Este documento presenta las reglas de un juego de tablero llamado "Serpientes y Escaleras" que involucra sustituciones algebraicas. Los jugadores avanzan tirando un dado y sustituyendo el valor obtenido en expresiones dadas para X. Si el resultado es positivo avanzan, si es negativo retroceden. Gana el primero en llegar a la casilla 32.
Serpientes y escaleras de matemáticas (sustituciones algebraicas).Diseño y desarrolló el MTRO. JAVIER SOLIS NOYOLA
1. X
2X 3X-11 X2-27 X-1
1 2 3 4 5
6
7891011
12
13 14 15 16 17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29 30 31
32
X
2X-4X+1X-X + 6
-X + 5
X X2-27 -X + 4
-X + 3
2X
X-2
X
-X + 5
X-1
Sustituciones en expresiones algebraicas en juego de Serpientes y Escaleras
(Diseño y desarrollo por MTRO. JAVIER SOLIS NOYOLA)
Reglas del Juego:
Apoyarse con un dado para indicar el valor a sustituir en la literal o variable X. Si el valor es (+) avanza, y si el valor es (-) retrocede . Gana quien llegue primero a la
posición 32 de FIN.
FIN