Este documento describe un proyecto de una escuela en Colombia que busca crear ambientes escolares agradables y saludables a través del uso de la tecnología e informática. El proyecto se enfoca en estudiantes de sexto grado y les enseña habilidades para presentar, argumentar y proponer soluciones ambientales usando software como PowerPoint y herramientas digitales. Los objetivos son establecer estrategias que motiven a los estudiantes a crear y mantener su entorno de manera agradable con sentido social.