MOVIMIENTO:

Este bloque se usa para que un determinado objeto se
mueva x pasos dependiendo de el numero que este en el
indicador. Por ejemplo al presionar la bandera se moverá
10 pasos.
 o
Estos bloques se usan para que un determinado
objeto gire x grados dependiendo del número que este en
el indicador además gira a la derecha o izquierda
dependiendode cómo estén las flechas

Este bloque sirve para girar el Objeto en sentido
contrario, cuando este toca un borde del escenario,
entoncessirve para que el objeto no se vaya del escenario

Este bloque sirve para que el personaje elegido mire
hacia a un determinado lugar dependiendo de si el
indicador si dice -90 (izquierda) 90(derecha) 0 (arriba) y
180(abajo).

Este bloque sirve para cambiar la posición X del
Objeto en una cantidad determinada (incrementa). Por
ejemplo,cambiar x por 20, esto es lo que incrementa.

Este bloque sirve paramover elobjeto de un lugar a
otro lugar, dependiendo de los númerosque estén en los
indicadores. Además se mueve suavemente a una posición
determinadaen un lapso de tiempo específico.

Este bloque sirve paraque un determinado objeto gire
siempre parala izquierdao derecha dependiendode lo que
diga el indicador.
APARIENCIA:

Este bloque sirve para decir una palabra o frase por x
segundos es decir que la cantidad de segundos puede
cambiar según el uso de cada persona.

Este bloque sirve paramostrarel objeto elegido
cuando este no se puede ver en el escenario elegidoo se
encuentraen modo esconder.

Este bloque sirve paraesconder elobjeto elegido
cuando este se encuentre en elescenario o en modo
mostrar,de tal manera que ya no sera visible.

Este bloque sirve paracambiarel tamaño del objeto
elegido,pasando de estar de su tamaño comun a estar en
un tamaño elegido por el usuario.

Este bloque sirve parafijar a un determinado tamaño
el objeto elegido y que este no cambie su tamaño excepto
si el usuario lo decide cambiar.

Este bloque sirve paraque el objeto elegido en este
caso cambie su color por diferentes colorespor algun
numero dependierdo del indicador.
SONIDO:

EVENTOS:

Este bloque sirve paraque al presionar la bandera el
objeto lleve a cabo todas las acciones que se quieran
realizar.

Este bloque sirve paraque al presionar la barra
espaciadora,el objeto comienze a realizar todas las
accionesque se quieran hacer.
CONTROL:

Este bloque sirve paraque el objeto haga determinada
accion y luego de esperar 1 segundorealice la siguiente
accion.

Este bloque sirve paraque se realice una accion 10
veces.El numero de veces a realizar pueden cambiar
dependiendodel usuario.

Con este bloque todas las acciones que se coloquen
en su interior se realizaran por siempre,esto quiere decir
que cuando terminen todas las accionesse volvera a
comenzarde cero.

Con este bloque se puede hacer que tal accion se
realice si pasa otra accion.Por ejemplo: si toca el color
azul, entonces mover15 grados.

Este bloque sirve paraque cuandopase x acción
reaccionehaciendo otra acciónsino no reaccionara y se
quedara iguala como estaba antes.
SENSORES:
 Todosestos sensoresexcepto “preguntar……….”
Funcionan sio si con otro bloque para funcionar, los
bloques que nesecitan son “si… entonces…. sino…..”
y“si… entonces…..”

Este bloque sirve paraque al tocar el punteo de raton o el
borde se ejecute una accion determinada para que,el en
caso del borde,no se “escape”del escenario.

Este bloque sirve para que el objeto elegido diga una
palabra o frase,el bloque casisiempre se usa para que los
objetos dialoguen.

Este bloque sirve paraque cuandoel objeto toque tal
color reaccionehaciendouna determinada accionademas
usteded puede elegir el color que ira en este sensor.

Este bloque sirve paraque cuando un color toque otro
color pase una accion .Por ejemplo: cuandoun globo rojo
toque un globo azul sucedauna determinada accion como
que se agrandeo se achique .
Maríapazcanaleycelinasalvade 1h

Apuntes scratch

  • 1.
    MOVIMIENTO:  Este bloque seusa para que un determinado objeto se mueva x pasos dependiendo de el numero que este en el indicador. Por ejemplo al presionar la bandera se moverá 10 pasos.  o Estos bloques se usan para que un determinado objeto gire x grados dependiendo del número que este en el indicador además gira a la derecha o izquierda dependiendode cómo estén las flechas  Este bloque sirve para girar el Objeto en sentido contrario, cuando este toca un borde del escenario, entoncessirve para que el objeto no se vaya del escenario
  • 2.
     Este bloque sirvepara que el personaje elegido mire hacia a un determinado lugar dependiendo de si el indicador si dice -90 (izquierda) 90(derecha) 0 (arriba) y 180(abajo).  Este bloque sirve para cambiar la posición X del Objeto en una cantidad determinada (incrementa). Por ejemplo,cambiar x por 20, esto es lo que incrementa.  Este bloque sirve paramover elobjeto de un lugar a otro lugar, dependiendo de los númerosque estén en los indicadores. Además se mueve suavemente a una posición determinadaen un lapso de tiempo específico.  Este bloque sirve paraque un determinado objeto gire siempre parala izquierdao derecha dependiendode lo que diga el indicador. APARIENCIA:  Este bloque sirve para decir una palabra o frase por x segundos es decir que la cantidad de segundos puede cambiar según el uso de cada persona.
  • 3.
     Este bloque sirveparamostrarel objeto elegido cuando este no se puede ver en el escenario elegidoo se encuentraen modo esconder.  Este bloque sirve paraesconder elobjeto elegido cuando este se encuentre en elescenario o en modo mostrar,de tal manera que ya no sera visible.  Este bloque sirve paracambiarel tamaño del objeto elegido,pasando de estar de su tamaño comun a estar en un tamaño elegido por el usuario.  Este bloque sirve parafijar a un determinado tamaño el objeto elegido y que este no cambie su tamaño excepto si el usuario lo decide cambiar.  Este bloque sirve paraque el objeto elegido en este caso cambie su color por diferentes colorespor algun numero dependierdo del indicador. SONIDO:  EVENTOS:  Este bloque sirve paraque al presionar la bandera el objeto lleve a cabo todas las acciones que se quieran realizar.
  • 4.
     Este bloque sirveparaque al presionar la barra espaciadora,el objeto comienze a realizar todas las accionesque se quieran hacer. CONTROL:  Este bloque sirve paraque el objeto haga determinada accion y luego de esperar 1 segundorealice la siguiente accion.  Este bloque sirve paraque se realice una accion 10 veces.El numero de veces a realizar pueden cambiar dependiendodel usuario.  Con este bloque todas las acciones que se coloquen en su interior se realizaran por siempre,esto quiere decir que cuando terminen todas las accionesse volvera a comenzarde cero.
  • 5.
     Con este bloquese puede hacer que tal accion se realice si pasa otra accion.Por ejemplo: si toca el color azul, entonces mover15 grados.  Este bloque sirve paraque cuandopase x acción reaccionehaciendo otra acciónsino no reaccionara y se quedara iguala como estaba antes. SENSORES:  Todosestos sensoresexcepto “preguntar……….” Funcionan sio si con otro bloque para funcionar, los bloques que nesecitan son “si… entonces…. sino…..” y“si… entonces…..”  Este bloque sirve paraque al tocar el punteo de raton o el borde se ejecute una accion determinada para que,el en caso del borde,no se “escape”del escenario.  Este bloque sirve para que el objeto elegido diga una palabra o frase,el bloque casisiempre se usa para que los objetos dialoguen.  Este bloque sirve paraque cuandoel objeto toque tal color reaccionehaciendouna determinada accionademas usteded puede elegir el color que ira en este sensor.
  • 6.
     Este bloque sirveparaque cuando un color toque otro color pase una accion .Por ejemplo: cuandoun globo rojo toque un globo azul sucedauna determinada accion como que se agrandeo se achique . Maríapazcanaleycelinasalvade 1h