1. ÁREA: Tecnología E Informática
GRADO: Sexto
DOCENTE: Ing. Carlos Andrés Hernández Cabrera
2. CONTENIDO
1. Competencias y desempeños
2. Tópicos generativos y metas de comprensión
3. Estrategias de evaluación
4. Pacto de aula
3. 1. COMPETENCIAS Y
DESEMPEÑOS
• Frente a una necesidad o problema, selecciono
una alternativa tecnológica apropiada. Al hacerlo
utilizo criterios adecuados como eficiencia,
seguridad, consumo y costo.
Competencia 1:
• Identifico innovaciones e inventos
trascendentales para la sociedad; los ubico y
explico en su contexto histórico.
Desempeño 1:
4. • Relaciono el funcionamiento de algunos
artefactos, productos, procesos y sistemas
tecnológicos con su utilización segura.
Competencia 2:
• Asumo y promuevo comportamientos
legales relacionados con el uso de los
recursos tecnológicos.
Desempeño 2:
5. 2. TOPICOS GENERATIVOS Y
METAS DE COMPRENSIÓN
2. MICROSOFT WINDOWS.
2.1 Conceptos básicos sobre Microsoft
Windows.
2.2 Los accesorios de Windows.
2.1 TOPICOS GENERATIVOS
6. 2.2 METAS DE COMPRENSION
• ¿Qué elementos permiten conocer a
Microsoft Windows?
Meta
• Elaborar un mapa conceptual donde
presente todos los elementos que
permiten definir a Microsoft Windows.
Desempeño
• Mapa conceptual elaborado en el
cuaderno del área.
Evaluación
META DE COMPRENSION 1
7. META DE COMPRENSION 2
• ¿Cuáles son los accesorios de
Microsoft Windows que más
utilizan los usuarios?
Meta
• Elaborar tres (3) dibujos de las
interfaces de accesorios de
Microsoft Windows.
Desempeño
• Tres (3) dibujos elaborados y
presentados en el cuaderno del
área.
Evaluación
8. Taller escrito 2 – Microsoft Windows.
Se debe realizar la lectura del
documento guía.
Se debe elaborar un glosario
con las palabras desconocidas
(10 palabras)
Se debe elaborar un resumen
del documento (3 páginas)
Se deben realizar y presentar en
el cuaderno del área.
3. ESTRATEGIAS DE
EVALUACIÓN
9. Taller Práctico 3 – Conceptos básicos
sobre Microsoft Windows
Se debe realizar de acuerdo al
resumen elaborado.
Se debe elaborar un mapa
conceptual donde presente todos
los elementos que permiten
definir a Windows.
Se debe elaborar un dibujo del
escritorio de Windows donde se
muestren los diferentes
elementos que lo conforman.
Se deben realizar y presentar en
el cuaderno del área.
10. Taller Práctico 4 – El escritorio de
Microsoft Windows.
Se debe realizar de acuerdo al
documento complementario.
Elaborar tres (3) dibujos de las
interfaces de aplicaciones de
Microsoft Windows.
Se deben realizar y presentar en
el cuaderno del área.
11. Auto Y Co-evaluación
Se realiza al final del periodo
Se realiza teniendo en cuenta el
pacto de aula
Se evalúa el comportamiento del
estudiante y el grupo.
Cada una equivale al 10% de la
nota definitiva del periodo.
12. Ingresar puntualmente a clase.
(Se llama a lista cinco minutos
después del timbre y se cierra
la puerta).
Presentarse de manera
adecuada y hacer uso correcto
del uniforme.
4. PACTO DE AULA
13. Desarrollar las actividades
programadas para la clase.
Presentar buen comportamiento
y hacer uso adecuado de los
equipos durante el desarrollo de
la clase.
Ser respetuoso con todos y
para todos