Este documento resume las actividades de un campamento pedagógico que tuvo lugar del 12 al 14 de octubre de 2012 en Quirama, Medellín. El campamento reunió a maestros y educadores para discutir pedagogías colectivas y escuelas en red. A lo largo de tres días, los participantes realizaron actividades grupales para conocerse, debatieron sobre temas educativos y trabajaron en el desarrollo de sociogramas sobre ocho proyectos pedagógicos diferentes. El campamento buscó generar un espacio de diá
Este proyecto tuvo como objetivo crear cortinas de plástico reciclado para las ventanas de un salón de clases, ya que cuando llovía el agua mojaba los cuadernos de los estudiantes. Los estudiantes midieron las ventanas, cortaron el plástico, colocaron ganchos y completaron el proyecto. Al final, los estudiantes estuvieron satisfechos porque las cortinas evitaban que el agua entrara cuando llovía y aprendieron sobre la importancia del reciclaje.
Proyecto pedagógico: creación de protadocumentosKimiko Pecham
Este documento presenta un proyecto de creación de un portadocumentos dirigido a estudiantes de primaria y secundaria. El proyecto busca desarrollar la creatividad, el trabajo colaborativo y la resolución de problemas de los estudiantes. Los estudiantes formarán grupos para proponer diseños de portadocumentos que superen un modelo existente y aporten al cuidado ambiental. Luego construirán y presentarán sus diseños a la comunidad escolar.
El documento presenta ideas para diseñar tareas integradas con TIC que sean relevantes y significativas para los estudiantes. Propone aprender ciencias, matemáticas e idiomas usando dichas áreas para resolver problemas reales. Además, sugiere que los conocimientos se compartan y pongan al servicio de la comunidad en lugar de acumularlos individualmente. Finalmente, ofrece ejemplos de proyectos integrados que los estudiantes podrían realizar.
Este documento presenta una lección sobre la Revolución de Mayo y las luchas por la independencia para estudiantes de primer año de secundaria. La profesora planea utilizar videos, discusiones en grupo, y la creación de un video final para enseñar sobre estos eventos históricos y los valores involucrados. El trabajo colaborativo a través de recursos tecnológicos como grupos de Facebook y la biblioteca digital también se destacan como parte integral de la lección.
Este documento discute la importancia de la creatividad en el desarrollo humano. Explica que la creatividad permite resolver problemas viejos, generar nuevos conocimientos e ideas, anticipar el futuro, promover la innovación y aumentar el potencial inventivo de las organizaciones. También analiza que la motivación e impulso al cambio están estrechamente ligados a la creatividad, la cual ha estado presente en la evolución humana. Finalmente, concluye que la creatividad es una cualidad innata del ser humano que debe ser cultivada y desarroll
Plantilla creacion proyecto e twinningJuliaArtigas
Este documento describe un proyecto escolar sobre el medio ambiente y el cambio climático dirigido a estudiantes de 13 a 17 años. El objetivo es crear conciencia sobre la gravedad del calentamiento global y las medidas para combatirlo. El proyecto incluye actividades como encuestas sobre conocimientos y hábitos ambientales, la creación de eslóganes y carteles para campañas, y la elaboración de un informe final evaluando el impacto de las iniciativas.
Este documento describe un proyecto para mejorar la educación artística de los estudiantes a través del desarrollo de manualidades. El proyecto busca mejorar la motricidad, coordinación y habilidades sociales de los estudiantes, además de expresar sentimientos a través de actividades manuales. Se utilizarán materiales ecológicos y las TIC para ofrecer recursos a los estudiantes.
Este documento describe el uso de wikis para fines educativos. Explica qué es una wiki, cómo funcionan y cómo crear contenido en ellas. Luego detalla algunas aplicaciones de wikis como PBWiki y Edublogki que pueden usarse en contextos educativos. Finalmente, propone algunas actividades como debates y cartelería digital que aprovechan las características colaborativas de las wikis.
Este proyecto tuvo como objetivo crear cortinas de plástico reciclado para las ventanas de un salón de clases, ya que cuando llovía el agua mojaba los cuadernos de los estudiantes. Los estudiantes midieron las ventanas, cortaron el plástico, colocaron ganchos y completaron el proyecto. Al final, los estudiantes estuvieron satisfechos porque las cortinas evitaban que el agua entrara cuando llovía y aprendieron sobre la importancia del reciclaje.
Proyecto pedagógico: creación de protadocumentosKimiko Pecham
Este documento presenta un proyecto de creación de un portadocumentos dirigido a estudiantes de primaria y secundaria. El proyecto busca desarrollar la creatividad, el trabajo colaborativo y la resolución de problemas de los estudiantes. Los estudiantes formarán grupos para proponer diseños de portadocumentos que superen un modelo existente y aporten al cuidado ambiental. Luego construirán y presentarán sus diseños a la comunidad escolar.
El documento presenta ideas para diseñar tareas integradas con TIC que sean relevantes y significativas para los estudiantes. Propone aprender ciencias, matemáticas e idiomas usando dichas áreas para resolver problemas reales. Además, sugiere que los conocimientos se compartan y pongan al servicio de la comunidad en lugar de acumularlos individualmente. Finalmente, ofrece ejemplos de proyectos integrados que los estudiantes podrían realizar.
Este documento presenta una lección sobre la Revolución de Mayo y las luchas por la independencia para estudiantes de primer año de secundaria. La profesora planea utilizar videos, discusiones en grupo, y la creación de un video final para enseñar sobre estos eventos históricos y los valores involucrados. El trabajo colaborativo a través de recursos tecnológicos como grupos de Facebook y la biblioteca digital también se destacan como parte integral de la lección.
Este documento discute la importancia de la creatividad en el desarrollo humano. Explica que la creatividad permite resolver problemas viejos, generar nuevos conocimientos e ideas, anticipar el futuro, promover la innovación y aumentar el potencial inventivo de las organizaciones. También analiza que la motivación e impulso al cambio están estrechamente ligados a la creatividad, la cual ha estado presente en la evolución humana. Finalmente, concluye que la creatividad es una cualidad innata del ser humano que debe ser cultivada y desarroll
Plantilla creacion proyecto e twinningJuliaArtigas
Este documento describe un proyecto escolar sobre el medio ambiente y el cambio climático dirigido a estudiantes de 13 a 17 años. El objetivo es crear conciencia sobre la gravedad del calentamiento global y las medidas para combatirlo. El proyecto incluye actividades como encuestas sobre conocimientos y hábitos ambientales, la creación de eslóganes y carteles para campañas, y la elaboración de un informe final evaluando el impacto de las iniciativas.
Este documento describe un proyecto para mejorar la educación artística de los estudiantes a través del desarrollo de manualidades. El proyecto busca mejorar la motricidad, coordinación y habilidades sociales de los estudiantes, además de expresar sentimientos a través de actividades manuales. Se utilizarán materiales ecológicos y las TIC para ofrecer recursos a los estudiantes.
Este documento describe el uso de wikis para fines educativos. Explica qué es una wiki, cómo funcionan y cómo crear contenido en ellas. Luego detalla algunas aplicaciones de wikis como PBWiki y Edublogki que pueden usarse en contextos educativos. Finalmente, propone algunas actividades como debates y cartelería digital que aprovechan las características colaborativas de las wikis.
Este documento describe el proyecto "Construyo mi colegio" en el Colegio IED Venecia en Bogotá, Colombia. El proyecto busca construir el edificio de primaria del colegio que ha estado abandonado por 10 años. Los estudiantes han construido aulas de cartón de manera creativa como una forma de protesta pacífica. Gracias a la difusión del proyecto en los medios de comunicación, el departamento de construcciones de la Secretaría de Educación Distrital incluyó al colegio en la lista de instituciones que ser
Este documento propone un proyecto para elaborar baterías de reactivos para cada materia de la Academia de Ciencias Sociales trabajando en grupo de manera virtual. El proyecto consistirá en seis reuniones virtuales durante las vacaciones para analizar la teoría de reactivos, crear propuestas de reactivos para cada materia y revisarlos entre todos los miembros del grupo. El objetivo es mejorar la calidad educativa mediante el uso de estas baterías de reactivos.
Este documento describe varias actividades didácticas realizadas por un grupo de maestros para trabajar conceptos matemáticos como los conocimientos espaciales y la representación de datos con niños de 3 a 5 años. La primera actividad consistió en una caja del tesoro con objetos que los niños observaban y luego tenían que recordar. Con el tiempo se aumentó la dificultad al incluir más objetos. Esto llevó a los niños a desarrollar estrategias como hacer listas y dibujos para recordar los elementos.
Actgr2 clasevirtual.(tania de fleming, josé de urriola, kathia ríos)jlduc
Este documento describe el plan de dos actividades para una asignatura de Sociología en Educación, tanto en modalidad presencial como virtual. La primera actividad involucra una dramatización grupal sobre un servicio social. La segunda actividad implica que los estudiantes desarrollen y presenten un proyecto de servicio social aplicado a una comunidad real. El documento explica los objetivos, descripciones, estrategias de evaluación y materiales requeridos para cada actividad en ambas modalidades.
Este documento describe el proyecto "Construyo mi colegio" en el Colegio IED Venecia en Bogotá, Colombia. El proyecto busca investigar por qué el edificio de primaria no se ha construido durante 10 años y ayudar a otros proyectos similares. Los estudiantes han construido aulas de cartón y un comedor ambiental dentro de la obra abandonada para proveer espacios educativos y sociales mientras se termina la construcción, la cual ahora tiene fondos asignados. El proyecto promueve la creatividad,
Esta secuencia didáctica tiene como objetivo que los estudiantes conozcan qué es un ecosistema y los elementos que lo conforman. La secuencia utiliza videos, animaciones y actividades prácticas para introducir los conceptos de ecosistema, ecosistema terrestre, ecosistema acuático y las relaciones entre ecosistemas. La secuencia sigue las fases de preguntar, explorar, producir y aplicar, involucrando a los estudiantes en la construcción de sus propios conocimientos a través de mapas conceptuales y la elabor
La secuencia didáctica propone diseñar una lección sobre el relieve de la tierra para estudiantes de tercer grado. La lección consiste en proyectar un cortometraje sobre el relieve, realizar una salida de campo para observar la forma de la tierra, y debatir las observaciones. El objetivo es que los estudiantes identifiquen la forma de la tierra a través de estas actividades significativas.
Este documento describe un proyecto educativo llamado "Aprender tecnología jugando con Brunilda" llevado a cabo en un primer grado. El proyecto buscaba que los estudiantes reconozcan objetos tecnológicos comunes y aprendan sobre materiales y herramientas a través de actividades lúdicas centradas en los personajes de Brunilda y su gato Simón. Los estudiantes construyeron herramientas para limpiar la casa de Brunilda y escaleras para rescatar a Simón de un árbol. El proyecto ayudó
El siguiente documento contiene un taller detallado para la ejecución y creación de un automóvil, dando a conocer los materiales que deben ser empleados y utilizados, la contextualización de los medios de transporte y la historia del automóvil, las áreas de conocimiento que se fortalecen, desarrollan y trabajan, el enfoque pedagógico desde el cual esta dirigido el taller, su evaluación, metodología e instrucciones para concluir y terminar el artefacto.
Este documento describe un proyecto de 8 meses entre estudiantes de secundaria de diferentes países para aumentar su conciencia sobre la física y la química en su vida diaria. Los estudiantes se dividirán en grupos multinacionales para investigar temas como los estados de la materia, las mezclas y las sustancias, y crearán videos y blogs en inglés para compartir lo que aprendan. Los profesores evaluarán el progreso de los estudiantes y al final del proyecto se reconocerá a los grupos con los mejores traba
El documento describe la importancia de la tecnología en el campo de la salud. Explica que la tecnología médica permite el diagnóstico, la prevención, el tratamiento y la administración de la salud. Además, señala que las ciencias de la salud se han beneficiado de las tecnologías de la información al permitir un mejor nivel de vida.
Este documento es una tarjeta regalo para un baño y masaje relajante en Hammam Al Ándalus en Granada. La tarjeta incluye 1 hora y 15 minutos de baño e incluye un masaje de 15 minutos. Se requiere hacer una reserva con anterioridad llamando a los números provistos o a través de la página web, e indicando el número de la tarjeta regalo. La tarjeta es válida por un año a partir de la fecha de emisión.
Este documento discute tres formas de organizar un movimiento político en una universidad: colectivos políticos, grupos políticos y movimientos políticos. Señala que un movimiento político tiene identidad y principios claros, es más inclusivo, proactivo y sostenible que los otros enfoques. Explica que para que la estructura de un movimiento sea sólida, se deben delimitar principios como ser pluralista, autónomo, democrático y tolerante. También se debe establecer un diagnóstico y objetivos, e implementar proyect
Este documento contiene tres secciones. La primera define términos clave como neoliberalismo, globalización cultural y globalización económica. La segunda proporciona ejemplos de derechos de tercera generación como los derechos de las minorías étnicas, el derecho a la identidad y el derecho del consumidor. La tercera sección presenta ejemplos adicionales como el derecho a la paz y el derecho a un medio ambiente sano.
Elit 48 c class 11 post qhq stationary vs stationeryjordanlachance
This document provides information about a class discussing stationary vs. stationery, Imagist poetry, and various American poets. It begins with defining stationary and stationery, then outlines the class agenda which includes discussing the Imagist poems "In a Station of the Metro" by Ezra Pound, "The Red Wheelbarrow" by William Carlos Williams, and "To Elsie" by William Carlos Williams. It also introduces Imagism as a movement and its key American figures like Pound, H.D., Amy Lowell, John Gould Fletcher and William Carlos Williams. The document lectures on Imagism and its tenets, discusses various Imagist poems, and has sections for group discussion and analysis of the poems. It concludes by
Carpa Viva la Feria. Conciertos Feria Albacete 2013Albacete
cartel de conciertos en la carpa rock de la Feria de Albacete 2013. del 7 al 17 de septiembre: MELENDI, PRINCIPALES IN THE MIX, LOS INHUMANOS , PONCHO K , CHIMO BAYO, SUPERSUBMARINA + CHUCHO + VARRY BRAVA, HENRY MENDEZ + DANNY ROMERO + ANTONIO NAVALÓN, LOQUILLO + MEDINA AZAHARA + CELTAS CORTOS, ALBACETE Y OLÉ. FIESTA RADIOLÉ, CENTINELA Y NOCTURNIA y Finalistas del MEMORIAL ALBERTO CANO
http://feria-de-albacete.albacity.org
Este documento resume un estudio realizado sobre los servicios ecosistémicos del Parque Natural Bahía de Cádiz. El parque alberga una amplia variedad de ecosistemas como playas, dunas, marismas y praderas marinas. El estudio evalúa el estado de estos ecosistemas y los servicios que proveen, como abastecimiento de alimentos y regulación ambiental. La mayoría de los servicios muestran una tendencia a la baja debido a la presión de los asentamientos humanos. Se requiere un mayor conocimiento cient
Jak przejść z manualnego outbound marketingu do interakcji z Klientem w czasi...Ewelina Ciach
Poznaj najlepsze praktyki budowania spójnej i prawdziwie międzykanałowej komunikacji oraz dowiedz się, jak istotnie zwiększyć konwersję sprzedażową i akwizycję nowych Klientów podczas 30 min demonstracji widzianej oczami Klienta i osiągniętej poprzez wykorzystanie technologii do analizy zachowań w czasie rzeczywistym i nawiązanie kontekstowej interakcji bezpośredniej z Klientami w CRM, Contact Center, Portal, Mobile, Punktach Sprzedaży, SMS, notyfikacji Push i e-mail.
Build Better Virtual Events & Training for your AgencyGovLoop
Build Better Virtual Events and Training for Your Agency
Meet In-Person to Learn How to Thrive Online
Conferences are being canceled, and training budgets have been trimmed, but government personnel still need to learn the latest developments in their areas of expertise. That's the crux of the problem facing agency leaders and human resources professionals that want to sustain a top-notch government workforce. Moving in-person events and training to an online forum is one solution, but it's not always easy to do it well.
A successful virtual training program has 3 key ingredients:
An interactive technology platform
Just-in-time, relevant content
Active facilitation by a skilled moderator
The document provides information about office machinery and printing equipment produced by Energy Link International Corp., including guillotines, perfect binders, and electric staplers. Energy Link is headquartered in Taiwan and has a factory in China. They produce a variety of manual and automatic guillotine cutters ranging from 430mm to 650mm in size. They also offer desktop and professional perfect binders and heavy duty staplers in their product line.
13 It’s Time To Fully Commit Ourselves To Jesus Colossians 3:15-17Rick Peterson
It’s Time To Fully Commit Ourselves To Jesus Colossians 3:15-17 Adapted from a Jeffery Anselmi sermon
http://www.sermoncentral.com/print_friendly.asp?ContributorID=&SermonID=94163
Este documento describe el proyecto "Construyo mi colegio" en el Colegio IED Venecia en Bogotá, Colombia. El proyecto busca construir el edificio de primaria del colegio que ha estado abandonado por 10 años. Los estudiantes han construido aulas de cartón de manera creativa como una forma de protesta pacífica. Gracias a la difusión del proyecto en los medios de comunicación, el departamento de construcciones de la Secretaría de Educación Distrital incluyó al colegio en la lista de instituciones que ser
Este documento propone un proyecto para elaborar baterías de reactivos para cada materia de la Academia de Ciencias Sociales trabajando en grupo de manera virtual. El proyecto consistirá en seis reuniones virtuales durante las vacaciones para analizar la teoría de reactivos, crear propuestas de reactivos para cada materia y revisarlos entre todos los miembros del grupo. El objetivo es mejorar la calidad educativa mediante el uso de estas baterías de reactivos.
Este documento describe varias actividades didácticas realizadas por un grupo de maestros para trabajar conceptos matemáticos como los conocimientos espaciales y la representación de datos con niños de 3 a 5 años. La primera actividad consistió en una caja del tesoro con objetos que los niños observaban y luego tenían que recordar. Con el tiempo se aumentó la dificultad al incluir más objetos. Esto llevó a los niños a desarrollar estrategias como hacer listas y dibujos para recordar los elementos.
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Este documento describe el plan de dos actividades para una asignatura de Sociología en Educación, tanto en modalidad presencial como virtual. La primera actividad involucra una dramatización grupal sobre un servicio social. La segunda actividad implica que los estudiantes desarrollen y presenten un proyecto de servicio social aplicado a una comunidad real. El documento explica los objetivos, descripciones, estrategias de evaluación y materiales requeridos para cada actividad en ambas modalidades.
Este documento describe el proyecto "Construyo mi colegio" en el Colegio IED Venecia en Bogotá, Colombia. El proyecto busca investigar por qué el edificio de primaria no se ha construido durante 10 años y ayudar a otros proyectos similares. Los estudiantes han construido aulas de cartón y un comedor ambiental dentro de la obra abandonada para proveer espacios educativos y sociales mientras se termina la construcción, la cual ahora tiene fondos asignados. El proyecto promueve la creatividad,
Esta secuencia didáctica tiene como objetivo que los estudiantes conozcan qué es un ecosistema y los elementos que lo conforman. La secuencia utiliza videos, animaciones y actividades prácticas para introducir los conceptos de ecosistema, ecosistema terrestre, ecosistema acuático y las relaciones entre ecosistemas. La secuencia sigue las fases de preguntar, explorar, producir y aplicar, involucrando a los estudiantes en la construcción de sus propios conocimientos a través de mapas conceptuales y la elabor
La secuencia didáctica propone diseñar una lección sobre el relieve de la tierra para estudiantes de tercer grado. La lección consiste en proyectar un cortometraje sobre el relieve, realizar una salida de campo para observar la forma de la tierra, y debatir las observaciones. El objetivo es que los estudiantes identifiquen la forma de la tierra a través de estas actividades significativas.
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Este documento contiene tres secciones. La primera define términos clave como neoliberalismo, globalización cultural y globalización económica. La segunda proporciona ejemplos de derechos de tercera generación como los derechos de las minorías étnicas, el derecho a la identidad y el derecho del consumidor. La tercera sección presenta ejemplos adicionales como el derecho a la paz y el derecho a un medio ambiente sano.
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It’s Time To Fully Commit Ourselves To Jesus Colossians 3:15-17 Adapted from a Jeffery Anselmi sermon
http://www.sermoncentral.com/print_friendly.asp?ContributorID=&SermonID=94163
Este documento discute el uso de la tecnología para tratar el déficit de atención con hiperactividad (TDAH) en niños. Primero, describe las características del TDAH como la hiperactividad, falta de atención y dificultades de aprendizaje. Luego, analiza cómo la tecnología puede apoyar los métodos conductuales y cognitivo-conductuales de intervención. Finalmente, considera el uso de la computadora como evaluador, recurso educativo y corriente de intervención para el TDAH.
Simplesmente fabulosa esta apreciaçãlo da vida animal, revelando uma relação com o homem, antes e depois da vida, que lhes confere uma imagem tocada pela divindade.
Imperdível!
O documento discute três tópicos principais:
1) Catanese solicita prioridade de atendimento para pessoas com obesidade grave nos estabelecimentos de Amparo
2) Catanese sugere a criação de uma comissão técnica para prevenção de acidentes e doenças de servidores públicos
3) Catanese pede a inclusão de Amparo em programa do Ministério da Saúde para obter uma Unidade de Pronto Atendimento
Este documento proporciona información sobre la conversión de vehículos a gas licuado de petróleo (LP) en México. Explica los componentes típicos de un sistema de gas LP, los posibles efectos en las emisiones contaminantes, y las empresas certificadas para realizar conversiones. También incluye una lista de empresas mexicanas certificadas para instalar equipos de gas LP en diferentes marcas y modelos de vehículos.
Aprende a identificar un negocio multinivel auténtico de un fraude piramidal encubierto. Los nuevos negocios que aparecen pueden ser fraudes. No te pierdas esta presentación para considerar.
ProLas TIC una estrategia para fortalecer la competencia comunicativa en los ...profeceballos08
Este documento describe un proyecto diseñado para fortalecer la competencia comunicativa en niños de primer grado a través del uso de las TIC. El proyecto utiliza recursos educativos como cuentos, juegos y actividades interactivas en línea para motivar a los niños a crear sus propias historias y practicar la expresión oral y escrita. El objetivo es desarrollar habilidades comunicativas y de pensamiento creativo en los estudiantes.
El documento introduce los conceptos de sistemas complejos adaptativos y autómatas celulares para modelar la dinámica urbana. Explica cómo los autómatas celulares pueden usarse para simular problemas urbanos como la segregación residencial a través de reglas simples que generan emergencia compleja. También presenta herramientas para modelar autómatas celulares y su aplicación a problemas de la sociología urbana.
El timple es un instrumento musical típico de Canarias con una caja de resonancia abombada. Su construcción requiere un proceso laborioso que comienza con la selección de maderas secas como el moral o el roble, y continúa dando forma a los aros, mástil, diapasón y trastes. Finalmente, el artesano barniza el instrumento, coloca las clavijas y queda listo para ser expuesto y vendido.
El documento describe el Ateneo Didáctico, un espacio de capacitación y socialización de saberes para docentes y alumnos de nivel medio. El Ateneo permite presentar proyectos escolares a través de stands, mesas de experiencias, talleres y otras actividades. Los proyectos pueden enfocarse en lo solidario, lo creativo o lo histórico para fortalecer lazos sociales, desarrollar habilidades de los alumnos y recuperar la memoria colectiva.
El documento describe el Ateneo Didáctico, un espacio de capacitación para docentes y estudiantes de nivel medio en el que pueden reflexionar sobre problemas en la práctica escolar, socializar experiencias y proyectos, y actualizarse. El Ateneo permite la presentación de proyectos a través de stands, mesas de experiencias, talleres y otras actividades como conferencias y cine-debate. Su objetivo es contribuir a la construcción de la identidad de los estudiantes y fomentar la capacitación docente.
Este documento presenta un plan de lecciones para enseñar sobre la nueva sociedad del siglo XIX durante la Revolución Industrial. El plan incluye objetivos, contenidos, actividades, recursos, cronograma y métodos de evaluación. Las actividades consisten en ver un video, exponer contenidos, debatir y analizar textos. Los recursos incluyen libros de texto, materiales audiovisuales e internet. La enseñanza se llevará a cabo en dos sesiones de 50 minutos en el aula o en casa. La evaluación medirá los conocim
Este documento presenta la experiencia educativa de un grupo de profesores que implementaron el aprendizaje cooperativo en un aula de primaria durante dos cursos académicos. El objetivo era atender a la diversidad del alumnado de forma inclusiva. Se formaron equipos heterogéneos de estudiantes que trabajaron en proyectos comunes. Los resultados mostraron que esta metodología favoreció la interacción, participación y rendimiento de los estudiantes.
El documento presenta la propuesta de la Secretaría de Educación Pública para la Segunda Sesión Ordinaria del Consejo Técnico Escolar. Se destaca que la propuesta busca que los maestros definan proyectos educativos colectivamente para abordar contenidos vinculados con problemáticas de sus comunidades. Se comparten insumos y metodologías didácticas para apoyar la construcción de los proyectos. Finalmente, se enfatiza la importancia del diálogo y análisis colectivo entre maestros para identificar problemáticas
El documento presenta la propuesta de la Secretaría de Educación Pública para la Segunda Sesión Ordinaria del Consejo Técnico Escolar. Se destaca que la propuesta busca que los maestros dialoguen, reflexionen y definan proyectos educativos para abordar contenidos vinculados con problemáticas de sus comunidades. Se comparten insumos metodológicos y experiencias docentes para apoyar la construcción de los proyectos. Finalmente, se enfatiza la importancia del diálogo y análisis colegiado entre maest
Memoria curso-taller de aprendizaje colaborativo : una metodología para el si...socios comunitarios
Presentamos la memoria del curso-taller Aprendizaje colaborativo: una metodología para el siglo XXI.
Interesados en llevar este curso-taller a tu organización tan solo comunicarse. socioscomunitarios@gmail.com y tendrás una respuesta positiva.
Este documento presenta los pasos para diseñar un proyecto colaborativo, incluyendo tipos de proyectos, condiciones, recursos TIC, proceso, divulgación de ayudas y premios. Explica cómo los proyectos colaborativos mejoran la cohesión del aula a través del aprendizaje cooperativo y la evaluación de múltiples inteligencias. También describe los beneficios para estudiantes, profesores, padres y centros escolares.
Este documento presenta los pasos para diseñar un proyecto colaborativo, incluyendo tipos de proyectos, condiciones, recursos TIC, proceso, divulgación de ayudas y premios. Explica cómo los proyectos colaborativos mejoran la cohesión del aula a través del aprendizaje cooperativo y la evaluación de múltiples inteligencias. También describe los beneficios para estudiantes, profesores, padres y centros escolares.
Este documento describe una propuesta de un ambiente virtual de aprendizaje utilizando la aplicación Pinterest. La propuesta consiste en una colección colaborativa de imágenes y videos sobre versiones diversas de cuentos clásicos para niños. Se explican las ventajas de Pinterest para este propósito y cómo permite el aprendizaje a través del trabajo colaborativo entre tutores y usuarios. Finalmente, se describen los roles propuestos y cómo interactuarían los miembros dentro de este ambiente virtual.
Este documento describe un proyecto educativo llamado ArtesanoSolidario que promueve la ciudadanía y la educación ambiental. El proyecto involucra a estudiantes de 3 a 20 años y más en actividades como la artesanía, el arte, debates sobre derechos laborales y educación, y una feria final de ciudadanía creativa. El proyecto se enfoca en desarrollar competencias básicas a través de un enfoque flexible que dura de un trimestre a un año académico.
Este documento presenta una propuesta de proyecto para crear un zoológico virtual en una escuela primaria. El docente propone la idea a los estudiantes y los divide en cuatro grupos para investigar sobre diferentes grupos de animales. El objetivo es explorar las posibilidades de Internet para buscar y almacenar información y aprender sobre la diversidad animal.
Este documento describe diferentes recursos audiovisuales y tecnológicos que los maestros pueden utilizar en sus clases para fomentar el trabajo en grupo de una manera dinámica y cooperativa. Algunos de estos recursos incluyen videos, foros, chats, wikis y webquests. El documento también explica la diferencia entre el trabajo cooperativo y colaborativo, y ofrece ejemplos de cómo generar dinámicas de grupo utilizando estos recursos tecnológicos.
El documento presenta diferentes estrategias y herramientas pedagógicas para trabajar las competencias en el aula, como proyectos de trabajo, webquests y unidades didácticas. Describe los proyectos de trabajo como actividades estructuradas que permiten desarrollar múltiples habilidades a través de un producto final. También explica las webquests como proyectos de investigación guiada utilizando recursos en internet, donde los estudiantes toman un rol protagónico. Finalmente, proporciona ejemplos concretos de cómo aplicar estas estrategias
Este proyecto propone el diseño de un centro cultural ideal en el barrio a través de una metodología interdisciplinaria. Los estudiantes investigarán sobre centros culturales, elegirán actividades y ubicación, diseñarán la estructura del edificio en 3D, y crearán un logo y diseño interior. Presentarán el proyecto a la comunidad educativa para inspirar la creación de espacios culturales.
Este proyecto propone el diseño de un centro cultural ideal en el barrio a través de una metodología interdisciplinaria. Los estudiantes investigarán sobre centros culturales, elegirán actividades y ubicación, diseñarán la estructura del edificio en 3D, y crearán un logo y diseño interior. Presentarán el proyecto a la comunidad educativa para inspirar la creación de espacios culturales.
El documento presenta una discusión sobre el aprendizaje por proyectos en el contexto de las nuevas alfabetizaciones tecnológicas. Aborda temas como las habilidades del siglo 21, la interdisciplinariedad, la bioética y otros desafíos globales. Propone el uso de herramientas digitales para apoyar el trabajo colaborativo y la resolución de problemas del mundo real a través de enfoques centrados en el estudiante.
Este documento presenta las orientaciones para la Segunda Sesión Ordinaria del Consejo Técnico Escolar. Propone que los docentes dialoguen y definan proyectos educativos para abordar contenidos vinculados a problemáticas de sus comunidades. Incluye un cronograma de actividades, consideraciones sobre la gestión del tiempo, metodologías de aprendizaje basadas en proyectos, y recursos como videos e insumos metodológicos para apoyar la elaboración de los proyectos. El objetivo es promover la autonomía profesional de
El documento presenta un proyecto de aprendizaje colaborativo sobre el Día del Respeto por la Diversidad Cultural. Los estudiantes trabajarán en grupos para investigar los viajes de Colón utilizando herramientas digitales como TimeRime y Art Project. Cada estudiante usará una herramienta diferente y juntos crearán un informe completo sobre el tema que publicarán en sus blogs para el 31 de octubre.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
2. Transductores
Pedagogías colectivas y
escuelas en red
Campamento Pedagógico en
Quirama (Medellín)
12, 13 y 14 de Octubre de 2012
www.transductores.net
www.museodeantioquia.org.co
Creative commons. 3.0
4. INTRODUCCIÓN - ANTECEDENTES
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El campamento pedagógico 2012, Pedagogías colectivas y escuelas en red, es el resultado
del trabajo a largo plazo del programa del Museo de Antioquia de AulaTaller Crea en
colaboración con el equipo de trabajo de Transductores durante el año 2012. Este
documento intenta recoger de forma sintética y dinámica el conjunto de actividades
que se desarrollaron así como los debates, problemáticas, tensiones, dificultades,
potencialidades y puntos fuertes que iban emergiendo en este viaje paradójico e
imprevisible que creemos que son los procesos de aprendizaje colectivos.
Pretendemos ilustrar este viaje incierto a partir de entender la construcción del
espacio común que cohabitamos, construimos y generamos como docentes, como maestras
y aprendices en continua mutación. Este campamento no fue diseñado como una mera
capacitación, sino sobretodo como un espacio de encuentro entre iguales pero desde
nuestras diferencias y posiciones plurales. Fue planteado como un laboratorio
pedagógico donde todxs teníamos derecho al error y la experimentación pedagógica.
Donde más que buscar capacitaciones autoritarias, encontráramos aprendizajes,
interrogantes y paradojas sobre lo que supone construir un espacio común, colectivo
y democrático entre las personas por medio de diversos ejercicios y reflexiones. El
campamento es un pequeño ejercicio colectivo de escucha activa, de relación y de
producción de conocimientos y complejidades. Un espacio donde construir algo común
entre plurales, y donde repensar el significado de la educación democrática.
El primer campamento pedagógico, tuvo lugar en el Corregimiento de Santa Elena durante
5 días en el mes de agosto del 2011, fruto del trabajo de colaboración de Transductores
con el equipo del Museo de Antioquia como resultado de la invitación para el encuentro
internacional “MDE11. Enseñar y aprender. Lugares de conocimiento del Arte”. En esa
ocasión Transductores realizó un trabajo de campo en marzo del 2011 visitando más de
15 instituciones educativas de Medellín, y co-diseño mediante el diálogo con las
5. instituciones educativas un espacio de encuentro, de auto-formación y de aprendizajes
dialógicos que se materializó en un campamento pedagógico. Como resultado se generó
un trabajo a largo plazo en red con escuelas, con diversos talleres, encuentros,
exposiciones y usos activo del espacio que diseñó Transductores para la ocasión en el
MDE11. El proyecto fue evaluado de forma muy positiva por la Secretaria de Educación
de Medellín, consiguiendo su apoyo de cara al siguiente año, como una línea de innovación
docente en la ciudad.
Fruto de esta estrategia de trabajo en red e identificando las instituciones educativas
que continuarían entretejiendo relaciones, se programaron una serie de cafés-tertulias
y encuentros entre maestros para promover estrategias y relaciones sostenibles, y de
aprendizajes entre diversos maestros y maestras. A lo largo de este año (2012) este
trabajo se ha continuado, con la incorporación de nuevas instituciones educativas,
y la baja de otras, algo normal en lo procesos participativos. Al tiempo también se
han extendido las conversaciones a otros maestros y áreas educativas, para replantear
el trabajo de pedagogías colectivas como una herramienta de innovación pedagógica y
de generación de redes donde la escuela se activa como una red, como una esfera pública
en relación con sus comunidades y con el tejido sociocultural donde se inserta. Es en
este marco donde, después de una serie de nuevas reuniones y trabajo de grupo, se generó
el campamento del 2012, esta vez en Quirama, que quiere decir “lugar de encuentro”,
un complejo de convenciones y hotel situado en el municipio de Rionegro.
Transductores (Javier Rodrigo y Antonio Collados).
7. CRÓNICA DEL CAMPAMENTO EN QUIRAMA
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PRIMER DÍA, VIERNES 12.
Jornada de mañana...
1. Procesos de trabajo y metodologías .
1.1. Actividad de introducción: retratos colectivos de la red.
Iniciamos la sesión en el auditorio y rompemos el primer dispositivo pedagógico: la
tarima y las mesas de audiencia como elementos de autoridad.
** Primera discusión sobre pedagogía y espacio ¿Quién entra en un espacio de saber?
¿Cómo entra? ¿Cómo se regulan las personas y los cuerpos en ese espacio?
> El grupo decide romper el espacio y nos ponemos en círculo.
** Segunda discusión: el círculo y consenso como dispositivo pedagógico. El trabajo
de hegemonía del diálogo y las asambleas como dispositivo pedagógico. Proponemos
otra activad para romper la hegemonía del círculo en pedagogía . ¿Podemos generar
formas de conocernos colectivas más allá de la asamblea o el espacio en círculo? ¿Hay
alternativas a dialogar sobre el mejor argumento o el que mejor habla en público en un
círculo?.
8. > Generación de retratos a ciegas durante 20 minutos:
Presentación de una hilera con todos los retratos y selección de dos: uno para el mural
y otro para la acreditación personalizada del taller (escarapela).
> Actividad de banco de saberes colectivos: 1,5 h.
Por parejas nos entrevistamos apuntando la institución, nuestras herramientas y
nuestras preocupaciones. Se cambia de pareja varias veces y se recopilan las respuestas
que la gente apunta. Generamos un muro con la presentación que cada persona realiza a
partir de los materiales.
** Tercera discusión: se debate sobre conceptos claves del taller.
-Diálogo complejo: dialogar a través de las diferencias, sobre diversas posiciones
que no necesariamente tienen que llegar a un acuerdo. Dialogar sobre un espacio tercero
que tenemos como objeto de discusión, pero no como tarea a solucionar sino como relación
compleja desde la que situarnos.
-Economías de la generosidad-dar es recibir: Ser generosos con el tiempo que otorgamos
al colectivo para que pueda hablar más gente. Anteponer los espacios para el debate
más que para la presentación de proyectos.
¿Para qué sirve esta actividad? ¿Qué sentido pedagógico tiene?
16. PRIMER DÍA, VIERNES 12.
Jornada de tarde...
1.2. Actividad de introducción del taller: pragmáticas y la
herramienta sociograma.
Presentación del taller y sus partes en relación al taller pasado.
Selección sólo de 8 grupos de trabajo a partir de 8 iniciativas bajo los criterios de:
tipologías diferentes, que hayan trabajado en aula taller, y también alguna del
diplomado (los dos espacios principales de donde viene el profesorado participante).
> Fichas de saberes compartidos: actividad de generación de entrevistas a partir de
presentaciones rápidas sobre estos elementos de trabajo: Proyecto de institución
educativa, herramientas y estrategias de trabajo, preocupaciones y expectativas
sobre el taller.
> Presentación con imágenes y sociograma por fases del trabajo de Cartografiem-nos,
de 2007. Se presentan sus tres fases: Estructuración/negociación + Desarrollo +
Circulación, y se apela a trabajar de este modo los sociogramas en este taller.
** Discusiones:
-Sobre las pedagogías como investigación-activa en espacio público
-Sobre los procesos políticos de trabajo en pedagogía y los modos de circulación de
los proyectos: importancia de producir y circular saberes locales que se generan en
los proyectos.
17. 2. Complejidades.
2.1. Puntos fuertes y potencialidades.
-Generación de actividades grupales que promuevan el conocimiento grupal y la activación
de las participantes.
-Se rompen los espacios y se repiensan los dispositivos pedagógicos.
-Discusiones sobre escenarios y espacios educativos concretos para poder hablar sobre
políticas concretas de nuestros proyectos.
-Se presentan dos líneas de políticas pragmáticas del trabajo en grupo: diálogos
complejos y economías de la generosidad.
2.2. Puntos débiles y tensiones.
-No todo el grupo está de acuerdo en trabajar sólo 8 grupos, pero se entiende que es
mejor para la calidad de discusiones del taller.
-No conocemos plenamente todos los proyectos participantes por lo que cuesta situarse
en ciertos escenarios.
21. SEGUNDO DÍA, SÁBADO 13.
Jornada de mañana...
1. Procesos de trabajo y metodologías.
1.1. Actividad de entrada por la mañana:
Cada persona le pone al día de hoy un título o un nombre de una película. Se escribe y
se dice en alto, dejándose en un muro del espacio.
1.2. Generación de 8 grupos de trabajo:
-Se presentan brevemente los 8 proyectos sobre los que se trabajará en el día. Estos
son: Ambientes Artísticos Agradables, La piel del pensamiento, Corpografías, Hagamos
de Medellín un bello poema, Mi espacio Crea, Eco-imaginarios, Lenguarte y Mi cuerpo en
movimiento.
-Distribución por grupos según criterios de diferencia de perfiles y tipos de proyectos,
de modo que prime la diferencia de saberes a la hora de generar el sociograma. Cada grupo
está formado por unas 5 ó 6 personas, incluyendo también personal técnico del museo,
guías y personal de coordinación de Cultura y Educación y del programa Museos y
Territorios.
-Se reparten los perfiles de los grupos (coordinador, relator, cronistas, participantes)
y se describen las pautas del trabajo en grupo extraídas de la experiencia en el Translab-
Amarika.
22. -Los grupos trabajan durante dos horas los sociogramas, incidiendo en diversas propuestas
y diálogos, a partir de preguntas y ejemplos que se van generando con la ayuda de los
coordinadores del taller.
-Se plantea una presentación corta de dos proyectos más un debate para ver y reflexionar
sobre las metodologías aplicadas.
1.3. Presentaciones de Piel del pensamiento y eco-imaginarios.
** Discusiones a partir de debate de los dos proyectos:
-Identificar a los actores, su posición y tamaño nos indica la responsabilidad y
posicionamiento de cada uno de ellos, y cómo puede ir cambiando.
-Repensar los proyectos como redes de actores, y no como proyección de objetivos con
grupos (“target grups”) nos ayuda a pensar las múltiples posibilidades, y los límites
y resistencias como espacios potenciales de cambio o de estructuración de nuestras
iniciativas.
-Es interesante identificar herramientas de trabajo que son menospreciadas o no
representadas: informes finales o notas de prensa, porque despuées sirven como mediadores
para el trabajo institucional con el barrio.
-Planteamiento de los recursos y otros espacios como actores. Hay que plantearse
preguntas básicas: ¿qué escenario hay, qué personas, a qué hora, con que herramientas?.
Importancia de pensar en la circulación y sus actores.
23. 2. Complejidades.
2.1. Puntos fuertes y potencialidades.
- Se comienza el trabajo en micro grupos y discusiones mas interesantes.
- Los grupos repartes role se intentan asumir las tareas a desarrollar . Se generan
discusiones interesantes sobre la presentación de los dos primeros sociogramas.
2.2. Puntos débiles y tensiones.
-La dinámica cuesta: es difícil identificar el grupo motor, o qué son agentes y qué son
herramientas.
-Fallan las economías de la generosidad para escuchar activamente al otro.
33. SEGUNDO DÍA, SÁBADO 13.
Jornada de tarde...
1. Procesos de trabajo y metodologías.
Los grupos trabajan sus presentaciones y algunos modifican e incluyen conceptos que
han surgido en el debate, como:
-Identificar zonas grises o puntos ciegos, es decir, espacios de dificultades o donde
los agentes no interactúan.
-Analizar potencialidades o posibilidades de cambio, en zonas donde los actores son
ecológicamente mas susceptible de articularse o trabajar conjuntamente.
-Plantear los actores que entran y cómo se inciden en los modos de circulación.
-Generar relaciones entre actores mediante flechas que incidan en los modos de flujo
del sociograma.
A continuación se realizan presentaciones de 3 proyectos más charla debate. Hacemos
descanso y se presentan otros 3 proyectos, en el espacio principal del auditorio.
** Discusiones sobre sociogramas:
-Trabajo en red de actores: a veces cuesta identificar los multiplicadores y cómo se
generan relaciones a largo plazo, entrando en problemáticas de sostenibilidad.
-Se discute sobre el trabajo de educación y arte en relación a otras áreas.
-Se discute también sobre los procesos de construcción del sociograma.
Terminamos con una dinámica de grupo realizada por Hugo, uno de los educadores del
Museo, y dejamos un encargo de trabajo para el día siguiente: Pensar una rosa y un cactus
para la larga jornada vivida, como método de evaluación.
34. 2. Complejidades.
2.1. Puntos fuertes y potencialidades.
-Se discute del trabajo de economía de la generosidad: ceñirnos a los tiempos para que
todxs podamos hablar más.
-Se extraen discusiones y aprendizajes muy complejos de los sociogramas.
-Se discuten las dinámicas de los sociogramas y lo que suponen como trabajo en grupo.
2.2. Puntos débiles y tensiones.
-En numerosas ocasiones se vuele a discutir en abstracto con dinámicas que imperan la
voz argumentativa y de lucha de argumentos en abstracto, en detrimento de trabajar
conversaciones sobre los sociogramas.
-Es difícil despegarnos de nuestros proyectos y compartirlos de forma generosa, lo que
hace que a veces tendamos a explicar y “vender” el proyecto más que lo interpretemos
por medio del sociograma.
-Al final cuesta hablar de lo concreto y todos nos dispersamos mucho, estamos cansados
de tanto trabajo y cuesta mantener las economías de la generosidad.
52. TERCER DÍA, DOMINGO 14.
Jornada de mañana...
1. Procesos de trabajo y metodologías.
1.1. Dinámicas de introducción y evaluación.
Analizando las condiciones de trabajo, las resistencias y complejidades, decidimos
trabajar como material pedagógico el propio trabajo del grupo y cómo se puede construir
un espacio común.
> Pedimos a cada participante que dedique una rosa y una cactus a algún punto fuerte y
débil de la sesión de ayer. Nos sentamos en círculo, cada persona dice el suyo en alto
saliendo al frente, intentando situarse en el centro del círculo, y lo deja en una pared.
Después, ocupamos todos la posición desde donde hemos presentado, nos giramos y vemos
quien queda fuera del centro. A continuación gritamos nuestro cactus a modo de catarsis.
** Discusión: ¿Para qué sirve esta actividad?
-Se acentúa el hecho de que hay personas que no estaban al centro del círculo o no quieren
ocupar posiciones centrales.
-Se valoran el tema de las complejidades, de no trabajar simplemente lo bueno y malo,
y como el cactus tiene flores, y la rosa tiene espinas: trabajar desde complejidades
supone aceptar paradojas y matices, aceptar las espinas y las flores.
-También se discute sobre el trabajo en grupo: para qué sirve este trabajo, qué tipo de
dificultades tenemos, etc...
53. 1.2. Segunda parte de la sesión.
Por azar se generan 5 grupos que analizarán los consejos de trabajo en grupo que se han
dado, situádolos en un escenario concreto, con espacios de trabajo y un presentación
sintética de 10 minutos de los resultados.
Seguidamente se presentan los resultados y se genera una evaluación en dos dinámicas:
1. Con una pelota hecha de cuerdas, cada persona dice una frase que sintetice su
aprendizaje de la actividad, y dice el nombre de la persona a la que se le entrega.
2. Se le da un nombre de ser vivo a esta actividad, y se pasa la palabra al compañero de
al lado (ejemplo: tortuga, hiedra, pulpo, ...)
63. TERCER DÍA, DOMINGO 14.
Jornada de tarde...
1. Procesos de trabajo y metodologías.
1.1. Actividad de recursos en red.
Se genera un muro con las aportaciones y deseos que queremos para un trabajo a largo
plazo. Se discuten cómo se pueden traducir a lenguaje de sociogramas y que suponen como
agentes y herramientas (surgen posibilidades de trabajo a largo plazo a partir de
recursos y aportaciones traducidas al lenguaje de los artefactos y actores).
1.2. Actividad de cierre: pasillo de complejidades.
A cada persona se le pide que escriba dos evaluaciones del trabajo: una se articula con
un “me ha gustado... pero…”; la otra con un “no me ha gustado…nos obstante…”.
Cada papel se deja a un lado, se genera un pasillo y cada persona entra y lee en alto sus
dos complejidades y sale del pasillo. Así sucesivamente hasta que todo el mundo haya
terminado. Finalmente nos hacemos la foto de grupo. Hacemos las maletas y nos despedimos.
64. 2. Complejidades.
2.1. Puntos fuertes.
-Los grupos analizan sus propias formas de trabajo y de relación.
-Se escuchan otras voces y se dan dinámicas más participativas y se respetan los tiempos
de presentaciones.
-Se enfatiza la importancia de los afectos, cuidados y economías de la generosidad como
elementos de trabajo en grupo.
2.2. Puntos débiles y tensiones.
-El trabajo sobre puntos concretos cuesta mucho.
-A veces no se entienden bien las dinámicas.
-La jornada se alarga mucho.
69. Diseño y dirección: Transductores (www.transductores.net)
Organiza y produce: Secretaria de Educación de Medellín y Museo de Antioquía
Textos: Transductores (Javier Rodrigo y Antonio Collados)
Fotografías: Andres Galeano (Fotograma Studio)
Licencia: Creative Commons 3.0