SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 7
“Un click para contar”




             Mtra. Penélope Yadira Villagrán Paz
             0445515036507
             yanrml@hotmail.com
             J.N. “México”
             15EJN0303B
             Preescolar
             J169
             Cuautitlán Izcalli, Estado de México
Resumen

     Dentro de un proyecto educativo acerca de pensamiento matemático, se
insertó el uso de las TIC´s para fortalecer los diferentes aprendizajes adquiridos
por los alumnos, al mismo tiempo para favorecer el uso de la computadora y
desarrollar habilidades digitales en los alumnos.

     Los alumnos están inmersos en un contexto digital, del que generalmente no
se habla ni se retoma, desde esta perspectiva y a partir del mismo interés de los
alumnos por ser ellos quienes participaran en estas actividades, haciendo uso de
las herramientas (computadora), se logró que manejaran algunos usos de la
computadora, y de sus partes, como el teclado, mouse, el clic y el arrastrar objetos
por la página.

     Finalmente, los alumnos al término de este proyecto muestran interés por
incluir en el aula un espacio para la computadora, en donde se integre a las
actividades permanentes su uso, para fortalecer los aprendizajes que adquieran
los alumnos.
Planeación didáctica

     Propósito: Que los alumnos a través de actividades en el ordenador pongan
en juego sus principios de conteo para propiciar el desarrollo del razonamiento
matemático. Además adquieran conocimiento sobre las partes de conforman la
computadora, el uso de cada una de ellas para realizar diferentes actividadesy,
favorezcan sus habilidades digitales.

     Campo formativo: Pensamiento matemático

     Competencia: Utiliza los números en situaciones variadasque implican
poner en práctica los principiosdel conteo.

     Aprendizajes esperados: Identifica por percepción, la cantidad de
elementos en colecciones pequeñas y en colecciones mayores mediante el
conteo.

     Utiliza estrategias de conteo, como la organización en fila, el señalamiento
de cada elemento, desplazamientode los ya contados, añadir objetos o repartir
uno a uno los elementos por contar, y sobreconteo (a partir deun número dado en
una colección, continúa contando: 4, 5, 6).

     Actividades de apoyo al aprendizaje: Uso didáctico de las Tecnologías de
la Información y la Comunicación(TIC).

     Recursos:Computadoras,             Paint       e      internet    (páginas):
http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=bombillas,
http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=bombillas,
http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=gusano-vedoque,
http://recursostic.educacion.es/infantil/fantasmin/web/.

     Duración: 1 semana (Actividad permanente)
Desarrollo:

           1. Inicio

     Se introduce a los alumnos al conocimiento de las partes de la computadora,
partiendo de sus conocimientos previos, de lo que saben, conocen              o las
experiencias que han tenido con esta herramienta.

     Hablar de las diferentes funciones que realizan las partes de la computadora
para enriquecer sus saberes previos a cerca de cómo funciona.

           2. Desarrollo

     En parejas abrimos una de las páginas que posibilitarán entender el
funcionamiento de la computadora, el uso del teclado, del mouse (ratón), el click, y
arrastre          de        los         objetos            de     la        página:
http://recursostic.educacion.es/infantil/fantasmin/web/.

     Posteriormente, el uso de los diferentes juegos que posibilitarán el uso de su
razonamiento numérico: http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=bombillas,
http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=bombillas,
http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=gusano-vedoque.

           3. Cierre

     Para finalizar en Paint, plasmarán su número favorito (en símbolo y
cantidad), lo imprimiremos para realizar un juego en el salón de clases.

     Posteriormente se organizará un rincón de cómputo dentro del aula donde
los alumnos tendrán la oportunidad de participar en diferentes actividades que
serán permanentes en el aula para fortalecer los diferentes aprendizajes.
Experiencia didáctica

     En actividades anteriores se había introducido el uso de diapositivas,

imágenes y videos, lo que causaba en los alumnos interés y motivación, se

acercaban y hacían preguntas acerca de qué y como se usaba, algunos querían

presionar los botones y querían participar, por lo que en este proyecto se planeó

que participarán y utilizarán la computadora como una herramienta para fortalecer

sus aprendizajes acerca de los principios de conteo.


     Durante la primera parte de la actividad, los alumnos se mostraban

interesados, manifestaron sus experiencias con las computadoras, expresando

que sus hermanos, papás, tíos tenían una o habían visto que las utilizaban.

Identificaron algunos usos como: ver videos, hacer tareas, jugar juegos.


     Al hablar sobre las partes que la componen, a algunos alumnos se les

dificultó recordar algunos nombres en general se les hizo más significativo el

mouse, el clic y el teclado.


     A raíz de conocer las partes de la computadora, se habló de un lugar, el

internet, o café internet, los alumnos identificaban que era un lugar con muchas

computadoras en      donde las prestaban para trabajar, después se imprimía el

trabajo y se le pagaba a la señora. Por lo que surgió la idea de asistir a un internet

a usar las computadoras y aprender a utilizar algunos de sus componentes. Los

alumnos estaban motivados e interesados en asistir para usar esta herramienta.
Los alumnos hablaban sobre los internet que conocían en su comunidad, y

hablaban de sus experiencias en ellos, generalmente al acompañar a alguien de

su familia a hacer un trabajo o a imprimir algo, por lo que asistir en esta ocasión a

utilizarla ellos mismos, era significativo.


     Al llegar se agruparon por parejas y un trio, para que trabajaran,

compartieran turnos y se apoyaran entre sí. Por un lado esta organización sirvió

para que construyeran aprendizajes interactuando y observando cómo resolvía su

compañero, las diferentes situaciones que tenían que realizar, por lo que, a los

que al principio se les dificultó, al ver a sus compañeros o apoyarse de ellos lo

lograron.


     Al momento de interactuar con los recursos de internet, les llamó la atención

y se mostraron interesados en la actividad, en general los alumnos detectaron el

uso del mouse, el teclado y el clic.


     Algunos mostraron que ya tenían experiencia en su uso y lo manejaban

rápidamente, a otros (la mayoría) se les dificultó al inicio pero en el transcurso de

las actividades lograron integrarse a la dinámica de mover el mouse, hacer clic,

donde la mayoría tuvo más complicaciones fue al arrastrar objetos y soltarlos, así

como para controlar el mouse para hacer dibujos o escribir.


     Respecto al uso de los principios de conteo se encuentra que los alumnos

juegan de forma significativa reconocen los números que observan, y asignan de

diferentes formas las cantidades que quieren expresar.
Un momento también significativo fue al mandar a imprimir su hoja con el

número favorito, la cual elaboraron en Paint. No todos lograron el uso de este

recurso dado que para dibujar en el tenían que arrastrar y esa fue una de las

acciones que más se les dificultó, al final con ayuda de los demás compañeros

lograron imprimir su numero en equipo, y se acercaron a la impresora a observar

el proceso para que se lograra imprimir estaban impactados de ver en un hoja lo

que habían plasmado en la pantalla.


     Finalmente, los alumnos pedían regresar otra vez a este lugar para trabajar

otras actividades, se propuso también en el aula tener un rincón para la

computadora en el que los alumnos por turnos y fechas asistan a poner en

práctica sus habilidades digitales y fortalezcan los aprendizajes y actividades que

se trabajan en el aula, y así tener el uso de la computadora como un recurso

permanente dentro del aula.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

PRÁCTICA DIDÁCTICA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PARA PREESCOLAR.pdf
PRÁCTICA DIDÁCTICA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PARA PREESCOLAR.pdfPRÁCTICA DIDÁCTICA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PARA PREESCOLAR.pdf
PRÁCTICA DIDÁCTICA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PARA PREESCOLAR.pdf
AndreaTorres747589
 
Planeacion de una clase de computacion para tiace
Planeacion de una clase de computacion para tiace Planeacion de una clase de computacion para tiace
Planeacion de una clase de computacion para tiace
carmencastillo95
 
La computación en la educación inicial
La computación en la educación inicialLa computación en la educación inicial
La computación en la educación inicial
patpamtic
 
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria
Proyecto de-computacion-para-educacion-primariaProyecto de-computacion-para-educacion-primaria
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria
Bernardita Naranjo
 
Primer grado turno tarde
Primer grado turno tardePrimer grado turno tarde
Primer grado turno tarde
pertileivan
 
Proyecto juguemos con las TIC
Proyecto juguemos con las TICProyecto juguemos con las TIC
Proyecto juguemos con las TIC
almendravaldes
 

La actualidad más candente (20)

Proyecto computación
Proyecto computaciónProyecto computación
Proyecto computación
 
PRÁCTICA DIDÁCTICA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PARA PREESCOLAR.pdf
PRÁCTICA DIDÁCTICA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PARA PREESCOLAR.pdfPRÁCTICA DIDÁCTICA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PARA PREESCOLAR.pdf
PRÁCTICA DIDÁCTICA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PARA PREESCOLAR.pdf
 
Software educativos para niños de inicial y primaria
Software educativos para niños de inicial y primaria Software educativos para niños de inicial y primaria
Software educativos para niños de inicial y primaria
 
Informatica en el Nivel Inicial
Informatica en el  Nivel InicialInformatica en el  Nivel Inicial
Informatica en el Nivel Inicial
 
Planeacion de una clase de computacion para tiace
Planeacion de una clase de computacion para tiace Planeacion de una clase de computacion para tiace
Planeacion de una clase de computacion para tiace
 
COMPUTACION PARA PEQUES POR LUCIA VILLEGAS
 COMPUTACION PARA PEQUES POR LUCIA VILLEGAS COMPUTACION PARA PEQUES POR LUCIA VILLEGAS
COMPUTACION PARA PEQUES POR LUCIA VILLEGAS
 
Programa de Computo en Preescolar
Programa de Computo en PreescolarPrograma de Computo en Preescolar
Programa de Computo en Preescolar
 
TALLER DE INFORMATICA
TALLER DE INFORMATICATALLER DE INFORMATICA
TALLER DE INFORMATICA
 
Taller de informática
Taller de informáticaTaller de informática
Taller de informática
 
Proyecto cientifico Informatica
Proyecto cientifico InformaticaProyecto cientifico Informatica
Proyecto cientifico Informatica
 
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria
Proyecto de-computacion-para-educacion-primariaProyecto de-computacion-para-educacion-primaria
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria
 
La computación en la educación inicial
La computación en la educación inicialLa computación en la educación inicial
La computación en la educación inicial
 
Computadoras en primaria
Computadoras en primariaComputadoras en primaria
Computadoras en primaria
 
Lourdes
LourdesLourdes
Lourdes
 
Uso educativo de las tabletas digitales en Educación Infantil
Uso educativo de las tabletas digitales en Educación InfantilUso educativo de las tabletas digitales en Educación Infantil
Uso educativo de las tabletas digitales en Educación Infantil
 
C O M P U T A C IÓ N E N E L N I V E L I N I C I A L
C O M P U T A C IÓ N  E N  E L  N I V E L  I N I C I A LC O M P U T A C IÓ N  E N  E L  N I V E L  I N I C I A L
C O M P U T A C IÓ N E N E L N I V E L I N I C I A L
 
Parcelación Tercer Período
Parcelación Tercer PeríodoParcelación Tercer Período
Parcelación Tercer Período
 
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria
Proyecto de-computacion-para-educacion-primariaProyecto de-computacion-para-educacion-primaria
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria
 
Primer grado turno tarde
Primer grado turno tardePrimer grado turno tarde
Primer grado turno tarde
 
Proyecto juguemos con las TIC
Proyecto juguemos con las TICProyecto juguemos con las TIC
Proyecto juguemos con las TIC
 

Destacado

Práctica de Word
Práctica de WordPráctica de Word
Práctica de Word
Majo Paucar
 
Giancristofaro C., Ricostruzione fotogrammetrica 3D della “Tomba della Scimmi...
Giancristofaro C., Ricostruzione fotogrammetrica 3D della “Tomba della Scimmi...Giancristofaro C., Ricostruzione fotogrammetrica 3D della “Tomba della Scimmi...
Giancristofaro C., Ricostruzione fotogrammetrica 3D della “Tomba della Scimmi...
Progetto Open Téchne
 
Science slides 2.3
Science slides 2.3Science slides 2.3
Science slides 2.3
andrejanoff
 
SYSTEM BASED ON THE NEURAL NETWORK FOR THE DIAGNOSIS OF DIABETIC RETINOPATHY
SYSTEM BASED ON THE NEURAL NETWORK FOR THE DIAGNOSIS OF DIABETIC RETINOPATHYSYSTEM BASED ON THE NEURAL NETWORK FOR THE DIAGNOSIS OF DIABETIC RETINOPATHY
SYSTEM BASED ON THE NEURAL NETWORK FOR THE DIAGNOSIS OF DIABETIC RETINOPATHY
International Journal of Technical Research & Application
 
BIO-REMEDIATION OF HEAVY METALS FROM DRINKING WATER BY THE HELP OF MICROORGAN...
BIO-REMEDIATION OF HEAVY METALS FROM DRINKING WATER BY THE HELP OF MICROORGAN...BIO-REMEDIATION OF HEAVY METALS FROM DRINKING WATER BY THE HELP OF MICROORGAN...
BIO-REMEDIATION OF HEAVY METALS FROM DRINKING WATER BY THE HELP OF MICROORGAN...
International Journal of Technical Research & Application
 

Destacado (16)

Práctica de Word
Práctica de WordPráctica de Word
Práctica de Word
 
Giancristofaro C., Ricostruzione fotogrammetrica 3D della “Tomba della Scimmi...
Giancristofaro C., Ricostruzione fotogrammetrica 3D della “Tomba della Scimmi...Giancristofaro C., Ricostruzione fotogrammetrica 3D della “Tomba della Scimmi...
Giancristofaro C., Ricostruzione fotogrammetrica 3D della “Tomba della Scimmi...
 
NetTask Company
NetTask CompanyNetTask Company
NetTask Company
 
Grade 11, U1A-L1, Introduction to Kinematics
Grade 11, U1A-L1, Introduction to KinematicsGrade 11, U1A-L1, Introduction to Kinematics
Grade 11, U1A-L1, Introduction to Kinematics
 
Water Management
Water ManagementWater Management
Water Management
 
Disaster management
Disaster managementDisaster management
Disaster management
 
Science slides 2.3
Science slides 2.3Science slides 2.3
Science slides 2.3
 
Презентация курса "Логика (юридическая логика)"
Презентация курса "Логика (юридическая логика)"Презентация курса "Логика (юридическая логика)"
Презентация курса "Логика (юридическая логика)"
 
INFORMATION: BY THE PEOPLE, FOR THE PEOPLE, FOR DEVELOPMENT
INFORMATION: BY THE PEOPLE, FOR THE PEOPLE, FOR DEVELOPMENTINFORMATION: BY THE PEOPLE, FOR THE PEOPLE, FOR DEVELOPMENT
INFORMATION: BY THE PEOPLE, FOR THE PEOPLE, FOR DEVELOPMENT
 
stepper motor
stepper motorstepper motor
stepper motor
 
SYSTEM BASED ON THE NEURAL NETWORK FOR THE DIAGNOSIS OF DIABETIC RETINOPATHY
SYSTEM BASED ON THE NEURAL NETWORK FOR THE DIAGNOSIS OF DIABETIC RETINOPATHYSYSTEM BASED ON THE NEURAL NETWORK FOR THE DIAGNOSIS OF DIABETIC RETINOPATHY
SYSTEM BASED ON THE NEURAL NETWORK FOR THE DIAGNOSIS OF DIABETIC RETINOPATHY
 
Qué sabemos de la web 2
Qué sabemos de la web 2Qué sabemos de la web 2
Qué sabemos de la web 2
 
BIO-REMEDIATION OF HEAVY METALS FROM DRINKING WATER BY THE HELP OF MICROORGAN...
BIO-REMEDIATION OF HEAVY METALS FROM DRINKING WATER BY THE HELP OF MICROORGAN...BIO-REMEDIATION OF HEAVY METALS FROM DRINKING WATER BY THE HELP OF MICROORGAN...
BIO-REMEDIATION OF HEAVY METALS FROM DRINKING WATER BY THE HELP OF MICROORGAN...
 
Learning the animals
Learning the animalsLearning the animals
Learning the animals
 
Modelo instruccional
Modelo instruccionalModelo instruccional
Modelo instruccional
 
MS POWER POINT 2007 BAB 2
MS POWER POINT 2007 BAB 2MS POWER POINT 2007 BAB 2
MS POWER POINT 2007 BAB 2
 

Similar a Tics

Juguemos con las tic y ejercitemos la memoria
Juguemos con las tic y ejercitemos la memoriaJuguemos con las tic y ejercitemos la memoria
Juguemos con las tic y ejercitemos la memoria
ProyectosCPE
 
Propuesta proyecto didactico yahaira
Propuesta proyecto didactico yahairaPropuesta proyecto didactico yahaira
Propuesta proyecto didactico yahaira
Diam Gonzalez
 
Planificación de las tic en educación inicial
Planificación de las tic en educación inicialPlanificación de las tic en educación inicial
Planificación de las tic en educación inicial
Carmen Matos
 
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
monrroe8
 
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
Pilar Martin Perez
 
Tema 3. clase_2_el_ordenador
Tema 3. clase_2_el_ordenadorTema 3. clase_2_el_ordenador
Tema 3. clase_2_el_ordenador
Nayra Dpm
 
Actividades iniciales sobre graficadores
Actividades iniciales sobre graficadoresActividades iniciales sobre graficadores
Actividades iniciales sobre graficadores
Awen_monica
 
Cómo trabajarlo desde la educación infantil
Cómo trabajarlo desde la educación infantilCómo trabajarlo desde la educación infantil
Cómo trabajarlo desde la educación infantil
mariajoselm
 
30198 formato proyectos de aula
30198   formato proyectos de aula30198   formato proyectos de aula
30198 formato proyectos de aula
Efrén Ingledue
 

Similar a Tics (20)

Juguemos con las tic y ejercitemos la memoria
Juguemos con las tic y ejercitemos la memoriaJuguemos con las tic y ejercitemos la memoria
Juguemos con las tic y ejercitemos la memoria
 
Propuesta proyecto didactico yahaira
Propuesta proyecto didactico yahairaPropuesta proyecto didactico yahaira
Propuesta proyecto didactico yahaira
 
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria-141011120503-conversion-gate02
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria-141011120503-conversion-gate02Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria-141011120503-conversion-gate02
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria-141011120503-conversion-gate02
 
Planificación de las tic en educación inicial
Planificación de las tic en educación inicialPlanificación de las tic en educación inicial
Planificación de las tic en educación inicial
 
Reporte aplicación act. 4
Reporte aplicación act. 4Reporte aplicación act. 4
Reporte aplicación act. 4
 
Trabajo Grupal # 4. Unidad # 5. La caricatura digital como herramienta educativa
Trabajo Grupal # 4. Unidad # 5. La caricatura digital como herramienta educativaTrabajo Grupal # 4. Unidad # 5. La caricatura digital como herramienta educativa
Trabajo Grupal # 4. Unidad # 5. La caricatura digital como herramienta educativa
 
Figuras geometricas
Figuras geometricasFiguras geometricas
Figuras geometricas
 
Trabajo grupal # 4 la caricatura digital como herramienta educativa
Trabajo grupal # 4   la caricatura digital como herramienta educativaTrabajo grupal # 4   la caricatura digital como herramienta educativa
Trabajo grupal # 4 la caricatura digital como herramienta educativa
 
Trabajo tematica
Trabajo tematicaTrabajo tematica
Trabajo tematica
 
Uso de las tic
Uso de las ticUso de las tic
Uso de las tic
 
Trabajar con computadoras en la sala
Trabajar con computadoras en la salaTrabajar con computadoras en la sala
Trabajar con computadoras en la sala
 
Planeación informática preescolar ciclo 2015 - 2016
Planeación informática preescolar ciclo 2015 - 2016Planeación informática preescolar ciclo 2015 - 2016
Planeación informática preescolar ciclo 2015 - 2016
 
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
 
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
Tema 3. clase_2_el_ordenador (1)
 
Tema 3. clase_2_el_ordenador
Tema 3. clase_2_el_ordenadorTema 3. clase_2_el_ordenador
Tema 3. clase_2_el_ordenador
 
Actividades iniciales sobre graficadores
Actividades iniciales sobre graficadoresActividades iniciales sobre graficadores
Actividades iniciales sobre graficadores
 
Cómo trabajarlo desde la educación infantil
Cómo trabajarlo desde la educación infantilCómo trabajarlo desde la educación infantil
Cómo trabajarlo desde la educación infantil
 
El año que aprendí de
El año que aprendí deEl año que aprendí de
El año que aprendí de
 
30198 formato proyectos de aula
30198   formato proyectos de aula30198   formato proyectos de aula
30198 formato proyectos de aula
 
Capítulo 8 tics
Capítulo 8 ticsCapítulo 8 tics
Capítulo 8 tics
 

Último

2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
candy torres
 
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACIONRESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
amelia poma
 
Historia de la iglesia cristiana y sus 6 PERIODOS.pptx
Historia de la iglesia cristiana y sus 6 PERIODOS.pptxHistoria de la iglesia cristiana y sus 6 PERIODOS.pptx
Historia de la iglesia cristiana y sus 6 PERIODOS.pptx
edgarzevallos
 
informe-de-laboratorio-metodos-de-separacion-de-mezclas.pdf
informe-de-laboratorio-metodos-de-separacion-de-mezclas.pdfinforme-de-laboratorio-metodos-de-separacion-de-mezclas.pdf
informe-de-laboratorio-metodos-de-separacion-de-mezclas.pdf
AndreaTurell
 
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
Wilian24
 
COMPENDIO ECE 5 GRADO MATEMÁTICAS DE PRIMARIA
COMPENDIO ECE 5 GRADO MATEMÁTICAS DE PRIMARIACOMPENDIO ECE 5 GRADO MATEMÁTICAS DE PRIMARIA
COMPENDIO ECE 5 GRADO MATEMÁTICAS DE PRIMARIA
Wilian24
 

Último (20)

Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024
 
Planeacion para 1er Grado - (2023-2024)-1.docx
Planeacion para 1er Grado - (2023-2024)-1.docxPlaneacion para 1er Grado - (2023-2024)-1.docx
Planeacion para 1er Grado - (2023-2024)-1.docx
 
Actividades para el 11 de Mayo día del himno.docx
Actividades para el 11 de Mayo día del himno.docxActividades para el 11 de Mayo día del himno.docx
Actividades para el 11 de Mayo día del himno.docx
 
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
 
Educacion Basada en Evidencias SM5 Ccesa007.pdf
Educacion Basada en Evidencias  SM5  Ccesa007.pdfEducacion Basada en Evidencias  SM5  Ccesa007.pdf
Educacion Basada en Evidencias SM5 Ccesa007.pdf
 
2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
 
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACIONRESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
 
Historia de la iglesia cristiana y sus 6 PERIODOS.pptx
Historia de la iglesia cristiana y sus 6 PERIODOS.pptxHistoria de la iglesia cristiana y sus 6 PERIODOS.pptx
Historia de la iglesia cristiana y sus 6 PERIODOS.pptx
 
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docxMINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
 
informe-de-laboratorio-metodos-de-separacion-de-mezclas.pdf
informe-de-laboratorio-metodos-de-separacion-de-mezclas.pdfinforme-de-laboratorio-metodos-de-separacion-de-mezclas.pdf
informe-de-laboratorio-metodos-de-separacion-de-mezclas.pdf
 
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
 
Los dos testigos. Testifican de la Verdad
Los dos testigos. Testifican de la VerdadLos dos testigos. Testifican de la Verdad
Los dos testigos. Testifican de la Verdad
 
PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomasPP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
 
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración AmbientalLa Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
 
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdfRevista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
 
FICHA CUENTO BUSCANDO UNA MAMÁ 2024 MAESTRA JANET.pdf
FICHA CUENTO BUSCANDO UNA MAMÁ  2024 MAESTRA JANET.pdfFICHA CUENTO BUSCANDO UNA MAMÁ  2024 MAESTRA JANET.pdf
FICHA CUENTO BUSCANDO UNA MAMÁ 2024 MAESTRA JANET.pdf
 
Novena de Pentecostés con textos de san Juan Eudes
Novena de Pentecostés con textos de san Juan EudesNovena de Pentecostés con textos de san Juan Eudes
Novena de Pentecostés con textos de san Juan Eudes
 
UNIDAD 3 -MAYO - IV CICLO para cuarto grado
UNIDAD 3 -MAYO - IV CICLO para cuarto gradoUNIDAD 3 -MAYO - IV CICLO para cuarto grado
UNIDAD 3 -MAYO - IV CICLO para cuarto grado
 
Desarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
Desarrollo y Aplicación de la Administración por ValoresDesarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
Desarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
 
COMPENDIO ECE 5 GRADO MATEMÁTICAS DE PRIMARIA
COMPENDIO ECE 5 GRADO MATEMÁTICAS DE PRIMARIACOMPENDIO ECE 5 GRADO MATEMÁTICAS DE PRIMARIA
COMPENDIO ECE 5 GRADO MATEMÁTICAS DE PRIMARIA
 

Tics

  • 1. “Un click para contar” Mtra. Penélope Yadira Villagrán Paz 0445515036507 yanrml@hotmail.com J.N. “México” 15EJN0303B Preescolar J169 Cuautitlán Izcalli, Estado de México
  • 2. Resumen Dentro de un proyecto educativo acerca de pensamiento matemático, se insertó el uso de las TIC´s para fortalecer los diferentes aprendizajes adquiridos por los alumnos, al mismo tiempo para favorecer el uso de la computadora y desarrollar habilidades digitales en los alumnos. Los alumnos están inmersos en un contexto digital, del que generalmente no se habla ni se retoma, desde esta perspectiva y a partir del mismo interés de los alumnos por ser ellos quienes participaran en estas actividades, haciendo uso de las herramientas (computadora), se logró que manejaran algunos usos de la computadora, y de sus partes, como el teclado, mouse, el clic y el arrastrar objetos por la página. Finalmente, los alumnos al término de este proyecto muestran interés por incluir en el aula un espacio para la computadora, en donde se integre a las actividades permanentes su uso, para fortalecer los aprendizajes que adquieran los alumnos.
  • 3. Planeación didáctica Propósito: Que los alumnos a través de actividades en el ordenador pongan en juego sus principios de conteo para propiciar el desarrollo del razonamiento matemático. Además adquieran conocimiento sobre las partes de conforman la computadora, el uso de cada una de ellas para realizar diferentes actividadesy, favorezcan sus habilidades digitales. Campo formativo: Pensamiento matemático Competencia: Utiliza los números en situaciones variadasque implican poner en práctica los principiosdel conteo. Aprendizajes esperados: Identifica por percepción, la cantidad de elementos en colecciones pequeñas y en colecciones mayores mediante el conteo. Utiliza estrategias de conteo, como la organización en fila, el señalamiento de cada elemento, desplazamientode los ya contados, añadir objetos o repartir uno a uno los elementos por contar, y sobreconteo (a partir deun número dado en una colección, continúa contando: 4, 5, 6). Actividades de apoyo al aprendizaje: Uso didáctico de las Tecnologías de la Información y la Comunicación(TIC). Recursos:Computadoras, Paint e internet (páginas): http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=bombillas, http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=bombillas, http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=gusano-vedoque, http://recursostic.educacion.es/infantil/fantasmin/web/. Duración: 1 semana (Actividad permanente)
  • 4. Desarrollo: 1. Inicio Se introduce a los alumnos al conocimiento de las partes de la computadora, partiendo de sus conocimientos previos, de lo que saben, conocen o las experiencias que han tenido con esta herramienta. Hablar de las diferentes funciones que realizan las partes de la computadora para enriquecer sus saberes previos a cerca de cómo funciona. 2. Desarrollo En parejas abrimos una de las páginas que posibilitarán entender el funcionamiento de la computadora, el uso del teclado, del mouse (ratón), el click, y arrastre de los objetos de la página: http://recursostic.educacion.es/infantil/fantasmin/web/. Posteriormente, el uso de los diferentes juegos que posibilitarán el uso de su razonamiento numérico: http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=bombillas, http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=bombillas, http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=gusano-vedoque. 3. Cierre Para finalizar en Paint, plasmarán su número favorito (en símbolo y cantidad), lo imprimiremos para realizar un juego en el salón de clases. Posteriormente se organizará un rincón de cómputo dentro del aula donde los alumnos tendrán la oportunidad de participar en diferentes actividades que serán permanentes en el aula para fortalecer los diferentes aprendizajes.
  • 5. Experiencia didáctica En actividades anteriores se había introducido el uso de diapositivas, imágenes y videos, lo que causaba en los alumnos interés y motivación, se acercaban y hacían preguntas acerca de qué y como se usaba, algunos querían presionar los botones y querían participar, por lo que en este proyecto se planeó que participarán y utilizarán la computadora como una herramienta para fortalecer sus aprendizajes acerca de los principios de conteo. Durante la primera parte de la actividad, los alumnos se mostraban interesados, manifestaron sus experiencias con las computadoras, expresando que sus hermanos, papás, tíos tenían una o habían visto que las utilizaban. Identificaron algunos usos como: ver videos, hacer tareas, jugar juegos. Al hablar sobre las partes que la componen, a algunos alumnos se les dificultó recordar algunos nombres en general se les hizo más significativo el mouse, el clic y el teclado. A raíz de conocer las partes de la computadora, se habló de un lugar, el internet, o café internet, los alumnos identificaban que era un lugar con muchas computadoras en donde las prestaban para trabajar, después se imprimía el trabajo y se le pagaba a la señora. Por lo que surgió la idea de asistir a un internet a usar las computadoras y aprender a utilizar algunos de sus componentes. Los alumnos estaban motivados e interesados en asistir para usar esta herramienta.
  • 6. Los alumnos hablaban sobre los internet que conocían en su comunidad, y hablaban de sus experiencias en ellos, generalmente al acompañar a alguien de su familia a hacer un trabajo o a imprimir algo, por lo que asistir en esta ocasión a utilizarla ellos mismos, era significativo. Al llegar se agruparon por parejas y un trio, para que trabajaran, compartieran turnos y se apoyaran entre sí. Por un lado esta organización sirvió para que construyeran aprendizajes interactuando y observando cómo resolvía su compañero, las diferentes situaciones que tenían que realizar, por lo que, a los que al principio se les dificultó, al ver a sus compañeros o apoyarse de ellos lo lograron. Al momento de interactuar con los recursos de internet, les llamó la atención y se mostraron interesados en la actividad, en general los alumnos detectaron el uso del mouse, el teclado y el clic. Algunos mostraron que ya tenían experiencia en su uso y lo manejaban rápidamente, a otros (la mayoría) se les dificultó al inicio pero en el transcurso de las actividades lograron integrarse a la dinámica de mover el mouse, hacer clic, donde la mayoría tuvo más complicaciones fue al arrastrar objetos y soltarlos, así como para controlar el mouse para hacer dibujos o escribir. Respecto al uso de los principios de conteo se encuentra que los alumnos juegan de forma significativa reconocen los números que observan, y asignan de diferentes formas las cantidades que quieren expresar.
  • 7. Un momento también significativo fue al mandar a imprimir su hoja con el número favorito, la cual elaboraron en Paint. No todos lograron el uso de este recurso dado que para dibujar en el tenían que arrastrar y esa fue una de las acciones que más se les dificultó, al final con ayuda de los demás compañeros lograron imprimir su numero en equipo, y se acercaron a la impresora a observar el proceso para que se lograra imprimir estaban impactados de ver en un hoja lo que habían plasmado en la pantalla. Finalmente, los alumnos pedían regresar otra vez a este lugar para trabajar otras actividades, se propuso también en el aula tener un rincón para la computadora en el que los alumnos por turnos y fechas asistan a poner en práctica sus habilidades digitales y fortalezcan los aprendizajes y actividades que se trabajan en el aula, y así tener el uso de la computadora como un recurso permanente dentro del aula.