Camtasia Studio es capaz de capturar a vídeo cualquier cosa que aparezca en tu pantalla, editar el vídeo resultante, mejorarlo y, finalmente, compartirlo.
PowerPoint es una herramienta de Microsoft Office que permite crear presentaciones visuales y atractivas mediante diapositivas. Las presentaciones deben ser dinámicas, animadas, atractivas y sencillas para comunicar información e ideas de forma visual. PowerPoint facilita la creación rápida de presentaciones de calidad organizando la información en diapositivas.
Este documento presenta las actividades planeadas para octubre y noviembre en la asignatura de computación. Se incluyen tareas como publicar contenidos en Calaméo y Slideshare, administrar fotos en Flickr, compartir archivos en esta plataforma, y una introducción a YouTube, además de revisar conceptos aprendidos.
Principales caracteristicas de power point 2010Javier Lima
Este documento proporciona una descripción general de las principales características y funcionalidades de Microsoft PowerPoint 2010. PowerPoint permite crear presentaciones dinámicas con texto, imágenes, videos, tablas y gráficos que pueden publicarse en línea y compartirse con otros. El documento explica cómo insertar y editar diferentes elementos multimedia y cómo guardar, imprimir y enviar presentaciones.
Este documento resume las características principales del teclado como periférico de entrada para computadoras. Explica que el teclado moderno tiene entre 99 y 147 teclas divididas en cuatro bloques principales (funciones, alfanumérico, especial y numérico) y que utiliza teclas mecánicas u ópticas para enviar información a la computadora. También describe brevemente la evolución histórica de los primeros teclados y algunos tipos como los teclados QWERTY, USB, ergonómicos e inalámbricos.
El documento proporciona instrucciones para 5 ejercicios de PowerPoint que practican habilidades como crear esquemas, diseñar diapositivas con temas y objetos insertados, utilizar patrones de diapositivas, e implementar animaciones. Los ejercicios guían a los usuarios paso a paso para que creen presentaciones que demuestran estas funciones de PowerPoint.
Este documento describe cómo crear una presentación con PowerPoint 2016. Explica que PowerPoint permite crear presentaciones utilizando plantillas predeterminadas o empezando desde cero. Detalla cómo añadir diapositivas, insertar elementos multimedia como imágenes, vídeos y sonido, y aplicar diseños y efectos a la presentación.
Este documento describe las funciones básicas de Microsoft Word 2016, incluyendo cómo configurar la ventana principal, guardar, abrir y cerrar documentos, y establecer opciones de página como márgenes, orientación y tamaño. También explica cómo digitar texto con diferentes formatos de fuente y tamaño y guardar el documento en una ubicación específica.
Este documento describe una sesión de aprendizaje sobre la elaboración de boletas de venta en Microsoft Excel. Los estudiantes aprenderán a insertar imágenes, aplicar formatos de celda, combinar celdas y usar fórmulas para calcular totales. Primero se presenta un modelo de boleta de venta para motivar a los estudiantes. Luego, en grupos de dos, los estudiantes crearán su propia boleta de venta en Excel aplicando las herramientas aprendidas. Al final, evaluarán lo que aprendieron y dibujar
PowerPoint es una herramienta de Microsoft Office que permite crear presentaciones visuales y atractivas mediante diapositivas. Las presentaciones deben ser dinámicas, animadas, atractivas y sencillas para comunicar información e ideas de forma visual. PowerPoint facilita la creación rápida de presentaciones de calidad organizando la información en diapositivas.
Este documento presenta las actividades planeadas para octubre y noviembre en la asignatura de computación. Se incluyen tareas como publicar contenidos en Calaméo y Slideshare, administrar fotos en Flickr, compartir archivos en esta plataforma, y una introducción a YouTube, además de revisar conceptos aprendidos.
Principales caracteristicas de power point 2010Javier Lima
Este documento proporciona una descripción general de las principales características y funcionalidades de Microsoft PowerPoint 2010. PowerPoint permite crear presentaciones dinámicas con texto, imágenes, videos, tablas y gráficos que pueden publicarse en línea y compartirse con otros. El documento explica cómo insertar y editar diferentes elementos multimedia y cómo guardar, imprimir y enviar presentaciones.
Este documento resume las características principales del teclado como periférico de entrada para computadoras. Explica que el teclado moderno tiene entre 99 y 147 teclas divididas en cuatro bloques principales (funciones, alfanumérico, especial y numérico) y que utiliza teclas mecánicas u ópticas para enviar información a la computadora. También describe brevemente la evolución histórica de los primeros teclados y algunos tipos como los teclados QWERTY, USB, ergonómicos e inalámbricos.
El documento proporciona instrucciones para 5 ejercicios de PowerPoint que practican habilidades como crear esquemas, diseñar diapositivas con temas y objetos insertados, utilizar patrones de diapositivas, e implementar animaciones. Los ejercicios guían a los usuarios paso a paso para que creen presentaciones que demuestran estas funciones de PowerPoint.
Este documento describe cómo crear una presentación con PowerPoint 2016. Explica que PowerPoint permite crear presentaciones utilizando plantillas predeterminadas o empezando desde cero. Detalla cómo añadir diapositivas, insertar elementos multimedia como imágenes, vídeos y sonido, y aplicar diseños y efectos a la presentación.
Este documento describe las funciones básicas de Microsoft Word 2016, incluyendo cómo configurar la ventana principal, guardar, abrir y cerrar documentos, y establecer opciones de página como márgenes, orientación y tamaño. También explica cómo digitar texto con diferentes formatos de fuente y tamaño y guardar el documento en una ubicación específica.
Este documento describe una sesión de aprendizaje sobre la elaboración de boletas de venta en Microsoft Excel. Los estudiantes aprenderán a insertar imágenes, aplicar formatos de celda, combinar celdas y usar fórmulas para calcular totales. Primero se presenta un modelo de boleta de venta para motivar a los estudiantes. Luego, en grupos de dos, los estudiantes crearán su propia boleta de venta en Excel aplicando las herramientas aprendidas. Al final, evaluarán lo que aprendieron y dibujar
EPT1-U1-S2 encabezado y pie de pagina 2017.docxelberfernandez
Los encabezados y pies de página son texto y/o imágenes que se colocan en el área del margen superior e inferior respectivamente y que se caracterizan por aparecer por lo regular en todas las páginas del documento.
Este documento describe los conceptos básicos de los podcasts, incluyendo su creación, formatos, maneras de escucharlos y usarlos con fines educativos. Los podcasts consisten en archivos de audio como MP3 que se distribuyen en la web mediante RSS o un reproductor incrustado. Se pueden usar con fines educativos, informativos o de entretenimiento en diferentes niveles, desde usar recursos de terceros hasta que los estudiantes creen sus propios contenidos.
Este documento presenta una guía de 9 ejercicios prácticos para el curso de Power Point 2007 de nivel básico impartido por el profesor Ricardo Peña. Cada ejercicio describe las actividades a realizar como crear diapositivas, agregar texto e imágenes, aplicar formatos y guardar la presentación con un nombre específico. El objetivo es que los estudiantes practiquen usando Power Point para completar su aprendizaje.
Este documento introduce Scratch y resume sus principales características. Explica las fases de desarrollo de un programa, el entorno de programación Scratch, los conceptos de secuencias, estructuras de control, paralelismo, eventos, operadores y sensores. Además, destaca la importancia de iterar, probar, reutilizar código y abstraer.
Este documento presenta un manual sobre el uso del programa Camtasia Studio. Explica las diferentes unidades del programa, incluyendo cómo grabar la pantalla, importar medios, editar videos y producir videos finales. También cubre los requisitos del sistema, las interfaces del programa, y cómo utilizar las diferentes herramientas y efectos de Camtasia Studio.
Camtasia Studio es un software de edición de video que permite grabar la pantalla del usuario, editar videos con funciones como zoom, transiciones y efectos de sonido, y exportar los videos creados a diferentes formatos como Flash, QuickTime y AVI. El documento describe las principales herramientas de Camtasia como el grabador de pantalla, el editor de audio y el creador de menús, y resume las nuevas características de la versión 8 como la captura de pantalla mejorada, la línea de tiempo más eficiente y efectos visuales para resaltar los videos.
El documento explica las funciones básicas de Microsoft PowerPoint, que permite crear presentaciones visuales con diapositivas que incluyen texto, imágenes, gráficos y videos. Describe cómo insertar diferentes elementos como tablas, imágenes, formas y animaciones. También cubre temas como plantillas, diseños, transiciones, hipervínculos y la grabación de presentaciones.
Este documento presenta un tutorial sobre el uso del programa Xmind para crear mapas mentales y organizadores gráficos. Explica las características y funciones principales de Xmind como su capacidad de compartir mapas en línea y su compatibilidad con múltiples plataformas. Además, proporciona instrucciones paso a paso para crear y personalizar mapas mentales en Xmind e incluye recomendaciones sobre su uso educativo.
El documento resume la historia de la edición de video, desde los inicios del montaje manual de películas hasta la era digital. Explica que la incorporación del sonido requirió sincronizar audio y video, y que las herramientas evolucionaron para facilitar el trabajo de los editores. Finalmente, describe algunas de las herramientas de edición de video digital más usadas actualmente como Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro y Cinelerra.
La barra de herramientas de acceso rápido en PowerPoint contiene comandos independientes de la pestaña seleccionada y puede personalizarse. Las barras de menú muestran opciones y herramientas de una aplicación en menús desplegables. PowerPoint permite crear presentaciones con diapositivas para exposiciones u otros propósitos.
Este documento describe una sesión de aprendizaje sobre cómo insertar tipos de SmartArt, encabezados y pies de página en Microsoft Word. La sesión se llevó a cabo en la escuela primaria "Tribuno Francisco Mostajo" y cubrió los temas de tablas, encabezados y pies de página. Los estudiantes aprendieron a reconocer y utilizar las herramientas necesarias en Word para crear tablas e insertar encabezados y pies de página a través de discusiones, demostrac
El documento presenta la sesión de aprendizaje de la carrera de Computación e Informática sobre la elaboración de trabajos publicitarios con Corel Draw. La sesión se llevó a cabo en la Institución Educativa "Mariscal Cáceres" con estudiantes de quinto grado y tuvo una duración de 90 minutos. El objetivo fue que los estudiantes aprendan a crear diseños de trípticos y tarjetas utilizando las herramientas de Corel Draw. La sesión incluyó explicaciones sobre líneas guía, importar im
Keynote es una aplicación de presentaciones desarrollada por Apple que permite crear presentaciones con diapositivas, temas, transiciones y animaciones. Ofrece características como la exportación a diferentes formatos, compatibilidad con dispositivos múltiples y control remoto mediante iPhone. Sus ventajas son la facilidad de uso, sincronización en la nube y opciones de personalización, mientras que sus desventajas son archivos de ayuda menos completos y que sólo se puede usar en dispositivos Mac.
Este documento presenta la información de un colegio técnico profesional. Incluye los datos del colegio, directivos y docentes. Describe el área curricular de Educación para el Trabajo y la opción ocupacional de Operador de Microcomputadoras. Además, detalla la organización de las unidades que comprenden contenidos, temas transversales, problemas priorizados y métodos de enseñanza.
Este documento proporciona una guía básica sobre cómo usar y organizar ventanas en Windows. Explica los componentes clave de una ventana como la barra de título, los botones de ventana, las barras de menús y herramientas, y las barras de desplazamiento. También describe cómo cerrar ventanas, moverlas, cambiar su tamaño, y organizarlas usando comandos como "Ventanas en Cascada", "Mostrar ventanas apiladas" y "Mostrar ventanas en paralelo".
Este documento proporciona un tutorial sobre cómo usar el programa Xmind para crear mapas mentales y organizadores gráficos. Explica las características y herramientas de Xmind, como la capacidad de agregar texto, imágenes, subtemas y formato. También cubre cómo guardar, exportar e imprimir mapas mentales creados en Xmind. El documento concluye recomendando que los docentes usen Xmind para sistematizar la información en clase y motivar a los estudiantes a crear sus propios mapas mentales.
nos permite configurar el asistente de GNOME, que es un agente inteligente que puede
ayudarnos con diferentes tareas.
Conexiones: permite configurar las conexiones a redes inalámbricas y cableadas.
Dispositivos: permite configurar dispositivos como cámaras, impresoras, etc.
Hardware: permite configurar elementos de hardware como el teclado, ratón, pantalla, etc.
Sesiones: permite configurar el inicio y cierre de sesión, y elegir si queremos iniciar directamente
en GNOME o en SUGAR.
El documento describe las partes externas e internas de un mouse, incluyendo el botón derecho e izquierdo, la rueda, la cubierta, los deslizadores y el sensor óptico. Internamente, describe el cable, los conmutadores, el controlador de hardware y el sensor óptico.
Este documento presenta las recetas y procesos de elaboración de varios tipos de pan como pan aliñado, pan integral, focaccia, pan de queso, pan de avena. Explica los ingredientes, porcentajes, pesos y valor de cada uno, así como el proceso detallado de preparación de cada pan. También incluye evidencias fotográficas de las diferentes etapas de elaboración y el producto final. Por último, ofrece un resumen sobre la evolución histórica del pan en Egipto, Grecia, Roma y la Edad Media.
Este documento define un presentador digital como un programa para crear presentaciones con texto, diapositivas e imágenes. Explica que Microsoft PowerPoint es el presentador digital más popular y que fue desarrollado originalmente por Forethought en los años 80 antes de ser vendido a Microsoft. Finalmente, resume algunas de las características, ventajas y desventajas de usar presentadores digitales para exposiciones.
Camtasia Studio es un conjunto de herramientas para grabar y editar video que permite grabar la pantalla, editar audio y video, añadir efectos y exportar archivos a diferentes formatos. Se puede utilizar para tutoriales o demostraciones y mejorar la educación al combinar contenidos audiovisuales con las tecnologías digitales en el aula.
Camtasia is screencasting software that allows users to record their screen and narrate over it to create tutorial videos. The document provides step-by-step instructions for using Camtasia on PC and Mac systems to record the screen, edit recordings by adding annotations, transitions, and audio adjustments, and export finished videos in common file formats like MP4. Key features covered include using SmartFocus to automatically zoom in on areas of interest, customizing callouts and animations, and exporting final videos for sharing online or elsewhere.
EPT1-U1-S2 encabezado y pie de pagina 2017.docxelberfernandez
Los encabezados y pies de página son texto y/o imágenes que se colocan en el área del margen superior e inferior respectivamente y que se caracterizan por aparecer por lo regular en todas las páginas del documento.
Este documento describe los conceptos básicos de los podcasts, incluyendo su creación, formatos, maneras de escucharlos y usarlos con fines educativos. Los podcasts consisten en archivos de audio como MP3 que se distribuyen en la web mediante RSS o un reproductor incrustado. Se pueden usar con fines educativos, informativos o de entretenimiento en diferentes niveles, desde usar recursos de terceros hasta que los estudiantes creen sus propios contenidos.
Este documento presenta una guía de 9 ejercicios prácticos para el curso de Power Point 2007 de nivel básico impartido por el profesor Ricardo Peña. Cada ejercicio describe las actividades a realizar como crear diapositivas, agregar texto e imágenes, aplicar formatos y guardar la presentación con un nombre específico. El objetivo es que los estudiantes practiquen usando Power Point para completar su aprendizaje.
Este documento introduce Scratch y resume sus principales características. Explica las fases de desarrollo de un programa, el entorno de programación Scratch, los conceptos de secuencias, estructuras de control, paralelismo, eventos, operadores y sensores. Además, destaca la importancia de iterar, probar, reutilizar código y abstraer.
Este documento presenta un manual sobre el uso del programa Camtasia Studio. Explica las diferentes unidades del programa, incluyendo cómo grabar la pantalla, importar medios, editar videos y producir videos finales. También cubre los requisitos del sistema, las interfaces del programa, y cómo utilizar las diferentes herramientas y efectos de Camtasia Studio.
Camtasia Studio es un software de edición de video que permite grabar la pantalla del usuario, editar videos con funciones como zoom, transiciones y efectos de sonido, y exportar los videos creados a diferentes formatos como Flash, QuickTime y AVI. El documento describe las principales herramientas de Camtasia como el grabador de pantalla, el editor de audio y el creador de menús, y resume las nuevas características de la versión 8 como la captura de pantalla mejorada, la línea de tiempo más eficiente y efectos visuales para resaltar los videos.
El documento explica las funciones básicas de Microsoft PowerPoint, que permite crear presentaciones visuales con diapositivas que incluyen texto, imágenes, gráficos y videos. Describe cómo insertar diferentes elementos como tablas, imágenes, formas y animaciones. También cubre temas como plantillas, diseños, transiciones, hipervínculos y la grabación de presentaciones.
Este documento presenta un tutorial sobre el uso del programa Xmind para crear mapas mentales y organizadores gráficos. Explica las características y funciones principales de Xmind como su capacidad de compartir mapas en línea y su compatibilidad con múltiples plataformas. Además, proporciona instrucciones paso a paso para crear y personalizar mapas mentales en Xmind e incluye recomendaciones sobre su uso educativo.
El documento resume la historia de la edición de video, desde los inicios del montaje manual de películas hasta la era digital. Explica que la incorporación del sonido requirió sincronizar audio y video, y que las herramientas evolucionaron para facilitar el trabajo de los editores. Finalmente, describe algunas de las herramientas de edición de video digital más usadas actualmente como Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro y Cinelerra.
La barra de herramientas de acceso rápido en PowerPoint contiene comandos independientes de la pestaña seleccionada y puede personalizarse. Las barras de menú muestran opciones y herramientas de una aplicación en menús desplegables. PowerPoint permite crear presentaciones con diapositivas para exposiciones u otros propósitos.
Este documento describe una sesión de aprendizaje sobre cómo insertar tipos de SmartArt, encabezados y pies de página en Microsoft Word. La sesión se llevó a cabo en la escuela primaria "Tribuno Francisco Mostajo" y cubrió los temas de tablas, encabezados y pies de página. Los estudiantes aprendieron a reconocer y utilizar las herramientas necesarias en Word para crear tablas e insertar encabezados y pies de página a través de discusiones, demostrac
El documento presenta la sesión de aprendizaje de la carrera de Computación e Informática sobre la elaboración de trabajos publicitarios con Corel Draw. La sesión se llevó a cabo en la Institución Educativa "Mariscal Cáceres" con estudiantes de quinto grado y tuvo una duración de 90 minutos. El objetivo fue que los estudiantes aprendan a crear diseños de trípticos y tarjetas utilizando las herramientas de Corel Draw. La sesión incluyó explicaciones sobre líneas guía, importar im
Keynote es una aplicación de presentaciones desarrollada por Apple que permite crear presentaciones con diapositivas, temas, transiciones y animaciones. Ofrece características como la exportación a diferentes formatos, compatibilidad con dispositivos múltiples y control remoto mediante iPhone. Sus ventajas son la facilidad de uso, sincronización en la nube y opciones de personalización, mientras que sus desventajas son archivos de ayuda menos completos y que sólo se puede usar en dispositivos Mac.
Este documento presenta la información de un colegio técnico profesional. Incluye los datos del colegio, directivos y docentes. Describe el área curricular de Educación para el Trabajo y la opción ocupacional de Operador de Microcomputadoras. Además, detalla la organización de las unidades que comprenden contenidos, temas transversales, problemas priorizados y métodos de enseñanza.
Este documento proporciona una guía básica sobre cómo usar y organizar ventanas en Windows. Explica los componentes clave de una ventana como la barra de título, los botones de ventana, las barras de menús y herramientas, y las barras de desplazamiento. También describe cómo cerrar ventanas, moverlas, cambiar su tamaño, y organizarlas usando comandos como "Ventanas en Cascada", "Mostrar ventanas apiladas" y "Mostrar ventanas en paralelo".
Este documento proporciona un tutorial sobre cómo usar el programa Xmind para crear mapas mentales y organizadores gráficos. Explica las características y herramientas de Xmind, como la capacidad de agregar texto, imágenes, subtemas y formato. También cubre cómo guardar, exportar e imprimir mapas mentales creados en Xmind. El documento concluye recomendando que los docentes usen Xmind para sistematizar la información en clase y motivar a los estudiantes a crear sus propios mapas mentales.
nos permite configurar el asistente de GNOME, que es un agente inteligente que puede
ayudarnos con diferentes tareas.
Conexiones: permite configurar las conexiones a redes inalámbricas y cableadas.
Dispositivos: permite configurar dispositivos como cámaras, impresoras, etc.
Hardware: permite configurar elementos de hardware como el teclado, ratón, pantalla, etc.
Sesiones: permite configurar el inicio y cierre de sesión, y elegir si queremos iniciar directamente
en GNOME o en SUGAR.
El documento describe las partes externas e internas de un mouse, incluyendo el botón derecho e izquierdo, la rueda, la cubierta, los deslizadores y el sensor óptico. Internamente, describe el cable, los conmutadores, el controlador de hardware y el sensor óptico.
Este documento presenta las recetas y procesos de elaboración de varios tipos de pan como pan aliñado, pan integral, focaccia, pan de queso, pan de avena. Explica los ingredientes, porcentajes, pesos y valor de cada uno, así como el proceso detallado de preparación de cada pan. También incluye evidencias fotográficas de las diferentes etapas de elaboración y el producto final. Por último, ofrece un resumen sobre la evolución histórica del pan en Egipto, Grecia, Roma y la Edad Media.
Este documento define un presentador digital como un programa para crear presentaciones con texto, diapositivas e imágenes. Explica que Microsoft PowerPoint es el presentador digital más popular y que fue desarrollado originalmente por Forethought en los años 80 antes de ser vendido a Microsoft. Finalmente, resume algunas de las características, ventajas y desventajas de usar presentadores digitales para exposiciones.
Camtasia Studio es un conjunto de herramientas para grabar y editar video que permite grabar la pantalla, editar audio y video, añadir efectos y exportar archivos a diferentes formatos. Se puede utilizar para tutoriales o demostraciones y mejorar la educación al combinar contenidos audiovisuales con las tecnologías digitales en el aula.
Camtasia is screencasting software that allows users to record their screen and narrate over it to create tutorial videos. The document provides step-by-step instructions for using Camtasia on PC and Mac systems to record the screen, edit recordings by adding annotations, transitions, and audio adjustments, and export finished videos in common file formats like MP4. Key features covered include using SmartFocus to automatically zoom in on areas of interest, customizing callouts and animations, and exporting final videos for sharing online or elsewhere.
Camtasia Studio es un software de edición de video que permite grabar la pantalla, editar audio y video, agregar efectos y exportar los archivos a diferentes formatos. Se puede usar para crear tutoriales, demostraciones o videos educativos capturando la pantalla y editando el contenido y sonido posteriormente.
Camtasia Studio es un software de grabación y edición de video que permite capturar la pantalla, agregar audio, crear transiciones y exportar videos a diferentes formatos. Ofrece herramientas como Camtasia Recorder para grabar la pantalla, Camtasia Audio Editor para editar audio, y Camtasia Theater para crear menús interactivos para CDs/DVDs. La nueva versión de Camtasia Studio incluye mejoras como grabación más suave, línea de tiempo multi-pista, biblioteca de activos y efectos visuales para crear videos profesionales e inter
Camtasia Studio es un programa que permite grabar la pantalla del ordenador para crear presentaciones y tutoriales visuales de forma sencilla. Con Camtasia Studio se puede grabar lo que sucede en la pantalla, incluyendo aplicaciones y videos, y luego editar el contenido grabado agregando audio, efectos y exportándolo a diferentes formatos de video. El programa proporciona todas las herramientas necesarias para crear videos profesionales a partir de la pantalla del ordenador.
Camtasia es un software que permite grabar la pantalla del computador y editar videos de manera sencilla. Ofrece herramientas para capturar la pantalla, agregar audio, realizar ediciones como zoom y transiciones, y exportar el video final a diferentes formatos para compartirlo en línea o en DVD.
Este documento proporciona una introducción al software Camtasia Studio 7 y sus funciones principales para crear videos tutoriales. Explica la interfaz del programa, que está dividida en cuatro secciones: menú de acciones principales, menú de recursos y efectos, línea de tiempo y reproductor de previsualización. También describe cómo grabar la pantalla, editar videos e insertar y editar archivos multimedia como imágenes y audio. El objetivo final es enseñar a los usuarios a crear materiales educativos efectivos utilizando este programa de edición de video.
En la secuela, Maggie aprende mucho más sobre todas las cosas extrañas que le sucedieron, y tiene que enfrentarse a otras nuevas. Se rebela contra esto, pero en última instancia, debe enfrentarlo por el bien desu nueva familia y tal vez incluso su vida. Bish pasó de ser su mayor apoyo a su más grande dolor en el trasero y las intenciones de Kyle para atraer su interés pueden no ser tan inocentes. Caleb y Maggie se enfrentan a muchos nuevos obstáculos juntos y luchan para trabajar a través de ellos pero,
¿será uno una buena cosa demasiado para manejar Maggie?
La Unión Europea ha acordado un embargo petrolero contra Rusia en respuesta a la invasión de Ucrania. El embargo prohibirá las importaciones marítimas de petróleo ruso a la UE y pondrá fin a las entregas a través de oleoductos dentro de seis meses. Esta medida forma parte de un sexto paquete de sanciones de la UE destinadas a aumentar la presión económica sobre Moscú y privar al Kremlin de fondos para financiar su guerra.
The document discusses Namibia's economic goals of becoming an industrialized economy by 2030 through increased and sustainable growth. It analyzes Namibia's current economic situation in comparison to Slovenia and Kuwait, finding that Namibia lags behind in GDP, GDP per capita, and revenue. It proposes that developing glass manufacturing could help Namibia achieve rapid industrialization and sustainable development by capitalizing on local raw material resources and feeding demand for glass products in construction and various industries. Specific plans are outlined for a new glass factory that would be majority Namibian-owned.
Manual de Instrucciones ESCARIFICADOR BENZA er45 73Benza
Manual de utilizar de la máquina y para facilitar la labor de mantenimiento.
Escarificador Benza ER45 Para cuidado profesional de Áreas Verdes.Permite conseguir un césped más fresco y sano en zonas verdes como campos de fútbol o superficies publicas donde la turba y tierra apisonada son problemas frecuentes.
El documento presenta los resultados de una encuesta sobre los principales usos de Internet. La mayoría de los encuestados usa Internet para enviar correos electrónicos (89%) y obtener noticias e información de entretenimiento (88%). Más de la mitad de las búsquedas se resuelven en las primeras dos páginas de resultados.
Zylog Systems (Canada) ltd is a leading provider of IT and Engineering professional services, human capital resource management applications, and technology solutions with global delivery capability. Leveraging ISO 9001:2000 certified processes, industry best practices, and ownershio of one of the largest professional talent databases in Canada, Zylog is dedicated to the progress of our clients, consultants, and our community.
www.Zylog.ca
A Walk on the Wild Side. Exploring the Compatibility of Biodiversity and Recr...Malene Fogh Bang
This thesis investigates the compatibility of biodiversity and recreational preferences in urban green spaces through a comparison of three formal parks and three informal wasteland sites in Copenhagen. Biodiversity was assessed through analysis of habitat diversity, plant species, and invertebrates. The results revealed that while biodiversity was generally higher in informal sites, certain formal parks also supported biodiversity due to habitat heterogeneity and diverse plant compositions. Design strategies are proposed to promote compatibility between biodiversity and recreation in urban and informal green spaces.
Este documento describe el proceso de fabricación del tabaco y los componentes dañinos del cigarrillo, como la nicotina, el alquitrán y el monóxido de carbono. Explica cómo estas sustancias químicas causan varias enfermedades graves, incluido el cáncer. El objetivo es crear conciencia sobre los peligros del tabaquismo y sus consecuencias para la salud.
This document provides an overview of the inaugural issue of Waypoint - Air Med & Rescue magazine. It includes:
- Summaries of several articles in the issue on topics like expanding global reach for fixed-wing air ambulance providers, developments in helicopter emergency medical services (HEMS) worldwide, and safety concerns for both sectors.
- Short bios of the magazine's contributors who have experience in fields like emergency flight medicine, military medevac piloting, aviation writing and editing.
- Brief descriptions of news stories like Cessna's plans to develop its first intercontinental executive jet, a rescue of tourists off the Great Barrier Relicopter, and stranded passengers airlifted in India after snow closure.
El documento presenta una introducción al estudio filosófico de la enfermedad. Aborda la evolución histórica del concepto de enfermedad, desde las concepciones primitivas hasta el periodo moderno, y examina diferentes enfoques sobre la normalidad y la enfermedad desde perspectivas médica, estadística y filosófica. También analiza tres enfoques recientes sobre la naturaleza de la enfermedad y la posibilidad de que represente más de un concepto explicativo.
Camtasia proporciona las herramientas necesarias para personalizar y editar videos. Registro en pantalla la actividad, agregar elementos multimedia importados, crear contenido interactivo, y personalizar las acciones en vídeotutoriales de alta calidad, en alta definición que pueden ser vistas y distribuidas por redes socailes en cualquier momento y desde cualquier dispositivo
Este documento proporciona instrucciones para grabar una presentación de PowerPoint usando Camtasia Studio. Explica cómo iniciar y detener la grabación, ajustar las opciones de audio y video, y editar o cancelar una grabación después de completarla. También cubre cómo controlar la presentación durante la grabación y las opciones disponibles una vez finalizada.
Este documento describe 3 maneras de grabar una presentación de PowerPoint: 1) usar la función de grabación integrada en PowerPoint, 2) usar el grabador de pantalla Camtasia Studio, o 3) usar Camtasia Studio para grabar la presentación de PowerPoint junto con audio y video del orador. Proporciona instrucciones detalladas sobre cómo usar estas opciones de grabación.
Este documento describe 3 modos de grabar una presentación de PowerPoint: 1) desde dentro de PowerPoint usando la barra de herramientas de Camtasia Studio, 2) desde dentro de Camtasia Studio, y 3) cancelando una grabación. Proporciona instrucciones detalladas sobre cómo iniciar, detener y editar una grabación, así como ajustar opciones como el audio y la cámara.
Hay 3 formas de grabar una presentación de PowerPoint: 1) Desde el mismo PowerPoint usando la barra de herramientas de grabación de Camtasia Studio; 2) Desde Camtasia Studio, que permite grabar la pantalla, audio y webcam; 3) Durante la grabación se controla PowerPoint normalmente con F9 e F10 para iniciar y detener, y al terminar se puede editar antes de publicar o cancelar la grabación seleccionando Cancel.
Hay 3 maneras de grabar una presentación de PowerPoint: 1) desde dentro de PowerPoint usando la barra de herramientas de grabación, 2) desde Camtasia Studio usando la herramienta de registro dentro de PowerPoint, y 3) cancelando una grabación en curso presionando Esc y confirmando la cancelación.
El documento proporciona instrucciones para grabar presentaciones de PowerPoint usando Camtasia Studio. Explica cómo configurar la barra de grabación, iniciar y detener la grabación, y opciones posteriores como editar o producir la grabación. También indica cómo cancelar una grabación en curso.
El documento proporciona instrucciones para grabar presentaciones de PowerPoint usando Camtasia Studio. Explica cómo configurar la barra de grabación, iniciar y detener la grabación, y opciones posteriores como editar o producir la grabación. También describe cómo cancelar una grabación en progreso.
El documento proporciona instrucciones para grabar presentaciones de PowerPoint usando Camtasia Studio, incluyendo ajustar la barra de grabación, grabar audio y video, iniciar y detener la grabación, y cancelar una grabación en curso.
El documento proporciona instrucciones para grabar presentaciones de PowerPoint usando Camtasia Studio, incluyendo ajustar la barra de grabación, grabar audio y video, iniciar y detener la grabación, y cancelar una grabación en curso.
El documento proporciona instrucciones para grabar presentaciones de PowerPoint usando Camtasia Studio. Explica cómo configurar la barra de grabación, iniciar y detener la grabación, y opciones posteriores como editar o producir la grabación. También indica cómo cancelar una grabación en curso.
Este documento describe 3 métodos para grabar una presentación de PowerPoint: 1) directamente desde PowerPoint, 2) desde Camtasia Studio mientras se reproduce la presentación, y 3) grabando la pantalla, audio y video de la presentación desde Camtasia. Explica los pasos para configurar y realizar una grabación, incluida la opción de grabar el cursor del mouse, audio y video. También cubre cómo detener, guardar y editar una grabación completada.
Este documento describe 3 métodos para grabar una presentación de PowerPoint: 1) directamente desde PowerPoint, 2) desde Camtasia Studio mientras se reproduce la presentación, y 3) grabando la pantalla, audio y video de la presentación desde Camtasia. Explica los pasos para configurar y realizar una grabación, incluida la opción de grabar el cursor del mouse, audio y video. También cubre cómo detener, guardar y editar una grabación completada.
Este documento describe 3 métodos para grabar una presentación de PowerPoint: 1) directamente desde PowerPoint, 2) desde Camtasia Studio mientras se reproduce la presentación, y 3) grabando la pantalla, audio y video de la presentación desde Camtasia. Explica los pasos para configurar y realizar una grabación, incluida la opción de grabar el cursor del mouse, audio y video. También cubre cómo detener, guardar y editar una grabación una vez completada.
Este documento describe 3 modos de grabar una presentación de PowerPoint: 1) desde dentro de PowerPoint usando la barra de herramientas de Camtasia Studio, 2) ajustando la barra de grabación de Camtasia Studio dentro de PowerPoint, y 3) grabando desde Camtasia Studio. Explica cómo iniciar, detener y cancelar una grabación, así como opciones como grabar audio y video.
Este documento describe 3 modos de grabar una presentación de PowerPoint: 1) desde dentro de PowerPoint usando la barra de herramientas de Camtasia Studio, 2) ajustando la barra de grabación de Camtasia Studio dentro de PowerPoint, y 3) grabando desde Camtasia Studio. Explica cómo iniciar, detener y cancelar una grabación, así como opciones como grabar audio y video.
Este documento describe 3 modos de grabar una presentación de PowerPoint: 1) desde dentro de PowerPoint usando la barra de herramientas de Camtasia Studio, 2) grabando la pantalla, audio y video con Camtasia Studio, y 3) grabando solo de la cámara durante la presentación. Explica los pasos para iniciar, detener y cancelar una grabación, así como opciones de configuración y edición.
Este documento describe 3 modos de grabar una presentación de PowerPoint: 1) desde dentro de PowerPoint usando la barra de herramientas de Camtasia Studio, 2) ajustando la barra de grabación de Camtasia Studio dentro de PowerPoint, y 3) grabando desde Camtasia Studio. Explica cómo iniciar, detener y cancelar una grabación, así como opciones como grabar audio y video.
Este documento describe 3 modos de grabar una presentación de PowerPoint: 1) desde dentro de PowerPoint usando la barra de herramientas de Camtasia Studio, 2) ajustando la barra de grabación de Camtasia Studio dentro de PowerPoint, y 3) grabando desde Camtasia Studio. Explica cómo iniciar, detener y cancelar una grabación, así como opciones como grabar audio y video.
Este documento describe 3 métodos para grabar presentaciones de PowerPoint: 1) directamente desde PowerPoint, 2) desde Camtasia Studio, un programa de captura de pantalla, y 3) grabando la presentación y audio desde Camtasia Studio dentro de PowerPoint. Se explican los pasos para iniciar, detener y cancelar una grabación, así como opciones de configuración como grabar el cursor o audio.
¿Por qué las bibliotecas y los bibliotecarios son ahora más necesarios que nu...Julio Alonso Arévalo
Por lo general se sigue teniendo una idea muy simplista y sesgada de lo que es y lo que ofrece una biblioteca. Para la mayoría las bibliotecas son lugares donde obtener información. Pero precisamente a la información se accede cada vez más fácilmente con la llegada de los ordenadores, las redes y el formato digital, y aún más se ha acrecentado la capacidad de acceder a cualquier información en todo tiempo y lugar con la llegada de los dispositivos móviles. Contrariamente a ello las bibliotecas del siglo XXI son espacios polifacéticos e inclusivos que apoyan la participación ciudadana desde múltiples perspectivas.
Retirada de libros de bibliotecas en Estados Unidos en el siglo XXIJulio Alonso Arévalo
Entre el 1 de enero y el 31 de agosto de 2022, ALA documentó 681 intentos de prohibir o restringir los recursos de la biblioteca, y 1.651 títulos únicos fueron el objetivo. En 2021, ALA informó de 729 intentos de censura de recursos bibliotecarios, dirigidos a 1.597 libros, lo que representó el mayor número de intentos de prohibición de libros desde que ALA comenzó a recopilar estas listas hace más de 20 años.
La gestión de datos de investigación en el horizonte de las bibliotecas unive...Julio Alonso Arévalo
La sociedad TIC necesita, hace uso y proporciona de una enorme cantidad de datos; procesarlos, entenderlos y transformarlos en decisiones de valor es el reto del análisis de los llamados "big data", un término utilizado para referirse a la explosión de una ingente cantidad y diversidad de datos digitales de alta frecuencia, que se están convirtiendo en un elemento esencial para la competencia, y que según la mayoría de los expertos en el tema serán clave para el crecimiento de la productividad, la innovación y la posibilidad de generar el suficiente excedente para la sostenibilidad de la sociedad. La gestión de los datos de investigación se plantea como uno de los grandes retos que han de asumir durante los próximos años las bibliotecas científicas y de investigación. Ya la mitad de las universidades estadounidenses tienen un plan de trabajo sobre esta cuestión, todos los informes de tendencias están de acuerdo en que la Gestión de Datos de Investigación (RDM) será una de las cuestiones prioritarias y de futuro que deberán asumir las bibliotecas de investigación. En este artículo se hace un análisis del estado de la cuestión sobre la gestión de datos de investigación, normativa, repositorios de datos, prácticas y políticas que están desarrollando las bibliotecas en torno al tema
Makerspaces: contribución de los espacios de creación en las bibliotecas univ...Julio Alonso Arévalo
Las bibliotecas universitarias tradicionalmente se han utilizado para almacenar el conocimiento, pero hoy también son lugares donde se aprende y se crea, por ello muchas bibliotecas que han emprendido el nuevo camino están siendo más relevantes que nunca para sus usuarios. De este modo, el entorno académico está ofreciendo muchas oportunidades para que las actividades creativas se vinculen directamente con el aprendizaje. En los campus universitarios, los makerspaces pueden orientarse a la ingeniería, diseño, para que los estudiantes de ciencias desarrollen sus talentos que van a aplicar en la industria cuando se integren en el mercado laboral, pero también pueden estar dirigidos a un colectivo más amplio de estudiantes que trabajen en proyectos de Humanidades Digitales, como la minería de textos o la grabación de testimonios de la historia oral. Todo ello favorece el aprendizaje experiencial y se conecta mejor con las nuevas pedagogías (Active learning, Flipped classroom. ); además de comprometer más directamente a la integración del estudiante y de la biblioteca en el aprendizaje, fomentando la creación de comunidades de práctica, el trabajo en equipo, la autoeficiencia a través del aprendizaje, lo que favorece el impulso de la innovación, la creatividad, pero también de otras habilidades blandas como el desarrollo del pensamiento crítico y la cultura abierta. Fundamentalmente se trata de una colección cambiante de actividades sin cita previa y exposiciones permanentes que conecta mentes y manos, y que permite a los visitantes probar una nueva idea, aprender una nueva habilidad o hacer una "chapuza" brillante que puede conducir a lo inesperado, lo que contribuyen directamente al futuro éxito profesional y la retención del estudiante.
Makerspaces y bibliotecas: el espacio como estrategia y servicio en la biblio...Julio Alonso Arévalo
En la era digital, cuándo parece que todo se desvanece y se convierte en secuencias de bits, cuándo las relaciones digitales se construyen en el anonimato; las bibliotecas de todo el mundo están abriendo sus puertas e invitando a los miembros de la comunidad a su interior. Convirtiéndose en un auténtico conector de sus comunidades. Una nueva filosofía del edificio público como un espacio democrático de derecho y convivencia que contribuye al moderno concepto de ciudad inteligente (Mersand et al. 2018). La biblioteca de hoy es tanto un lugar físico como virtual, pero sigue siendo la presencia física de la biblioteca la que le ancla más firmemente a la comunidad (Garmer 2014). La investigación y la experiencia muestran que la geografía y el lugar todavía importan. Las nuevas bibliotecas son el ejemplo más llamativo del cambio que están operando los edificios públicos, disponen de cafeterías, escenarios, rincones acogedores para sentarse y espacios multifunción diseñados para acomodar espacios creativos, clases de baile y gimnasia, o exposiciones de arte público que muestran obras contemporáneas de los artistas de la región.
La idea de «ciudad inteligente» ha cristalizado en una imagen de utopía urbana dirigida por la tecnología e impregnada de infraestructuras tecnológicas controladas centralmente, con el objetivo de mejorar el entorno urbano en términos de eficiencia, seguridad y sostenibilidad. Una ciudad inteligente es aquella que, entre otras cosas, facilita la movilidad, mejora los servicios sociales, es sostenible y da voz a los ciudadanos. Aunque muchas otras entidades serán fundamentales para crear una ciudad más justa -incluyendo cientos de organizaciones comunitarias sin ánimo de lucro-, ninguna institución está mejor equipada que las bibliotecas públicas para avanzar hacia una ciudad más equitativa en múltiples áreas críticas.
El mundo de las bibliotecas ha cambiado de manera muy rápida en poco espacio de tiempo. En el programa de hoy hacemos un análisis de las tendencias más importantes en Bibliotecología y Ciencias de la información. Que hemos centrado en los siguientes aspectos:
Necesidad de comunicar el valor de la biblioteca más allá: Un esfuerzo de colaboración.
Importancia del bibliotecario como un socio colaborativo y gestor de confianza
Importancia de los espacios
Consideración del usuario como creador de contenidos
Impulso de la comunicación académica y reapropiación de los contenidos
Liderazgo en la gestión de datos de investigación (GDI) y Ciencia Abierta
Considerado durante mucho tiempo un “arte popular”, recientemente ha suscitado la atención de nuevas audiencias a través de distintos géneros de la literatura o el ensayo. Las novelas gráficas han dejado de ser un movimiento de minorías que atrae a un pequeño grupo de entusiastas y se han convertido en un segmento creciente de la publicación de libros. han surgido como un segmento creciente de la industria editorial, y han sido aceptadas por los bibliotecarios y educadores como literatura infantil y juvenil de gran calado que motiva poderosamente a los niños a leer. motivan a los niños a leer. En el episodio de hoy hablamos de los conceptos de comic y novela gráfica, su capacidad parala alfabetización y el aprendizaje, historia, lectores e integración en las bibliotecas.
Storytelling y bibliotecas: la recogida de narraciones e historias personales...Julio Alonso Arévalo
Las bibliotecas enfrentan un proceso de cambio, la tecnología está trastocando como accedemos y registramos la información. La narración de historias personales es una actividad de vital importancia para las comunidades, la recogida de estos testimonios personales conforman y refuerzan la identidad de grupo, además de enfatizar el valor patrimonial, la motivación y los valores educativos. En este artículo analizamos el fenómeno de storitelling, sus valores y también se recogen algunas de las buenas prácticas que se están desarrollando en el mundo de las bibliotecas como una contribución testimonial única al patrimonio local, cultural de las personas y de sus comunidades para conocer mejor el valor de lo propio, fomentar la empatía y transmitir la historia local a través de generaciones futuras que de otro modo nadie recogería.
La publicación exitosa de la investigación atrae la atención de los académicos y sus instituciones. Esto, a su vez, puede proporcionar más fondos para el instituto y también asegurar el progreso de un individuo en su campo de conocimiento. Las instituciones académicas y la universidad utilizan con frecuencia el número de publicaciones como crédito y medida de competencia de un individuo. De manera que la creciente dependencia de las métricas para evaluar publicaciones académicas está produciendo formas nuevas de fraude académico y mala conducta.
La manufacturación aditiva, también llamada prototipado rápido o más familiarmente impresión 3D, ha irrumpido con fuerza en nuestra sociedad, y esta teniendo un importante impacto y una amplia difusión debido al considerable abaratamiento en su precio y mejoras notables en su eficacia y facilidad de manejo. Desde que apareció la primera impresora 3D de bajo costo en 2007, los modelos han ido modificándose progresivamente con ayuda de la comunidad de código abierto lo que ha contribuido a la reducción del precio y ampliar el alcance de estos dispositivos. Durante los últimos años el número de espacios de fabricación digital no ha parado de crecer de forma vertiginosa por todo el mundo. La impresión 3D se ha popularizado y nos promete una nueva revolución industrial basada en un modelo distribuido colaborativo. Sin embargo, para la mayoría de las personas, estos términos le resultan totalmente ajenos.
La biblioteca del futuro y el futuro de la biblioteca
Conferencia a cargo de Julio Alonso Arévalo (Univ. de Salamanca, España). Hoy 11:00 de Perú y 17 h. de España
El público puede ver la conferencia a través de la página de facebook del CCE: https://www.facebook.com/CCELima FACEBOOK LIVE-CCE
En la era de Google y Amazon, los diferentes medios permiten acceder a la información con mayor facilidad y rapidez que nunca, como consecuencia, cada vez que se discute el tema de presupuestos en todos los lugares se plantea la cuestión de cual es papel de la biblioteca en la era digital. Por otro lado, en este contexto la biblioteca ha perdido la exclusiva de ser casi la única proveedora de contenido. Atrás han quedado los días en que las bibliotecas acaparaban el mercado de la información a través de la entrega de valor casi exclusivamente como proveedores de contenido. Hoy empresas privadas de gran potencialidad y visibilidad entran en competencia con algunos de los servicios que tradicionalmente ofertaba la biblioteca; de esta manera compañías globales como Amazon a través Amazon Unlimited ofertan a sus clientes un servicio de préstamo de libros digitales a cambio de una tarifa plana mensual que oscila entre los 7 y 9 dólares, servicio que entra en competencia directa con lo que durante siglos han hecho las bibliotecas. Entonces ¿Cuál es el papel de la biblioteca en la era de Google?
Este documento proporciona instrucciones para crear una cuña de radio usando el software de código abierto Audacity. Se debe seleccionar una canción y grabar la propia voz recitando un poema o texto. Luego se añade la grabación de voz a una nueva pista de audio, bajando el volumen de la música. Finalmente, se exporta el archivo resultante en formato MP3 y se envía por correo electrónico.
El documento analiza el desarrollo del acceso abierto en la comunicación científica. Comenzó con iniciativas como el software libre y proyectos como PLoS que pidieron que los artículos sean accesibles públicamente seis meses después de su publicación. Aunque casi la mitad de los trabajos recientes están disponibles gratuitamente, aún queda trabajo por hacer para lograr el acceso abierto total e inmediato, como reducir los embargos o cambiar las prácticas de las grandes editoriales científicas.
A pesar de que los medios de comunicación tradicionales han entrado en crisis y se han debilitado, las bibliotecas están reforzando su posición como espacios de participación ciudadana. Auténticas infraestructuras sociales. En el futuro de las sociedades democráticas no se basa simplemente en valores compartidos, sino en espacios compartidos. En esta conferencia se destaca el papel de los nakerspaces a la contribución de los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la Unesco.
Este documento describe los conceptos y áreas clave de la Ciencia Abierta. Explica que la Ciencia Abierta implica la apertura e intercambio de resultados de investigación y datos, así como procesos de investigación abiertos y colaborativos. También requiere un cambio cultural para recompensar la investigación de manera diferente. Las áreas clave discutidas incluyen acceso abierto, educación abierta, datos abiertos, revisión abierta, ciencia ciudadana y métricas alternativas.
La biblioteca como socio colaborativo de su universidad en el contexto del si...Julio Alonso Arévalo
Este documento discute el papel cambiante de las bibliotecas universitarias en el siglo XXI. Las bibliotecas deben evolucionar de proveedoras de colecciones a socios colaborativos que apoyan la enseñanza, el aprendizaje y la investigación a través de servicios como la alfabetización informacional, el apoyo a la investigación y el desarrollo de comunidades. Los bibliotecarios también deben desarrollar nuevas habilidades para ayudar a los estudiantes y académicos a navegar
El documento habla sobre la evolución de la comunicación científica desde la digitalización de contenidos hasta la ciencia abierta, y describe los esfuerzos actuales para lograr el acceso abierto pleno e inmediato a través de acuerdos de transformación con editoriales. También analiza temas como los modelos de publicación, los repositorios, los mandatos de autoarchivo y el impacto del acceso abierto en la visibilidad y citación de los artículos.
Storytelling : la narración de historia personales en bibliotecasJulio Alonso Arévalo
El documento trata sobre la narración de historias y su importancia en las diferentes culturas. Explica que la narración de historias es una de las formas de expresión y transmisión de conocimientos más antiguas. Con la llegada de la escritura y los medios de comunicación, las historias pueden registrarse, transcribirse y compartirse más ampliamente. En la actualidad, la narración de historias sigue siendo importante y se utiliza con diversos fines como la educación, la preservación cultural o la transmisión de valores.
Este documento habla sobre los makerspaces y su relación con las bibliotecas. Explica que los makerspaces son espacios donde las personas pueden crear, aprender y compartir conocimientos utilizando herramientas como impresoras 3D. Las bibliotecas están empezando a ofrecer makerspaces para ampliar su misión de compartir recursos con la comunidad y fomentar el aprendizaje a través de la creación. El documento también analiza los pasos para planificar un makerspace en una biblioteca, incluyendo conseguir financiación, espacio y her
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
4. Camtasia Recorder
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Activar Audio Comenzar a grabar
WebCam Volímen
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5. Producción con Camtasia Studio
Grabada la sesión vamos a producción
Abrimos CLIP BIN y lo arrastramos
a TRACK 1
Desde allí podemos cortar, hacer zoon
poner títulos, fechas, música de fondo,
fundidos
10. Producción con Camtasia Studio
Arrastramos el AUDIO a Track1
Con Botón derecho EDIT AUDIO
Bajamos el vol. del audio
Para que quede en segundo
término
17. Configuración de la grabación
Comenzar grabación
Grabacion de audio
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de herramientas en
Grabación de video
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Opciones de Grabación
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1. Hacer clic en Grabar para iniciar el pase
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Cuando esté listo, selecciona el botón para
comenzar la grabación o utilizar las teclas
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3. Controla la presentación de PowerPoint,
como lo harías normalmente
4. Presiona Esc para parar la grabación.
19. Después de la grabación
1. Al final de la grabación, eligir si se desea
detener la grabación o continuar con la
grabación.
Si deseas continuar con la grabación haz
click en Continue recording en la barra
de herramientas de grabación de
PowerPoint..
2. Después de guardar el archivo, seleccionar
si desea
• Produce your recording.
or
• Edit la grabación antes de producirla.
20. Cancelar una Grabación
1. Press
2. Cuando salva (Save Camtasia
Recording As… aparece el cuadro
de diálogo click en Cancel.
3. Cuando el cuadro de dialogo nos
pregunta si estamos seguros de
cancelar la grabación hacemos
click en Yes.
21. Tutoriales con
Camtasia Studio
Julio Alonso Arévalo
Universidad de Salamanca
Facultad de Traducción y Documentación
alar@usal.es