INFORME




                                         JUEGO
                                         EDUCATIVO
      DISEÑO +
     SICOLOGÍA

Lucas Bobadilla
Sonia Briones
Marcelo Cataldo
Tomás Gallardo                         Preescolares
Dania Linker                           (4-5 años)
Joaquín Pérez
Danae Videla



Bruno Bozzolo
                                                      Fortalezas
Magdalena Pérez
Benjamín Saiz
                  Lenguaje   Energía   Visión
                                       de vida
                                       saludable
INFORME




 Falencias

             Seguridad    Trabajo         Coordinación    Memoria           Motricidad
                         en equipo                                           gruesa




                                          Brief


                                     Pepu dice           Pepu revisa

                                     Modelo de           Funciona como
                                     imitación de        plataforma de
                                     posiciones fijas.   exposición de los
                                                         trabajos de los niños.
INFORME



          Vínculo afectivo

          Lugar honorífico

          Personificación

          Dar vida, identidad




          Actividad, movimiento

          Unidad de actividades

          Asociación al cuerpo

          Necesidad de actividad
          motora
INVESTIGACIÓN




                                                            Jardín Semi-
 Etapas del día
                                                            llitas de Macul




1. Hora de juego                   3. Círculo de sillas




2. Desayuno                        4. Actividad Sicología
INVESTIGACIÓN



                                                                  Ula-ula   Actividades de
                                                                            5 a 20 minutos
   Etapas del día                                                           de duración




                                     Libertad
                                     Creatividad

 5. Patio
Liberación de energía                                          Tiza
Música
Sociabilización
Estimulación de los                                                         Juegos favoritos:
sentidos y de la imagi-
nación                                                                      Plasticina
                                                                            Dominó de animales
                                                                            Pintar
                                                                            Lupas
                                     Dibujos en el suelo
                                                                            Pirámides de madera
 6. Almuerzo                         Creación de sus propias                Rompecabezas
                                     superficies de juego                   Kit de Doctor
INVESTIGACIÓN
interacciones
CRÍTICAS




               Creatividad.
               Creación propia.



                                           Patio, momento de juego
                                           y liberación de energía.




                  Diferencias en los
                  niveles de lenguaje.




                                         Actividades dirigidas, en
                                         mayor o menor grado.
   Juego simbólico a partir
   de elementos simples.
Antecedentes
                      & REFERENTES




Dominó de animales




                     Metalófono modular
Antecedentes
       & REFERENTES




                           Sala de estimulación motora



Aros




              Círculos de colores
PROPUESTA


            Realización de un juego educativo para
            niños de 4 y 5 años que estimule y
BRIEF       ejercite la motricidad gruesa, el lenguaje
            y la autoconfianza en un marco de trabajo
de Diseño   colaborativo. La actividad se lleva a cabo
            durante el momento de recreación de los
            preescolares y tiene variabilidad en sus
            sesiones.
PROPUESTA




CONCEPTO
de diseño




                    Circuito de ejercicios
              con etapas creadas por los niños.
            Estas etapas pueden ser variadas por
             un dado de condiciones ampliando
                 las posibilidades de juego.
PROPUESTA




Dinámica
de juego
PROPUESTA




En un pie                 Lento




Aplaudiendo al ritmo de   Rápido
la música




Saltando                  Misterio




Por el suelo              Vueltas
PROPUESTA




Objetivos        Desarrollo de las HABILIDADES DEL

de aprendizaje   LENGUAJE a través de la explicación
                 del circuito preparado por ellos mismos.


                 Ejercicio de la MOTRICIDAD GRUESA
                 por medio de los saltos, giros y todas
                 las indicaciones que entrega el dado.



                 Otorgar un espacio para el trabajo de la
                 AUTOCONFIANZA con el planteamiento
                 de una instancia en la que pueda jugar
                 en base a sus propias creaciones


                 Fomentar la ACTIVIDAD FÍSICA y el
                 uso de movimientos amplios del cuerpo.
TESTEO




OBJETIVOS

Probar la capacidad de aprendizaje grupal
en una instancia de juego.

Descubrir que actividades y formas son
las mayormente adoptadas.

Revisar si la instrucción general resulta
clara y comprensible a los niños.

Evaluar el nivel de atención que alcanzan
los niños en un período de tiempo.
TESTEO




¿CÓMO?

Los niños utilizarán tizas de colores para
elaborar su propio circuito de ejercicios,
el cual deben realizar junto con el dado de
instrucciones.
Se nombran a 2 niños líderes para el
dibujo.
Gracias

Encargo 2 pkn lq

  • 1.
    INFORME JUEGO EDUCATIVO DISEÑO + SICOLOGÍA Lucas Bobadilla Sonia Briones Marcelo Cataldo Tomás Gallardo Preescolares Dania Linker (4-5 años) Joaquín Pérez Danae Videla Bruno Bozzolo Fortalezas Magdalena Pérez Benjamín Saiz Lenguaje Energía Visión de vida saludable
  • 2.
    INFORME Falencias Seguridad Trabajo Coordinación Memoria Motricidad en equipo gruesa Brief Pepu dice Pepu revisa Modelo de Funciona como imitación de plataforma de posiciones fijas. exposición de los trabajos de los niños.
  • 3.
    INFORME Vínculo afectivo Lugar honorífico Personificación Dar vida, identidad Actividad, movimiento Unidad de actividades Asociación al cuerpo Necesidad de actividad motora
  • 4.
    INVESTIGACIÓN Jardín Semi- Etapas del día llitas de Macul 1. Hora de juego 3. Círculo de sillas 2. Desayuno 4. Actividad Sicología
  • 5.
    INVESTIGACIÓN Ula-ula Actividades de 5 a 20 minutos Etapas del día de duración Libertad Creatividad 5. Patio Liberación de energía Tiza Música Sociabilización Estimulación de los Juegos favoritos: sentidos y de la imagi- nación Plasticina Dominó de animales Pintar Lupas Dibujos en el suelo Pirámides de madera 6. Almuerzo Creación de sus propias Rompecabezas superficies de juego Kit de Doctor
  • 6.
  • 7.
    interacciones CRÍTICAS Creatividad. Creación propia. Patio, momento de juego y liberación de energía. Diferencias en los niveles de lenguaje. Actividades dirigidas, en mayor o menor grado. Juego simbólico a partir de elementos simples.
  • 8.
    Antecedentes & REFERENTES Dominó de animales Metalófono modular
  • 9.
    Antecedentes & REFERENTES Sala de estimulación motora Aros Círculos de colores
  • 10.
    PROPUESTA Realización de un juego educativo para niños de 4 y 5 años que estimule y BRIEF ejercite la motricidad gruesa, el lenguaje y la autoconfianza en un marco de trabajo de Diseño colaborativo. La actividad se lleva a cabo durante el momento de recreación de los preescolares y tiene variabilidad en sus sesiones.
  • 11.
    PROPUESTA CONCEPTO de diseño Circuito de ejercicios con etapas creadas por los niños. Estas etapas pueden ser variadas por un dado de condiciones ampliando las posibilidades de juego.
  • 12.
  • 13.
    PROPUESTA En un pie Lento Aplaudiendo al ritmo de Rápido la música Saltando Misterio Por el suelo Vueltas
  • 14.
    PROPUESTA Objetivos Desarrollo de las HABILIDADES DEL de aprendizaje LENGUAJE a través de la explicación del circuito preparado por ellos mismos. Ejercicio de la MOTRICIDAD GRUESA por medio de los saltos, giros y todas las indicaciones que entrega el dado. Otorgar un espacio para el trabajo de la AUTOCONFIANZA con el planteamiento de una instancia en la que pueda jugar en base a sus propias creaciones Fomentar la ACTIVIDAD FÍSICA y el uso de movimientos amplios del cuerpo.
  • 15.
    TESTEO OBJETIVOS Probar la capacidadde aprendizaje grupal en una instancia de juego. Descubrir que actividades y formas son las mayormente adoptadas. Revisar si la instrucción general resulta clara y comprensible a los niños. Evaluar el nivel de atención que alcanzan los niños en un período de tiempo.
  • 16.
    TESTEO ¿CÓMO? Los niños utilizarántizas de colores para elaborar su propio circuito de ejercicios, el cual deben realizar junto con el dado de instrucciones. Se nombran a 2 niños líderes para el dibujo.
  • 20.