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  «El lenguaje de los nuevos
  medios de comunicación»



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        Lev Manovich
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                 Presentación de: Patricia Barcenilla Miguel
CC-By                      Estudiante de Grado Multimedia
Método
Considerar todas las disciplinas de los nuevos medios, analizar los nuevos medios tal como
se han desarrollado hasta el momento y apuntar caminos que aún están por explorar.



                       Terminología
Objeto                    Se refiere a las creaciones de los nuevos medios: un producto,
                          obra de arte, medios interactivos u otros posibles términos.



                          Distintas convenciones que utilizan los diseñadores de los
Lenguaje                  objetos de los nuevos medios para organizar los datos y
                          estructurar la forma en que lo verá el usuario.




Representación
                                       Comprensión compleja y exhaustiva del
                                       funcionamiento de los objetos culturales.
➟         ¿Cómo se volvieron nuevos
                los medios?
     Telar                        m. analítica    Daguerrotipo       ◗ máquinas de
     J.M. Jaquard                 Babbage         Daguerre           tabulación
     1800                         1833            1839               eléctrica
                                                                     Herman Hollerith
                                                                     1890
                                                                     ◗ black maria
                                                                     Edison
                                                                     1893
                                                                     ◗ Cámara y
                                                                     proyector
                                                                     cinematográfico
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    Imágenes: Wikimedia Commons                                      1895

     La historia de la informática y los medios       ◗ Máquina      ◗ primer
     se unen.                                         universal      ordenador digital
     Las modernas sociedades de masas exi-            Alan Touring   Konrad Zuse
     gieron el desarrollo de los ordenadores.         1936           1936
¿Qué son los nuevos medios?




 
➟
    A nivel popular la identificación





    de los nuevos medios con el
    ordenador se aplica más a la
    distribución y exhibición que a la




➟
    producción.

    Así, los textos distribuidos por
    ordenador se consideran nuevos
    medios, pero no los que se
    distribuyen en papel.




                                     La nueva revolución mediática
                                         afecta a las fases de la
                                      comunicación y a los medios
Los principios de los nuevos
           medios
 La mayoría de los nuevos medios se organizan a través de estos cinco principios:


   1. Representación
       numérica                               2. Modularidad



    3. Automatización                          4. Variabilidad

                       5. Transcodificación

➥   No son leyes absolutas, sino tendencias generales de la cultura.
1
Representación
numérica




                                                                                       rcenilla
                                                                Fotografía: Patricia Ba
Los objetos de los nuevos medios se
transforman en datos numéricos generando
dos consecuencias:




                                            ➟
➥     Los objetos se describen
      en datos informáticos.

➥     Se vuelven programables.
                                           010101001010101010
                                           101010101010101001
Los nuevos medios se basan
                                           100101100010011000
                                           010101001010101010
en la adaptación al individuo,
                                           100101100010011000
en vez de en la estandarización            010101001010101010
 masiva de los viejos medios.              101010101010101001
                                           010101001010101010
2
       Modularidad
       Los objetos presentan una
       misma estructura modular, se
       pueden dividir en unidades más
       pequeñas y combinarse sin
       perder su independencia.




                                        ➟
    Los objetos se
➥   componen de partes
    independientes.
    Eliminar una parte de
➥   un objeto no le quita
    significado.

    Los objetos pueden
➥   dividirse en partes más
    pequeñas.
3
       Automatización
       Los dos principios anteriores
       permiten programar procesos
       para ejecutarse de manera
       automática.



    De bajo nivel:

➥   permite al usuario crear
    y modificar un objeto
    con plantillas o algoritmos
    simples.

    De alto nivel:

➥   con la llegada de los




                                       Imágen: Wikimedia Commons
    videojuegos el usuario de
    ordenador se topó con la
    inteligencia artificial.
4
Variabilidad
El modo al que se accede o se muestra a un objeto puede variar. Está ligado a
la automatización y sin la modularidad no seria posible.

               Un objeto de los nuevos medios
        ➥      puede existir en varias versiones.
5
       Transcodificación
       La lógica informática y la cultura se
       influyen mutuamente y se integran
       en una composición.



    Significa traducir un medio
➥   nuevo a otro formato
    Se puede pensar en los
    medios como si constaran
➥   de dos capas: "la cultural y
    la informática"
    Este principio es una forma
➥   para empezar a pensar en
    la teoría del software.
Lo que no son los
              nuevos medios
      Nociones                       El cine como nuevo
      populares                       medio desmiente
✖ Los nuevos medios son                   estos mitos
medios analógicos convertidos        ✔ El cine toma muestras del tiempo
digitalmente, estos son discretos    24 veces por segundo. Sólo faltaba
mientras que los analógicos son      tomar esa representación ya discreta y
continuos.                           cuantificada.
✖ Todos los soportes digitales       ✔ Los cineastas ya combinaban
comparten el mismo código digital.   imágenes en movimiento, sonido y
Distintos tipos de soportes pueden   texto.
ser mostrados en un mismo
dispositivo.
                                     ✔ En el cine el tiempo es un espacio
                                     bidimensional, donde se puede analizar
✖ Los nuevos medios permiten el      y manipular con más facilidad.
acceso aleatorio.
Lo que no son los
              nuevos medios
       Nociones                         El mito de
       populares                         lo digital
✖ La digitalización implica        ✔ Un escáner puede dar como
inevitablemente pérdida de         resultado imágenes de mayor calidad
información.
                                   ✔ Los formatos de compresión digital
✖ Los medios digitales se pueden   implican pérdidas.
copiar de manera ilimitada sin
degradación.
                                        El mito de la
✖ Los nuevos medios son
interactivos.                          interactividad
                                   ✔ Al igual que en el arte abstracto,
                                   el usuario completa los detalles que
                                   faltan.

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  • 1.   «El lenguaje de los nuevos medios de comunicación»  Lev Manovich  Presentación de: Patricia Barcenilla Miguel CC-By Estudiante de Grado Multimedia
  • 2. Método Considerar todas las disciplinas de los nuevos medios, analizar los nuevos medios tal como se han desarrollado hasta el momento y apuntar caminos que aún están por explorar. Terminología Objeto Se refiere a las creaciones de los nuevos medios: un producto, obra de arte, medios interactivos u otros posibles términos. Distintas convenciones que utilizan los diseñadores de los Lenguaje objetos de los nuevos medios para organizar los datos y estructurar la forma en que lo verá el usuario. Representación Comprensión compleja y exhaustiva del funcionamiento de los objetos culturales.
  • 3. ¿Cómo se volvieron nuevos los medios? Telar m. analítica Daguerrotipo ◗ máquinas de J.M. Jaquard Babbage Daguerre tabulación 1800 1833 1839 eléctrica Herman Hollerith 1890 ◗ black maria Edison 1893 ◗ Cámara y proyector cinematográfico Hermanos Lumière Imágenes: Wikimedia Commons 1895 La historia de la informática y los medios ◗ Máquina ◗ primer se unen. universal ordenador digital Las modernas sociedades de masas exi- Alan Touring Konrad Zuse gieron el desarrollo de los ordenadores. 1936 1936
  • 4. ¿Qué son los nuevos medios?  ➟ A nivel popular la identificación  de los nuevos medios con el ordenador se aplica más a la distribución y exhibición que a la ➟ producción. Así, los textos distribuidos por ordenador se consideran nuevos medios, pero no los que se distribuyen en papel. La nueva revolución mediática afecta a las fases de la comunicación y a los medios
  • 5. Los principios de los nuevos medios La mayoría de los nuevos medios se organizan a través de estos cinco principios: 1. Representación numérica 2. Modularidad 3. Automatización 4. Variabilidad 5. Transcodificación ➥ No son leyes absolutas, sino tendencias generales de la cultura.
  • 6. 1 Representación numérica rcenilla Fotografía: Patricia Ba Los objetos de los nuevos medios se transforman en datos numéricos generando dos consecuencias: ➟ ➥ Los objetos se describen en datos informáticos. ➥ Se vuelven programables. 010101001010101010 101010101010101001 Los nuevos medios se basan 100101100010011000 010101001010101010 en la adaptación al individuo, 100101100010011000 en vez de en la estandarización 010101001010101010 masiva de los viejos medios. 101010101010101001 010101001010101010
  • 7. 2 Modularidad Los objetos presentan una misma estructura modular, se pueden dividir en unidades más pequeñas y combinarse sin perder su independencia. ➟ Los objetos se ➥ componen de partes independientes. Eliminar una parte de ➥ un objeto no le quita significado. Los objetos pueden ➥ dividirse en partes más pequeñas.
  • 8. 3 Automatización Los dos principios anteriores permiten programar procesos para ejecutarse de manera automática. De bajo nivel: ➥ permite al usuario crear y modificar un objeto con plantillas o algoritmos simples. De alto nivel: ➥ con la llegada de los Imágen: Wikimedia Commons videojuegos el usuario de ordenador se topó con la inteligencia artificial.
  • 9. 4 Variabilidad El modo al que se accede o se muestra a un objeto puede variar. Está ligado a la automatización y sin la modularidad no seria posible. Un objeto de los nuevos medios ➥ puede existir en varias versiones.
  • 10. 5 Transcodificación La lógica informática y la cultura se influyen mutuamente y se integran en una composición. Significa traducir un medio ➥ nuevo a otro formato Se puede pensar en los medios como si constaran ➥ de dos capas: "la cultural y la informática" Este principio es una forma ➥ para empezar a pensar en la teoría del software.
  • 11. Lo que no son los nuevos medios Nociones El cine como nuevo populares medio desmiente ✖ Los nuevos medios son estos mitos medios analógicos convertidos ✔ El cine toma muestras del tiempo digitalmente, estos son discretos 24 veces por segundo. Sólo faltaba mientras que los analógicos son tomar esa representación ya discreta y continuos. cuantificada. ✖ Todos los soportes digitales ✔ Los cineastas ya combinaban comparten el mismo código digital. imágenes en movimiento, sonido y Distintos tipos de soportes pueden texto. ser mostrados en un mismo dispositivo. ✔ En el cine el tiempo es un espacio bidimensional, donde se puede analizar ✖ Los nuevos medios permiten el y manipular con más facilidad. acceso aleatorio.
  • 12. Lo que no son los nuevos medios Nociones El mito de populares lo digital ✖ La digitalización implica ✔ Un escáner puede dar como inevitablemente pérdida de resultado imágenes de mayor calidad información. ✔ Los formatos de compresión digital ✖ Los medios digitales se pueden implican pérdidas. copiar de manera ilimitada sin degradación. El mito de la ✖ Los nuevos medios son interactivos. interactividad ✔ Al igual que en el arte abstracto, el usuario completa los detalles que faltan.