Este documento proporciona información sobre la producción de material didáctico audiovisual. Explica que los materiales audiovisuales educativos utilizan la tecnología para facilitar el aprendizaje a través de los sentidos. Incluye las características, funciones, elementos, tipos y mantenimiento de los equipos audiovisuales. También presenta un mapa conceptual que resume el contenido del módulo sobre la producción de material audiovisual educativo.
El documento diferencia entre vídeo didáctico y la utilización didáctica del vídeo, explicando que el vídeo didáctico ha sido diseñado para transmitir contenidos y propiciar el aprendizaje, mientras que la utilización didáctica se refiere a formas más amplias de usar el vídeo en la enseñanza. También describe las funciones y usos del vídeo en la educación, así como las ventajas e inconvenientes de incluir vídeos en las aulas.
Tarea iii recursos didacticos y tecnologicos MARIANELA POLANCOLic Valdez Mercedes
Este documento clasifica y describe varios tipos de medios didácticos convencionales y audiovisuales que se pueden utilizar en la educación. Entre los medios convencionales se encuentran impresos como libros, guías y fotocopias; tableros como pizarras; y materiales manipulativos como recortables y cartulinas. Los medios audiovisuales incluyen diapositivas, películas, videos educativos y programas de televisión. Finalmente, el documento también cubre medios tecnológicos como videojuegos
El documento describe las nuevas tecnologías y su aplicación en la educación. Define las nuevas tecnologías como los últimos desarrollos tecnológicos y sus aplicaciones en tres áreas principales: informática, video y telecomunicaciones. Explica que tienen características como la inmaterialidad, interconexión, creación de nuevos lenguajes y gran capacidad de almacenamiento. Finalmente, detalla cómo estas tecnologías pueden usarse en la educación para innovar, mejorar la interacción y preparar a los estudiantes para una sociedad más comple
Este documento presenta los propósitos y contenidos de una unidad de aprendizaje sobre herramientas digitales para la educación. Los estudiantes aprenderán a presentar información usando paquetes, aplicaciones web y hardware, identificar archivos por su extensión, producir materiales multimedia y contenidos para blogs y páginas web. La unidad también cubrirá objetos de aprendizaje y cómo usarlos en el aula.
La guía presenta una mochila digital con recursos educativos para profesores y estudiantes andaluces. La mochila contiene contenidos y materiales para primaria organizados en unidades didácticas, tareas para competencias básicas, actividades plurilingües y monográficos. Los recursos pueden usarse sin conexión a internet y están licenciados para ser compartidos y modificados libremente siempre que se reconozca la autoría.
El documento describe el proyecto Escuela 2.0 y Mochila Digital en Castilla-La Mancha. El proyecto Escuela 2.0 busca dotar a cada alumno de un ordenador portátil y equipar las aulas con pizarras digitales e internet para integrar las TIC en la enseñanza. Castilla-La Mancha fue la primera región en implementarlo en 5o de primaria. El proyecto Mochila Digital permite a los alumnos llevar sus ordenadores a casa. Se explican los recursos tecnológicos provistos y los benef
El documento describe el proyecto Escuela 2.0 y la Mochila Digital. El proyecto Escuela 2.0 busca integrar las TIC en los centros educativos mediante el uso de ordenadores portátiles por cada alumno, pizarras digitales y conexión a Internet. Castilla-La Mancha fue la primera región en dotar a todos los alumnos de 5o curso con esta infraestructura tecnológica. El proyecto también implica recursos y herramientas digitales como wikis y blogs para apoyar el aprendizaje.
El documento habla sobre la importancia de los derechos de autor y cómo se reglamentan en la Universidad Nacional Abierta y a Distancia (UNAD). Explica que el derecho de autor protege las obras literarias, artísticas y científicas de sus creadores. También define el plagio y sus consecuencias legales, y da recomendaciones sobre cómo citar correctamente para evitarlo.
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Tarea iii recursos didacticos y tecnologicos MARIANELA POLANCOLic Valdez Mercedes
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El documento describe el proyecto Escuela 2.0 y la Mochila Digital. El proyecto Escuela 2.0 busca integrar las TIC en los centros educativos mediante el uso de ordenadores portátiles por cada alumno, pizarras digitales y conexión a Internet. Castilla-La Mancha fue la primera región en dotar a todos los alumnos de 5o curso con esta infraestructura tecnológica. El proyecto también implica recursos y herramientas digitales como wikis y blogs para apoyar el aprendizaje.
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Este documento describe diferentes tipos de medios didácticos y tecnológicos, incluyendo sus características y clasificaciones. Explica que los medios tecnológicos son aquellos que requieren un instrumento como televisores o computadoras para transmitir un mensaje. Además, describe varios tipos de medios como audiovisuales, informáticos, TICs, programas informáticos, videojuegos, lenguajes de autor, actividades de aprendizaje, presentaciones multimedia y simulaciones interactivas. Finalmente, discute las ventaj
El documento describe el proyecto Escuela 2.0 en Castilla-La Mancha, que proporciona a cada estudiante de 5o de primaria y 1o y 2o de la ESO su propio ordenador portátil, una pizarra digital interactiva para cada aula, y acceso wifi a Internet. El objetivo es transformar las aulas tradicionales en aulas digitales del siglo XXI y abrir las posibilidades educativas más allá del aula a través de la tecnología. Se explican elementos como wikis, blogs y Google Docs que pueden usarse
Este documento describe varios medios didácticos tecnológicos como la televisión, diapositivas, retroproyector, radio, encerado, fotografía y computadora. Explica las características y usos de cada medio. También discute los tipos de lenguaje involucrados en la comunicación mediada por tecnología, incluyendo lenguaje visual, sonoro y audiovisual.
Este documento describe las características y beneficios de la pizarra digital interactiva. Explica que la pizarra digital consiste en un ordenador conectado a un proyector que muestra la imagen sobre una superficie sensible al tacto, permitiendo controlar el ordenador y hacer anotaciones. También detalla los tipos de pizarras, componentes, software y funcionalidades, así como los beneficios para docentes y alumnos como aumentar la motivación e interés en el aprendizaje.
Este documento presenta información sobre los materiales informáticos para la enseñanza. Define los materiales informáticos como recursos dinámicos e interactivos que permiten reforzar los aprendizajes. Explica que estos materiales son importantes debido a que combinan sonido e imagen para facilitar el proceso de enseñanza y aprendizaje. Finalmente, describe algunas características, funciones y ventajas de los materiales informáticos.
Este documento describe diferentes tipos de recursos y materiales informáticos para la enseñanza, incluyendo programas educativos, videojuegos, presentaciones multimedia, enciclopedias, animaciones interactivas, páginas web, blogs, tours virtuales, webquests, correo electrónico, chats, foros, cursos en línea, televisión interactiva, videos interactivos y la mochila digital. Explica las ventajas de estos materiales como promover la enseñanza activa y el aprendizaje, y también discute algunos desafí
El documento describe los diferentes recursos educativos y medios didácticos disponibles para apoyar el aprendizaje, incluyendo medios pretecnológicos, audiovisuales, informáticos y las tecnologías de la información. Explica que estos medios pueden dinamizar y motivar a los estudiantes, pero también requieren que desarrollen habilidades cognitivas para comprender los mensajes. Además, señala la importancia de que las instituciones educativas aprendan a utilizar estos recursos de forma efectiva.
Este documento trata sobre el uso de pizarras digitales en la educación infantil. Explica que las pizarras digitales permiten a los profesores presentar información de forma más creativa e interactiva, lo que motiva e involucra más a los estudiantes. También describe las características, ventajas y desventajas de las pizarras digitales, concluyendo que son una herramienta útil para mejorar el aprendizaje en los niños siempre y cuando se usen de manera adecuada.
Tarea 5 de Recursos Didacticos y TecnologicosGeraldinemoran
Este documento presenta información sobre medios didácticos tecnológicos para el nivel inicial. Explica conceptos como tecnología educativa, características de los medios tecnológicos, clasificaciones de medios didácticos tecnológicos como programas informáticos, videojuegos, presentaciones multimedia, y ventajas y desventajas de los medios tecnológicos. También incluye actividades de aprendizaje relacionadas con el uso de estas herramientas en el aula.
Este documento presenta un proyecto educativo sobre higiene para alumnos de 5° grado utilizando recursos TIC. El proyecto se desarrollará a lo largo de 10 días e incluirá actividades como ver un video educativo, responder preguntas sobre un cómic interactivo, crear un informe y cómic propios sobre higiene, y presentarlos ante la clase. Los recursos incluyen blogs educativos, Pixton para cómics y PowerPoint. El objetivo es generar un rol activo en los estudiantes y reforzar sus conocimientos sobre
This 3D printing store aims to help customers transform their imagination into tangible objects by providing personalized and fast creation of items from $5 to $100 using 3D printing. The store has both an online presence and a physical location in Quito, Ecuador to give customers futuristic and customized production beyond traditional industrial limitations.
Losing texts may be the frustrating encounter, and for this reason you should understand how you are able to retrieve deleted texts on a good android telephone. The great news is using a little persistence and work, most communications are in least partly recoverable. Here is what you should know to get going. Click here and more information about it: http://www.cellphonescrazy.net
Procurement Excellence in the Energy & Natural Resources IndustrySAP Ariba
With tumultuous economic times, Energy & Natural Resources companies look more into bottom line cost savings. Procure to pay optimization across key procurement spend categories can drive sustainable savings, from sourcing and contract compliance to dynamic discounting and working capital management strategies.
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DIGITAL STRATEGY EXXON MOBIL ANTHONY JOHNSON Antbwats1
Exxon Mobil has a large target audience but does not spend much on advertising. The document proposes a digital strategy to increase Exxon's online presence and website traffic through improved use of social media platforms like Facebook and YouTube, ensuring the company website provides transparent information, and monitoring website analytics to optimize performance across devices. The goals are to turn detractors into promoters by addressing criticisms and driving more visitors to Exxon's online properties.
Este documento presenta un resumen del desarrollo histórico del video desde sus orígenes en 1923 hasta su uso actual en dispositivos móviles. También describe el video educativo como un recurso didáctico que facilita el aprendizaje a través de imágenes y sonido. Explica las ventajas de usar video en el aula, como introducir variedad y trabajar elementos no verbales, y algunas desventajas como la complejidad del material o la pasividad de los estudiantes si no hay actividades de seguimiento.
Este documento presenta un resumen del desarrollo histórico del video desde sus orígenes en 1923 hasta su uso actual en dispositivos móviles. También describe el video educativo como un recurso didáctico que facilita el aprendizaje a través de imágenes y sonido. Explica las ventajas del video en el aula como introducir variedad y permitir trabajar elementos no verbales, y algunas desventajas como la complejidad del material y la necesidad de preparación por parte del profesor.
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Este documento presenta varias capacitaciones enfocadas en mostrar a directivos y docentes de instituciones educativas las ventajas del cine y los medios audiovisuales como herramientas educativas. Las capacitaciones cubren temas como la implementación de tecnología en el aula, el análisis de películas, y la creación de videos educativos. El objetivo final es ayudar a las instituciones a integrar mejor el cine y los medios en sus procesos de enseñanza.
Este documento proporciona orientaciones para el desarrollo de habilidades digitales en el contexto educativo. Incluye secciones sobre el desarrollo de contenido digital como videos y podcasts, así como la reflexión y sistematización de conocimientos sobre habilidades digitales a través de la creación de infografías. El objetivo final es fortalecer las capacidades de los docentes para integrar de manera efectiva las tecnologías digitales en sus prácticas pedagógicas.
El documento describe un foro virtual sobre trabajo en grupos realizado a través de videoconferencia por la Universidad Estatal a Distancia. Participaron 4 estudiantes y una profesora. Se discutieron temas como el uso de la videoconferencia como recurso didáctico, actividades lúdicas, evaluación, principios teóricos y aspectos logísticos. Se concluyó que la videoconferencia es una herramienta educativa que permite la comunicación a distancia y el aprendizaje colaborativo, pero requiere planificación para aprovechar sus
Nuevas tecnologías de la información aplicadas a la discapacidad visualMariana Calle
Este documento describe la evolución de los programas multimedia y su aplicación en educación. Explica que los programas multimedia han ido integrando diferentes medios como audio, video, gráficos e interactividad. Ahora son herramientas poderosas para la enseñanza que permiten aprendizajes activos y basados en el descubrimiento. No obstante, su uso efectivo requiere de nuevos enfoques pedagógicos y capacitación docente.
Este documento resume los principales puntos sobre el diseño y desarrollo de materiales de formación. Explica los principios de la formación en red, las características de las instituciones, profesores y alumnos, así como las ventajas e inconvenientes. Además, describe los elementos a considerar en el diseño de cursos basados en TIC como las dimensiones de diseño, pedagógica y técnica. Finalmente, resume los enfoques de Jesús Salinas, Pere Marqués y Antonio Bartolomé sobre el diseño de materiales de formación.
Este documento describe varias herramientas y características de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación. Define las nuevas tecnologías como un conjunto de dispositivos, herramientas y canales para gestionar, procesar, acceder y distribuir información digitalmente. También discute el uso pedagógico de estas tecnologías en la educación, incluyendo herramientas como blogs, wikis, Google Drive y YouTube.
Este documento presenta una guía para la enseñanza del tema de edición de video para estudiantes de décimo grado. Explica conceptos clave como video, arte, videoarte y edición de video. También describe el programa Proshow Producer y presenta actividades prácticas como la creación de videos promocionales y documentales. El objetivo es que los estudiantes comprendan el proceso de edición de video y aprendan a utilizar herramientas de edición.
Este documento presenta diversos recursos web 2.0 y sus aplicaciones educativas. Describe recursos como almacenamiento de información, audio y podcasts, blogs, búsqueda de información, comunicación instantánea, aprendizaje en línea, gráficos y diagramas, y presentaciones. Para cada recurso, explica sus características, usos educativos como crear bancos de recursos y facilitar la distribución de archivos entre estudiantes. El objetivo es clasificar y facilitar el acceso a estas herramientas para enriquecer el aprendiz
Este documento describe el Plan Escuela Extendida: Mochila Digital de Castilla-La Mancha, el cual tiene como objetivo sustituir los libros de texto tradicionales por recursos educativos digitales. El plan se ha implementado en 45 escuelas en el curso 2013-2014 y busca extenderse a más escuelas siempre que cuenten con la infraestructura adecuada. El documento también explica el funcionamiento de la pizarra digital interactiva y los libros digitales, describiendo sus características y ventajas.
Programación didáctica mochila digital 2016.Maria Morante
Este documento describe el Plan Escuela Extendida: Mochila Digital de Castilla-La Mancha, el cual busca transformar los procesos educativos mediante el uso de tecnologías digitales. El plan proporciona recursos educativos digitales a los estudiantes y capacitación a los maestros. También describe dos métodos digitales clave: la pizarra digital interactiva y el libro digital. El plan tiene como objetivo situar a la región como pionera en el uso de materiales digitales en las aulas.
Este documento describe el Plan Escuela Extendida: Mochila Digital de Castilla-La Mancha, el cual tiene como objetivo sustituir los libros de texto tradicionales por recursos educativos digitales. El plan se ha implementado en 45 escuelas en el curso 2013-2014 y busca extenderse a más escuelas. También describe las pizarras digitales, libros digitales y sus ventajas, y proporciona detalles sobre los requisitos, desarrollo y bases del plan.
Este documento describe el Plan Escuela Extendida: Mochila Digital de Castilla-La Mancha, el cual tiene como objetivo transformar los procesos educativos mediante el uso de tecnologías digitales. El plan implica sustituir los libros de texto tradicionales por recursos educativos digitales y complementarlo con formación del profesorado. En el curso 2013-14 se implementó en 45 centros y se busca extenderlo gradualmente a más centros que cuenten con la infraestructura adecuada. El plan contempla ayudas económicas para famil
Programación didáctica. mochila digital 2016.Carla Diaz Diaz
Este documento describe el Plan Escuela Extendida: Mochila Digital de Castilla-La Mancha, el cual pretende reemplazar los libros de texto tradicionales con recursos educativos digitales. Explica que el plan implica una transformación de los procesos educativos mediante el uso de tecnologías de la información y la comunicación, y capacitación del profesorado. También describe dos métodos digitales clave: la pizarra digital interactiva y el libro digital, detallando sus características y aplicaciones.
Este documento describe el Plan Escuela Extendida: Mochila Digital de Castilla-La Mancha, el cual tiene como objetivo transformar los procesos educativos mediante el uso de tecnologías digitales. El plan implica sustituir los libros de texto tradicionales por recursos educativos digitales y complementarlo con formación del profesorado. En el curso 2013-14 se implementó en 45 centros y se busca extenderlo gradualmente a más centros que cuenten con la infraestructura adecuada. El plan contempla ayudas económicas para famil
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Este documento presenta una introducción a los medios y materiales educativos audiovisuales. Explica que los medios son canales de comunicación como los visuales, auditivos y audiovisuales, mientras que los materiales educativos son elementos que facilitan el aprendizaje. Luego, propone elaborar un mapa conceptual sobre la producción de material didáctico audiovisual y el mantenimiento del equipo audiovisual basado en las lecturas del módulo 4. Concluye explicando que los medios distribuyen el conocimiento entre la mente individual y el contexto sociocultural, y que
Actividad individual 3 migdalia com. y tec. edu.DorisGM
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Este documento discute la producción de material didáctico audiovisual y el mantenimiento del equipo audiovisual. Explica que cuando se seleccionan recursos educativos deben considerarse los objetivos, contenidos, estudiantes y contexto curricular. Los medios audiovisuales mantienen la atención de los estudiantes y permiten retroalimentación e interacción. El documento también describe el Cono de Dale, el Rombo de las experiencias de Lefranc y criterios para seleccionar materiales como coherencia de contenido y claridad.
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El documento discute la evolución histórica de la distinción entre arte y técnica. En la antigüedad, la técnica formaba parte del saber productivo. Sin embargo, las sociedades le daban un carácter reduccionista que minimizaba su valor ético y epistemológico. A partir del Renacimiento, la distinción entre arte y técnica se definió más claramente, influenciada por el auge de las bellas artes. Posteriormente, el desarrollo particularizado del arte, la ciencia y la técnica estableció una inter
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Este documento trata sobre la comunicación educativa en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Explica que la comunicación es la transferencia de información de un emisor a un receptor y sirve cuatro funciones principales: control, motivación, expresión emocional e información. Desarrolla que las funciones del lenguaje incluyen transmitir información de manera directa o indirecta, así como deseos y necesidades. Concluye que la comunicación es importante para la convivencia social y que se deben identificar y evitar las barreras a una comunicación efectiva.
Blogger trabajo indiviual de tecnologia educativa n 1 neritzelDorisGM
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José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
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El curso de Texto Integrado de 8vo grado es un programa académico interdisciplinario que combina los contenidos y habilidades de varias asignaturas clave. A través de este enfoque integrado, los estudiantes tendrán la oportunidad de desarrollar una comprensión más holística y conexa de los temas abordados.
En el área de Estudios Sociales, los estudiantes profundizarán en el estudio de la historia, geografía, organización política y social, y economía de América Latina. Analizarán los procesos de descubrimiento, colonización e independencia, las características regionales, los sistemas de gobierno, los movimientos sociales y los modelos de desarrollo económico.
En Lengua y Literatura, se enfatizará el desarrollo de habilidades comunicativas, tanto en la expresión oral como escrita. Los estudiantes trabajarán en la comprensión y producción de diversos tipos de textos, incluyendo narrativos, expositivos y argumentativos. Además, se estudiarán obras literarias representativas de la región latinoamericana.
El componente de Ciencias Naturales abordará temas relacionados con la biología, la física y la química, con un enfoque en la comprensión de los fenómenos naturales y los desafíos ambientales de América Latina. Se explorarán conceptos como la biodiversidad, los recursos naturales, la contaminación y el desarrollo sostenible.
En el área de Matemática, los estudiantes desarrollarán habilidades en áreas como la aritmética, el álgebra, la geometría y la estadística. Estos conocimientos matemáticos se aplicarán a la resolución de problemas y al análisis de datos, en el contexto de las temáticas abordadas en las otras asignaturas.
A lo largo del curso, se fomentará la integración de los contenidos, de manera que los estudiantes puedan establecer conexiones significativas entre los diferentes campos del conocimiento. Además, se promoverá el desarrollo de habilidades transversales, como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la investigación y la colaboración.
Mediante este enfoque de Texto Integrado, los estudiantes de 8vo grado tendrán una experiencia de aprendizaje enriquecedora y relevante, que les permitirá adquirir una visión más amplia y comprensiva de los temas estudiados.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
CONTENIDOS Y PDA DE LA FASE 3,4 Y 5 EN NIVEL PRIMARIA
Individual m4 albanys concepción (2)
1. 4
MÓDULO 4
POSTGRADO EN DOCENCIA SUPERIOR
TRABAJO INDIVIDUAL
ESTUDIANTE:
CONCEPCIÓN, ALBANYS 4-732-453
A CONSIDERACIÓN DE TUTOR ONLINE:
JENNY M. MENDOZA C. DE SÁNCHEZ
FECHA DE ENTREGA:
JUEVES 19 DE NOVIEMBRE DE 2015.
2. ÍNDICE
Introducción ........................................................................................................................ 2
Desarrollo del Tema:
Elabore un mapa conceptual que contenga el material del módulo IV, basado en las
lecturas, y le sirva como un documento de apoyo sobre el dominio de este módulo.
Conclusiones ....................................................................................................................... 4
Infografía............................................................................................................................. 5
Anexos ................................................................................................................................ 6
3. INTRODUCCIÓN
En los últimos años se ha consolidado el uso del concepto producción audiovisual
educativa o didáctica para referirse a la naturaleza de trabajos audiovisuales que circulan en
multimedia, piezas con intenciones y repercusiones educativas. El concepto de Producción
audiovisual multimedia educativa se percibe, por un lado, como la intensión de asociar los
alcances del audiovisual al ámbito del conocimiento y por otro lado, a la creciente necesidad de
adaptar la producción multimedia didáctica a las estructuras cada vez más homogéneas de la
enseñanza, también a nivel global del sistema de educación superior.
La intención pedagógica y andragógica en los productos audiovisuales ha cobrado
importancia tanto en las aulas escolares, como en productoras, canales y medios de circulación
especializados en el tema. El audiovisual entendido como un creador y mediador del
conocimiento social y de la cultura, posibilita el pensar y construir significados instituidos en
el imaginario social. La educación a través del audiovisual se constituye en una valiosa
herramienta pedagógica, porque permite representar el mundo, imaginarlo de otras maneras,
crear, interpretar, transformar símbolos y orientar los esfuerzos de los individuos desde la
perspectiva de la creatividad y la innovación.
En la Sociedad de la información y ante las posibilidades que ofrece el lenguaje de los
nuevos medios de comunicación, la educación a través del audiovisual multimedia sigue siendo
una cuestión pendiente. Los audiovisuales realizados con fines educativos por su impacto y
amplia difusión podrían acometerse desde las realidades territoriales específicas y de acuerdo
con las estructuras sociales, económicas, educativas y culturales de cada contexto,
convirtiéndose en herramientas pedagógicas viables, pertinentes y de algunas maneras
necesarias, frente al consumo global de productos multimediales.
Los multimedia que circulan en Internet se han ido consolidado como estrategias de
difusión permanente de contenidos educativos y culturales. Este tipo de productos multimedia
son elaborados en su gran mayoría por empresas productoras independientes y por instituciones
estatales. La oferta es variada y los audiovisuales didácticos en multimedia cada vez más
responden a la necesidad de desarrollar proyectos dirigidos a comunidades específicas y con
fines particulares.
4. DESARROLLO DEL TEMA:
Los materiales didácticos audiovisuales constan de la incorporación de la tecnología de punta que
facilitan el proceso de enseñanza y de aprendizaje, en un contexto educativo sistemático,
estimulando la función de los sentidos para acceder de forma más fácil a la información, a la
adquisición de habilidades y destrezas, y a la formación de actitudes y valores.
CARACTERISITICAS:
• Es la mayor parte de las formas de entretenimiento,
• Se basan en medios audiovisuales.
• Lo principal que se tiene que lograr con ellos, es que sean entretenidos.
• Si el material audiovisual educativo que se le entrega al niño con cumple con sus
expectativas, es decir, entretener mezclada con el aprendizaje, ellos terminarán por
desinteresarse en ello.
• Como todo lo nuevo que entra al mercado, debe resultar innovador e interesante para el
sujeto que está destinado, situación de la que no queda ajeno el material audiovisual
educativo
• Los mensajes escritos que se presenten en el material audiovisual educativo deben ser
continuamente reforzados por sonidos y además deben ser simples y fácilmente
comprensibles.
• No debe ser muy extenso, debe cumplir con los periodos de tiempo en los cuales se ha
asegurado que la atención y concentración del niño son máximas, ya que la prolongación
de este material, lleva a no aprovechar sus beneficios.
• Entre estos cuenta que el personaje central sea contemporáneo con quienes están viendo el
material audiovisual educativo, que se puedan identificar con el, de manera de sentirse
identificados con esa historia.
• La historia además, debe ser semejante a la realidad que se vive en aquellos niños, ya que
la utilización de realidades de diferentes, puede condicionar al fracaso al material
audiovisual educativo.
• También existen grupos que han diseñado otros métodos, como el hacer este material
audiovisual educativo más interactivo, con la participación indirecta del espectador, que le
permite integrarse de manera más íntegra con el material.
FUNCIONES:
Que apoye a la construcción de conocimientos para los estudiantes a través de un diseño que
incorpore el enfoque de competencias y promueva el aprendizaje estratégico.
5. ELEMENTOS O ESTRUCTURA:
• El emisor (quien elabora la imagen)
• El mensaje (analizando los lenguajes utilizados, los objetivos, las técnicas que regulan su
producción e interpretando los valores e y contenidos.)
• Y los receptores o audiencia (quiénes son, cómo son sus mecanismos de interrelación, sus
intereses, su edad, cómo se relacionan con los medios, etc.).
TIPOS DE MATERIALES AUDIOVISUALES:
Imágenes fijas proyectarles (fotos): diapositivas, fotografías... - Materiales sonoros
(audio): casetes, discos, programas de radio... - Materiales audiovisuales (vídeo): montajes
audiovisuales, películas, vídeos, programas de televisión...
MANTENIMIENTO DEL EQUIPO AUDIOVISUAL:
El mantenimiento básico del Equipo audiovisual, entre otras tareas, comprende:
Repuestos:
• Cambiar las bombillas de los retroproyectores y de los proyectores de diapositivas.
- No tocar las bombillas directamente con los dedos.
- Usar papel de celulosa.
- No cambiar las bombillas con el equipo todavía caliente.
• Cambiar las pilas de los teclados, ratones inalámbricos, mandos a distancia y de las
alarmas que lo requieran.
- Antes de su instalación debe comprobarse el estado de las pilas, aunque sean nuevas.
Para la comprobación deben usarse los medidores de estado que hay en las conserjerías.
- Se recomienda extraer las pilas de los equipos cuando se prevea un largo período sin
utilización.
6. Carga de baterías:
• Mantener cargadas las baterías de los ordenadores portátiles y de los equipos de
megafonía, así como de cualquier otro que incorpore batería.
- Las baterías de los ordenadores portátiles deben cargarse según la demanda y el estado
de carga que indican los ordenadores.
- Las baterías de los equipos de megafonía deben ponerse a cargar 24 horas antes de su
utilización.
Limpieza:
• Limpieza exterior de equipos y de cables, manteniéndolos limpios de polvo y tiza.
- Utilizar papel de celulosa, algún paño o trapo seco.
• Limpieza de lentes de proyectores de transparencias, proyectores de diapositivas,
proyectores de cuerpos opacos y visualizadores de objetos 3D.
- Utilizar toallita húmeda.
- Secar antes de volver a encender el equipo.
- No limpiar con el equipo todavía caliente.
• Limpieza de espejos de los proyectores de transparencias.
- Limpiar el cristal con un paño suave que no deje pelusa o una esponja ligeramente
humedecida con agua jabonosa.
- Secar después.
Revisiones y verificaciones:
• Revisión periódica del funcionamiento de los equipos y del cableado.
- Comprobar el funcionamiento de los equipos de las conserjerías disponibles para el
préstamo poniendo los equipos en funcionamiento y probándolo con todos sus componentes.
- En el caso de los ordenadores portátiles, comprobar además, el funcionamiento de la red
inalámbrica.
7. - Comprobar el funcionamiento de los retroproyectores de las aulas
- Verificación, en cada entrega de nuevos equipos, del correcto funcionamiento del equipo y
de sus accesorios (cables, baterías, cargadores, etc.).
8. 4
Mapa Conceptual
Tipos
Se puede crear mediante:
Definición Representan:
Creando Funciones: Y el Mantenimiento de este Comprende:
Algunas Características:
Amplían estos sentidos
PRODUCCIÓN DE MATERIAL DIDÁCTICO
AUDIOVISUAL
En sus
dimensiones
espacial y
temporal.
Computadoras
Televisión
Videos
La realidad a partir de referentes de
luz y sonido.
Medios técnicos educativos de
representación que permiten
ampliar las capacidades
propias de los sentidos de la
vista y el oído.
Un mundo audiovisual
que modifica la
organización y la
propia estructura del
mundo real.
DVD
Proyectores
La utilización de equipo audiovisual.
Revisiones y
verificaciones
Limpieza
Carga de
baterías
Repuestos
Deben ser
entretenidos.
No debe ser
muy extenso.
Se basan en medios
audiovisuales.
Apoyar a la construcción de conocimientos
para los estudiantes, a través, de un diseño
que incorpore el enfoque de competencias y
promueva el aprendizaje estratégico.
9. 4
CONCLUSIONES
1. Los audiovisuales son unos de los medios más importantes dentro del ámbito educativo, tratándolos tanto desde el punto de vista
de la enseñanza como del aprendizaje. De esta manera podemos desarrollar la formación del profesorado y realizar actividades
de promoción social.
2. Estos medios nos sirven para potenciar los procesos comunicativos (teorías sobre la comunicación). Son los maestros los que
principalmente desean la utilización de materiales audiovisuales dentro de la educación, puesto que los consideran punto
fundamental dentro de la misma.
3. Lamentablemente no son muchos los medios utilizados todavía dentro de la educación. Podríamos hablar de los más comunes:
televisión, vídeo, etc., pero son bastantes los que todavía no son utilizados, por desconocimiento o por no contar con la posibilidad
de tenerlos. Se podría hablar aquí de problemas económicos. Probablemente no se invierta el dinero necesario para la obtención
de estos medios audiovisuales, por considerarlos, por así decirlo, innecesarios. Esto puede ser debido al gran desconocimiento
de estos medios tan avanzados.
4. Hoy en ida nos movemos dentro de una sociedad muy metódica, por los que deberíamos intentar que la utilización de estos
métodos fuera cada vez mayor, y como resultado poder obtener una buena enseñanza.
5. Con la ayuda de los medios audiovisuales podemos acercar a los niños hasta lugares, rincones... que son inalcanzables de otra
manera.
6. “La verdadera importancia de los materiales audiovisuales reside en el hecho de que crean un entorno rico y variado, a partir del
cual los alumnos pueden hacer su propio aprendizaje”. Aprendizaje propio, es decir, uno de los principales objetivos que se
pretenden conseguir mediante la enseñanza y la educación.
7. El mantenimiento básico se define como el conjunto de tareas de mantenimiento que no necesitan de conocimientos técnicos
especializados, necesarias para asegurar el funcionamiento correcto de los equipos audiovisuales.
8. El mantenimiento de los equipos de medios audiovisuales e informáticos (video proyector, ordenador, pizarras táctiles y equipos
de audio, vídeo y megafonía) instalados en las aulas docentes, laboratorios, seminarios y salas comunes son de vital importancia
para el buen desempeño de la enseñanza-aprendizaje.