Este documento describe un proyecto educativo para fortalecer el proceso de lectoescritura en estudiantes de octavo grado mediante la implementación de una ludoteca y el uso de las TIC como estrategia pedagógica. El proyecto se enfoca en desarrollar competencias de lenguaje, tecnológicas y comunicativas. Se utilizarán juegos pedagógicos digitales y material didáctico en procesadores de texto y presentadores para crear un ambiente virtual de aprendizaje.