Este documento describe objetos virtuales de aprendizaje (OVAs) y tres ejemplos específicos. Explica que un OVA es un recurso digital pedagógico creado para propósitos de aprendizaje. Luego describe tres OVAs: el primero enfocado en desarrollar habilidades comunicativas en estudiantes de tercer grado, el segundo en competencias matemáticas en estudiantes de quinto grado, y el tercero en competencias científicas en estudiantes de noveno grado. Cada OVA se enfoca en