El documento discute los cambios en la educación debido a las nuevas tecnologías. Señala que las prácticas sociales y culturales de los jóvenes ahora incluyen medios digitales y esto crea una demanda para que las escuelas incorporen más tecnología. También destaca la necesidad de capacitar a los docentes para que puedan usar efectivamente las tecnologías de manera pedagógica. Finalmente, concluye que las escuelas y docentes deben ayudar a los estudiantes a darle forma y significado a toda la información
Transformaciones y desafíos en la era digitalMisael Ponce
En el marco de la cursada de las TIC y la enseñanza del año 2015 se nos solicita la creacion de un PP con 5 desafios de la escuela media, ye 5 posibles transformaciones
Transformaciones y desafíos en la era digitalMisael Ponce
En el marco de la cursada de las TIC y la enseñanza del año 2015 se nos solicita la creacion de un PP con 5 desafios de la escuela media, ye 5 posibles transformaciones
Transformaciones y desafíos en la era digitalMisael Ponce
En el marco de la cursada de las TIC y la Enseñanza del año 2015 se dispone a hacer una publicacion en Slideshare para posteriormente enlazar con un sitio wix creado previamente
Hoy la educación uruguaya se ve enfrentada al desafío de la integración de la modalidad 1 a 1 con dispositivos móviles que pertenecen a cada estudiante.
El Plan Ceibal es un plan socioeducativo que promueve la inclusión digital. Brinda a cada estudiante y docente una computadora portátil con acceso a Internet. Comenzó en 2007 y en 2009 se cubrió todo el territorio. Se extiende ahora hacia la educación media.
Es necesario considerar los aspectos de esta nueva realidad porque ella implica el surgimiento de una nueva modalidad educativa. Los docentes deberán ser capaces de crear y gestionar ambientes de aprendizaje para aprender dentro, en contexto, en el momento que es necesario, explorando y accediendo a la información precisa. Este es un cambio de paradigma fundamental para la forma en la cual concebimos a la educación hoy que promueve también cambios en la vida social, personal y económica de la comunidad.
AUTOR:
Prof. Graciela Rabajoli
Asesor - Coordinación Area de Contenidos – Portal del Plan Ceibal
Transformaciones y desafíos en la era digitalMisael Ponce
En el marco de la cursada de las TIC y la Enseñanza del año 2015 se dispone a hacer una publicacion en Slideshare para posteriormente enlazar con un sitio wix creado previamente
Hoy la educación uruguaya se ve enfrentada al desafío de la integración de la modalidad 1 a 1 con dispositivos móviles que pertenecen a cada estudiante.
El Plan Ceibal es un plan socioeducativo que promueve la inclusión digital. Brinda a cada estudiante y docente una computadora portátil con acceso a Internet. Comenzó en 2007 y en 2009 se cubrió todo el territorio. Se extiende ahora hacia la educación media.
Es necesario considerar los aspectos de esta nueva realidad porque ella implica el surgimiento de una nueva modalidad educativa. Los docentes deberán ser capaces de crear y gestionar ambientes de aprendizaje para aprender dentro, en contexto, en el momento que es necesario, explorando y accediendo a la información precisa. Este es un cambio de paradigma fundamental para la forma en la cual concebimos a la educación hoy que promueve también cambios en la vida social, personal y económica de la comunidad.
AUTOR:
Prof. Graciela Rabajoli
Asesor - Coordinación Area de Contenidos – Portal del Plan Ceibal
Hay mucha diversidad en el uso de las TIC en el ámbito familiar. Hay familias que han tardado en integrar el móvil en su vida cotidiana, mientras que otras usan las TIC como un modo de diversión y de relación habitual.
Introducción
La tecnología de la información y comunicación (TIC) ha provocado un estado de revolución a toda la sociedad de manera general. La tecnología que ha sido usada desde los tiempos remotos, hoy en día es utilizada de forma masiva por niños, jóvenes, adultos y ancianos en el trabajo, en su casa y en el ámbito educativo no se han quedado atrás, aunque no todas las escuelas cuentan con la tecnología que demandan los últimos tiempos, una gran mayoría utiliza medios audiovisuales que hacen más fácil el proceso enseñanza-aprendizaje de sus estudiantes.
El docente debe procurar adaptarse a los nuevos tiempos y prepararse cada día más para poder brindar una educación de calidad que esté a la altura con la era de la tecnología que estamos viviendo.
El siguiente proyecto se propone plantear al Colegio Nubeluz De La Vega, Regional 06, Distrito Educativo 05, La Vega, específicamente en el área de Inicial, una propuesta para que comprendan las ventajas que traen consigo las TIC. Del mismo modo ofrecerles herramientas para que puedan optimizar el uso de la tecnología, las cuales ya poseen en dicho centro.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Power: Las tecnologías y su impacto en la edcucación
1. Las nuevas tecnologías y su
impacto en la educación
Integrantes:
● Nerea Gaggini
● Ayelen Saavedra
2. Cambios en el aula
● La inclusión digital intentará reducir la
brecha entre sectores sociales y entre
generaciones en el acceso y uso de las
nuevas teconologías.
Ej: Programa conectar igualdad en
Argentina
3. La inclusión tecnológica
● Las prácticas sociales culturales de los jovenes (chat,
twitter, facebook, etc.) se convierten en una demanda
hacia la escuela, por incluir las nuevas tecnologías.
● Los medios digitales dan posibilidades creativas y
cognitivas.
● Mayor comunicación entre todos.
● La introducción de las mismas, involucra considerar
-“duro”: equipamiento
y la conectivdidad
Aspecto
-“blando”: las capacidades,
competencia y fomas de uso que
se hacen de los nuevos aparatos.
4. Capacitación docente
Programas
de
formación:
-Estado
-Universidades
-Centros de
formación,
(Dictados online,
presenciales, o
semi-presenciales).
Objetivo:
Docentes
deberán
elaborar
propuestas que
incluyan el uso
pedagógico de
las tics en el
aula.
Usar y
aprovechar las
tics en todas la
áreas
curriculares de
manera
cotidiana.
Meta:
Burbules: “la naturaleza de la enseñanza ha cambiado
a raíz de las nuevas tecnologías. Y el proceso de
formación docente debe cambiar acorde”.
5. El cambio tecnológico y el giro
cultural
sus principios básicos,
formas de enseñanza-
aprendizaje, y estrucutras
organizacionales
Representa un
DESAFÍODESAFÍO para la
escuela.
CUESTIONA
capacidades de los
maestros, profesores y
sus relaciones de
autoridad en el aula.
6. Causas de dicho desafío
Hay una tensión latente entre los modos de
trabajo propuesos por la escuela, y las
experiencias de la vida cotidiana(prácticas
culturales y sociales) que registran los
jovenes, tanto en sus hogares, como en el
espacio social en el que circulan diariamente,
que ahora estan mediados por los nuevos
medios digitales.
7. La forma de producir, y hacer
circular el conocimiento cambió.
Descentrado
Antes
● Biblioteca (libros)
● Escuela
Ahora
● Escuela
● Familia
● Internet Youtube
Google
Wikipedia
Fuera del
control de la
escuela y/o la
familia
Complejiza
el rol de los
actores
8. ● “los jovenes de hoy aprenden muchas cosas
valiosas por su cuenta, especialemtene por la
web”
● Da cuenta de la construcción de un
“conocimiento experto” en torno a programas
informáticos (ej: siguiendo programas tutoriales
gratuitos descargados de la red).
Esto perimite una exploración singular al ritmo
que cada uno puede y quiere.
Mizuko Ito :
9. Conclusión
A partir de toda la informacion, textos, peliculas
disponibles en la web, la escuela y los docentes
deberán intervenir, ayudando de diversas maneras,
dándole forma, lenguaje, y contenido a dicha
información, para enriquecer el contenido que se
desea transmitir, y lograr un aprendizaje integral.
Siemens: “La importancia de enseñar juntos es
que los estudiantes adquieren una experiencia
multidimensional del conocimiento, les enseña la
importancia de estar conectados y colaborar
conjuntamente”.
10. Conclusión
A partir de toda la informacion, textos, peliculas
disponibles en la web, la escuela y los docentes
deberán intervenir, ayudando de diversas maneras,
dándole forma, lenguaje, y contenido a dicha
información, para enriquecer el contenido que se
desea transmitir, y lograr un aprendizaje integral.
Siemens: “La importancia de enseñar juntos es
que los estudiantes adquieren una experiencia
multidimensional del conocimiento, les enseña la
importancia de estar conectados y colaborar
conjuntamente”.