El documento describe la evolución de la web desde su nacimiento en 1995 hasta la actualidad. Comienza explicando las primeras etapas de la web 1.0 como un medio unidireccional con limitadas funciones, para luego evolucionar hacia la web 2.0 que permite la comunicación bidireccional y herramientas como blogs, redes sociales y valoraciones de productos. Finalmente, anticipa el futuro de la web 3.0 con inteligencia colectiva e inteligencia artificial.
Estrategias empresariales en redes sociales - FYDE Caja Canarias - Jacques Bu...Jacques Bulchand
Evolución de Internet, herramientas de la web 2.0, metodología para desarrollar una estrategia de presencia en medios sociales y posibles estrategias resultantes
Estrategias empresariales en redes sociales - FYDE Caja Canarias - Jacques Bu...Jacques Bulchand
Evolución de Internet, herramientas de la web 2.0, metodología para desarrollar una estrategia de presencia en medios sociales y posibles estrategias resultantes
Innovación mediante TIC aplicada con redes sociales y crowdsourcingSantiago Bonet
Ponencia "Oportunidades de innovación en el sector metalmecánico: Innovación mediante TIC aplicada con redes sociales y crowdsourcing"
realizada en el marco de la Jornada Informativa:
"Feria del conocimiento: Cómo hacer posible la INNOVACIÓN en una PYME" (2-dic-2010)
http://www.camaravalencia.com/mailing/industria/Feria_del_conocimiento_informacion.pdf
Sesión Introductoria sobre Marca Personal para el MASTER DE MARKETING DIGITAL de la "Barcelona School of Management" de la Universitat Pompeu Fabra - diciembre 2012
Taller sobre Empresa 2.0.: Gestión de la Información, Gestión de las Conversaciones. Metodologías de Social Learning - ExpoElearning 22 y 23 de febrero de 2012 Imparten: Laura Rosillo y Tomás Cascante
Presentación sobre las diferentes herramientas web 2.0 que existen para facilitar la implementación de las estrategias de social media marketing o de marketing online.
SMMUS Módulo 5 Sesión 1: Perfil Profesional y Competencias Emocionales del Co...Xavi Marcé Vila
Presentación utilizada en la primera sesión del módulo 5, dedicado a la figura del Community Manager, del Titulo Experto en Marketing Online y Redes Sociales de la Universidad de Sevilla.
En el l Congreso de Internet del Mediterráneo se habló de algoritmos tan importantes en la presencia de una marca en la red como la Reputación Online. Presentación corrió un cargamento de Guillermo Vilarroig de la Agencia Overalia.
Innovación en la formación ante los nuevos perfiles profesionales en turismoJuan José Correa Venegas
La evolución del sector turístico ha generado nuevos perfiles profesionales y nuevas necesidades formativas.
Las causas de esta evolución son:
- Las nuevas tecnologías de la información y comunicación
- Los nuevos hábitos de los clientes cada vez más exigentes en valores intangibles, en experiencias.
- Cambios en la demanda y en los mercados
La formación en el sector turístico: Marco
- Existe poca planificación de la formación por parte de las empresas en base tanto a las necesidades reales como a las futuras
- Muchas de las empresas no disponen de una estrategia formativa
- Las pequeñas empresas turísticas tiene poca visión sobre la importancia estratégica de la formación
- Se suelen cubrir necesidades presentes, no futuras
- Oferta formativa no adaptada a las necesidades reales
- Existe poca sensibilización hacia la importancia competitiva de la tecnología
- Estacionalidad genera incompatibilidades en fecha y horarios
- Baja motivación del personal. Percepción de obligación
- Falta de tiempo de los recursos humanos
Innovación mediante TIC aplicada con redes sociales y crowdsourcingSantiago Bonet
Ponencia "Oportunidades de innovación en el sector metalmecánico: Innovación mediante TIC aplicada con redes sociales y crowdsourcing"
realizada en el marco de la Jornada Informativa:
"Feria del conocimiento: Cómo hacer posible la INNOVACIÓN en una PYME" (2-dic-2010)
http://www.camaravalencia.com/mailing/industria/Feria_del_conocimiento_informacion.pdf
Sesión Introductoria sobre Marca Personal para el MASTER DE MARKETING DIGITAL de la "Barcelona School of Management" de la Universitat Pompeu Fabra - diciembre 2012
Taller sobre Empresa 2.0.: Gestión de la Información, Gestión de las Conversaciones. Metodologías de Social Learning - ExpoElearning 22 y 23 de febrero de 2012 Imparten: Laura Rosillo y Tomás Cascante
Presentación sobre las diferentes herramientas web 2.0 que existen para facilitar la implementación de las estrategias de social media marketing o de marketing online.
SMMUS Módulo 5 Sesión 1: Perfil Profesional y Competencias Emocionales del Co...Xavi Marcé Vila
Presentación utilizada en la primera sesión del módulo 5, dedicado a la figura del Community Manager, del Titulo Experto en Marketing Online y Redes Sociales de la Universidad de Sevilla.
En el l Congreso de Internet del Mediterráneo se habló de algoritmos tan importantes en la presencia de una marca en la red como la Reputación Online. Presentación corrió un cargamento de Guillermo Vilarroig de la Agencia Overalia.
Innovación en la formación ante los nuevos perfiles profesionales en turismoJuan José Correa Venegas
La evolución del sector turístico ha generado nuevos perfiles profesionales y nuevas necesidades formativas.
Las causas de esta evolución son:
- Las nuevas tecnologías de la información y comunicación
- Los nuevos hábitos de los clientes cada vez más exigentes en valores intangibles, en experiencias.
- Cambios en la demanda y en los mercados
La formación en el sector turístico: Marco
- Existe poca planificación de la formación por parte de las empresas en base tanto a las necesidades reales como a las futuras
- Muchas de las empresas no disponen de una estrategia formativa
- Las pequeñas empresas turísticas tiene poca visión sobre la importancia estratégica de la formación
- Se suelen cubrir necesidades presentes, no futuras
- Oferta formativa no adaptada a las necesidades reales
- Existe poca sensibilización hacia la importancia competitiva de la tecnología
- Estacionalidad genera incompatibilidades en fecha y horarios
- Baja motivación del personal. Percepción de obligación
- Falta de tiempo de los recursos humanos
Presentación redes sociales y reputación digital marca personal y corporati...Esteban Romero Frías
Redes sociales y reputación digital: la marca personal e institucional
- Importancia de las redes sociales y de la presencia en Internet.
- Reputación digital.
- Medio de difusión de información (blogs, Facebook, LinkedIn, Twitter) y medios para escuchar qué dicen de nosotros y qué impacto tiene nuestro mensaje.
Presentación realizada ante alcaldes y funcionarios ediles de los municipios de Nueva Cajamarca y Tarapoto en el marco de campaña de capacitación organizado por el Consejo de la Prensa Peruana, DAR Perú y el PNUD.. Las láminas ofrecen algunos aspectos esenciales para fomentar la Transparencia en el Sector Forestal.
Conferencia sobre "De la Web 2.0 a la Empresa 2.0: una invitación a emprender". Primera parte del taller Emprendedores 2.0, organizado por la Cátedra Bancaja Jóvenes Emprendedores.
10 de enero de 2012.
Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales, Universidad de Granada.
Can/should social media be used as a data source for research in social sciences? What are the challenges of doing this? Is is possible to ensure representativeness of samples?
A different perspective on the Singularity Point. How IT is substituting job...Jacques Bulchand
A different perspective on the Singularity PointHow IT is substituting jobs in the service sector.
Keynote at the 9th Multi Conference on. Computer Science. and Information Systems July 2015, Las Palmas, Spain
El futuro del turismo. Del eTurismo al iTurismo. Retos y tendencias en el sec...Jacques Bulchand
El futuro del turismo. Del eTurismo al iTurismo. Retos y tendencias en el sector turístico
The future of tourism. From eTourism to iTourism. Challenges and trends in the tourism sector (in Spanish)
Ponencia impartida durante las I Jornadas COITIC de emprendimiento basado en las tecnologías organizada por el Colegio Oficial de Ingenieros Técnicos en Informática de Canarias
Estrategias empresariales en redes sociales - Septiembre 2012Jacques Bulchand
1 Introducción. El porqué de este documento
2 Uso de términos
2.1 Estrategia
2.2 Social media, redes sociales, medios sociales
3 Proceso de desarrollo de una estrategia en social media
3.1 Escuchar e investigar
3.2 Definir la estrategia y los objetivos
3.2.1 Monitorización
3.2.2 Diálogo
3.2.3 Amplificación
3.2.4 Modificación del comportamiento del consumidor
3.3 Fijar un presupuesto
3.4 Decidir los recursos humanos y los servicios profesionales
3.5 Seleccionar los mercados y los entornos (herramientas)
3.6 Conversar
3.7 Medir los resultados
3.8 Algunas consideraciones finales sobre la presencia en medios sociales
4 Posibles estrategias resultantes en medios sociales
4.1 No hacer nada
4.2 Ausencia de estrategia
4.3 Mínima intervención
4.4 Táctica, experimental, ganadora, transformadora
5 Medios sociales y rendimiento organizativo
6 Contenido de un Plan de Social Media
Bibliografía utilizada
Apuntes para un diagnóstico - La Palma, oportunidades de futuro - Fyde Cajaca...Jacques Bulchand
Presentación "Apuntes para un diagnóstico" como parte de la sesión "LAS TIC Y LA EMERGENCIA DE LAS TIC Y LA EMERGENCIA DE OPORTUNIDADES DE NEGOCIO GLOCALES“ dentro del ciclo "La Palma, Oportunidades de Futuro".
10 tecnologías y un cambio disruptivo para los próximos 10 añosJacques Bulchand
Charla impartida en el Colegio San Ignacio Loyola de Las Palmas en Mayo de 2008, relacionada con las 10 tendencias tecnolgías principales que veremos en los próximos años.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Investigación 2.0 - Insituto TIDES - Jacques Bulchand y Desiderio Gutiérrez Taño
1. Jacques Bulchand Gidumal
Profesor de Empresa Digital, Emprendimiento e Innovación
Departamento de Economía y Dirección de Empresas
Universidad de Las Palmas de Gran Canaria
Desiderio Gutiérrez Taño
Socio Director de Edei Consultores
De la web 1.0 a la investigación 2.0
Profesor de Marketing de la Universidad de La Laguna
2. Los mercados 2.0 son conversaciones:
Herramientas para la gestión y la
investigación
(Novela en cuatro capítulos)
4. 1995
Nace un bebé, al que llaman “la web”
Sus papás son el inglés Tim Berners-Lee y el
belga Robert Cailliau (ambos trabajadores del
CERN de Ginebra) que la concibieron en el
periodo 1989-1992
No es mucho lo que se puede hacer con ella,
más allá de jugar a ratos
Hay ciertas discrepancias sobre el nombre del
bebé. Los papás lo quieren llamar World Wide
Web, pero los usuarios prefieren Web o
Internet
5. 2000
El bebé va creciendo y se convierte
en un niño de 5 años
Aparecen las primeras páginas web
La comunicación unidireccional es
válida (el niño se lo cree todo)
6. 2005
El niño ha crecido, ya ronda los 10 años
Hay que realizar transacciones monetarias
Todo se basa en medidas: notas, altura, paga semanal, hora de
llegada, etc.
La comunicación sigue siendo unidireccional, principalmente
Ahora las páginas se llaman sites o portales
7. 2011
Selectiva
Debemos esforzarnos por comunicarnos con ella, aunque a veces no
conozcamos el lenguaje ni las herramientas
Si la tratamos bien, es mucho lo que nos devuelve
Es mucho más costosa (paga, universidad, coche, etc.)
Está sujeta a influencias externas
Exige calidad
Pide ser valorada por objetivos más que por medidas estándar
Se hace llamar web 2.0
9. Empresa Identidad en la web
Identidad de las empresas en la web
1995 2000 2005
Web
Web
Web
Foros
2011
Comentarios
Foros
Wikipedia
Web
Blogs
Twitter
Tripadvisor
10. LOS
MERCADOS
SON
CONVERSACIONES
(Cluetrain Manifesto, 1999)
11. La importancia del nombre
Web 2.0
Web 3.0
Inteligencia colectiva e
inteligencia artificial
harán las experiencias
de los usuarios más
sencillas y útiles
Social media
13. Herramientas 2.0
1. Blogs y microblogs
2. Redes sociales generalistas y específicas
3. Valoraciones de productos y servicios
4. Crowdsourcing, personalización y democratización
5. Monitorización de valoraciones y opiniones
6. Geolocalización
7. Contenido compartido
8. Colaboración
9. RSS
10.Etiquetado (folksonomías)
14. 1.1. Blogs
• Publicación sencilla, al alcance de cualquiera (3 minutos para empezar a
publicar)
• Entradas en orden cronológico inverso
• Tipos: texto, video, foto, microblog, etc.
• Permiten reflexiones en profundidad
• Es un diálogo moderado por quien lo inicia
– Noticias de la compañía
– Cosas que están pasando en la empresa
– Lo que dicen los clientes de nosotros
– Cómo hacer algo con los productos de la empresa
– Nuevos productos o características
– Eventos
– La empresa en la prensa
• Tipos Corporativo, del director general, de un departamento, etc
16. 1.2. Microblogs
• 140 caracteres
• Conversación dinámica y desestructurada, actualizaciones
frecuentes, poca perdurabilidad
• Aproximadamente el 20% de los tweets mencionan marcas
– De ese 20%, el 20% (4% del total) contiene algún tipo de sentimiento
acerca de la marca
• >50% positivos (2% del total general)
• 33% críticos y negativos (1,35% del total general)
17. 1.2. Microblogs – Contenido y tipos
• Contenidos
– Rutina diaria – Usuario más habitual
– Conversaciones – 12% aproximadamente, usada por 21% de los usuarios
– Compartición de información/URLs – 13% de los posts
– Noticias
• Tipos de usuario
– Fuente de información – Gran número de followers
– Amistad – Los followers son amigos, compañeros de trabajo, familia,
etc.
– Buscador de información – Raramente actualiza su estado, pero sigue a
otros regularmente
19. 1.2. Microblogs - ¿Para qué?
• Para amplificar el mensaje a nuevas audiencias
• Para entretener o informar a una audiencia específica o
como forma de curarnos en salud
• Para comentar lo que otros dijeron, formando una
especie de conversación
• Para indicar que estamos escuchando
• Para mostrar acuerdo públicamente
• Como forma de amistad, de lealtad o de llamar la
atención
• Autobombo y autosatisfacción
• Como repositorio digital para acceso futuro
21. 2. Redes sociales
• Comunicación y diálogo con muchos,
normalmente de poca profundidad, pero con la
ventaja de ser estructurado e identificado
• Es necesario intentar crear redes y conexiones
verdaderas con los usuarios ofreciéndoles algo a
cambio de su tiempo
23. 2. Redes sociales - Facebook
• 800 millones de usuarios registrados
• 500 millones entran cada día
• 350 millones acceden a la red social desde el móvil
• 68% de los usuarios que fueron impactados por una campaña
en un entorno social, recuerda mejor la marca de esta empresa
30. 3. Valoraciones de productos y servicios
• Pero es que, a lo mejor, acaban diciendo cosas negativas de mi
empresa.
• ¿Y no puedo borrar los comentarios negativos?
• ¿Esto no estará preparado por las empresas (+) o por la
competencia (-)? 10% de los comentarios son falsos
• Resultados del análisis de más de 26.000 hoteles de 200 destinos
Europeos…
Media
1 2 3 4 5
global
7,0% 8,6% 14,4% 34,7% 35,3% 3,83
• WiFi gratis +8%; Centro de negocios 0; Servicio habitaciones +1%
• Está comprobado que el eWOM es más efectivo que la
comunicación generada por las empresas
34. 4. Crowdsourcing, personalización y
democratización
• Crowdsourcing – Colaboración masiva en el
cualquier proceso que queramos desarrollar
• Personalización – La web cuenta con
herramientas que permiten que el usuario se
diseñe un producto o servicio a medida
• Democratización – Los usuarios votan y eligen
los productos y servicios que más les gustan
35. 4.1. Crowdsourcing
1. Innovación (ideas)
2. Trabajo (gratis o retribuido)
3. Dinero (para lanzar nuevos proyectos)
4. Entretenimiento
5. Conocimiento
Eric Whitacre's Virtual Choir
40. 5. Monitorización de valoraciones y opiniones
Un día, un usuario sube a YouTube un vídeo en el cual abre un candado de
alta seguridad con un lápiz. La empresa no reacciona a tiempo.
Resultado: 10 M$ de pérdidas
51. 10. Etiquetado (folksonomía)
Correo
electrónico
Vacaciones Colegas Trabajo Fútbol
2006 2007 2008 2009 Trabajo Universidad AmigosReclamacionesPedidos PPTs Partidos Fotos
67. Con quién quiero conversar, de qué quieren
hablar conmigo, de qué quiero hablar, cómo
gestionar la conversación, con qué recursos,
quién, el rol del community manager, imagen,
autonomía, formación, estrategia.
La frecuencia de la conversación, la necesidad
del cliente, la iniciativa de la conversación, la
escucha, ....