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Unidad de Aprendizaje | GRÁFICOS DE MERCADOTECNIA
Situación real
Promueve los procesos de crecimiento personal del alumno,
respetando y desarrollando la personalidad de nuestros
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Situación real
Fomenta en el aprendiz el aprendizaje activo y autónomo. Los
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aprendiz, puesto que promueve el trabajo colaborativo y el logro
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En el caso de la unidad de aprendizaje
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Herramientas digitales
Trabajo
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Muchas de las evidencias de aprendizaje
elaboradas a lo largo del semestre,
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miembros de un equipo y se promueve
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integrantes que fungen como representantes
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Afortunadamente, la unidad de
aprendizaje Gráficos de
Mercadotecnia cuenta con gran
cantidad de recursos en línea, entre
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los medios audiovisuales y las
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facilitar la realización del proceso
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Recursos
Al inicio de la unidad de aprendizaje los estudiantes tendrán la oportunidad de realizar la visita al vínculo Claves
para obtener insights: cuando diseño y mercadotecnia tienen un porqué (http://www.paredro.com/claves-para-
obtener-insights-cuando-diseno-y-mercadotecnia-tienen-un-porque/) en el que encontrarán información
relacionada con los insights, es decir, con aquellos datos que fungen como disparadores de ideas. Ya que para
el diseñador es de vital importancia comprender la implicación del color, forma, sintaxis en el desarrollo de sus
propuestas gráficas. Este recurso didáctico contribuye a que los estudiantes enriquezcan sus saberes
conceptuales.
Más adelante los estudiantes se apoyarán del recurso educativo El diseño como centro de la estrategia de
mercadotecnia (http://www.paredro.com/el-diseno-como-centro-de-la-estrategia-de-mercadotecnia/ ) a través del
cual determinarán la importancia del diseño en la construcción de una marca; facilitando así, la comprensión
del contenido de la primera unidad.
Secuencia
didáctica
Desarrollo
La primera unidad “La Mercadotecnia”, se basa
en la detección de necesidades del cliente, la
realización del análisis de cliente, marca y
producto o servicio; a partir de esta investigación
el estudiante es capaz de iniciar con la creación de
su campaña publicitaria.
Para el desarrollo de la estrategia didáctica a lo
largo de  la segunda unidad “La Campaña
Publicitaria”, el discente realizará algunas
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de su cliente, posteriormente, hará uso de ésta
con la finalidad de promocionar la marca que le ha
sido asignada.
Cierre
Como cierre de la estrategia
didáctica 
y después de haber realizado sus
primeras propuestas gráficas, el
estudiante a partir de la tercera
unidad “Software Publicitario”,
empleará la
identidad visual de una marca, en
apoyo de una causa social, al
concluir el
semestre el estudiante es capaz de
presentar su propuesta
mercadológica y
publicitaria a un cliente real.
La mercadotecnia exitosa inicia con la realización de un boceto
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Ejemplo de estrategia didáctica de Aprendizaje basado en proyectos

  • 1. Aprendizaje basado en proyectos MMP DIANA VAQUERO NEGRETE Unidad de Aprendizaje | GRÁFICOS DE MERCADOTECNIA
  • 2. Situación real Promueve los procesos de crecimiento personal del alumno, respetando y desarrollando la personalidad de nuestros discentes, a través de la construcción del conocimiento en relación con el medio que les rodea. Enseñando así, a pensar y a actuar sobre contenidos significativos y contextuados. Identificación y atención a la diversidad de intereses, necesidades y motivaciones de los estudiantes a partir la selección del cliente para el cual elaborarán el proyecto a desarrollar a lo largo del semestre, con la finalidad de fomentar el aprendizaje significativo en nuestros discentes. Implementación de alternativas novedosas para la selección, organización y distribución del conocimiento escolar a través de la resolución de un problema, dicha circunstancia se enfoca en la elaboración de una propuesta mercadológica y publicitaria para un cliente real.
  • 3. Situación real Fomenta en el aprendiz el aprendizaje activo y autónomo. Los estudiantes aplican los conocimientos y habilidades adquiridas durante la carrera en la resolución de un problema a través de un proyecto. Fomenta la adquisición de nuevas conductas por parte del aprendiz, puesto que promueve el trabajo colaborativo y el logro de la formación de individuos flexibles, capaces de adaptarse al cambio, con gran capacidad de búsqueda, organización, análisis, elaboración y aplicación de la información, así como, de un correcto manejo de los recursos tecnológicos.
  • 4. El implementar situaciones problema como estrategia didáctica fomenta la búsqueda de la mejor solución a un problema; desarrollando así el pensamiento crítico de nuestros discentes ante la resolución de problemas, ya que la vida es una sucesión constante de problemas a resolver.
  • 5. En el caso de la unidad de aprendizaje de Gráficos de Mercadotecnia, la situación problema eje de la asignatura, consiste en contactar a un cliente potencial, interesado en mejorar la imagen corporativa y branding de su negocio y empresa. Así como, en la implementación de estrategias mercadológicas y publicitarias que contribuyan al incremento de sus ganancias y por consiguiente, de su rentabilidad.
  • 7. Trabajo cooperativo y colaborativo Muchas de las evidencias de aprendizaje elaboradas a lo largo del semestre, fomentan el trabajo colaborativo entre los miembros de un equipo y se promueve el intercambio de ideas y opiniones con integrantes que fungen como representantes de otras marcas.
  • 8. Afortunadamente, la unidad de aprendizaje Gráficos de Mercadotecnia cuenta con gran cantidad de recursos en línea, entre ellos encontramos principalmente, los medios audiovisuales y las nuevas tecnologías; cuya finalidad es facilitar la realización del proceso enseñanza-aprendizaje. Recursos
  • 9. Al inicio de la unidad de aprendizaje los estudiantes tendrán la oportunidad de realizar la visita al vínculo Claves para obtener insights: cuando diseño y mercadotecnia tienen un porqué (http://www.paredro.com/claves-para- obtener-insights-cuando-diseno-y-mercadotecnia-tienen-un-porque/) en el que encontrarán información relacionada con los insights, es decir, con aquellos datos que fungen como disparadores de ideas. Ya que para el diseñador es de vital importancia comprender la implicación del color, forma, sintaxis en el desarrollo de sus propuestas gráficas. Este recurso didáctico contribuye a que los estudiantes enriquezcan sus saberes conceptuales. Más adelante los estudiantes se apoyarán del recurso educativo El diseño como centro de la estrategia de mercadotecnia (http://www.paredro.com/el-diseno-como-centro-de-la-estrategia-de-mercadotecnia/ ) a través del cual determinarán la importancia del diseño en la construcción de una marca; facilitando así, la comprensión del contenido de la primera unidad.
  • 10. Secuencia didáctica Desarrollo La primera unidad “La Mercadotecnia”, se basa en la detección de necesidades del cliente, la realización del análisis de cliente, marca y producto o servicio; a partir de esta investigación el estudiante es capaz de iniciar con la creación de su campaña publicitaria. Para el desarrollo de la estrategia didáctica a lo largo de  la segunda unidad “La Campaña Publicitaria”, el discente realizará algunas aplicaciones de la identidad visual de la marca de su cliente, posteriormente, hará uso de ésta con la finalidad de promocionar la marca que le ha sido asignada. Cierre Como cierre de la estrategia didáctica  y después de haber realizado sus primeras propuestas gráficas, el estudiante a partir de la tercera unidad “Software Publicitario”, empleará la identidad visual de una marca, en apoyo de una causa social, al concluir el semestre el estudiante es capaz de presentar su propuesta mercadológica y publicitaria a un cliente real. La mercadotecnia exitosa inicia con la realización de un boceto atractivo, ya que parte decisiva para la determinación de la compra por parte de los consumidores, radica en la integración adecuada de elementos de comunicación y mercadotecnia en el diseño de logotipos, websites, material promocional y de anuncios publicitarios. Inicio La apertura de la estrategia didáctica de la unidad de aprendizaje Gráficos de Mercadotecnia está constituida por la selección de un cliente real por parte de los propios estudiantes. Estos se presentan ante su cliente potencial y les ofrecen sus servicios en materia de consultoría en el ámbito de la mercadotecnia y la publicidad.
  • 11. 1 2 3 4 5 De la semana 2 a la 9 se realiza la evaluación formativa es la evaluación en su sentido más “educativo”, es el medio para detectar aciertos y fallos. Incluye de forma central los procesos, además de los resultados, y la enseñanza, además del aprendizaje de los estudiantes A partir de la semana 15, se lleva a cabo la evaluación sumativa que se hace con carácter final y para comprobar si se han alcanzado los objetivos, es decir, permite realizar la evaluación los resultados de los estudiantes o del rendimiento final. Análisis del comportamiento del consumidor Actividades a desarrollar Determinación de elementos de la campaña publicitaria Creación de manual de identidad corporativa Proceso de preparación de una campaña Presentación de propuesta mercadológica y publicitaria