k̂ = î
y
k̂ × î =


î ĵ k̂
0 0 1
1 0 0

 = 0î + 1ĵ + 0k̂ = ĵ
Problema Calcule la derivada del producto vectorial.
Ya que es un producto de vectores, su derivada es
d
dt
( ~
A × ~
B) =
d ~
A
dt
× ~
B + ~
A ×
d ~
B
dt
3
2. Velocidad angular como vector
A medida que el eje de rotación de un cuerpo esta cambiando de orientación, es conveniente
considerar la dirección de este eje de rotación construyendo el vector ~
ω de velocidad angular. El
cual tiene magnitud
ω =
dθ
dt
Acordemonos que el signo de ω depende de nuestra definición de θ, pero en general utilizando la
definición que se muestra en la Fig. 2a tenemos que ω > 0 si se mueve en contra de las manecillas
del reloj, y ω < 0 si se mueve con las manecillas del reloj. De la misma forma la dirección del
vector ~
ω depende de la convención que usemos para definir θ.
En el mundo occidental se usa la convención que si tenemos un cuerpo rotando como se observa en
la Fig. 2b, la dirección de ω es en el plano perpendicular a los vectores ~
ρ y ~
v, donde el vector ~
ρ es
con respecto al eje de rotación. En este caso claramente la convención de la mano derecha
aplicada a ~
ρ ×~
v nos dice inmediatamente la dirección de ω que es consistente con la convención de
las manecillas del reloj.
Notemos la diferencia entre el vector ~
r (con respecto al origen) y el vector ~
ρ (con respecto al eje de
rotación).
θ
t
θ
t
ω
ρ
r
Figura 2: (a) Definición de θ. (b) Dirección de ω.
El vector ~
v se puede entonces encontrar como
~
v = ~
ω × ~
r
Problema: Cual es la velocidad de un cuerpo en la superficie de la tierra como función de la latitud
λ y longitud φ.
Partimos con ~
ω = ωoẑ y con un cuerpo en la superficie de la tierra como
4
~
r = R(cos λ sin φ, cos λ cos φ, sin λ)
Por lo tanto la velocidad es
~
v = ~
ω × ~
r =


î ĵ k̂
0 0 ω0
R cos λ sin φ R cos λ cos φ R sin λ

 = ωoR cos λ
h
− sin φî + sin φĵ
i
o
~
ω × ~
r = ωoR cos λt̂
lo que dice que los objetos se mueven en un circulo de radio R paralelo al Ecuador con magnitud
|v| = ωoR cos λ
Problema: Cual es la velocidad en Bogota? Usando R = 6300 km
|~
v| = ωR =
2πR
1dia
=
2πR
24hrs
= 1700km/hr
ya que λ ∼ 0.
3. Momento angular y Torque
Hasta ahora hemos trabajado con cuerpos que rotan con su eje fijo en el tiempo y en el espacio.
En ese caso era conveniente definir el momento de inercia con respecto a este eje y el torque con
respecto a este eje. Cuando tenemos situaciones mas complicadas es mas útil definir las rotaciones
con respecto a un origen especifico, no un eje. De allı́ sale naturalmente la definición vectorial de
momento angular y torque.
3.1. Momento Angular
El momento angular se puede definir como
~
L = ~
r × ~
p
de tal forma que si ~
r y ~
v están en un plano ~
L es en la dirección perpendicular. Pero ~
r y por lo tanto
~
L depende del origen que elijamos.
Supongamos que tenemos una partı́cula que se mueve en un circulo
~
r(t) = ρo cos θb
i + ρo sin θb
j = ρoρ̂
donde ρ̂ es en la dirección hacia el eje de rotación. Entonces usando
5
~
v = ρo
dθ
dt

− sin θî + cos θĵ

= ρoωt̂
donde t̂ es la tangente al circulo. Podemos calcular el momento angular con respecto al origen del
circulo y por lo tanto
~
L = mρ2
oωk̂ = mρ2
o~
ω
ya que el vector ~
ω = ωẑ. Entonces
~
L = I~
ω
para una partı́cula en movimiento circular con el origen en su centro de rotación (el cual esta fijo
en el espacio). Si sumamos sobre muchas masas mi, el momento angular alrededor del centro de
rotación es
~
L = I~
ω
por lo tanto ~
L es paralelo a ω. El problema esta en que los cuerpos tienen tamaño en la dirección
z, y ahora no buscamos la distancia al eje de rotación, sino a un origen particular.
Que pasa si consideramos otro origen? (diferente al centro del circulo) Notemos que si calculamos
el momento angular con respecto a otro origen
~
r(t) = ρoρ̂ + ~
ro
usando
~
v = ρoωt̂
tenemos
~
L = mρ2
o~
ω − mρoω(~
ro × r̂)
ya que el vector sigue siendo ~
ω = ωk̂. Notemos que el vector ω no se construye con el vector ~
r sino
mas bien con ρoρ̂ que es el vector al eje de rotación. Por lo tanto en este caso el momento angular
no es paralelo al vector ω.
Notemos eso si que si tenemos un anillo de masa m y radio R que da vueltas alrededor de su eje
de simetrı́a, en este caso el eje z, entonces
~
L =
P
i ~
ri × ~
pi
= mR2
~
ω + mRω
P
i(~
ro × t̂)
= mR2
~
ω + mRω~
ro ×
P
i(t̂i)
= mR2
~
ω
= I~
ω
6
dado que
P
i t̂i = 0 para un objeto simétrico. En forma similar, para un disco tenemos
~
L =
M
2
R2
ωk̂ = I~
ω
el momento angular es paralelo al vector ~
ω siempre y cuando el disco este rotando alrededor de
su eje de simetrı́a. Lo mismo aplica para cualquier objeto simétrico rotando alrededor de su eje de
simetrı́a.
3.2. Teorema del eje paralelo
Supongamos que tenemos un cuerpo que rota alrededor de un eje paralelo a una distancia d0 de su
centro de simetrı́a o centro de masa. El centro de masa hace un circulo alrededor de este nuevo eje
~
r = d0 cos θî + d0 sin θĵ
Si la velocidad angular es constante tendrı́amos θ(t) = ωt. La masa mi que inicialmente esta a un
ángulo inicial θi y distancia ρi con respecto al centro de masa se mueve en el nuevo circulo
~
r(t) = [d0 cos θ + ρi cos(θ + θi)] î + [d0 sin θ + ρi sin(θ + θi)] t̂ + ~
ro
Primero asumamos que ~
ro = 0 osea estamos en el nuevo eje de rotación como origen. Para la masa
mi podemos calcular el momento angular
~
Li = mi

d2
0 + ρ2
i + 2d0ρi cos θi

~
ω
dado que ~
ω = ωk̂.
Si el objeto es simétrico con θi en [0, 2π], entonces
~
L = (Icom + md2
0)~
ω
Notemos que esto funciona para cualquier objeto rotando alrededor de un eje paralelo al de simetrı́a.
Esto mismo aplica para el caso de una barra al pasarnos del eje del centro de masa a un borde
~
L = (Icom + md2
0)~
ω
lo cual es consistente con la transformación al eje paralelo del momento de inercia.
3.3. Torque
Calculemos la derivada temporal del momento angular
7
d~
L
dt
= d
dt
P
i mi~
ri × ~
vi
=
P
i mi
d~
ri
dt
× ~
vi +
P
i mi~
r × d~
vi
dt
=
P
i ~
r ×

mi
d~
vi
dt

=
P
i ~
r × ~
F
= ~
τ
lo que define el torque con respecto a un origen (ya no es con respecto a un eje de rotación).
Tenemos
d~
L
dt
= ~
τ
Notemos que para un cuerpo en rotación alrededor de un eje de simetrı́a que se mantiene fijo en el
tiempo, tenemos que
~
L = I~
ω → ~
τ = I
d~
ω
dt
= I~
α
Problema: Resuelva el problema de la máquina de Atwood anteriormente descrito usando momento
angular y torques.
Podemos calcular el momento angular con respecto al eje de rotación de la polea. Si el plano de la
máquina de Atwood es el plano x-y, vemos que ~
L = Lzk̂. Entonces
Lz = −m1Rv1 + m2Rv2 + Iω
Aquı́ es importante considerar los signos correctamente ya que y1 e y2 aumentan hacia arriba. Estos
signos se pueden encontrar directamente de
~
r1 = −Rî + y1ĵ
~
r2 = Rî + y2ĵ
y
~
v1 = v1ĵ
~
v2 = v2ĵ
Los signos los impondremos con las restricciones después. Notemos que estamos asumiendo que el
origen es en el eje de simetrı́a de la polea (ası́ podemos usar que ~
L = I~
ω), en este caso en el centro
de la polea. Podemos también calcular el torque viendo las fuerzas sobre cada objeto
~
F1 = −m1gĵ + T1ĵ
~
F2 = −m2gĵ + T2ĵ
~
Fp = −T1ĵ − T2ĵ
8
Notemos que los torques producidos por las tensiones se cancelan en este caso y tenemos
~
τ = (m1gR − m2gR)k̂
Por lo tanto
d
dt
[−m1Rv1 + m2Rv2 + Iω] = (m1gR − m2gR)
−m1Ra1 + m2Ra2 + Iα = (m1gR − m2gR)
−m1Ra1 + m2Ra2 + Iα = (m1gR − m2gR)
ya que a1 = −a2 = a y asumiendo que no se resbala y usando la convención de la mano derecha
a = −Rω tenemos
a = g
m2 − m1
m1 + m2 + I/R2
que fue el resultado anterior.
3.4. Separación del momento angular
Supongamos que tenemos un cuerpo donde el centro de masa se esta moviendo con respecto a otro
origen
~
ri,L = ~
ri,com + ~
rcom
entonces
~
Lcom =
P
i mi~
ri,L × ~
vi,L
=
P
i mi [~
ri,com + ~
rcom] × [~
vi,com + ~
vcom]
=
P
i mi~
ri,com × ~
vi,com +
P
i mi~
rcom × ~
vcom +
P
i mi [~
ri,com × ~
vcom~
rcom × ~
vi,com+]
=
P
i mi~
ri,com × ~
vi,com +
P
i mi~
rcom × ~
vcom
= ~
Lrel,com + M~
rcom × ~
vcom
ya que
X
i
mi~
ri,com =
X
i
mi~
vi,com = 0
ya que son variables con respecto al centro de masa. Con
~
Lrel,com =
X
i
mi~
ri,com × ~
vi,com
Esto dice que el momento angular se puede separar en el momento angular del centro de masa y
el momento angular con respecto al centro de masa. En el caso de la tierra tenemos el movimiento
translacional alrededor del sol y el movimiento rotacional alrededor de su eje. Esto sera útil cuando
calculemos el movimiento de una rueda.
9
Problema Encuentre la aceleración del centro de masa del yoyo que se muestra en la Fig. 3a.
Podemos calcular el momento angular como
~
L = (Iω + MRVcom) k̂
(dejaremos que las ecuaciones den los signos) y las fuerzas
~
T = Tĵ
~
Fg = −mgĵ
actúan en
~
rT = −hĵ
~
rg = Rî − hĵ
y por lo tanto solo el torque gravitatorio
~
τg = −mgRk̂
es diferente de cero. Por lo tanto tomando una derivada temporal de momento angular tenemos
Iα + MRacom = −mgR
Con la restricción
acom = Rα
porque tiene el mismo signo y asumiendo que no resbala. Entonces
acom = −g
1
1 + I
mR2
y la esfera cae primero.
h T
mg
Figura 3: Yoyo
10
4. Conservación de momento angular
Supongamos que separamos
~
Fi = ~
Fi,j + ~
Fext
1
Entonces podemos observar que dado que las fuerzas internas vienen en pares
~
Fi,j = −~
Fj,i
Al sumar el torque de las dos fuerzas
~
τ1 + ~
τ1 = (~
r1 − ~
r2) × Fi,j +
h
r1 × ~
Fext
1 + r2 × ~
Fext
2
i
Dado que generalmente las fuerzas de acción-reacción son en la dirección entre los dos cuerpos,
tenemos que
(~
r1 − ~
r2) × Fi,j = 0
Si además las fuerzas externas son cero, tenemos que
d~
L
dt
= 0 → ~
L = const
Problema: Supongamos una persona de masa mp esta al centro de un disco que rota con velocidad
angular ω0, masa md y radio R. La persona camina hacia el exterior del disco y salta. Cual es la
velocidad angular final. Que paso con la energı́a.
Si saltamos en forma radial, esto no produce un torque sobre el disco, y por lo tanto hay conservación
de momento angular desde que camino del origen hasta el borde del disco.
Idω0 = Lz,i = Lz,f = Idωf + mpR2
ωf
Por lo tanto
ωf = ω0
Id
Id + mpR2
La energı́a cinética inicial era
KEi =
1
2
Iω2
=
L2
2I2
=
1
2
Idω2
0
mientras
KEf =
1
2

Id + mpR2

ωf =
1
2
Idω2
0
Id
Id + mpR2
11
por lo tanto la energı́a disminuye. Claro que al saltar también se pierde la energı́a cinética de la
persona.
Problema: Supongamos que tenemos N+1 personas paradas en el borde del disco. Existe una
fuerza de fricción estática que mantiene a estas personas en contacto con el disco. Si N personas se
mueven hacia el centro del disco, que condición se tiene que dar para que la persona en el borde
salga volando.
. Primero hagamos el diagrama de fuerza. La persona en el borde se mueve en un circulo, por lo
tanto tenemos
mRω2
= fs → ω2
≤
g
R
µs
en todo instante para mantenerse en contacto con el disco. Al caminar personas de masa mp desde
el borde hacia el centro del disco aumenta la velocidad angular
(Id + (N + 1)mpR2
)ω0 = Lz,i = Lz,f = (Id + mpR2
)ωf
o
ωf = ω0
Id + (N + 1)mpR2
Id + mpR2
Por lo tanto las persona en el borde se quedaran allı́ mientras
ω0
Id + (N + 1)mpR2
Id + mpR2
≤
r
g
R
µs
lo que define el numero de personas que deben de moverse hacia el centro.
Problema: Supongamos que tenemos un péndulo formado por una barra de masa mb y largo L, y
una masa puntual mp al final de la barra. Una masa mo que parte de una altura h0 golpea en forma
completamente inelastica con la masa puntual. Cual es la velocidad angular luego de la colisión.
Ver Fig. 4.
Tenı́amos inicialmente una masa mp que colisiona a velocidad vo =
√
2gho contra un péndulo de
momento de inercia
Ip =
1
3
mbL2
+ mpL2
El momento angular inicial y final inmediatamente antes y después del choque con respecto al
origen de rotación del péndulo
movoL = Lz,i = Lz,f = (Ip + moL2
)ωf
12
Por lo tanto
ωf =
vo
L
moL2
Ip + moL2
Por lo tanto en la colisión se perdió
KEf =
1
2
(Ip + moL2
)ω2
f = KEo
moL2
Ip + moL2
= mogho
moL2
Ip + moL2
El ángulo donde llega este cuerpo se puede resolver por conservación de energı́a (usemos el origen
en el origen de rotación)
Ei =
1
2
(Ip + moL2
)ω2
f + (mb + mp + mo)ghcom,i
Ef = (mb + mp + mo)ghcom,f = (mb + mp + mo)ghcom,i cos θ
donde
(mb + mp + mo)hcom,i = −mb
L
2
− mpL − moL
m2
m1
h
ho
L
hi
hi
hf
L−hi
L−hi
h
Figura 4: (a) Colisión con el péndulo. (b) Diagrama para calcular h
5. Giróscopo
Es interesante estudiar el problema del giróscopo, ya que aquı́ el momento angular y la velocidad
angular no son paralelos.
Supongamos que tenemos un cuerpo de momento simétrico de momento de inercia I que esta
inicialmente rotando alrededor de un eje como se muestra en la Fig. 5a. Vemos que la única fuerza
que efectúa un torque (con respecto al origen de la Fig. 5b es
~
τ = mgRt̂
Por lo tanto esta claro que el momento de inercia en la dirección radial ρ̂ o en la dirección ẑ no
cambia ya que el torque es en la dirección perpendicular. Pero el torque genera un movimiento en
la dirección t̂, dado por
13
dLt
dt
= mgR
Esta ecuación no es fácil de resolver ya que no conocemos Lz explı́citamente, pero si asumimos que
esta movimiento es pequeño y no cambia mucho el momento angular total del sistema (Lz  Lρ),
entonces podemos usar el siguiente truco. En la practica asumamos que en un intervalo de tiempo
pequeño ∆t el vector cambia su momento angular de el ángulo θo al ángulo θf . Si es ası́, podemos
utilizar (aquı́ asumimos que L en magnitud no cambia mucho)
∆θ =
|∆L|
|L|
=
|τ|∆t
|L|
=
mgR
Iωo
∆t
Por lo tanto la velocidad angular de precesión es entonces
ωp =
∆θ
∆t
=
mgR
Iωo
Es interesante darse cuenta que esta es una forma de navegar en el espacio en forma inercial. Si
el satélite cambia de dirección se genera una fuerza ficticia sobre el giróscopo (en general hay 3
giróscopos rotando en dirección perpendiculares) y por lo tanto una precesión. Notemos que la
precesión se detiene cuando la aceleración se detiene. Siguiendo estas precesiones es factible seguir
el movimiento del satélite. Esto se usa también en aviones.
ω
L
mg
τ
R
z
ρ
L
θ
L
∆
τ∆t
Figura 5: (a) Giróscopo (b) Diagrama de fuerzas. (c) Cambio de momento angular
14

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  • 1. Capitulo 8: Momento Angular Índice 1. Producto vectorial 2 2. Velocidad angular como vector 4 3. Momento angular y Torque 5 3.1. Momento Angular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 3.2. Teorema del eje paralelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 3.3. Torque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 3.4. Separación del momento angular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 4. Conservación de momento angular 11 5. Giróscopo 13 Hasta ahora hemos trabajado con cuerpos que rotan con su eje fijo en el tiempo y en el espacio. En ese caso era conveniente definir el momento de inercia con respecto a este eje y el torque con respecto a este eje. Cuando tenemos situaciones mas complicadas es mas útil definir las rotaciones con respecto a un origen especifico. De allı́ sale naturalmente la definición vectorial de momento angular y torque. 1
  • 2. 1. Producto vectorial Anteriormente definimos el producto escalar. Ahora definiremos el producto vectorial ~ C = ~ A × ~ B como el vector que tiene magnitud |~ c| = |AkB| sin θ donde θ es el ángulo entre ~ A y ~ B como se muestra en la Fig. 1a. Notemos que su magnitud es precisamente la superficie del paralelogramo que definen los vectores ~ A y ~ B, ya que la altura del paralelogramo es h = |A| sin θ y su base |B|. La dirección de ~ C es perpendicular al plano formado por ~ A y ~ B, pero todavı́a nos toca definir cual de las dos posibles dirección, hacia adentro o afuera del plano. En el mundo occidental se usa la convención de la mano derecha: La palma de la mano se mueve de ~ A a ~ B, y el pulgar define la orientación del vector. B θ A AxB B θ A BxA Figura 1: (a) Producto vectorial. (b) convención de la mano derecha. Por lo tanto algunas propiedades del producto vectorial son: 1. Si los vectores son paralelos, entonces ~ A × (α ~ A) = 0 2. Por la regla de la mano derecha ~ A × ~ B = − ~ B × ~ A como se observa en la Fig. 1b. 2
  • 3. 3. Claramente el producto cruz obedece ~ C × ( ~ A + ~ B) = ~ C × ~ A + ~ C × ~ B 4. Claramente tenemos en termino de vectores unitarios î × ĵ = k̂ ĵ × k̂ = î k̂ × î = ĵ 5. Con esta definición es fácil probar que el producto vectorial entre 2 vectores se puede escribir fácilmente como el siguiente determinante ~ A × ~ B =   î ĵ k̂ Ax Ay Az Bx By Bz   = (AyBz − AzBy)î + (AzBx − AxBz)ĵ + (AxBy − AyBx)k̂ Problema: Pruebe que la expresión en termino de determinantes funciona para las 3 relaciones de vectores unitarios. Tenemos entonces î × ĵ =   î ĵ k̂ 1 0 0 0 1 0   = 0î + 0ĵ + 1k̂ = k̂ y ĵ × k̂ =   î ĵ k̂ 0 1 0 0 0 1   = 1î + 0ĵ + 0k̂ = î y k̂ × î =   î ĵ k̂ 0 0 1 1 0 0   = 0î + 1ĵ + 0k̂ = ĵ Problema Calcule la derivada del producto vectorial. Ya que es un producto de vectores, su derivada es d dt ( ~ A × ~ B) = d ~ A dt × ~ B + ~ A × d ~ B dt 3
  • 4. 2. Velocidad angular como vector A medida que el eje de rotación de un cuerpo esta cambiando de orientación, es conveniente considerar la dirección de este eje de rotación construyendo el vector ~ ω de velocidad angular. El cual tiene magnitud ω = dθ dt Acordemonos que el signo de ω depende de nuestra definición de θ, pero en general utilizando la definición que se muestra en la Fig. 2a tenemos que ω > 0 si se mueve en contra de las manecillas del reloj, y ω < 0 si se mueve con las manecillas del reloj. De la misma forma la dirección del vector ~ ω depende de la convención que usemos para definir θ. En el mundo occidental se usa la convención que si tenemos un cuerpo rotando como se observa en la Fig. 2b, la dirección de ω es en el plano perpendicular a los vectores ~ ρ y ~ v, donde el vector ~ ρ es con respecto al eje de rotación. En este caso claramente la convención de la mano derecha aplicada a ~ ρ ×~ v nos dice inmediatamente la dirección de ω que es consistente con la convención de las manecillas del reloj. Notemos la diferencia entre el vector ~ r (con respecto al origen) y el vector ~ ρ (con respecto al eje de rotación). θ t θ t ω ρ r Figura 2: (a) Definición de θ. (b) Dirección de ω. El vector ~ v se puede entonces encontrar como ~ v = ~ ω × ~ r Problema: Cual es la velocidad de un cuerpo en la superficie de la tierra como función de la latitud λ y longitud φ. Partimos con ~ ω = ωoẑ y con un cuerpo en la superficie de la tierra como 4
  • 5. ~ r = R(cos λ sin φ, cos λ cos φ, sin λ) Por lo tanto la velocidad es ~ v = ~ ω × ~ r =   î ĵ k̂ 0 0 ω0 R cos λ sin φ R cos λ cos φ R sin λ   = ωoR cos λ h − sin φî + sin φĵ i o ~ ω × ~ r = ωoR cos λt̂ lo que dice que los objetos se mueven en un circulo de radio R paralelo al Ecuador con magnitud |v| = ωoR cos λ Problema: Cual es la velocidad en Bogota? Usando R = 6300 km |~ v| = ωR = 2πR 1dia = 2πR 24hrs = 1700km/hr ya que λ ∼ 0. 3. Momento angular y Torque Hasta ahora hemos trabajado con cuerpos que rotan con su eje fijo en el tiempo y en el espacio. En ese caso era conveniente definir el momento de inercia con respecto a este eje y el torque con respecto a este eje. Cuando tenemos situaciones mas complicadas es mas útil definir las rotaciones con respecto a un origen especifico, no un eje. De allı́ sale naturalmente la definición vectorial de momento angular y torque. 3.1. Momento Angular El momento angular se puede definir como ~ L = ~ r × ~ p de tal forma que si ~ r y ~ v están en un plano ~ L es en la dirección perpendicular. Pero ~ r y por lo tanto ~ L depende del origen que elijamos. Supongamos que tenemos una partı́cula que se mueve en un circulo ~ r(t) = ρo cos θb i + ρo sin θb j = ρoρ̂ donde ρ̂ es en la dirección hacia el eje de rotación. Entonces usando 5
  • 6. ~ v = ρo dθ dt − sin θî + cos θĵ = ρoωt̂ donde t̂ es la tangente al circulo. Podemos calcular el momento angular con respecto al origen del circulo y por lo tanto ~ L = mρ2 oωk̂ = mρ2 o~ ω ya que el vector ~ ω = ωẑ. Entonces ~ L = I~ ω para una partı́cula en movimiento circular con el origen en su centro de rotación (el cual esta fijo en el espacio). Si sumamos sobre muchas masas mi, el momento angular alrededor del centro de rotación es ~ L = I~ ω por lo tanto ~ L es paralelo a ω. El problema esta en que los cuerpos tienen tamaño en la dirección z, y ahora no buscamos la distancia al eje de rotación, sino a un origen particular. Que pasa si consideramos otro origen? (diferente al centro del circulo) Notemos que si calculamos el momento angular con respecto a otro origen ~ r(t) = ρoρ̂ + ~ ro usando ~ v = ρoωt̂ tenemos ~ L = mρ2 o~ ω − mρoω(~ ro × r̂) ya que el vector sigue siendo ~ ω = ωk̂. Notemos que el vector ω no se construye con el vector ~ r sino mas bien con ρoρ̂ que es el vector al eje de rotación. Por lo tanto en este caso el momento angular no es paralelo al vector ω. Notemos eso si que si tenemos un anillo de masa m y radio R que da vueltas alrededor de su eje de simetrı́a, en este caso el eje z, entonces ~ L = P i ~ ri × ~ pi = mR2 ~ ω + mRω P i(~ ro × t̂) = mR2 ~ ω + mRω~ ro × P i(t̂i) = mR2 ~ ω = I~ ω 6
  • 7. dado que P i t̂i = 0 para un objeto simétrico. En forma similar, para un disco tenemos ~ L = M 2 R2 ωk̂ = I~ ω el momento angular es paralelo al vector ~ ω siempre y cuando el disco este rotando alrededor de su eje de simetrı́a. Lo mismo aplica para cualquier objeto simétrico rotando alrededor de su eje de simetrı́a. 3.2. Teorema del eje paralelo Supongamos que tenemos un cuerpo que rota alrededor de un eje paralelo a una distancia d0 de su centro de simetrı́a o centro de masa. El centro de masa hace un circulo alrededor de este nuevo eje ~ r = d0 cos θî + d0 sin θĵ Si la velocidad angular es constante tendrı́amos θ(t) = ωt. La masa mi que inicialmente esta a un ángulo inicial θi y distancia ρi con respecto al centro de masa se mueve en el nuevo circulo ~ r(t) = [d0 cos θ + ρi cos(θ + θi)] î + [d0 sin θ + ρi sin(θ + θi)] t̂ + ~ ro Primero asumamos que ~ ro = 0 osea estamos en el nuevo eje de rotación como origen. Para la masa mi podemos calcular el momento angular ~ Li = mi d2 0 + ρ2 i + 2d0ρi cos θi ~ ω dado que ~ ω = ωk̂. Si el objeto es simétrico con θi en [0, 2π], entonces ~ L = (Icom + md2 0)~ ω Notemos que esto funciona para cualquier objeto rotando alrededor de un eje paralelo al de simetrı́a. Esto mismo aplica para el caso de una barra al pasarnos del eje del centro de masa a un borde ~ L = (Icom + md2 0)~ ω lo cual es consistente con la transformación al eje paralelo del momento de inercia. 3.3. Torque Calculemos la derivada temporal del momento angular 7
  • 8. d~ L dt = d dt P i mi~ ri × ~ vi = P i mi d~ ri dt × ~ vi + P i mi~ r × d~ vi dt = P i ~ r × mi d~ vi dt = P i ~ r × ~ F = ~ τ lo que define el torque con respecto a un origen (ya no es con respecto a un eje de rotación). Tenemos d~ L dt = ~ τ Notemos que para un cuerpo en rotación alrededor de un eje de simetrı́a que se mantiene fijo en el tiempo, tenemos que ~ L = I~ ω → ~ τ = I d~ ω dt = I~ α Problema: Resuelva el problema de la máquina de Atwood anteriormente descrito usando momento angular y torques. Podemos calcular el momento angular con respecto al eje de rotación de la polea. Si el plano de la máquina de Atwood es el plano x-y, vemos que ~ L = Lzk̂. Entonces Lz = −m1Rv1 + m2Rv2 + Iω Aquı́ es importante considerar los signos correctamente ya que y1 e y2 aumentan hacia arriba. Estos signos se pueden encontrar directamente de ~ r1 = −Rî + y1ĵ ~ r2 = Rî + y2ĵ y ~ v1 = v1ĵ ~ v2 = v2ĵ Los signos los impondremos con las restricciones después. Notemos que estamos asumiendo que el origen es en el eje de simetrı́a de la polea (ası́ podemos usar que ~ L = I~ ω), en este caso en el centro de la polea. Podemos también calcular el torque viendo las fuerzas sobre cada objeto ~ F1 = −m1gĵ + T1ĵ ~ F2 = −m2gĵ + T2ĵ ~ Fp = −T1ĵ − T2ĵ 8
  • 9. Notemos que los torques producidos por las tensiones se cancelan en este caso y tenemos ~ τ = (m1gR − m2gR)k̂ Por lo tanto d dt [−m1Rv1 + m2Rv2 + Iω] = (m1gR − m2gR) −m1Ra1 + m2Ra2 + Iα = (m1gR − m2gR) −m1Ra1 + m2Ra2 + Iα = (m1gR − m2gR) ya que a1 = −a2 = a y asumiendo que no se resbala y usando la convención de la mano derecha a = −Rω tenemos a = g m2 − m1 m1 + m2 + I/R2 que fue el resultado anterior. 3.4. Separación del momento angular Supongamos que tenemos un cuerpo donde el centro de masa se esta moviendo con respecto a otro origen ~ ri,L = ~ ri,com + ~ rcom entonces ~ Lcom = P i mi~ ri,L × ~ vi,L = P i mi [~ ri,com + ~ rcom] × [~ vi,com + ~ vcom] = P i mi~ ri,com × ~ vi,com + P i mi~ rcom × ~ vcom + P i mi [~ ri,com × ~ vcom~ rcom × ~ vi,com+] = P i mi~ ri,com × ~ vi,com + P i mi~ rcom × ~ vcom = ~ Lrel,com + M~ rcom × ~ vcom ya que X i mi~ ri,com = X i mi~ vi,com = 0 ya que son variables con respecto al centro de masa. Con ~ Lrel,com = X i mi~ ri,com × ~ vi,com Esto dice que el momento angular se puede separar en el momento angular del centro de masa y el momento angular con respecto al centro de masa. En el caso de la tierra tenemos el movimiento translacional alrededor del sol y el movimiento rotacional alrededor de su eje. Esto sera útil cuando calculemos el movimiento de una rueda. 9
  • 10. Problema Encuentre la aceleración del centro de masa del yoyo que se muestra en la Fig. 3a. Podemos calcular el momento angular como ~ L = (Iω + MRVcom) k̂ (dejaremos que las ecuaciones den los signos) y las fuerzas ~ T = Tĵ ~ Fg = −mgĵ actúan en ~ rT = −hĵ ~ rg = Rî − hĵ y por lo tanto solo el torque gravitatorio ~ τg = −mgRk̂ es diferente de cero. Por lo tanto tomando una derivada temporal de momento angular tenemos Iα + MRacom = −mgR Con la restricción acom = Rα porque tiene el mismo signo y asumiendo que no resbala. Entonces acom = −g 1 1 + I mR2 y la esfera cae primero. h T mg Figura 3: Yoyo 10
  • 11. 4. Conservación de momento angular Supongamos que separamos ~ Fi = ~ Fi,j + ~ Fext 1 Entonces podemos observar que dado que las fuerzas internas vienen en pares ~ Fi,j = −~ Fj,i Al sumar el torque de las dos fuerzas ~ τ1 + ~ τ1 = (~ r1 − ~ r2) × Fi,j + h r1 × ~ Fext 1 + r2 × ~ Fext 2 i Dado que generalmente las fuerzas de acción-reacción son en la dirección entre los dos cuerpos, tenemos que (~ r1 − ~ r2) × Fi,j = 0 Si además las fuerzas externas son cero, tenemos que d~ L dt = 0 → ~ L = const Problema: Supongamos una persona de masa mp esta al centro de un disco que rota con velocidad angular ω0, masa md y radio R. La persona camina hacia el exterior del disco y salta. Cual es la velocidad angular final. Que paso con la energı́a. Si saltamos en forma radial, esto no produce un torque sobre el disco, y por lo tanto hay conservación de momento angular desde que camino del origen hasta el borde del disco. Idω0 = Lz,i = Lz,f = Idωf + mpR2 ωf Por lo tanto ωf = ω0 Id Id + mpR2 La energı́a cinética inicial era KEi = 1 2 Iω2 = L2 2I2 = 1 2 Idω2 0 mientras KEf = 1 2 Id + mpR2 ωf = 1 2 Idω2 0 Id Id + mpR2 11
  • 12. por lo tanto la energı́a disminuye. Claro que al saltar también se pierde la energı́a cinética de la persona. Problema: Supongamos que tenemos N+1 personas paradas en el borde del disco. Existe una fuerza de fricción estática que mantiene a estas personas en contacto con el disco. Si N personas se mueven hacia el centro del disco, que condición se tiene que dar para que la persona en el borde salga volando. . Primero hagamos el diagrama de fuerza. La persona en el borde se mueve en un circulo, por lo tanto tenemos mRω2 = fs → ω2 ≤ g R µs en todo instante para mantenerse en contacto con el disco. Al caminar personas de masa mp desde el borde hacia el centro del disco aumenta la velocidad angular (Id + (N + 1)mpR2 )ω0 = Lz,i = Lz,f = (Id + mpR2 )ωf o ωf = ω0 Id + (N + 1)mpR2 Id + mpR2 Por lo tanto las persona en el borde se quedaran allı́ mientras ω0 Id + (N + 1)mpR2 Id + mpR2 ≤ r g R µs lo que define el numero de personas que deben de moverse hacia el centro. Problema: Supongamos que tenemos un péndulo formado por una barra de masa mb y largo L, y una masa puntual mp al final de la barra. Una masa mo que parte de una altura h0 golpea en forma completamente inelastica con la masa puntual. Cual es la velocidad angular luego de la colisión. Ver Fig. 4. Tenı́amos inicialmente una masa mp que colisiona a velocidad vo = √ 2gho contra un péndulo de momento de inercia Ip = 1 3 mbL2 + mpL2 El momento angular inicial y final inmediatamente antes y después del choque con respecto al origen de rotación del péndulo movoL = Lz,i = Lz,f = (Ip + moL2 )ωf 12
  • 13. Por lo tanto ωf = vo L moL2 Ip + moL2 Por lo tanto en la colisión se perdió KEf = 1 2 (Ip + moL2 )ω2 f = KEo moL2 Ip + moL2 = mogho moL2 Ip + moL2 El ángulo donde llega este cuerpo se puede resolver por conservación de energı́a (usemos el origen en el origen de rotación) Ei = 1 2 (Ip + moL2 )ω2 f + (mb + mp + mo)ghcom,i Ef = (mb + mp + mo)ghcom,f = (mb + mp + mo)ghcom,i cos θ donde (mb + mp + mo)hcom,i = −mb L 2 − mpL − moL m2 m1 h ho L hi hi hf L−hi L−hi h Figura 4: (a) Colisión con el péndulo. (b) Diagrama para calcular h 5. Giróscopo Es interesante estudiar el problema del giróscopo, ya que aquı́ el momento angular y la velocidad angular no son paralelos. Supongamos que tenemos un cuerpo de momento simétrico de momento de inercia I que esta inicialmente rotando alrededor de un eje como se muestra en la Fig. 5a. Vemos que la única fuerza que efectúa un torque (con respecto al origen de la Fig. 5b es ~ τ = mgRt̂ Por lo tanto esta claro que el momento de inercia en la dirección radial ρ̂ o en la dirección ẑ no cambia ya que el torque es en la dirección perpendicular. Pero el torque genera un movimiento en la dirección t̂, dado por 13
  • 14. dLt dt = mgR Esta ecuación no es fácil de resolver ya que no conocemos Lz explı́citamente, pero si asumimos que esta movimiento es pequeño y no cambia mucho el momento angular total del sistema (Lz Lρ), entonces podemos usar el siguiente truco. En la practica asumamos que en un intervalo de tiempo pequeño ∆t el vector cambia su momento angular de el ángulo θo al ángulo θf . Si es ası́, podemos utilizar (aquı́ asumimos que L en magnitud no cambia mucho) ∆θ = |∆L| |L| = |τ|∆t |L| = mgR Iωo ∆t Por lo tanto la velocidad angular de precesión es entonces ωp = ∆θ ∆t = mgR Iωo Es interesante darse cuenta que esta es una forma de navegar en el espacio en forma inercial. Si el satélite cambia de dirección se genera una fuerza ficticia sobre el giróscopo (en general hay 3 giróscopos rotando en dirección perpendiculares) y por lo tanto una precesión. Notemos que la precesión se detiene cuando la aceleración se detiene. Siguiendo estas precesiones es factible seguir el movimiento del satélite. Esto se usa también en aviones. ω L mg τ R z ρ L θ L ∆ τ∆t Figura 5: (a) Giróscopo (b) Diagrama de fuerzas. (c) Cambio de momento angular 14