Las tres oraciones resumen lo siguiente:
1) El documento analiza 10 mitos comunes sobre la sociedad de la información y la educación. 2) Se argumenta que las tecnologías no son neutrales y transmiten valores culturales, y que el acceso a la información no garantiza el conocimiento si no se sabe cómo usarla. 3) También señala que la interactividad a veces se sobreestima y que los estudios no han confirmado que las tecnologías necesariamente reducen el tiempo de aprendizaje o los costos.
La sociedad del conocimiento y de la información, las generaciones socialesMarianachina13
En este trabajo se abordan los conceptos: comunicación, sociedad del conocimiento, sociedad de la información, generación silenciosa, generación x, y, z, generación baby boomers
La sociedad del conocimiento y de la información, las generaciones socialesMarianachina13
En este trabajo se abordan los conceptos: comunicación, sociedad del conocimiento, sociedad de la información, generación silenciosa, generación x, y, z, generación baby boomers
Los nuevos cambios tecnológicos generan una nueva forma de pensar. La información es el recurso mas importante del que disponemos.
Estas diapositivas son las conclusiones del grupo, trabajadas en la 2da Especialidad de Tecnologia e Informatica Educativa, 2013
Sociedad de la información y comunicación generaciones socialesDorisCp
Cuadro comparativo de la sociedad de la información y la comunicación así como las características de las generaciones sociales, desde la silenciosa hasta la generación Z ó nativos digitales.
Nuestra época se caracteriza por una proliferación de las tecnologías de la información, un incremento en el número y capacidad de los equipos informáticos y la existencia de un gran desarrollo en las telecomunicaciones. De igual manera, la economía de la sociedad actual transita de una basada en la industria a otra basada en la información y el conocimiento. En este nuevo entorno, las capacidades humanas para obtener información y transformarla en conocimiento constituyen ahora un recurso importante.
Sin lugar a dudas, todos somos testigos de una evolución de la sociedad industrial, donde la producción de bienes era su eje central, a una sociedad dominada por la información en todas las esferas de la vida humana. Esto de alguna manera, ha dado margen para que nuestra sociedad haya empezado a ser denominada como la sociedad de la información (S.I.) o la sociedad del conocimiento. En esta nueva sociedad, la información y el conocimiento constituyen los elementos primordiales para el desarrollo social, educativo y cultural de sus integrantes, lo que justifica; de algún modo y no quedemos excluidos de este análisis, el papel y desarrollo de los profesionales y especialistas de la información.
La Sociedad Del Conocimiento Mito o Realidad: presentación utilizada durante conferencias realizadas en México por parte del Lic. Ángel Rodríguez, rector de la Universidad de la Cuenca del Plata.
Los nuevos cambios tecnológicos generan una nueva forma de pensar. La información es el recurso mas importante del que disponemos.
Estas diapositivas son las conclusiones del grupo, trabajadas en la 2da Especialidad de Tecnologia e Informatica Educativa, 2013
Sociedad de la información y comunicación generaciones socialesDorisCp
Cuadro comparativo de la sociedad de la información y la comunicación así como las características de las generaciones sociales, desde la silenciosa hasta la generación Z ó nativos digitales.
Nuestra época se caracteriza por una proliferación de las tecnologías de la información, un incremento en el número y capacidad de los equipos informáticos y la existencia de un gran desarrollo en las telecomunicaciones. De igual manera, la economía de la sociedad actual transita de una basada en la industria a otra basada en la información y el conocimiento. En este nuevo entorno, las capacidades humanas para obtener información y transformarla en conocimiento constituyen ahora un recurso importante.
Sin lugar a dudas, todos somos testigos de una evolución de la sociedad industrial, donde la producción de bienes era su eje central, a una sociedad dominada por la información en todas las esferas de la vida humana. Esto de alguna manera, ha dado margen para que nuestra sociedad haya empezado a ser denominada como la sociedad de la información (S.I.) o la sociedad del conocimiento. En esta nueva sociedad, la información y el conocimiento constituyen los elementos primordiales para el desarrollo social, educativo y cultural de sus integrantes, lo que justifica; de algún modo y no quedemos excluidos de este análisis, el papel y desarrollo de los profesionales y especialistas de la información.
La Sociedad Del Conocimiento Mito o Realidad: presentación utilizada durante conferencias realizadas en México por parte del Lic. Ángel Rodríguez, rector de la Universidad de la Cuenca del Plata.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Fase 1, Lenguaje algebraico y pensamiento funcional
Guion de contenidos tic
1. GUIÓN DE CONTENIDOS
MITOS DE LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN
Mito 1: Modelo democrático de educación (educación para todos)
a) Definición: consiste en afirmar que, con su incorporación se puede alcanzar un
"Modelo democrático de educación", que facilita su acceso a todas las personas
("Educación - formación para todos"). Con él se quiere llamar la atención respecto a
que las nuevas tecnologías, permiten, la comunicación geográfica o temporal, y poner
a disposición de todas ellas, la información sin limitaciones de lugar de residencia o
disponibilidad espacial. Se permitiría llevar una educación apoyada en una cantidad y
calidad de información, a los lugares más alejados, salvando de esta forma los problemas
existentes de la falta de recursos, por ejemplo en las zonas rurales, también se podría
ofrecer a los estudiantes una formación de calidad, al no tener por qué estar
supeditados los conocimientos a los del profesor del aula; de esta forma se ofrece la
posibilidad de contar con "ciber profesores", expertos en contenidos, que ubicaría su
experiencia en la red, para que pudiera estar a disposición de cualquier persona
interesada que estuviera conectada a ella. Lo que subyace bajo estos supuestos es que
la calidad de la formación que uno tiene derecho a recibir, no se vería mermada por la
falta de recursos, humanos y materiales, existentes en el lugar donde viva la persona,
siempre que uno, lógicamente, tenga la posibilidad de estar conectado a Internet.
b) Análisis: Esto último nos lleva a señalar lo peligroso que es este mito, porque lo cierto
es que no todo el mundo está conectado. Puede ser que no se esté impulsando la
democratización y expansión de la educación, sino promoviendo la discriminación
contra los estudiantes, porque sus recursos económicos o la zona en la que viven no
permiten el uso de estas nuevas herramientas.
Mito 2: Libertad de expresión y participación igualitaria
a) Definición: En cierta medida asociado con el mito anterior, nos encontramos con el
que se refiere a la libertad de expresión y la participación igualitaria de todas personas
en la red. Es cierto, que una vez superada la limitación del acceso a la red, ésta se nos
presenta como que puede propiciar la libertad de expresión y la participación igualitaria
de todas las personas, entre otros motivos porque el hecho de la falta de referencia
física, pueda aliviar las limitaciones personales y sociales para comunicarnos con los
demás. Pero también es cierto, que no debemos de confundir que tener acceso a la
información, en nuestro caso al canal de distribución de la información, significa tener
conocimiento, y en ninguna medida desarrollar pautas y propuestas de acción.
b) Análisis: En resumen, no debemos confundirnos, mantenernos en contacto con los
participantes y disfrutar de la libertad de interferir con la red. Hacer que los teclados
sean accesibles para todos no significa que desaparecerán las diferencias culturales,
2. especialmente si no sabemos qué necesitamos y cómo usaremos las cosas solicitadas.
Como señala Wolton (2000, 37): "La igualdad de acceso al conocimiento, no es la
igualdad ante el conocimiento".
Mito 3: Amplitud de la información
a) Definición: uno de los mitos que más suelen utilizarse para justificar su presencia en
las instituciones educativas es la amplitud de la información que permite y el acceso
ilimitado a todos los contenidos. Amplitud que no es tan amplia cuando nos referimos
a sitios educativos. Esta hipotética habilidad también debe darnos un pensamiento
concreto, es decir, si los estudiantes deben estar capacitados en ciertas técnicas y
estrategias para encontrar e identificar información.
b) Análisis: En la actualidad, es necesario capacitarlos para que puedan evaluar y
diferenciar información localizada para que sea relevante para su pregunta de
investigación o tema de investigación.
Mito 4: Valor “per se” de las TIC
a) Definición: significación que se les da a las tecnologías como elementos de cambio y
transformación de la institución educativa. Es cierto que las TIC crean unos entornos
específicos para la información que pueden ser más atractivos y con diferentes
posibilidades que las tradicionales. Pero desde nuestro punto de vista, el valor de
transformación y la significación que se alcance con ellas no dependerá de la tecnología
en sí misma, sino de cómo somos capaces de relacionarlas con el resto de variables
curriculares y cómo aplicamos sobre las mismas estrategias didácticas específicas.
b) Análisis: Uno de los mitos más evidentes en el entorno escolar es el llamado valor
"intrínseco" de la tecnología. Lo que queremos comentar es la teoría del cambio dual
propuesta por De Pablos Coello (2001), que muestra que los cambios simples o
intercambios tecnológicos no son suficientes para producir una transformación, por lo
que es necesario cambiar la mentalidad del cambio. Utilice la nueva tecnología que se
nos ha proporcionado. Este cambio conceptual afectará las tecnologías que se
adoptarán, pero no se rechazarán.
Mito 5: Neutrales y axiológicamente asépticas
a) Definición: Uno de los mitos más asumidos en nuestra sociedad es que las tecnologías
son neutrales y axiológicamente asépticas, pues los efectos, positivos o negativos,
beneficiosos o perjudiciales, no dependen de ellas, sino de las personas que las aplican
y utilizan, y de los objetivos que se persiguen en su aplicación; Las tecnologías son
asépticas y se "estropean" en su utilización por las personas.
3. b) Análisis: La realidad es que todas las tecnologías no solo transmiten información, sino
que también transmiten valor y actitud, a veces ni las personas pueden percibirlo. La
tecnología no es estéril, pero tiene el valor de una cultura desarrollada, si consideramos
la destrucción de las barreras espaciales y nuestra habitual dependencia de ciertas
tecnologías, esto puede ser aún más peligroso para el país. En definitiva: "... para
nosotros las tecnologías no son neutrales, sino que reflejan las posiciones ideológicas y
sociales de la cultura en la cual se desarrollan y potencian, lo que no es ni bueno ni malo,
como se ha querido presentar, pero sí debemos ser conscientes de ello" (Cabero, 2001a,
65).
Mito 6: Posibilidades interactivas
a) Definición: las posibilidades interactivas que ofrecen, y que posibilitan que el usuario
se convierta en un procesador activo y consciente de información. Independientemente
de que existen diferentes niveles de interactividad, la realidad es que existe menos
interactividad en las TIC de lo que se nos quiere hacer creer y vender por la industria.
Ya que muchas veces la única interactividad que se nos permite, es el movimiento que
realizamos con el dedo al pulsar sobre uno de los botones del ratón o teclado.
b) Análisis: El entorno creado por las nuevas tecnologías nos brinda una amplia gama
de posibilidades para interactuar con los materiales y con los profesores y otros
estudiantes. Pero luego, la realidad es que el comportamiento de los estudiantes en
estos entornos incluye imprimir documentos y colocarlos pasivamente frente a los
materiales. La hipertextualidad a veces se vende como una panacea para la solución de
todos los problemas, pero también trae una serie de limitaciones, especialmente para
algunos estudiantes que tienden a confundirse y perderse en esta forma de estructura
de la información por sus características cognitivas.
Mito 7: Mito de los "más": "más impacto", "más efectivo", y "más fácil de retener"
a) Definición: este mito es otro de los mitos que inundan el planteamiento de las TIC y
es consecuencia directa de un fuerte determinismo que las han puesto como elementos
mágicos todos poderosos que resolverán los problemas educativos. La realidad es que
las investigaciones no han llegado a confirmar estos aspectos, teniendo también en
cuenta que suelen confundirse términos, ya que el hecho de que con las TIC se pueda
alcanzar un mayor impacto, es decir que la información sea capaz de llegar
cuantitativamente a más personas, no significa que desde un punto de vista cualitativo
ese mayor acceso repercuta sobre la calidad de los productos que se consigan.
b) Análisis: El conocimiento adquirido por los estudiantes es el resultado de su
interacción cognitiva y social con la información en un momento y contexto específicos.
Por lo tanto, en muchos casos, lo que importa no es cómo le llega la información, sino
cómo se procesa la información.
4. Mito 8: Mito de las reducciones: "reducción del tiempo de aprendizaje" y "reducción
del costo"
a) Definición: En el primero de los casos se le atribuye a la tecnología un papel que no
es el suyo, por ahora los estudios no han confirmado que el hecho de trabajar en la red,
o de ofrecerle al estudiante un contexto más variado, por la diversidad de medios y
sistemas simbólicos que puede llegar a movilizar, tenga unas consecuencias inmediatas
sobre la reducción del tiempo necesario para el aprendizaje. Por lo que respecta a lo
segundo, reducción de costos, debemos matizarlo y analizarlo con tranquilidad.
b) Análisis: La realidad es que las tecnologías suponen, al principio una elevación de los
costos, por una parte, por la necesidad de realizar inversiones iniciales para la
adquisición de la infraestructura necesaria, y por otra porque la producción de material
educativo de calidad, conlleva un esfuerzo económico y temporal significativo.
Mito 9: Mito de las "ampliaciones": "a más personas" y "más acceso"
a) Definición: Desde un punto de vista cuantitativo, la información se puede distribuir a
un mayor número de personas y a mayores contextos.
b) Análisis: No es sólo una cuestión de tener acceso, sino también de saber qué hacer
una vez que se tiene el acceso, y de saber evaluar y discriminar para nuestro proyecto
educativo lo que nos estemos encontrando en la red.
Mito 10: Manipuladoras de la actividad mental y las conductas de las personas
a) Definición: Idea tradicionalmente manejada en los medios de comunicación de masas
respecto a la influencia que tienen sobre las actitudes de las personas para desarrollar
la agresividad y la violencia.
b) Análisis: La influencia no es directa, pero debe existir un sustrato personal y
sociopsicológico para que los medios de comunicación se conviertan en elementos que
fomenten comportamientos violentos en las personas. Por otro lado, las tecnologías no
solo transmiten información, sino que al mismo tiempo desarrollan habilidades
cognitivas específicas a través de sus sistemas simbólicos.
Las tecnologías, su contenido y sistemas simbólicos pueden servir como elementos de
refuerzo de actitudes y disposiciones, pero nunca son los determinantes directos de
actitudes y comportamientos.
Mito 11: Cultura deshumanizante y alienante
a) Definición: Atribuir a todo lo humano y con comunicación "cara a cara" como natural,
y al resto de modalidades de comunicación como artificial, deshumanizada y en contra
de los valores y principios que deben regir la humanidad.
5. b) Análisis: La gente ha olvidado que la tecnología es un producto humano, y se puede
culpar a si su aplicación específica es afirmativa o negativa desde una perspectiva
específica de la ciencia y la ideología. Puede ser un argumento sobre su eficacia o
ineficiencia, o puede ser sobre si la relevancia es controvertida, pero no cabe duda que
sus características y condición humana, pues su desarrollo y fortalecimiento son para
mejorar las condiciones naturales de vida de los seres humanos, tratando de adecuar
el medio a sus necesidades; por otro lado, no consideró nuestra sociedad es producto
de un momento histórico específico con geografía, clima, historia social, cultura,
sociedad ... y características técnicas específicas.
Mito 12: Existencia de la supertecnología
a) Definición: Existencia de una única tecnología; es decir la existencia de la
supertecnología que pueda aglutinar a todas las demás y sea la más potente y, por
tanto, más significativa para conseguir metas y objetivos de aprendizaje.
b) Análisis: La televisión se llegó a presentar cómo la tecnología más pertinente que las
anteriores para ser utilizada en la educación, ya que ofrecía imágenes, sonidos, tenía
movimiento, color y mostraba de esta forma un grado alto de parecido con la realidad.
A la televisión le siguió el ordenador, que además de poder ofrecer los elementos de la
televisión, permitía una adaptación personal de los mensajes a las características de los
estudiantes; al mismo tiempo, permitía que el usuario se convirtiera en un procesador
activo de información, ya que podría tomar decisiones en lo que respecta a la ruta de
aprendizaje y a la selección de los sistemas simbólicos con los cuales desearía
interaccionar con la formación.
Mito 13: Sustitución del profesor
a) Definición: Cada vez que aparece una nueva tecnología existe alguien que se ha visto
tentado a proclamar que la escuela desaparecerá y que los profesores serán
sustituidos. Incluso estas afirmaciones se han visto reforzadas por algunos estudios
donde se demostraba que la nueva tecnología presentada era igual de eficaz para que
los alumnos aprendieran que la enseñanza asistida por un profesor presencial.
b) Análisis: Los profesores no van a ser reemplazados por las tecnologías por muy
potentes y sofisticadas que sean, lo que sí ocurrirá es que tengamos que cambiar los
roles y actividades que actualmente desempeñamos, como por otra parte siempre ha
pasado cuando se ha introducido una nueva tecnología en la instrucción, recuérdese por
ejemplo las transformaciones que se efectuaron en el papel del profesor, y también del
alumno, como consecuencia de la introducción del libro de texto. La presencia de las
nuevas TIC nos va a llevar, a que los profesores desempeñen nuevos roles, que en el
caso de los docentes universitarios serían los siguientes: consultor de información -
facilitadores de información, diseñador de medios, moderadores y tutores virtuales,
evaluadores continuos y asesores, orientadores y administradores del sistema.
6. Mito 14: Construcción compartida del conocimiento
a) Definición: Es cierto que las redes de comunicación han propiciado la creación de
comunidades específicas de comunicación, y que existen en la red tantas comunidades
como problemáticas, gustos o tendencias se pueden dar en la colectividad humana. Pero
también lo es, que el simple hecho de que exista esa posibilidad tecnológica, no significa
que se realice el acto comunicativo y de interacción entre las personas.
b) Análisis: Las herramientas que se han desarrollado se centran más en el
almacenamiento, búsqueda y recuperación de información, en lugar de utilizarlas como
herramientas sociales.
Como muestra el análisis realizado sobre la comunidad virtual, la posibilidad de
compartir conocimiento no significa que el conocimiento sea compartido, porque no
todo el mundo participa o participa de la misma manera. Por lo general, suele haber un
grupo de personas que imponen sus conocimientos y reglas de funcionamiento no
escritas a los demás. Por otro lado, no debemos olvidar que las comunidades virtuales
suelen tener dos niveles de comunicación, público y privado, que condicionan su
realización y funcionamiento.
Mito 15: Las TIC consideradas como la panacea
a) Definición: Las tecnologías, independientemente de lo potente que sea son solamente
instrumentos curriculares, y por tanto su sentido, vida y efecto pedagógico vendrá de
las relaciones que sepamos establecer con el resto de componentes del currículum.
b) Análisis: Los resultados obtenidos dependerán más de las interacciones que se
establezcan entre todos los elementos, la metodología que les apliquemos y el diseño
específico implementado. El poder no radica en la tecnología, sino en nuestro diseño de
tecnología y las preguntas y respuestas utilizadas en la investigación docente.