El documento describe un proyecto educativo para mejorar el aprendizaje de los estudiantes sobre los animales mamíferos a través del uso de herramientas tecnológicas. El proyecto se divide en cuatro fases: la primera identifica la necesidad de hacer el aprendizaje más vivencial; la segunda presenta el título, justificación y metodología del proyecto; la tercera describe la implementación de actividades innovadoras como videos y consultas en línea; y la cuarta evalúa continuamente el progreso de los estudiantes.