SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 3
UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS
LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA INFANTIL
JUEGO, TCNOLOGÍA Y CONOCIMIENTO INFANTIL
MAYERLI PINILLA POLOCHE
DISEÑO DEL JUEGO
NOMBRE DEL JUEGO: Los tres monstruos
EDAD: 4-8 Años
TIPO DE JUEGO: Digital
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO: Este juego digital está centrado en el medio ambiente y los cuidados
que este demanda. Esta mediado por una historia introductoria en la que dos niños
continuamente visitaban un bosque en el que vivían experiencias mágicas con tres monstruos
quienes eran sus amigos, pero un día llegan a la casa del árbol donde habitaban estos, no los
encuentran y tienen que vivir una serie de aventuras para rescatarlos, pues han sido capturados
por unoscazadoresquienesprocuranllevarlosa uncirco de
animales exóticos.
Para lograr el objetivo deben cumplir con cada una de las
misionespropuestasque estánconstruidas en relación a la
protecciónde lanaturaleza y que lasconocerán a travésde
pistasque encontraranenel camino, tales como: recoger y
clasificar residuos en canecas, plantar árboles para
reconstruirel hábitatde algunosanimales,rescataralgunos
animales que han sido capturados, entre otros.
Luegode finalizarconcada misión se otorgará al jugadorpremiose insigniasque llevanal respaldo
una serie de números,loscualesdebenrecolectarse paralamisiónfinal,enlaque debe hallarse el
patrón de la suma que contiene cada jaula en donde están capturados
REGLAS
 Cumplir con las misiones en el menor tiempo posible
 Recolectar puntos e insignias para un mayor puntaje
 No dejarse descubrir de los cazadores
 Si evade alguna misión tendrá que iniciar nuevamente
 Rescatar a los monstruos
JUGADORES
OTROS PERSONAJES
SOPORTE TEÓRICO
Se ha pensado la implementación de este juego digital con base en lo propuesto por los autores
del textodenominado‘’Coparticipandoenel conocimiento’’,nospodemos preguntar qué efectos
genera la tecnología sobre las capacidades y procesos cognitivos sociales y educativos que
normalmente deben ser desarrollados en los niños de las edades mencionadas anteriormente,
llegandoala conclusiónde que aunque puedenredefinir y mejorar el rendimiento en cuanto a la
educación, pues desde la pedagogía pueden usarse estas herramientas mediadas por un
aprendizaje significativo que en este caso es atribuido por el conocimiento de la naturaleza y los
cuidados que esta requiere, a su vez se pueden crear impactos negativos pero que, como se
menciona en la lectura podrían ir en paralelo, es decir, no permitir que estos artefactos
mediadoresde laprácticadel juegose encarguencompletamente de las actividades en las que es
necesarioel pensamientosindejarla capacidad al sujeto de interactuar y poner en función todas
sus habilidades.
Ademásesde rescatar que estosprocesosnosonproducidosenun lapsode tiempocortosino
que requierenlacultivaciónmediante undiseñoapropiadode lastecnologías yde sus entornos
culturalesyque de acuerdoa loque mencionaJuanCarlosAmadorenuno de sustextosllamado
´´Infancias,subjetividadesycibercultura´´hangeneradounaserie de configuracionesenlos
sujetosque sonparticipesde esta,encuantoa susformas de pensary de ser,puesse han vuelto
parte de lavidacotidianainclusoconvirtiéndose enunade lasformasde acceso al saber.Las
experienciasde losniñosyniñashacenque esassubjetividadesse determinenpordiversos
aspectosque se encuentranenel contextodel que sonparte ycomo enla actualidad,el entorno
enel que se encuentranlosniños unode esosfactoresescontribuidoporlatecnologíaylos
artefactosque sonproducidosgraciasa esta,ha permitidoque seatransformadalaformade
llegara construiralgúnconocimientoylascostumbresculturales que enestosespaciossondadas.
En estamedidaeste videojuegocaracterizaríaunade las experienciassignificativasque puede
llegara constituirlaconstrucciónde saberesacercadel mundoque rodeaa losniños,
específicamente del medioambienteylos cuidadosque este requiere, siendoasídesde el eje
temáticotecnológicounaexcusaparaacercarnosenel ámbitode laeducacióna loque es ahora el
mundode las infanciasylosrasgosque en este intervienen.
Estas nuevasexperienciasinfantilesdemuestranque yanosolamente se dependedel campo
familiare institucional paralaconstituciónde unsujetoyque graciasa este nuevocampose ha
infiltradotambiénlaproducciónyel consumo.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

BITS DE INTELIGENCIA
BITS DE INTELIGENCIABITS DE INTELIGENCIA
BITS DE INTELIGENCIAMarieta1308
 
Gonzalez garmendia soledad unidad 3
Gonzalez garmendia soledad unidad 3Gonzalez garmendia soledad unidad 3
Gonzalez garmendia soledad unidad 3Sol Gonzalez
 
Trabajo unidad 3 (juegos) Roxana Rueda
Trabajo unidad 3 (juegos) Roxana RuedaTrabajo unidad 3 (juegos) Roxana Rueda
Trabajo unidad 3 (juegos) Roxana RuedaSol Gonzalez
 
Juego infantil tradicional
Juego infantil tradicionalJuego infantil tradicional
Juego infantil tradicionalKaren Martinez
 
Proyecto "Nuestra Ludoteca"
Proyecto "Nuestra Ludoteca"Proyecto "Nuestra Ludoteca"
Proyecto "Nuestra Ludoteca"Celeste Gerard
 
Los hombres y los juegos
Los hombres y los juegosLos hombres y los juegos
Los hombres y los juegosKaren Martinez
 
Aplicación de juegos interactivos digitales 3 era jornada
Aplicación de juegos interactivos digitales 3 era jornadaAplicación de juegos interactivos digitales 3 era jornada
Aplicación de juegos interactivos digitales 3 era jornadadianaestrada1407
 
Juegos de rol 03 tipologías
Juegos de rol 03 tipologíasJuegos de rol 03 tipologías
Juegos de rol 03 tipologíasCamilo Montes
 
Propuesta juegos tradicionales y virtuales.
Propuesta juegos tradicionales y virtuales.Propuesta juegos tradicionales y virtuales.
Propuesta juegos tradicionales y virtuales.ValentinaSierra10
 
Propuesta juegos tradicionales y virtuales.
Propuesta juegos tradicionales y virtuales.Propuesta juegos tradicionales y virtuales.
Propuesta juegos tradicionales y virtuales.viviana liseth paez
 
Actividades para tus proyectos de educación inicial
Actividades para tus proyectos de educación inicialActividades para tus proyectos de educación inicial
Actividades para tus proyectos de educación inicialMaria Ramirez
 
Juegos de rol conceptos, procedimientos y actitudes
Juegos de rol conceptos, procedimientos y actitudesJuegos de rol conceptos, procedimientos y actitudes
Juegos de rol conceptos, procedimientos y actitudesCamilo Montes
 
Diapositivas natys hipervinculo 111 ago
Diapositivas natys hipervinculo 111 agoDiapositivas natys hipervinculo 111 ago
Diapositivas natys hipervinculo 111 agoJEISONGAMARRA
 
La creatividad y las inteligencias multiples ccesa007
La creatividad y las inteligencias multiples  ccesa007La creatividad y las inteligencias multiples  ccesa007
La creatividad y las inteligencias multiples ccesa007Demetrio Ccesa Rayme
 
JUEGO DE MESA: «LA CARRERA DE ACCIONES PARA APLANAR LA CURVA EPIDEMIOLÓGICA»
JUEGO DE MESA: «LA CARRERA DE ACCIONES PARA APLANAR LA CURVA EPIDEMIOLÓGICA» JUEGO DE MESA: «LA CARRERA DE ACCIONES PARA APLANAR LA CURVA EPIDEMIOLÓGICA»
JUEGO DE MESA: «LA CARRERA DE ACCIONES PARA APLANAR LA CURVA EPIDEMIOLÓGICA» JAVIER SOLIS NOYOLA
 

La actualidad más candente (20)

BITS DE INTELIGENCIA
BITS DE INTELIGENCIABITS DE INTELIGENCIA
BITS DE INTELIGENCIA
 
Gonzalez garmendia soledad unidad 3
Gonzalez garmendia soledad unidad 3Gonzalez garmendia soledad unidad 3
Gonzalez garmendia soledad unidad 3
 
Trabajo unidad 3 (juegos) Roxana Rueda
Trabajo unidad 3 (juegos) Roxana RuedaTrabajo unidad 3 (juegos) Roxana Rueda
Trabajo unidad 3 (juegos) Roxana Rueda
 
Juego infantil tradicional
Juego infantil tradicionalJuego infantil tradicional
Juego infantil tradicional
 
Documento 1
Documento 1Documento 1
Documento 1
 
Proyecto "Nuestra Ludoteca"
Proyecto "Nuestra Ludoteca"Proyecto "Nuestra Ludoteca"
Proyecto "Nuestra Ludoteca"
 
Los hombres y los juegos
Los hombres y los juegosLos hombres y los juegos
Los hombres y los juegos
 
Aplicación de juegos interactivos digitales 3 era jornada
Aplicación de juegos interactivos digitales 3 era jornadaAplicación de juegos interactivos digitales 3 era jornada
Aplicación de juegos interactivos digitales 3 era jornada
 
Juegos de rol 03 tipologías
Juegos de rol 03 tipologíasJuegos de rol 03 tipologías
Juegos de rol 03 tipologías
 
Videojuegos en el aula
Videojuegos en el aulaVideojuegos en el aula
Videojuegos en el aula
 
Propuesta juegos tradicionales y virtuales.
Propuesta juegos tradicionales y virtuales.Propuesta juegos tradicionales y virtuales.
Propuesta juegos tradicionales y virtuales.
 
Propuesta juegos tradicionales y virtuales.
Propuesta juegos tradicionales y virtuales.Propuesta juegos tradicionales y virtuales.
Propuesta juegos tradicionales y virtuales.
 
Propuesta
PropuestaPropuesta
Propuesta
 
Juego ludica y psicomotricidad
Juego ludica y psicomotricidadJuego ludica y psicomotricidad
Juego ludica y psicomotricidad
 
Guia Extraescolares 3.0 Educo 2018-2019
Guia Extraescolares 3.0 Educo 2018-2019Guia Extraescolares 3.0 Educo 2018-2019
Guia Extraescolares 3.0 Educo 2018-2019
 
Actividades para tus proyectos de educación inicial
Actividades para tus proyectos de educación inicialActividades para tus proyectos de educación inicial
Actividades para tus proyectos de educación inicial
 
Juegos de rol conceptos, procedimientos y actitudes
Juegos de rol conceptos, procedimientos y actitudesJuegos de rol conceptos, procedimientos y actitudes
Juegos de rol conceptos, procedimientos y actitudes
 
Diapositivas natys hipervinculo 111 ago
Diapositivas natys hipervinculo 111 agoDiapositivas natys hipervinculo 111 ago
Diapositivas natys hipervinculo 111 ago
 
La creatividad y las inteligencias multiples ccesa007
La creatividad y las inteligencias multiples  ccesa007La creatividad y las inteligencias multiples  ccesa007
La creatividad y las inteligencias multiples ccesa007
 
JUEGO DE MESA: «LA CARRERA DE ACCIONES PARA APLANAR LA CURVA EPIDEMIOLÓGICA»
JUEGO DE MESA: «LA CARRERA DE ACCIONES PARA APLANAR LA CURVA EPIDEMIOLÓGICA» JUEGO DE MESA: «LA CARRERA DE ACCIONES PARA APLANAR LA CURVA EPIDEMIOLÓGICA»
JUEGO DE MESA: «LA CARRERA DE ACCIONES PARA APLANAR LA CURVA EPIDEMIOLÓGICA»
 

Similar a Diseño del juego

programas televisivos un nuevo metodo de enseñanza
programas televisivos un nuevo metodo de enseñanza programas televisivos un nuevo metodo de enseñanza
programas televisivos un nuevo metodo de enseñanza pauortiz2
 
Analisis de programas
Analisis de programasAnalisis de programas
Analisis de programasppasg7
 
Trabajo Indagación de Programas Infantiles
Trabajo Indagación de Programas Infantiles Trabajo Indagación de Programas Infantiles
Trabajo Indagación de Programas Infantiles MaryuliPalacios9
 
Salvajismo en el recreo. una mirada desde las ciencias sociales.
Salvajismo en el  recreo. una mirada desde las ciencias sociales.Salvajismo en el  recreo. una mirada desde las ciencias sociales.
Salvajismo en el recreo. una mirada desde las ciencias sociales.Francisco Díaz
 
Proyecto educativo.uso de videojuegos
Proyecto educativo.uso de videojuegosProyecto educativo.uso de videojuegos
Proyecto educativo.uso de videojuegosAndrea Novillo Pinto
 
Anabel Pilalumbo Entorno Natural y social
Anabel Pilalumbo    Entorno Natural y socialAnabel Pilalumbo    Entorno Natural y social
Anabel Pilalumbo Entorno Natural y socialANABELIRLANDAPILALUM
 
Trabajo final alexandra
Trabajo final alexandraTrabajo final alexandra
Trabajo final alexandradanycun
 
Análisis de los programas
Análisis de los programasAnálisis de los programas
Análisis de los programasLuisa Gongora
 
Dentro de mi todo vive.
Dentro de mi todo vive.Dentro de mi todo vive.
Dentro de mi todo vive.morenoedith
 
Cómo enseñar ciencias naturales en un grupo de tercero
Cómo enseñar ciencias naturales en un grupo de terceroCómo enseñar ciencias naturales en un grupo de tercero
Cómo enseñar ciencias naturales en un grupo de terceroKaren Jasmin Alcantar
 
Cronica alexandra quiñones
Cronica alexandra quiñonesCronica alexandra quiñones
Cronica alexandra quiñonesAlexandra Atocha
 
Teorias de Ausubel Y Gadner
 Teorias de Ausubel Y Gadner Teorias de Ausubel Y Gadner
Teorias de Ausubel Y GadnerRafaeRobles
 
Proyecto pequeños artesanos confeccion de juguetes para el jardin de infantes
Proyecto pequeños artesanos confeccion de juguetes para el jardin de infantesProyecto pequeños artesanos confeccion de juguetes para el jardin de infantes
Proyecto pequeños artesanos confeccion de juguetes para el jardin de infantespilar alvarez
 
TALLER DE COMUNICACIÓN Y LENGUAJE ORAL.pdf
TALLER DE COMUNICACIÓN Y LENGUAJE ORAL.pdfTALLER DE COMUNICACIÓN Y LENGUAJE ORAL.pdf
TALLER DE COMUNICACIÓN Y LENGUAJE ORAL.pdfMaría Perdigones Hueso
 

Similar a Diseño del juego (20)

programas televisivos un nuevo metodo de enseñanza
programas televisivos un nuevo metodo de enseñanza programas televisivos un nuevo metodo de enseñanza
programas televisivos un nuevo metodo de enseñanza
 
Analisis de programas
Analisis de programasAnalisis de programas
Analisis de programas
 
Trabajo Indagación de Programas Infantiles
Trabajo Indagación de Programas Infantiles Trabajo Indagación de Programas Infantiles
Trabajo Indagación de Programas Infantiles
 
Catálogo de estrategias, técnicas
Catálogo de estrategias, técnicasCatálogo de estrategias, técnicas
Catálogo de estrategias, técnicas
 
Salvajismo en el recreo. una mirada desde las ciencias sociales.
Salvajismo en el  recreo. una mirada desde las ciencias sociales.Salvajismo en el  recreo. una mirada desde las ciencias sociales.
Salvajismo en el recreo. una mirada desde las ciencias sociales.
 
Proyecto educativo.uso de videojuegos
Proyecto educativo.uso de videojuegosProyecto educativo.uso de videojuegos
Proyecto educativo.uso de videojuegos
 
Anabel Pilalumbo Entorno Natural y social
Anabel Pilalumbo    Entorno Natural y socialAnabel Pilalumbo    Entorno Natural y social
Anabel Pilalumbo Entorno Natural y social
 
Trabajo final alexandra
Trabajo final alexandraTrabajo final alexandra
Trabajo final alexandra
 
Análisis de los programas
Análisis de los programasAnálisis de los programas
Análisis de los programas
 
Dentro de mi todo vive.
Dentro de mi todo vive.Dentro de mi todo vive.
Dentro de mi todo vive.
 
Ensayo
EnsayoEnsayo
Ensayo
 
Cómo enseñar ciencias naturales en un grupo de tercero
Cómo enseñar ciencias naturales en un grupo de terceroCómo enseñar ciencias naturales en un grupo de tercero
Cómo enseñar ciencias naturales en un grupo de tercero
 
Cronica alexandra quiñones
Cronica alexandra quiñonesCronica alexandra quiñones
Cronica alexandra quiñones
 
Teorias de Ausubel Y Gadner
 Teorias de Ausubel Y Gadner Teorias de Ausubel Y Gadner
Teorias de Ausubel Y Gadner
 
003 proyecto bicentenario -listo
003 proyecto bicentenario -listo003 proyecto bicentenario -listo
003 proyecto bicentenario -listo
 
Logicfree.
Logicfree.Logicfree.
Logicfree.
 
Proyecto pequeños artesanos confeccion de juguetes para el jardin de infantes
Proyecto pequeños artesanos confeccion de juguetes para el jardin de infantesProyecto pequeños artesanos confeccion de juguetes para el jardin de infantes
Proyecto pequeños artesanos confeccion de juguetes para el jardin de infantes
 
Bioetica, nathalia
Bioetica, nathaliaBioetica, nathalia
Bioetica, nathalia
 
Logicfree...
Logicfree...Logicfree...
Logicfree...
 
TALLER DE COMUNICACIÓN Y LENGUAJE ORAL.pdf
TALLER DE COMUNICACIÓN Y LENGUAJE ORAL.pdfTALLER DE COMUNICACIÓN Y LENGUAJE ORAL.pdf
TALLER DE COMUNICACIÓN Y LENGUAJE ORAL.pdf
 

Último

10°8 - Avances tecnologicos del siglo XXI 10-8
10°8 - Avances tecnologicos del siglo XXI 10-810°8 - Avances tecnologicos del siglo XXI 10-8
10°8 - Avances tecnologicos del siglo XXI 10-8antoniopalmieriluna
 
Chat GPT para la educación Latinoamerica
Chat GPT para la educación LatinoamericaChat GPT para la educación Latinoamerica
Chat GPT para la educación LatinoamericaEdwinGarca59
 
PRÁCTICA Nº 4: “Análisis de secuencias del ADN con el software BioEdit y uso ...
PRÁCTICA Nº 4: “Análisis de secuencias del ADN con el software BioEdit y uso ...PRÁCTICA Nº 4: “Análisis de secuencias del ADN con el software BioEdit y uso ...
PRÁCTICA Nº 4: “Análisis de secuencias del ADN con el software BioEdit y uso ...dramosbrise1403
 
Tarea_sesion_15_Reportes Maestro - Detalle con el uso de AJAX.pptx
Tarea_sesion_15_Reportes Maestro - Detalle con el uso de AJAX.pptxTarea_sesion_15_Reportes Maestro - Detalle con el uso de AJAX.pptx
Tarea_sesion_15_Reportes Maestro - Detalle con el uso de AJAX.pptxVICTORMANUELBEASAGUI
 
herramientas web para estudiantes interesados en el tema
herramientas web para estudiantes interesados en el temaherramientas web para estudiantes interesados en el tema
herramientas web para estudiantes interesados en el temaJadeVilcscordova
 
¡Ya basta! Sanidad Interior - Angela Kellenberger.pdf
¡Ya basta! Sanidad Interior - Angela Kellenberger.pdf¡Ya basta! Sanidad Interior - Angela Kellenberger.pdf
¡Ya basta! Sanidad Interior - Angela Kellenberger.pdfjuan23xpx
 
Imágenes digitales: Calidad de la información
Imágenes digitales: Calidad de la informaciónImágenes digitales: Calidad de la información
Imágenes digitales: Calidad de la informaciónUniversidad de Sonora
 
presentacion_desamblado_de_una_computadora_base_a_las_normas_de_seguridad.pdf
presentacion_desamblado_de_una_computadora_base_a_las_normas_de_seguridad.pdfpresentacion_desamblado_de_una_computadora_base_a_las_normas_de_seguridad.pdf
presentacion_desamblado_de_una_computadora_base_a_las_normas_de_seguridad.pdfaxelv9257
 
BUSCADORES DE INTERNET (Universidad de Sonora).
BUSCADORES DE INTERNET (Universidad de Sonora).BUSCADORES DE INTERNET (Universidad de Sonora).
BUSCADORES DE INTERNET (Universidad de Sonora).jcaballerosamayoa
 
Actividad 6/Las TIC en la Vida Cotidiana.
Actividad 6/Las TIC en la Vida Cotidiana.Actividad 6/Las TIC en la Vida Cotidiana.
Actividad 6/Las TIC en la Vida Cotidiana.241534381
 
Ejercicio 1 periodo 2 de Tecnología 2024
Ejercicio 1 periodo 2 de Tecnología 2024Ejercicio 1 periodo 2 de Tecnología 2024
Ejercicio 1 periodo 2 de Tecnología 2024NicolleAndrade7
 
Tipos de Datos de Microsoft Access-JOEL GARCIA.pptx
Tipos de Datos de Microsoft Access-JOEL GARCIA.pptxTipos de Datos de Microsoft Access-JOEL GARCIA.pptx
Tipos de Datos de Microsoft Access-JOEL GARCIA.pptxJOELGARCIA849853
 
AVANCES TECNOLOGICOS DEL SIGLO XXI. 10-08..pptx
AVANCES TECNOLOGICOS  DEL SIGLO XXI. 10-08..pptxAVANCES TECNOLOGICOS  DEL SIGLO XXI. 10-08..pptx
AVANCES TECNOLOGICOS DEL SIGLO XXI. 10-08..pptxdulcemonterroza
 
Tipos de datos en Microsoft Access de Base de Datos
Tipos de datos en Microsoft Access de Base de DatosTipos de datos en Microsoft Access de Base de Datos
Tipos de datos en Microsoft Access de Base de DatosYOMIRAVILLARREAL1
 
Editorial. Grupo de 12B. La Salle Margarita.pdf
Editorial. Grupo de 12B. La Salle Margarita.pdfEditorial. Grupo de 12B. La Salle Margarita.pdf
Editorial. Grupo de 12B. La Salle Margarita.pdfYanitza28
 
Desarrollo del Dominio del Internet - Estrada
Desarrollo del Dominio del Internet - EstradaDesarrollo del Dominio del Internet - Estrada
Desarrollo del Dominio del Internet - EstradaRicardoEstrada90
 
microsoft word manuales para todos tipos de estudiamte
microsoft word manuales para todos tipos de estudiamtemicrosoft word manuales para todos tipos de estudiamte
microsoft word manuales para todos tipos de estudiamte2024020140
 
presentación del desensamble y ensamble del equipo de computo en base a las n...
presentación del desensamble y ensamble del equipo de computo en base a las n...presentación del desensamble y ensamble del equipo de computo en base a las n...
presentación del desensamble y ensamble del equipo de computo en base a las n...axelv9257
 
Editorial. Grupo de 12B de La Salle Margarita.pdf
Editorial. Grupo de 12B de La Salle Margarita.pdfEditorial. Grupo de 12B de La Salle Margarita.pdf
Editorial. Grupo de 12B de La Salle Margarita.pdfYanitza28
 
Función del analizador léxico.pdf presentacion
Función del analizador léxico.pdf presentacionFunción del analizador léxico.pdf presentacion
Función del analizador léxico.pdf presentacionEmanuelMuoz11
 

Último (20)

10°8 - Avances tecnologicos del siglo XXI 10-8
10°8 - Avances tecnologicos del siglo XXI 10-810°8 - Avances tecnologicos del siglo XXI 10-8
10°8 - Avances tecnologicos del siglo XXI 10-8
 
Chat GPT para la educación Latinoamerica
Chat GPT para la educación LatinoamericaChat GPT para la educación Latinoamerica
Chat GPT para la educación Latinoamerica
 
PRÁCTICA Nº 4: “Análisis de secuencias del ADN con el software BioEdit y uso ...
PRÁCTICA Nº 4: “Análisis de secuencias del ADN con el software BioEdit y uso ...PRÁCTICA Nº 4: “Análisis de secuencias del ADN con el software BioEdit y uso ...
PRÁCTICA Nº 4: “Análisis de secuencias del ADN con el software BioEdit y uso ...
 
Tarea_sesion_15_Reportes Maestro - Detalle con el uso de AJAX.pptx
Tarea_sesion_15_Reportes Maestro - Detalle con el uso de AJAX.pptxTarea_sesion_15_Reportes Maestro - Detalle con el uso de AJAX.pptx
Tarea_sesion_15_Reportes Maestro - Detalle con el uso de AJAX.pptx
 
herramientas web para estudiantes interesados en el tema
herramientas web para estudiantes interesados en el temaherramientas web para estudiantes interesados en el tema
herramientas web para estudiantes interesados en el tema
 
¡Ya basta! Sanidad Interior - Angela Kellenberger.pdf
¡Ya basta! Sanidad Interior - Angela Kellenberger.pdf¡Ya basta! Sanidad Interior - Angela Kellenberger.pdf
¡Ya basta! Sanidad Interior - Angela Kellenberger.pdf
 
Imágenes digitales: Calidad de la información
Imágenes digitales: Calidad de la informaciónImágenes digitales: Calidad de la información
Imágenes digitales: Calidad de la información
 
presentacion_desamblado_de_una_computadora_base_a_las_normas_de_seguridad.pdf
presentacion_desamblado_de_una_computadora_base_a_las_normas_de_seguridad.pdfpresentacion_desamblado_de_una_computadora_base_a_las_normas_de_seguridad.pdf
presentacion_desamblado_de_una_computadora_base_a_las_normas_de_seguridad.pdf
 
BUSCADORES DE INTERNET (Universidad de Sonora).
BUSCADORES DE INTERNET (Universidad de Sonora).BUSCADORES DE INTERNET (Universidad de Sonora).
BUSCADORES DE INTERNET (Universidad de Sonora).
 
Actividad 6/Las TIC en la Vida Cotidiana.
Actividad 6/Las TIC en la Vida Cotidiana.Actividad 6/Las TIC en la Vida Cotidiana.
Actividad 6/Las TIC en la Vida Cotidiana.
 
Ejercicio 1 periodo 2 de Tecnología 2024
Ejercicio 1 periodo 2 de Tecnología 2024Ejercicio 1 periodo 2 de Tecnología 2024
Ejercicio 1 periodo 2 de Tecnología 2024
 
Tipos de Datos de Microsoft Access-JOEL GARCIA.pptx
Tipos de Datos de Microsoft Access-JOEL GARCIA.pptxTipos de Datos de Microsoft Access-JOEL GARCIA.pptx
Tipos de Datos de Microsoft Access-JOEL GARCIA.pptx
 
AVANCES TECNOLOGICOS DEL SIGLO XXI. 10-08..pptx
AVANCES TECNOLOGICOS  DEL SIGLO XXI. 10-08..pptxAVANCES TECNOLOGICOS  DEL SIGLO XXI. 10-08..pptx
AVANCES TECNOLOGICOS DEL SIGLO XXI. 10-08..pptx
 
Tipos de datos en Microsoft Access de Base de Datos
Tipos de datos en Microsoft Access de Base de DatosTipos de datos en Microsoft Access de Base de Datos
Tipos de datos en Microsoft Access de Base de Datos
 
Editorial. Grupo de 12B. La Salle Margarita.pdf
Editorial. Grupo de 12B. La Salle Margarita.pdfEditorial. Grupo de 12B. La Salle Margarita.pdf
Editorial. Grupo de 12B. La Salle Margarita.pdf
 
Desarrollo del Dominio del Internet - Estrada
Desarrollo del Dominio del Internet - EstradaDesarrollo del Dominio del Internet - Estrada
Desarrollo del Dominio del Internet - Estrada
 
microsoft word manuales para todos tipos de estudiamte
microsoft word manuales para todos tipos de estudiamtemicrosoft word manuales para todos tipos de estudiamte
microsoft word manuales para todos tipos de estudiamte
 
presentación del desensamble y ensamble del equipo de computo en base a las n...
presentación del desensamble y ensamble del equipo de computo en base a las n...presentación del desensamble y ensamble del equipo de computo en base a las n...
presentación del desensamble y ensamble del equipo de computo en base a las n...
 
Editorial. Grupo de 12B de La Salle Margarita.pdf
Editorial. Grupo de 12B de La Salle Margarita.pdfEditorial. Grupo de 12B de La Salle Margarita.pdf
Editorial. Grupo de 12B de La Salle Margarita.pdf
 
Función del analizador léxico.pdf presentacion
Función del analizador léxico.pdf presentacionFunción del analizador léxico.pdf presentacion
Función del analizador léxico.pdf presentacion
 

Diseño del juego

  • 1. UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA INFANTIL JUEGO, TCNOLOGÍA Y CONOCIMIENTO INFANTIL MAYERLI PINILLA POLOCHE DISEÑO DEL JUEGO NOMBRE DEL JUEGO: Los tres monstruos EDAD: 4-8 Años TIPO DE JUEGO: Digital DESCRIPCIÓN DEL JUEGO: Este juego digital está centrado en el medio ambiente y los cuidados que este demanda. Esta mediado por una historia introductoria en la que dos niños continuamente visitaban un bosque en el que vivían experiencias mágicas con tres monstruos quienes eran sus amigos, pero un día llegan a la casa del árbol donde habitaban estos, no los encuentran y tienen que vivir una serie de aventuras para rescatarlos, pues han sido capturados por unoscazadoresquienesprocuranllevarlosa uncirco de animales exóticos. Para lograr el objetivo deben cumplir con cada una de las misionespropuestasque estánconstruidas en relación a la protecciónde lanaturaleza y que lasconocerán a travésde pistasque encontraranenel camino, tales como: recoger y clasificar residuos en canecas, plantar árboles para reconstruirel hábitatde algunosanimales,rescataralgunos animales que han sido capturados, entre otros. Luegode finalizarconcada misión se otorgará al jugadorpremiose insigniasque llevanal respaldo una serie de números,loscualesdebenrecolectarse paralamisiónfinal,enlaque debe hallarse el patrón de la suma que contiene cada jaula en donde están capturados REGLAS  Cumplir con las misiones en el menor tiempo posible  Recolectar puntos e insignias para un mayor puntaje  No dejarse descubrir de los cazadores  Si evade alguna misión tendrá que iniciar nuevamente  Rescatar a los monstruos
  • 2. JUGADORES OTROS PERSONAJES SOPORTE TEÓRICO Se ha pensado la implementación de este juego digital con base en lo propuesto por los autores del textodenominado‘’Coparticipandoenel conocimiento’’,nospodemos preguntar qué efectos genera la tecnología sobre las capacidades y procesos cognitivos sociales y educativos que normalmente deben ser desarrollados en los niños de las edades mencionadas anteriormente,
  • 3. llegandoala conclusiónde que aunque puedenredefinir y mejorar el rendimiento en cuanto a la educación, pues desde la pedagogía pueden usarse estas herramientas mediadas por un aprendizaje significativo que en este caso es atribuido por el conocimiento de la naturaleza y los cuidados que esta requiere, a su vez se pueden crear impactos negativos pero que, como se menciona en la lectura podrían ir en paralelo, es decir, no permitir que estos artefactos mediadoresde laprácticadel juegose encarguencompletamente de las actividades en las que es necesarioel pensamientosindejarla capacidad al sujeto de interactuar y poner en función todas sus habilidades. Ademásesde rescatar que estosprocesosnosonproducidosenun lapsode tiempocortosino que requierenlacultivaciónmediante undiseñoapropiadode lastecnologías yde sus entornos culturalesyque de acuerdoa loque mencionaJuanCarlosAmadorenuno de sustextosllamado ´´Infancias,subjetividadesycibercultura´´hangeneradounaserie de configuracionesenlos sujetosque sonparticipesde esta,encuantoa susformas de pensary de ser,puesse han vuelto parte de lavidacotidianainclusoconvirtiéndose enunade lasformasde acceso al saber.Las experienciasde losniñosyniñashacenque esassubjetividadesse determinenpordiversos aspectosque se encuentranenel contextodel que sonparte ycomo enla actualidad,el entorno enel que se encuentranlosniños unode esosfactoresescontribuidoporlatecnologíaylos artefactosque sonproducidosgraciasa esta,ha permitidoque seatransformadalaformade llegara construiralgúnconocimientoylascostumbresculturales que enestosespaciossondadas. En estamedidaeste videojuegocaracterizaríaunade las experienciassignificativasque puede llegara constituirlaconstrucciónde saberesacercadel mundoque rodeaa losniños, específicamente del medioambienteylos cuidadosque este requiere, siendoasídesde el eje temáticotecnológicounaexcusaparaacercarnosenel ámbitode laeducacióna loque es ahora el mundode las infanciasylosrasgosque en este intervienen. Estas nuevasexperienciasinfantilesdemuestranque yanosolamente se dependedel campo familiare institucional paralaconstituciónde unsujetoyque graciasa este nuevocampose ha infiltradotambiénlaproducciónyel consumo.