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Resolución
de
problemas
Creatividad y Resolución de
problemas
Jose Onofre Montesa Andrés
2
Definición
• Tengo un problema. (¿qué quiere decir?)
• Problema
– Incertidumbre
– Dificultades
– Obstáculos
– Objetivos
– Cualquier circunstancia real o imaginaria que
pensamos que podría mejorarse.
CRP-3-Resolución de problemas 3
Resolución de problemas
• Acto de tender un puente
entre dos estados, el actual
y el que nos gustaría que se
diese
• Transformar un estado
futuro previsible, haciendo
que en el futuro se de otro
estado preferible.
CRP-3-Resolución de problemas 4
Tipos de problemas
• Según la actualidad de
la situación:
– Reactivos: la situación
actual no es la esperada.
– Proactivos : La situación
podría ser mejor, y eso
es lo que deseamos para
el futuro.
5
Ciclo de vida de un problema
Identificación
del problema
Definición del
problema
Generación de
soluciones
Acción
Revisión logros
alcanzados
Análisis del
problema
Identificar
criterios
Toma de
decisión
Evaluar
alternativas
CRP-3-Resolución de problemas 6
Definición del problema.
• Para que tengamos un problema hace
falta:
• Un objetivo que se quiere alcanzar.
• Un camino trazado para alcanzar el objetivo.
• Un impedimento que nos bloquea el camino y no
nos deja alcanzar el objetivo.
CRP-3-Resolución de problemas 7
Análisis de la información
disponible.
• Investigar la situación de partida.
• Identificar las variables del problema.
• Valorar las variables:
– De forma cuantitativa si es posible,
– De forma cualitativa si no hay alternativa.
• Identificar las variables y valores en el
objetivo.
CRP-3-Resolución de problemas 8
Desarrollo de soluciones
alternativas.
• El punto central en la toma de
decisiones es el disponer de
alternativas.
– ¿Que libertad de decisión tiene una persona
que sólo puede optar por una alternativa?
– Si sólo parece haber una forma de hacer las
cosas, posiblemente sea una mala opción.
– Visión de túnel
• Como sabemos el trabajo en grupo es un
bueno medio para obtener alternativas
para solucionar un problema.
CRP-3-Resolución de problemas 9
Selección de la alternativa.
• Tres enfoques:
– Confianza en el pasado (experiencia)
– Experimentación.
– Investigación y análisis.
Experimentación
Investigación y Análisis
Confianza
en el
Pasado
¿Cómo escoger una
de la opciones?
Opción
Tomada
CRP-3-Resolución de problemas 10
Implantación de la estrategia
elegida.
• Este es un problema operativo, por lo que
no abundaremos en él.
• Es importante el obtener feedback de la
solución implantada:
– Si hay problemas es posible que tengamos
una segunda oportunidad.
– Sin feedback no se obtiene experiencia.
– Si el feedback es malo, aprenderemos ...
CRP-3-Resolución de problemas 11
Toma de decisiones:
• Tipos de decisiones y su influencia en la
empresa.
• El trabajo del director y la toma de
decisiones.
• El proceso de toma de decisiones.
• Herramientas para la toma de decisiones.
CRP-3-Resolución de problemas 12
Tipos de decisiones y su
influencia en la empresa.
• Repercusión de la decisión.
• Planteamientos previos.
• Ambiente de la decisión.
• Decisión Programable/no programable.
CRP-3-Resolución de problemas 13
Repercusión de la decisión
• La decisión es fundamental en la empresa ya
que según las decisiones que tome ésta, se
alcanzaran unos objetivos u otros.
– Objetivos estratégicos
• largo plazo: Mercado en el que nos ubicamos
– Objetivos tácticos
• a medio plazo: Planes específicos, recursos asigna..
– Objetivos operativos
• corto plazo: como sustituir a un operario con gripe.
CRP-3-Resolución de problemas 14
Planteamientos previos.
• Las decisión puede platearse de forma:
– Objetiva vs. Subjetiva
– Analítica vs. Sistémica.
– Estática vs. Dinámica.
– Determinista vs. Probabilística
• Según el planteamiento que hagamos
obtendremos unos resultados diferentes
en la toma de decisión y sus
consecuencias.
CRP-3-Resolución de problemas 15
Objetiva vs. Subjetiva
• Puede darse el caso de tener que
basarnos en hechos que:
– nos influyen o
– no disponemos de un modelo objetivo.
?
CRP-3-Resolución de problemas 16
Analítica vs. Sistémica.
• Analítica:
– Disponemos de un modelo matemático
construido con la información disponible y
del que queremos conocer la mejor opción.
• Sistémica:
– Disponemos de un modelo construido a
partir de una simplificación del problema y
que nos permite simular diferentes
situaciones lo que nos lleva hacia una
solución.
CRP-3-Resolución de problemas 17
Estática vs. Dinámica.
• Los modelos estáticos no tienen en cuenta
la variable tiempo.
• En los modelos dinámicos la variable
tiempo es fundamental.
CRP-3-Resolución de problemas 18
Determinista vs. Probabilística
• Determinista:
– Conozco todos los datos
necesarios de la realidad. Si
tomo una opción, se cual será
el resultado preciso.
• En los modelos
probabilísticos
– las variables son aleatorias y
los resultados también.
CRP-3-Resolución de problemas 19
Ambiente de la decisión
• Certeza
– Conozco los estados de la naturaleza con total
seguridad.
• Riesgo
– No se que estado de la naturaleza se dará, pero
conozco sus probabilidades.
• Incertidumbre estructurada
– Conozco los estados, no la probabilidad.
• Incertidumbre no estructurada
– No conozco ni los estados que se pueden dar.
CRP-3-Resolución de problemas 20
Herramientas para la toma de
decisiones.
• Modelización Mecánica.
• Herramientas para la decisión
con certeza.
• Criterios de decisión en
incertidumbre.
– Nos enfrentamos a la naturaleza.
– Nos enfrentamos a otro jugador.
CRP-3-Resolución de problemas 21
Modelización Mecánica.
• Reuniremos en un modelo los siguientes
elementos básicos de una decisión:
– Estrategias, cursos de acción con variables
controlables.
– Estados de la naturaleza.
– Resultados que se obtendrán en un caso dado.
– Probabilidad de que se produzca un estado de la
naturaleza.
– Criterio de decisión, ¿Cómo actuamos?
CRP-3-Resolución de problemas 22
Matriz de decisión
Sucesos 1 2 … N
Estados Naturaleza N1 N2 … Nn
Probabilidad P1 P2 … Pn
Estrategia 1 R11 R12 … R1n
Estrategia 2 R21 R22 … R2n
…
Estrategia m Rm1 Rm2 … Rmn
CRP-3-Resolución de problemas 23
Herramientas para la decisión
con certeza.
• En la decisión con certeza, lo que se hace
es obtener el resultado esperado para
cada alternativa y seleccionar aquel que
optimiza nuestra función objetivo.
Ptas.
Número de unidades vendidas
Ingreso por la
unidad N
Coste de vender
la unidad N
CRP-3-Resolución de problemas 24
Criterios de decisión en
incertidumbre.
• Con poca información hace acto de
presencia la subjetividad.
– Si estamos en una situación no estructurada,
la herramienta es la pura intuición.
– Si la incertidumbre esta estructurada la
persona optara por diferentes opciones
según su optimismo o pesimismo.
CRP-3-Resolución de problemas 25
Incertidumbre estructurada, nos
enfrentamos a la naturaleza.
• Modelo de Laplace
• Optimista
• Pesimista
• Hurwicz
• Savage
CRP-3-Resolución de problemas 26
Problema
• El director de un proyecto informático se ve ante la
situación de seleccionar el enfoque a tomar en un
proyecto para implantar un sistema de información en
una empresa.
• Los posibles enfoques van desde el desarrollo propio
hasta la implantación de un ERP. Las alternativas
posibles son:
– DP: Desarrollo Propio (Nos permitirá conocer el sistema a
fondo y poder modificarlo),
– CD: Contratar el Desarrollo (Dispondremos del fuente, y se
podrá modificar), y
– ERP: Comprar un ERP (La empresa suministradora lo adaptara,
realizar modificaciones será costoso).
CRP-3-Resolución de problemas 27
Problema…
• Desconocemos que es lo que ocurrirá cuando el
usuario disponga del sistema, pero imaginamos
que solicitará modificaciones, de modo que
tenemos los siguientes estados de la
naturaleza:
– Fijo: El usuario no solicitará modificaciones a lo
largo de la vida del sistema.
– Equilibrio: El usuario solicitará modificaciones que
no serán profundas.
– Evoluciona: El usuario solicitará modificaciones
sustanciales en procesos y datos del sistema.
CRP-3-Resolución de problemas 28
Problema…
• El objetivo del director del proyecto es reducir el
coste a lo largo de todo el ciclo de vida de esta
aplicación, se ha estimado los siguientes costes
totales, para los 10 años de vida del sistema (en miles):
• DP, Fijo: 79 Euros.
• CD y Fijo: 77 Euros.
• ERP y Fijo: 55 Euros.
• DP y Equilibrio: 100 Euros.
• CD y Equilibrio: 94 Euros.
• ERP y Equilibrio: 105 Euros.
• DP y Evoluciona: 175 Euros.
• CD y Evoluciona: 195 Euros.
• ERP y Evoluciona: 224 Euros.
CRP-3-Resolución de problemas 29
Modelo de Laplace
• Desconocemos las probabilidades
de cada estado de la naturaleza.
• Asumimos que todos son
equiprobables.
• Calculamos las medias aritméticas
de cada alternativa y elegimos
aquella con valor medio más
favorable.
CRP-3-Resolución de problemas 30
Optimista
• El decisor piensa que con la
alternativa que tome, sucederá
lo mejor para él.
• Se determina el resultado más
favorable con cada estrategia.
Se selecciona la estrategia que
ofrece el más favorable de
todos.
• También se le llama maxi-max
ó mini-min según el caso.
CRP-3-Resolución de problemas 31
Pesimista o de wald.
• El decisor piensa que tome la
alternativa que tome,
sucederá lo peor para él.
• Se determina el resultado
más desfavorable con cada
estrategia. Se selecciona la
estrategia que ofrece el más
favorable de todos los
determinados.
• También se le llama maxi-min
ó mini-max según el caso.
CRP-3-Resolución de problemas 32
Hurwicz (optimismo parcial)
– Se basa en los resultados de los criterios
optimista y pesimista.
– Introduce un coeficiente de optimismo ””
comprendido entre 0 y 1.
– El coeficiente de pesimismo es ”1-”.
– Para cada alternativa se calcula:
• Hi =  * Mejori + (1-) * Peori
– Se toma la alternativa con Hi más favorable.
CRP-3-Resolución de problemas 33
Savage (mínimo pesar)
• El decisor tiene aversión a
arrepentirse si se equivoca en la
alternativa.
• Se ha de construir la matriz de
pesares:
– Para cada columna se toma el valor de la
mejor opción.
– Cada elemento de la columna se calcula
como diferencia entre el valor del caso y
la mejor opción, que sería nuestro pesar.
– Seleccionamos el mayor pesar de cada
opción y optamos por el menor.
CRP-3-Resolución de problemas 34
Problema:
• El director de un proyecto informático se ve
ante la situación de seleccionar la herramienta
para editar las páginas HTML en un proyecto.
• La diferencia fundamental es que con las
herramientas más complejas cuesta más
desarrollar páginas sencillas, que con
herramientas sencillas, pero menos páginas
complejas, que con otras herramientas y
viceversa.
CRP-3-Resolución de problemas 35
Las alternativas posibles son:
• Tool-1 (sencilla),
• Tool-2 (semicompleja), y
• Tool-3 (ofrece muchas posibilidades pero
es de uso complejo).
CRP-3-Resolución de problemas 36
• Desconocemos que es lo que querrá el
cliente cuando llegue el día de hacer las
páginas, así que tenemos los siguientes
estados de la naturaleza:
– El cliente opta por páginas sencillas.
– El cliente opta por páginas de complejidad
media.
– El cliente opta por páginas muy complejas.
CRP-3-Resolución de problemas 37
El objetivo es reducir el
esfuerzo a aplicar.
• Se han estimado los siguientes esfuerzos:
– (Páginas sencillas y Tool-1): 30 días.
– (Páginas medias y Tool-1): 42 días.
– (Páginas complejas y Tool-1): 70 días.
– (Páginas sencillas y Tool-2): 40 días.
– (Páginas medias y Tool-2): 35 días.
– (Páginas complejas y Tool-2): 60 días.
– (Páginas sencillas y Tool-3): 50 días.
– (Páginas medias y Tool-3): 43 días.
– (Páginas complejas y Tool-3): 50 días.
• Se pide seleccionar la mejor alternativa, según los
diferentes criterios aplicables.
CRP-3-Resolución de problemas 38
Nos enfrentamos a otro
jugador.
• Ahora ya no
esperamos que la
naturaleza se
comporte de forma
azarosa.
• Es de esperar que
nuestro competidor
también busque su
mejor opción.
CRP-3-Resolución de problemas 39
Decisiones Secuenciales
• Muchas veces podemos observar un curso
de acciones posibles y no sólo una
alternativa en este momento.
• Tengo:
– Puntos de Decisión: 
– Acontecimientos: 
– Resultados esperados: ▲
CRP-3-Resolución de problemas 40
• Puntos de Decisión: 
– Se nos presentan varias opciones y nosotros
seleccionamos el curso de acción.
• Acontecimientos: 
– Sucesos inciertos que pueden darse cuando
hemos optado por una opción.
CRP-3-Resolución de problemas 41
Ejemplo de decisión secuencial
• Dado que se ha detectado un nicho de mercado
en TPV para kioscos, una empresa se plantea
desarrollar una aplicación informática.
• Tras un estudio del mercado sabe que la
probabilidad de que:
– Aparezca competencia es del 60% (0.6)
– No aparezca competencia es del 40% (0.4)
CRP-3-Resolución de problemas 42
según el precio que ponga puede
obtener unos beneficios de:
• Sin competencia:
– Precio alto: 80.000€
– Precio medio: 50.000€
– Precio Bajo: 30.000€
• Con competencia: Precio Competencia
Precio
Nuestro
Alto Medio Bajo
Alto 20.000€ -20.000€ -60.000€
Medio 15.000€ -15.000€ -25.000€
Bajo 10.000€ 0€ -10.000€
CRP-3-Resolución de problemas 43
Árbol de decisión
Precio Alto
Precio Medio
Precio Bajo
Precio
Alto
Comp. Alto
C.Medio
C.Bajo
Comp. Alto
C.Medio
C.Bajo
Comp. Alto
C.Medio
C.Bajo
Pr.Medio
Precio
Bajo
N
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l
a
n
z
a
r
Lanzar Competencia
N
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c
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m
p
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t
e
n
c
i
a
R1=0
R10=-25
R2=80
R3=50
R4=30
R5=20
R6=-20
R7=-60
R8=15
R9=-15
R11=10
R12=0
R13=-10
CRP-3-Resolución de problemas 44
Tras un estudio del mercado sabe que
la probabilidad de que:
• No aparezca competencia es del (0.4)
• Aparezca competencia es del (0.6)
– En este caso se espera el siguiente
comportamiento:
Precio Competencia
Precio
Nuestro
Alto Medio Bajo
Alto 0.4 0.4 0.2
Medio 0.2 0.5 0.3
Bajo 0.1 0.1 0.8
CRP-3-Resolución de problemas 45
Árbol de decisión
Precio Alto
Precio Medio
Precio Bajo
Precio
Alto
Comp. Alto
C.Medio
C.Bajo
Comp. Alto
C.Medio
C.Bajo
Comp. Alto
C.Medio
C.Bajo
Pr.Medio
Precio
Bajo
N
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Lanzar Competencia
N
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R1=0
R10=-25
R2=80
R3=50
R4=30
R5=20
R6=-20
R7=-60
R8=15
R9=-15
R11=10
R12=0
R13=-10
CRP-3-Resolución de problemas 46
Procedimiento para seleccionar.
• Se parte de los resultados esperados y:
– Se estima la esperanza en cada acontecimiento
– Se selecciona la mejor opción en cada punto de
decisión.
• Hasta que se llega al punto actual en donde
seleccionaremos nuestra mejor opción.
– Tener en cuenta que con este sistema puede que
perdamos mucho, la empresa debe poder aguantar
las perdidas.
CRP-3-Resolución de problemas 47
En la vida real nos encontraremos
con problemas del tipo:
• Tenemos que optar por una herramienta
de desarrollo,
• Hay que seleccionar a un candidato para
trabajar en nuestra empresa.
• Hay que decidirse por un examen de dos
que coinciden en fecha y hora...
CRP-3-Resolución de problemas 48
Qué significa esto
• Como personas, tomamos decisiones
constantemente.
• No todas las decisiones requieren de un
proceso estricto. Puede ser que no este ni
estructurada la situación.
• Si un ciempiés tuviese que decidir de
forma no instintiva sus patas, no se
movería.
CRP-3-Resolución de problemas 49
Bibliografía: Utilizada y
lecturas recomendadas.
– Bueno, E., Cruz, I., Duran, J.J., Economía de
la Empresa, Pirámide, 1984.
– Koontz, H., O’Donnell, C., Weihrich, H.,
Elementos de Administración, 3ed.,
McGRAW-HILL de México, 1988.
– Lara, B., La decisión, Espasa-Calpe, 1991.
– Perez Gorostegui, E. Economía de la
Empresa Aplicada, Pirámide, 1991.

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  • 1. Resolución de problemas Creatividad y Resolución de problemas Jose Onofre Montesa Andrés
  • 2. 2 Definición • Tengo un problema. (¿qué quiere decir?) • Problema – Incertidumbre – Dificultades – Obstáculos – Objetivos – Cualquier circunstancia real o imaginaria que pensamos que podría mejorarse.
  • 3. CRP-3-Resolución de problemas 3 Resolución de problemas • Acto de tender un puente entre dos estados, el actual y el que nos gustaría que se diese • Transformar un estado futuro previsible, haciendo que en el futuro se de otro estado preferible.
  • 4. CRP-3-Resolución de problemas 4 Tipos de problemas • Según la actualidad de la situación: – Reactivos: la situación actual no es la esperada. – Proactivos : La situación podría ser mejor, y eso es lo que deseamos para el futuro.
  • 5. 5 Ciclo de vida de un problema Identificación del problema Definición del problema Generación de soluciones Acción Revisión logros alcanzados Análisis del problema Identificar criterios Toma de decisión Evaluar alternativas
  • 6. CRP-3-Resolución de problemas 6 Definición del problema. • Para que tengamos un problema hace falta: • Un objetivo que se quiere alcanzar. • Un camino trazado para alcanzar el objetivo. • Un impedimento que nos bloquea el camino y no nos deja alcanzar el objetivo.
  • 7. CRP-3-Resolución de problemas 7 Análisis de la información disponible. • Investigar la situación de partida. • Identificar las variables del problema. • Valorar las variables: – De forma cuantitativa si es posible, – De forma cualitativa si no hay alternativa. • Identificar las variables y valores en el objetivo.
  • 8. CRP-3-Resolución de problemas 8 Desarrollo de soluciones alternativas. • El punto central en la toma de decisiones es el disponer de alternativas. – ¿Que libertad de decisión tiene una persona que sólo puede optar por una alternativa? – Si sólo parece haber una forma de hacer las cosas, posiblemente sea una mala opción. – Visión de túnel • Como sabemos el trabajo en grupo es un bueno medio para obtener alternativas para solucionar un problema.
  • 9. CRP-3-Resolución de problemas 9 Selección de la alternativa. • Tres enfoques: – Confianza en el pasado (experiencia) – Experimentación. – Investigación y análisis. Experimentación Investigación y Análisis Confianza en el Pasado ¿Cómo escoger una de la opciones? Opción Tomada
  • 10. CRP-3-Resolución de problemas 10 Implantación de la estrategia elegida. • Este es un problema operativo, por lo que no abundaremos en él. • Es importante el obtener feedback de la solución implantada: – Si hay problemas es posible que tengamos una segunda oportunidad. – Sin feedback no se obtiene experiencia. – Si el feedback es malo, aprenderemos ...
  • 11. CRP-3-Resolución de problemas 11 Toma de decisiones: • Tipos de decisiones y su influencia en la empresa. • El trabajo del director y la toma de decisiones. • El proceso de toma de decisiones. • Herramientas para la toma de decisiones.
  • 12. CRP-3-Resolución de problemas 12 Tipos de decisiones y su influencia en la empresa. • Repercusión de la decisión. • Planteamientos previos. • Ambiente de la decisión. • Decisión Programable/no programable.
  • 13. CRP-3-Resolución de problemas 13 Repercusión de la decisión • La decisión es fundamental en la empresa ya que según las decisiones que tome ésta, se alcanzaran unos objetivos u otros. – Objetivos estratégicos • largo plazo: Mercado en el que nos ubicamos – Objetivos tácticos • a medio plazo: Planes específicos, recursos asigna.. – Objetivos operativos • corto plazo: como sustituir a un operario con gripe.
  • 14. CRP-3-Resolución de problemas 14 Planteamientos previos. • Las decisión puede platearse de forma: – Objetiva vs. Subjetiva – Analítica vs. Sistémica. – Estática vs. Dinámica. – Determinista vs. Probabilística • Según el planteamiento que hagamos obtendremos unos resultados diferentes en la toma de decisión y sus consecuencias.
  • 15. CRP-3-Resolución de problemas 15 Objetiva vs. Subjetiva • Puede darse el caso de tener que basarnos en hechos que: – nos influyen o – no disponemos de un modelo objetivo. ?
  • 16. CRP-3-Resolución de problemas 16 Analítica vs. Sistémica. • Analítica: – Disponemos de un modelo matemático construido con la información disponible y del que queremos conocer la mejor opción. • Sistémica: – Disponemos de un modelo construido a partir de una simplificación del problema y que nos permite simular diferentes situaciones lo que nos lleva hacia una solución.
  • 17. CRP-3-Resolución de problemas 17 Estática vs. Dinámica. • Los modelos estáticos no tienen en cuenta la variable tiempo. • En los modelos dinámicos la variable tiempo es fundamental.
  • 18. CRP-3-Resolución de problemas 18 Determinista vs. Probabilística • Determinista: – Conozco todos los datos necesarios de la realidad. Si tomo una opción, se cual será el resultado preciso. • En los modelos probabilísticos – las variables son aleatorias y los resultados también.
  • 19. CRP-3-Resolución de problemas 19 Ambiente de la decisión • Certeza – Conozco los estados de la naturaleza con total seguridad. • Riesgo – No se que estado de la naturaleza se dará, pero conozco sus probabilidades. • Incertidumbre estructurada – Conozco los estados, no la probabilidad. • Incertidumbre no estructurada – No conozco ni los estados que se pueden dar.
  • 20. CRP-3-Resolución de problemas 20 Herramientas para la toma de decisiones. • Modelización Mecánica. • Herramientas para la decisión con certeza. • Criterios de decisión en incertidumbre. – Nos enfrentamos a la naturaleza. – Nos enfrentamos a otro jugador.
  • 21. CRP-3-Resolución de problemas 21 Modelización Mecánica. • Reuniremos en un modelo los siguientes elementos básicos de una decisión: – Estrategias, cursos de acción con variables controlables. – Estados de la naturaleza. – Resultados que se obtendrán en un caso dado. – Probabilidad de que se produzca un estado de la naturaleza. – Criterio de decisión, ¿Cómo actuamos?
  • 22. CRP-3-Resolución de problemas 22 Matriz de decisión Sucesos 1 2 … N Estados Naturaleza N1 N2 … Nn Probabilidad P1 P2 … Pn Estrategia 1 R11 R12 … R1n Estrategia 2 R21 R22 … R2n … Estrategia m Rm1 Rm2 … Rmn
  • 23. CRP-3-Resolución de problemas 23 Herramientas para la decisión con certeza. • En la decisión con certeza, lo que se hace es obtener el resultado esperado para cada alternativa y seleccionar aquel que optimiza nuestra función objetivo. Ptas. Número de unidades vendidas Ingreso por la unidad N Coste de vender la unidad N
  • 24. CRP-3-Resolución de problemas 24 Criterios de decisión en incertidumbre. • Con poca información hace acto de presencia la subjetividad. – Si estamos en una situación no estructurada, la herramienta es la pura intuición. – Si la incertidumbre esta estructurada la persona optara por diferentes opciones según su optimismo o pesimismo.
  • 25. CRP-3-Resolución de problemas 25 Incertidumbre estructurada, nos enfrentamos a la naturaleza. • Modelo de Laplace • Optimista • Pesimista • Hurwicz • Savage
  • 26. CRP-3-Resolución de problemas 26 Problema • El director de un proyecto informático se ve ante la situación de seleccionar el enfoque a tomar en un proyecto para implantar un sistema de información en una empresa. • Los posibles enfoques van desde el desarrollo propio hasta la implantación de un ERP. Las alternativas posibles son: – DP: Desarrollo Propio (Nos permitirá conocer el sistema a fondo y poder modificarlo), – CD: Contratar el Desarrollo (Dispondremos del fuente, y se podrá modificar), y – ERP: Comprar un ERP (La empresa suministradora lo adaptara, realizar modificaciones será costoso).
  • 27. CRP-3-Resolución de problemas 27 Problema… • Desconocemos que es lo que ocurrirá cuando el usuario disponga del sistema, pero imaginamos que solicitará modificaciones, de modo que tenemos los siguientes estados de la naturaleza: – Fijo: El usuario no solicitará modificaciones a lo largo de la vida del sistema. – Equilibrio: El usuario solicitará modificaciones que no serán profundas. – Evoluciona: El usuario solicitará modificaciones sustanciales en procesos y datos del sistema.
  • 28. CRP-3-Resolución de problemas 28 Problema… • El objetivo del director del proyecto es reducir el coste a lo largo de todo el ciclo de vida de esta aplicación, se ha estimado los siguientes costes totales, para los 10 años de vida del sistema (en miles): • DP, Fijo: 79 Euros. • CD y Fijo: 77 Euros. • ERP y Fijo: 55 Euros. • DP y Equilibrio: 100 Euros. • CD y Equilibrio: 94 Euros. • ERP y Equilibrio: 105 Euros. • DP y Evoluciona: 175 Euros. • CD y Evoluciona: 195 Euros. • ERP y Evoluciona: 224 Euros.
  • 29. CRP-3-Resolución de problemas 29 Modelo de Laplace • Desconocemos las probabilidades de cada estado de la naturaleza. • Asumimos que todos son equiprobables. • Calculamos las medias aritméticas de cada alternativa y elegimos aquella con valor medio más favorable.
  • 30. CRP-3-Resolución de problemas 30 Optimista • El decisor piensa que con la alternativa que tome, sucederá lo mejor para él. • Se determina el resultado más favorable con cada estrategia. Se selecciona la estrategia que ofrece el más favorable de todos. • También se le llama maxi-max ó mini-min según el caso.
  • 31. CRP-3-Resolución de problemas 31 Pesimista o de wald. • El decisor piensa que tome la alternativa que tome, sucederá lo peor para él. • Se determina el resultado más desfavorable con cada estrategia. Se selecciona la estrategia que ofrece el más favorable de todos los determinados. • También se le llama maxi-min ó mini-max según el caso.
  • 32. CRP-3-Resolución de problemas 32 Hurwicz (optimismo parcial) – Se basa en los resultados de los criterios optimista y pesimista. – Introduce un coeficiente de optimismo ”” comprendido entre 0 y 1. – El coeficiente de pesimismo es ”1-”. – Para cada alternativa se calcula: • Hi =  * Mejori + (1-) * Peori – Se toma la alternativa con Hi más favorable.
  • 33. CRP-3-Resolución de problemas 33 Savage (mínimo pesar) • El decisor tiene aversión a arrepentirse si se equivoca en la alternativa. • Se ha de construir la matriz de pesares: – Para cada columna se toma el valor de la mejor opción. – Cada elemento de la columna se calcula como diferencia entre el valor del caso y la mejor opción, que sería nuestro pesar. – Seleccionamos el mayor pesar de cada opción y optamos por el menor.
  • 34. CRP-3-Resolución de problemas 34 Problema: • El director de un proyecto informático se ve ante la situación de seleccionar la herramienta para editar las páginas HTML en un proyecto. • La diferencia fundamental es que con las herramientas más complejas cuesta más desarrollar páginas sencillas, que con herramientas sencillas, pero menos páginas complejas, que con otras herramientas y viceversa.
  • 35. CRP-3-Resolución de problemas 35 Las alternativas posibles son: • Tool-1 (sencilla), • Tool-2 (semicompleja), y • Tool-3 (ofrece muchas posibilidades pero es de uso complejo).
  • 36. CRP-3-Resolución de problemas 36 • Desconocemos que es lo que querrá el cliente cuando llegue el día de hacer las páginas, así que tenemos los siguientes estados de la naturaleza: – El cliente opta por páginas sencillas. – El cliente opta por páginas de complejidad media. – El cliente opta por páginas muy complejas.
  • 37. CRP-3-Resolución de problemas 37 El objetivo es reducir el esfuerzo a aplicar. • Se han estimado los siguientes esfuerzos: – (Páginas sencillas y Tool-1): 30 días. – (Páginas medias y Tool-1): 42 días. – (Páginas complejas y Tool-1): 70 días. – (Páginas sencillas y Tool-2): 40 días. – (Páginas medias y Tool-2): 35 días. – (Páginas complejas y Tool-2): 60 días. – (Páginas sencillas y Tool-3): 50 días. – (Páginas medias y Tool-3): 43 días. – (Páginas complejas y Tool-3): 50 días. • Se pide seleccionar la mejor alternativa, según los diferentes criterios aplicables.
  • 38. CRP-3-Resolución de problemas 38 Nos enfrentamos a otro jugador. • Ahora ya no esperamos que la naturaleza se comporte de forma azarosa. • Es de esperar que nuestro competidor también busque su mejor opción.
  • 39. CRP-3-Resolución de problemas 39 Decisiones Secuenciales • Muchas veces podemos observar un curso de acciones posibles y no sólo una alternativa en este momento. • Tengo: – Puntos de Decisión:  – Acontecimientos:  – Resultados esperados: ▲
  • 40. CRP-3-Resolución de problemas 40 • Puntos de Decisión:  – Se nos presentan varias opciones y nosotros seleccionamos el curso de acción. • Acontecimientos:  – Sucesos inciertos que pueden darse cuando hemos optado por una opción.
  • 41. CRP-3-Resolución de problemas 41 Ejemplo de decisión secuencial • Dado que se ha detectado un nicho de mercado en TPV para kioscos, una empresa se plantea desarrollar una aplicación informática. • Tras un estudio del mercado sabe que la probabilidad de que: – Aparezca competencia es del 60% (0.6) – No aparezca competencia es del 40% (0.4)
  • 42. CRP-3-Resolución de problemas 42 según el precio que ponga puede obtener unos beneficios de: • Sin competencia: – Precio alto: 80.000€ – Precio medio: 50.000€ – Precio Bajo: 30.000€ • Con competencia: Precio Competencia Precio Nuestro Alto Medio Bajo Alto 20.000€ -20.000€ -60.000€ Medio 15.000€ -15.000€ -25.000€ Bajo 10.000€ 0€ -10.000€
  • 43. CRP-3-Resolución de problemas 43 Árbol de decisión Precio Alto Precio Medio Precio Bajo Precio Alto Comp. Alto C.Medio C.Bajo Comp. Alto C.Medio C.Bajo Comp. Alto C.Medio C.Bajo Pr.Medio Precio Bajo N o l a n z a r Lanzar Competencia N o c o m p e t e n c i a R1=0 R10=-25 R2=80 R3=50 R4=30 R5=20 R6=-20 R7=-60 R8=15 R9=-15 R11=10 R12=0 R13=-10
  • 44. CRP-3-Resolución de problemas 44 Tras un estudio del mercado sabe que la probabilidad de que: • No aparezca competencia es del (0.4) • Aparezca competencia es del (0.6) – En este caso se espera el siguiente comportamiento: Precio Competencia Precio Nuestro Alto Medio Bajo Alto 0.4 0.4 0.2 Medio 0.2 0.5 0.3 Bajo 0.1 0.1 0.8
  • 45. CRP-3-Resolución de problemas 45 Árbol de decisión Precio Alto Precio Medio Precio Bajo Precio Alto Comp. Alto C.Medio C.Bajo Comp. Alto C.Medio C.Bajo Comp. Alto C.Medio C.Bajo Pr.Medio Precio Bajo N o l a n z a r Lanzar Competencia N o c o m p e t e n c i a R1=0 R10=-25 R2=80 R3=50 R4=30 R5=20 R6=-20 R7=-60 R8=15 R9=-15 R11=10 R12=0 R13=-10
  • 46. CRP-3-Resolución de problemas 46 Procedimiento para seleccionar. • Se parte de los resultados esperados y: – Se estima la esperanza en cada acontecimiento – Se selecciona la mejor opción en cada punto de decisión. • Hasta que se llega al punto actual en donde seleccionaremos nuestra mejor opción. – Tener en cuenta que con este sistema puede que perdamos mucho, la empresa debe poder aguantar las perdidas.
  • 47. CRP-3-Resolución de problemas 47 En la vida real nos encontraremos con problemas del tipo: • Tenemos que optar por una herramienta de desarrollo, • Hay que seleccionar a un candidato para trabajar en nuestra empresa. • Hay que decidirse por un examen de dos que coinciden en fecha y hora...
  • 48. CRP-3-Resolución de problemas 48 Qué significa esto • Como personas, tomamos decisiones constantemente. • No todas las decisiones requieren de un proceso estricto. Puede ser que no este ni estructurada la situación. • Si un ciempiés tuviese que decidir de forma no instintiva sus patas, no se movería.
  • 49. CRP-3-Resolución de problemas 49 Bibliografía: Utilizada y lecturas recomendadas. – Bueno, E., Cruz, I., Duran, J.J., Economía de la Empresa, Pirámide, 1984. – Koontz, H., O’Donnell, C., Weihrich, H., Elementos de Administración, 3ed., McGRAW-HILL de México, 1988. – Lara, B., La decisión, Espasa-Calpe, 1991. – Perez Gorostegui, E. Economía de la Empresa Aplicada, Pirámide, 1991.