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  • 1. CENTRO EDUCATIVO NUEVO HORIZONTE Nivel: Secundario Área: Empresariales Ciclo lectivo: 2014 Materia: Diseño Gráfico Curso: 4° Año Div: A Turno: Mañana Nombre de la Profesora: Navarro, Miría Carga horaria semanal: 2 Hs. Bibliografía de consulta: Microsoft Publisher. Manual de Microsoft Publisher 2000. Manual Español de Photoshop cs2. Material elaborado por el docente. Competencias del área: Competencia en el tratamiento de la información y digital; Competencia para aprender a aprender; Competencia en cultura científica, tecnológica y de la salud. Objetivo general del área: Aprender a utilizar las herramientas informáticas y contables que le permitan al alumno la inserción laboral, específicamente vinculadas al área administrativa. Objetivo general de la materia: Conocer y manejar los programas más utilizados para realizar presentaciones en computadora, por medio de un diseñador grafico. BLOQUE O EJE / UNIDAD DIDÁCTICA APRENDIZAJE ESPERADO CONTENIDOS ACTIVIDAD EVALUACIÓN Bloque o eje: Organizació n y diseño empresarial • Utilizar, reconocer y valorar a las presentaciones como un recurso Microsoft PowerPoint: - Diseño y formación de diapositivas. - Utilización de • Desarrollo de contenido teórico y práctico en PC • Trabajo práctico: • Evaluación inicial teoría de los conceptos básicos.
  • 2. Unidad Nº 1 Presentacio nes. multimedia trascendental a la hora de realizar exposiciones. herramientas de diseño. - Aplicación de archivos externos. - Transiciones y tiempos. Desarrollar una presentación simulando ser un departamento de publicidad. • Evaluación procesual diaria • Evaluación final practica en máquina utilizando los programas vistos en clase. • TP Integrador.Bloque o eje: Organizació n y diseño empresarial Unidad Nº 2 Publicidades . • Utilizar reconocer y apreciar al software como base para la realización de publicidades y publicaciones informativas. Microsoft Publisher: - Diseño y formación de publicidades. - Creación de tarjetas personales e invitaciones. - Etiquetas, folletos - Trípticos. • Desarrollo de contenido teórico y práctico en PC • Trabajo práctico: Desarrollar un modelo publicitario (en Publisher) simulando ser una empresa que se dedica a esta área.
  • 3. Unidad Nº 3 Imagen y diseño. • Utilizar y reconocer al software como base para el trato digital de imágenes y su diseño. Adobe Photoshop: - Diseño y modificación básica de imágenes y fotografías. - Utilización de capas. - Brush y arreglos - Efectos. - Banners. • Desarrollo de contenido teórico y práctico en PC • Trabajo práctico: Elaborar un diseño de fotografías, adquiriendo el rol de un departamento de Publicidad de una empresa. Email: profemiria@gmail.com / miria.navarro@ctro-nuevohorizonte.com.ar Blogs: http://informatica-nivel-medio-cenh.blogspot.com.ar ………………………………………………………………………………………… Firma del Docente