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INNOVACION Y MODELOS DE NEGOCIO
SESIÓN 01
Daniel McBride
González
NUESTROS 4 PRINCIPALES CONCEPTOS
 INNOVACION
 DESIGN THINKING
 LEAN START UP
 MODELO DE NEGOCIO
NUESTROS HEROES
NUESTROS HEROES
Alex
Osterwalder
Gary Hamel
Daniel Pink
Roger Martin
Don Tapscott Ken Robinson
David Kelly
Tim Brown
Clayton
Christensen
Joseph
Schumpeter Prof Kim
Eric Ries
David
Osborne
NUESTRAS FUENTES
INNOVACION
“CREAR ALGO NUEVO QUE PRODUZCA VALOR”
PRODUCTOS PROCESOS MODELOS DE NEGOCIO
GESTION DE LA INNOVACION
“DESARROLLAR LAS CONDICIONES QUE PROMUEVEN LA
INNOVACION EN CUALQUIER TIPO DE SISTEMA”
EN ECOSISTEMAS EN ORGANIZACIONES EN ESPACIOS DE FORMACION
UN MUNDO DIFERENTE
Crisis
económicas y
sociales
(estructurales)
que pueden
afectar la
Gobernabilidad
Las nuevas
economías vs
las viejas
economías
Incremento de la
población con
capacidad de
consumo: menos
pobreza, mas
esperanza de
vida, mega
ciudades.
Tendencia
hacia el
Consumo
Responsable
El nuevo
consumidor:
los Millenials
Avances
Tecnológicos,
un mundo
cada vez más
cambiante y
digitalizado
De bienes a
servicios: De la
economía
industrial a la
economía de la
innovación y el
conocimiento
Conectividad y
Colaboración:
un mundo
cada vez más
global
interconectado
y colaborativo
UN MUNDO DIFERENTE
Fases del desarrollo:
 La era de la agricultura (base: el agricultor y su relación con la
tierra)
 La era industrial (el obrero/operario y su relación con la
maquina)
 La era de la información (los sistemas, el trabajador, y su
relación con el conocimiento)
 La era conceptual (el trabajador y su capacidad de crear y ser
empático)
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Daniel Pink (2005), A Whole New Mind
CAMBIOS EN LA GESTION
Gary Hamel
"Los modelos de gestión actuales no fueron
diseñados para enfrentarse a los retos que
hoy tenemos por delante. Se desarrollaron
para satisfacer las necesidades de una
época anterior. No basta con reformarlos.
Hay que transformarlos"
CAMBIOS EN LA GESTION
Nuevos mercados y modelos
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modelos
Mejora Innovación
Salir del modelo de
funciones: mejorar lo
que se hace.
Entrar al modelo de
Aprendizaje: Crear el
conocimiento que
redefinirá lo que
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Modelo de la
Eficiencia Modelo de
Captura de
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EL ADN DEL INNOVADOR
EL ADN DEL INNOVADOR
EL ADN DEL INNOVADOR
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EL ADN DEL INNOVADOR
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“Diseñar las Condiciones (FORMAS) que promuevan la Cultura / Comportamientos (ESPIRITU)
deseados”
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Roger Martin
En los negocios y en la
gestión…
…debemos pensar como
diseñadores?
David Kelly
Tim Brown
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DESIGN THINKING
EMPATIZAR
DEFINIR
IDEAR
PROTOTIPAR
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Exploración
Creación
Solución
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Retroalimentacion
LEAN START UP
MIDE
Ve como
reponden los
usuarios
APRENDE
Pivotea o Persevera
CONSTRUYE
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Prototipos
Eric Ries
QUE TIENEN EN COMUN AMBOS METODOS?
- INVESTIGACIÓN – ACCIÓN
Se aprende haciendo
- PROTOTIPADO EN BETA Y CO-DISEÑO
Se busca hacer tangible la propuesta (no conceptual) para co-diseñar con el usuario, aprender de la
interacción y mejorar continuamente el prototipo
- CREATIVIDAD + IMPLEMENTACIÓN
No hay una separación tácita entre las etapas de creación e implementación, se ve todo como un proceso
único
- APLICABLE/ADAPTABLES A LA GESTION SOCIAL, PÚBLICA Y EMPRESARIAL
- APLICABLES/ADAPTABLES A ECOSISTEMAS, ORGANIZACIONES Y LA FORMACIÓN EN CLASE
- APLICABLES/ADAPTABLES AL EMPRENDIMIENTO Y AL INTRAEMPRENDIMIENTO
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de cómo una organización genera, entrega y
captura VALOR
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Para poder realizar las
actividades clave y sostener
nuestra propuesta de valor:
¿Quiénes son nuestros socios
clave?
¿Quiénes son nuestros
proveedores clave?
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¿Qué actividades son claves para
soportar nuestra propuesta de
valor?
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clientes? ¿para nuestros
canales?
Recursos Clave
¿Qué recursos clave son
necesarios para soportar nuestra
propuesta de valor?
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clientes? ¿para nuestros canales?
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a nuestro cliente?
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intentando resolver para nuestro
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clientes estamos satisfaciendo?
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En 1 minuto presenta y busca vender tu problema al grupo
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5 Conformacion de Grupos
Formar Grupos de 4 o 5 por afinidad al problema
 Ver Videos:
 Gary Hamel, sobre Innovación en Management www.managementexchange.com/video/gary-hamel-reinventing-
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 Design the New Business, sobre la Importancia del Diseño http://vimeo.com/33531593
 Rodrigo Canales, sobre modelos de negocio innovadores
www.ted.com/talks/rodrigo_canales_the_deadly_genius_of_drug_cartels
 Modelo de Negocio Canvas http://fromideatobusiness.strategyzer.com
 Lámina de Presentación Personal
 Entrega: Lunes 25 8pm
 Lámina de Problema a Resolver (1 o 2 problemas)
 Entrega: Lunes 25 8pm
 Sesión 2: Design Challenge
PROXIMA CLASE JUEVES 26
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Sesión 01 - innovación y modelos de negocio

  • 1. INNOVACION Y MODELOS DE NEGOCIO SESIÓN 01 Daniel McBride González
  • 2. NUESTROS 4 PRINCIPALES CONCEPTOS  INNOVACION  DESIGN THINKING  LEAN START UP  MODELO DE NEGOCIO
  • 4. NUESTROS HEROES Alex Osterwalder Gary Hamel Daniel Pink Roger Martin Don Tapscott Ken Robinson David Kelly Tim Brown Clayton Christensen Joseph Schumpeter Prof Kim Eric Ries David Osborne
  • 6. INNOVACION “CREAR ALGO NUEVO QUE PRODUZCA VALOR” PRODUCTOS PROCESOS MODELOS DE NEGOCIO
  • 7. GESTION DE LA INNOVACION “DESARROLLAR LAS CONDICIONES QUE PROMUEVEN LA INNOVACION EN CUALQUIER TIPO DE SISTEMA” EN ECOSISTEMAS EN ORGANIZACIONES EN ESPACIOS DE FORMACION
  • 8. UN MUNDO DIFERENTE Crisis económicas y sociales (estructurales) que pueden afectar la Gobernabilidad Las nuevas economías vs las viejas economías Incremento de la población con capacidad de consumo: menos pobreza, mas esperanza de vida, mega ciudades. Tendencia hacia el Consumo Responsable El nuevo consumidor: los Millenials Avances Tecnológicos, un mundo cada vez más cambiante y digitalizado De bienes a servicios: De la economía industrial a la economía de la innovación y el conocimiento Conectividad y Colaboración: un mundo cada vez más global interconectado y colaborativo
  • 9. UN MUNDO DIFERENTE Fases del desarrollo:  La era de la agricultura (base: el agricultor y su relación con la tierra)  La era industrial (el obrero/operario y su relación con la maquina)  La era de la información (los sistemas, el trabajador, y su relación con el conocimiento)  La era conceptual (el trabajador y su capacidad de crear y ser empático) Daniel Pink Daniel Pink (2005), A Whole New Mind
  • 10. CAMBIOS EN LA GESTION Gary Hamel "Los modelos de gestión actuales no fueron diseñados para enfrentarse a los retos que hoy tenemos por delante. Se desarrollaron para satisfacer las necesidades de una época anterior. No basta con reformarlos. Hay que transformarlos"
  • 11. CAMBIOS EN LA GESTION Nuevos mercados y modelos Mismos mercados y modelos Mejora Innovación Salir del modelo de funciones: mejorar lo que se hace. Entrar al modelo de Aprendizaje: Crear el conocimiento que redefinirá lo que hacemos Modelo de la Eficiencia Modelo de Captura de Oportunidades
  • 12. EL ADN DEL INNOVADOR
  • 13. EL ADN DEL INNOVADOR
  • 14. EL ADN DEL INNOVADOR
  • 15. EL ADN DEL INNOVADOR
  • 16. EL ADN DEL INNOVADOR
  • 17. Formas Espíritu LA IMPORTANCIA DEL DISEÑO “Diseñar las Condiciones (FORMAS) que promuevan la Cultura / Comportamientos (ESPIRITU) deseados”
  • 19. LA IMPORTANCIA DEL DISEÑO Roger Martin En los negocios y en la gestión… …debemos pensar como diseñadores?
  • 22. LEAN START UP MIDE Ve como reponden los usuarios APRENDE Pivotea o Persevera CONSTRUYE Convierte Ideas en Prototipos Eric Ries
  • 23. QUE TIENEN EN COMUN AMBOS METODOS? - INVESTIGACIÓN – ACCIÓN Se aprende haciendo - PROTOTIPADO EN BETA Y CO-DISEÑO Se busca hacer tangible la propuesta (no conceptual) para co-diseñar con el usuario, aprender de la interacción y mejorar continuamente el prototipo - CREATIVIDAD + IMPLEMENTACIÓN No hay una separación tácita entre las etapas de creación e implementación, se ve todo como un proceso único - APLICABLE/ADAPTABLES A LA GESTION SOCIAL, PÚBLICA Y EMPRESARIAL - APLICABLES/ADAPTABLES A ECOSISTEMAS, ORGANIZACIONES Y LA FORMACIÓN EN CLASE - APLICABLES/ADAPTABLES AL EMPRENDIMIENTO Y AL INTRAEMPRENDIMIENTO
  • 24. El Modelo de Negocio describe la racionalidad de cómo una organización genera, entrega y captura VALOR MODELO DE NEGOCIO
  • 25. Mi Compañía Cliente Modelo Base Modelo Canvas El Modelo de Negocio describe la racionalidad de cómo una organización genera, entrega y captura VALOR MODELO DE NEGOCIO
  • 26. EJEMPLOS DE MODELOS DE NEGOCIO
  • 27. EJEMPLOS DE MODELOS DE NEGOCIO
  • 28. Mi Compañía Cliente Modelo Base Modelo Canvas El Modelo de Negocio describe la racionalidad de cómo una organización genera, entrega y captura VALOR MODELO DE NEGOCIO
  • 29. Estructura de Costos ¿Cuáles son los costos inherentes de nuestro modelo de negocio? ¿Cuáles son nuestros recursos más costosos? ¿Cuáles son nuestros actividades más costosas? Flujo de Ingresos ¿Por qué valor están nuestro clientes dispuestos a pagar ? ¿Cuales son nuestras principales fuentes de ingreso? Aliados Estratégicos Para poder realizar las actividades clave y sostener nuestra propuesta de valor: ¿Quiénes son nuestros socios clave? ¿Quiénes son nuestros proveedores clave? Actividades Clave ¿Qué actividades son claves para soportar nuestra propuesta de valor? ¿para la relación con nuestros clientes? ¿para nuestros canales? Recursos Clave ¿Qué recursos clave son necesarios para soportar nuestra propuesta de valor? ¿para la relación con nuestros clientes? ¿para nuestros canales? Propuesta de Valor ¿Cuál es el valor que entregamos a nuestro cliente? ¿Que problema estamos intentando resolver para nuestro cliente? ¿Qué productos y servicios ofrecemos a nuestros clientes? ¿Que necesidades de nuestros clientes estamos satisfaciendo? Relación con Clientes ¿Qué tipo de relación esperan tener los diferentes segmentos con nuestra compañía? ¿Qué formas de relacionamiento son más efectivas y alineadas a nuestro modelo? Canales de Distribución ¿A través de que canales llegaremos a nuestros clientes? ¿Qué canales son más efectivos y alineados al modelo? Segmento de Clientes ¿Para quién estamos creando valor? ¿Quienes son nuestros clientes más importantes? MODELO DE NEGOCIO CANVAS
  • 30. Estructura de Costos Flujo de Ingresos Aliados Estratégicos Actividades Clave Recursos Clave Propuesta de Valor Relación con Clientes Canales de Distribución Segmento de Clientes
  • 31. Estructura de Costos Flujo de Ingresos Aliados Estratégicos Actividades Clave Recursos Clave Propuesta de Valor Relación con Clientes Canales de Distribución Segmento de Clientes MODELO DE NEGOCIO CANVAS QUIEN?QUE?COMO? CUANTO?
  • 32. El Modelo de Negocio describe la racionalidad de cómo una organización genera, entrega y captura VALOR EJEMPLOS DE MODELOS DE NEGOCIO
  • 33. Que me mueve? (Temas) Que Problema quiero Resolver? Formación de Grupos Identificar Stakeholders relacionados con Problema Exploración del Problema Con Usuarios (Campo) Quien Soy? Trabajo en Equipo Gestión del Proyecto Herramientas de Investigación NUESTRO MÉTODO Diversidad y Empatía 6to Ciclo 7mo Ciclo
  • 34. Definición del Problema (POV) Ideación Prototipado(s) de la Solución Testeo con Usuarios y Stk Claves (campo) Prototipo Final (Beta) Técnicas de Brainstorming Técnicas de Testeo y Validación Co-diseño NUESTRO MÉTODO 7mo Ciclo 8vo Ciclo Tesis Implementación en la Realidad (Concursos, Aceleradoras, Fondos, Adopción en Organización, etc.) Presentaciones Efectivas
  • 35. Marco Metodológico Marco Teórico Marco Contextual (Oportunidad) Técnicas de Redacción y Estructuración Concepto de Negocio Investigación de Mercado I (Validación del Concepto) Investigación de Mercado II (Estimación de la Demanda) Estrategia del Negocio Operaciones Recursos Humanos Marketing Resultados Financieros Documento Académico Final Sustentación Final Preparación para Sustentación PROTOTIPO FINAL Plan de Negocio 9no Ciclo 10mo Ciclo LINEA DE TRABAJO CENTRADA EN EL ALUMNO (MODELO LARGO) PROTOTIPO 1.0 (EJEMPLO CON PLAN DE NEGOCIO)
  • 36. NUESTRO METODO EN SIMPLE Comprendo el Problema Defino el Problema Ideo y Prototipo Testeo Continuo Empapamiento Salida Continuo Implementando Concurso Escribo
  • 37. NUESTRO METODO EN SIMPLE Comprend o el Problema Defino el Problema Ideo y Prototipo Testeo Continuo Coaches Comunida d PUCP Espacio Físico y Materiales Método ProblemasaResolver Grupo de alumnos / comunidad PUCP Que presenta una Organización particular Que propone la PUCP / Facultad/Dpto Prototipos Material para Investigación Soluciones a Problemas Reales! Aprendizaje ENTRADA SALIDAMAGIA
  • 38. Que Problema quiero Resolver? Formación de Grupos Identificar Stakeholders relacionados con Problema Exploración del Problema Con Usuarios (Campo) NUESTRO MÉTODO PARA EL CURSO Definición del Problema (POV) Ideación Prototipado(s) de la Solución Testeo con Usuarios (Campo) Prototipo Final (Beta) Co-diseño Modelo de Negocio Prototipo Testeo con Stakeholders Clave (campo) Co-diseño Tesis / Investigación Concursos / Aceleradoras Modelo de Negocio Final (Beta) Continuar Implementación
  • 39. DINAMICA: QUE PROBLEMA QUIERO RESOLVER? 1 3 2 TRES Problemas Escribe los 3 Problemas que mas te muevan Redúcelos a DOS Los 2 Problemas que mas te muevan y que creas puedas comunicar mejor Prepárate para Presentar UNO Prepárate para presentar en máximo 1 minuto el problema que quieres compartir 4 minutos 3 minutos 4 Presenta y Vende el Problema En 1 minuto presenta y busca vender tu problema al grupo 2 minutos 5 Conformacion de Grupos Formar Grupos de 4 o 5 por afinidad al problema
  • 40.  Ver Videos:  Gary Hamel, sobre Innovación en Management www.managementexchange.com/video/gary-hamel-reinventing- technology-human-accomplishment  Design the New Business, sobre la Importancia del Diseño http://vimeo.com/33531593  Rodrigo Canales, sobre modelos de negocio innovadores www.ted.com/talks/rodrigo_canales_the_deadly_genius_of_drug_cartels  Modelo de Negocio Canvas http://fromideatobusiness.strategyzer.com  Lámina de Presentación Personal  Entrega: Lunes 25 8pm  Lámina de Problema a Resolver (1 o 2 problemas)  Entrega: Lunes 25 8pm  Sesión 2: Design Challenge PROXIMA CLASE JUEVES 26
  • 41. EL ADN DEL INNOVADOR

Notas del editor

  1. www.managementexchange.com www.businessmodelgeneration.com www.ideo.com, www.ideo.org www.designthenewbusiness.com www.blueoceanstrategy.com http://theleanstartup.com http://leanstack.com http://dschool.stanford.edu www.wayra.com www.boardofinnovation.com
  2. Una de las labores fundamentales de todo líder es el de desarrollar y cuidar las buenas formas en el sistema que lidere, sea éste una empresa, un club deportivo, una institución pública, una ciudad o incluso un país. Sin embargo, esto no es una tarea fácil. El desarrollo de "buenas formas" requiere de una perspectiva de largo plazo, una de las grandes falencias de nuestros actuales líderes y de nuestra lamentable cultura cortoplacista. El rol del líder es desarrollar y cuidar las condiciones que produzcan los comportamientos deseados
  3. http://www.youtube.com/watch?v=e-ySKaZJ_dU Design the new business http://vimeo.com/33531593
  4. http://www.youtube.com/watch?v=e-ySKaZJ_dU
  5. Aunque la última ha sido la más aplicada (empresarial)
  6. http://www.ted.com/talks/rodrigo_canales_the_deadly_genius_of_drug_cartels