2. JUSTIFICACION
En los últimos años la enseñanza de la informática de las
instituciones de educación media ha sufrido algunas
transformaciones adaptivas a las necesidades y avances de las
tecnologías de la información y la comunicación el área de
tecnología e informática del instituto técnico industrial de Zipaquirá
se trabajan dos frentes el componente tecnológico lo desarrolla el
área técnica y el componente de la información que lo maneja el
área de informática
3. Objetivos generales
servir el apoyo del área técnica y a las demás
áreas de saber con el fin de profundizar conceptos
y generar un aprendizaje significativo a través del
desarrollo de las habilidades necesarias para el
uso racional y con calidad de las diferentes
tecnologías de la información
4. Objetivos específicos
1:Desarrollar las destrezas necesarias 'para iniciar el proceso de
programación atreves de la representación de diagramas de flujo
de datos algoritmos y su codificación en lenguajes especializados.
2: utilizar algunas herramientas de la web 2.0 como un medio de
expresión y conocimiento a través de la creación de blogs o wikis y
la participación responsable en las comunidades cibernéticas.
5. Objetivos específicos
1:Desarrollar en los estudiantes las destrezas básicas para el
manejo de información utilizando los procesadores de textos
hojas de cálculos y presentaciones visuales
2 :Desarrollar en los estudiantes las habilidades básicas
para la elaboración de animaciones manejo de información
visual y oral araves de aplicaciones especificas
6. Objetivos por nivel
nivel objetivo
sexto Desarrollar las habilidades básicas para el uso del sistema operativo
Windows procesadores del textos y presentaciones
séptimo Desarrollar habilidades básicas para el manejo de las hojas de
calculo y graficado res en 2D
octavo Desarrollar habilidades y destrezas para el manejo de la
comunicación visual y multimedia a través de la creación de
videos movió maker y publicidades en Publisher
noveno Desarrollar las destrezas para bel manejo de la web 2.0 y la
introducción a la programación de bloques s catch
decimo Desarrollar los estudiantes las habilidades de pensamiento de
orden superior a través de los fundamentos de programación
undécimo Desarrollar las habilidades de programación a través del diseño
y codificación de soluciones de computadoras en lenguajes c
7. Periodo
grado
primero segundo tercero cuarto
6
Generalidad
es la
informática
so. Windows
Procesador
de texto
Word
Navegadore
s y correo
electrónico
Power point
7
Excel básico Exel
intermedio
Graficado
res en 2d
Diseño
grafico Paint
8
Fundamento
s de
geogebra
cabri
Movie
maker
presi Publisher
9
Web 2.0
blogs
Web 2.0
wikis
Programació
n de scrath
Programació
n con scrath
Tematicas por basica de secundaria y
media
8. 10
Diagramas de
flujo
seudocódigo codificación codificación
11
Introducción
C
Fundación de
E/S
Condicional if
ese anidados
Smith case
Bucles o ciclos
en C for
While do
while
Programando
en bloques de
apps