Este documento describe las herramientas de gestión de la innovación, incluyendo herramientas básicas como el benchmarking y el brainstorming, y herramientas de creatividad como el análisis morfológico y SCAMPER. Resalta herramientas como el benchmarking, brainstorming, análisis de valor, SCAMPER, 4x4x4, provocación, morphing, los seis sombreros para pensar y la galería de famosos como las más significativas.