Este documento describe el proceso creativo y la argumentación. Explica que el proceso creativo consta de varias etapas como definir el problema, lluvia de ideas, selección e implementación de ideas y evaluación. También describe las características de la creatividad como ver las cosas de forma diferente e imaginación. Finalmente, señala que la argumentación es importante para explorar problemas, generar ideas y tomar decisiones, usando la lógica, credibilidad y belleza para convencer a la audiencia.
Esta presentación habla de los métodos de diseño desarrollados por el ingeniero Christopher Jones en la década de los 60's. En esta se habla un poco de su vida y se explica su método estableciendo el significado de la caja negra y la caja transparente.
Breve descripción de la re- arquitectura, remodelación, restauración y rehabilitación. Tomando como ejemplo el reloj monumental de la ciudad de Pachuca y la plaza en la que sitúa.
Esta presentación habla de los métodos de diseño desarrollados por el ingeniero Christopher Jones en la década de los 60's. En esta se habla un poco de su vida y se explica su método estableciendo el significado de la caja negra y la caja transparente.
Breve descripción de la re- arquitectura, remodelación, restauración y rehabilitación. Tomando como ejemplo el reloj monumental de la ciudad de Pachuca y la plaza en la que sitúa.
AQUI EXPLICO EN QUE CONSISTE ESTE METODO Y LA DESCRIPCIÓN DE CADA PASO, SERVIRA MUCHO PARA LOS QUE LLEVEN LA MATERIA DE METODOS DEL DISEÑO, ESTE METODO ES MUY BUENO PORQUE HACE QUE SE REQUIERA POCO ESFUERZO PARA LOGRAR UN MAXIMO RESULTADO.
El cubismo en la arquitectura: excepcional en el contexto europeo, surgió en la primera década del siglo XX, constituyendo la primera de las vanguardias artísticas.
AQUI EXPLICO EN QUE CONSISTE ESTE METODO Y LA DESCRIPCIÓN DE CADA PASO, SERVIRA MUCHO PARA LOS QUE LLEVEN LA MATERIA DE METODOS DEL DISEÑO, ESTE METODO ES MUY BUENO PORQUE HACE QUE SE REQUIERA POCO ESFUERZO PARA LOGRAR UN MAXIMO RESULTADO.
El cubismo en la arquitectura: excepcional en el contexto europeo, surgió en la primera década del siglo XX, constituyendo la primera de las vanguardias artísticas.
Geometria descriptiva: Superficie
Superficie geométrica
Superficie poliédrica
Superficie cónica
Superficie reglada
Superficie no reglada
Superficie desarrollable
Superficie alabeada
Superficie de revolución
Matemáticas para las ciencias y artes: Cuestionario de geometrías primitivasDulce Maria Manzo
1. Define con tus propias palabras que son las primitivas geométricas y para qué sirven. 1 pt
2. Menciona cual crees que sea la importancia de las primitivas geométricas. 1 pt
3. Describe qué es la geometría constructiva de sólidos. 1 pt
4. Investiga tres programas de diseño que utilicen las primitivas geométricas y describe para que sirve cada uno ellos. 1 pt
5. Realiza una tabla comparativa donde menciones las características más importantes las primitivas geométricas: puntos, líneas y rayos, esferas y círculos, cubos, polígonos y superficies. Deberás incluir definición, características, etc. 1 pt
6. Describe la diferencia entre unión e intersección de figuras para un programa de diseño. 1 pt
7. ¿Se podrían usar programas de diseño sin las primitivas geométricas? Justifica tu respuesta. 1 pt
8. Investiga que son los grados de libertad. 1 pt
9. Describe que son los programas de realidad virtual enfocados al diseño. 1 pt
10. Da una conclusión sobre la importancia de las primitivas geométricas en el diseño, de por lo menos media cuartilla. 1 pt
Matemáticas para las ciencias y artes: Resumen de transformaciones y desplaza...Dulce Maria Manzo
Matemáticas para las ciencias y artes: Resumen de y desplazamientos angulares
Resumen de transformaciones y desplazamientos angulares
Transformaciones 2D y 3D
Transformaciones geométricas
Traslación de ejes
Cuaterniones
Matemáticas para las ciencias y artes: Problemas de vectoresDulce Maria Manzo
Matemáticas para las ciencias y artes: Problemas de vectores
1. Define que es un vector
2. Explica que es la magnitud, sentido y dirección de un vector.
3. Explica cómo se representa un vector en el plano cartesiano.
4. Explica cómo se realiza la suma de vectores y pon un ejemplo explicado.
5. Explica cómo se realiza la resta de vectores y pon un ejemplo explicado.
6. Explica cómo se realiza la multiplicación de un vector por un escalar.
7. Explica que es el producto escalar de dos vectores.
8. Explica que es el producto vectorial de dos vectores.
9. Con base en el video del recurso didáctico 3.3 Vectores en el diseño, explica la importancia de los vectores para el diseño.
Matemáticas para las ciencias y artes: Cuestionario de coordenadas cartesianasDulce Maria Manzo
Cuestionario de coordenadas cartesianas
A. Responde las siguientes preguntas. 4 pts
1. ¿Qué es un sistema de referencia? Menciona y describe 3 sistemas de referencia diferentes al plano cartesiano.
2. ¿Qué es un plano cartesiano?
3. ¿Qué es un polígono?
4. ¿Qué es un poliedro?
5. Describe el teorema de Euler
6. Menciona la importancia del plano cartesiano en programas para el diseño.
7. Define que es función y cales son sus características principales.
8. Investiga y describe una aplicación de las funciones matemáticas en la arquitectura o en el diseño gráfico.
B. Realiza una tabla con la descripción y gráficas de las funciones más comunes. (lineal, parabólica, polinomial, exponencial y logarítmica) 1 pt.
C. Realiza una tabla donde coloques la formula del área y del perímetro de 5 polígonos regulares. 1 pt.
D. Utiliza el teorema de Euler en un cubo para comprobar que es un poliedro convexo. 1 pt.
Matemáticas para las ciencias y artes: Ejercicios de trigonometríaDulce Maria Manzo
Matemáticas para las ciencias y artes: Ejercicios de trigonometría
A. Contesta las siguientes preguntas. 4 pts
1. ¿Qué estudia la trigonometría?
2. ¿Qué es una relación trigonométrica?
3. Menciona las relaciones trigonométricas directas.
4. Menciona las relaciones trigonométricas inversas.
5. Explica el teorema de Pitágoras.
6. Explica que es y para qué sirve la ley de seno. Incluye la formula.
7. Explica que es y para qué sirve la ley de cosenos. Incluye la formula.
8. ¿Qué son los ángulos compuestos?
B. Con base en alguno de los dos links de a continuación, realiza un comentario de tu opinión de las matemáticas en la arquitectura o en el diseño gráfico.
C. Resuelve los siguientes ejercicios. 2 pts
1. Calcular la hipotenusa del triángulo rectángulo de lados 3 cm y 4 cm.
2. Resuelve el siguiente problema de ley de senos.
Materia: Estrategia e innovación
(Tarea) Catalogo: Enfoques de la mercadotecnia
ORIENTACIÓN HACIA EL PRODUCTO
ORIENTACIÓN HACIA LA PRODUCCIÓN
ORIENTACIÓN HACIA LAS VENTAS
ORIENTACIÓN AL CONSUMIDOR Y A LAS EMOCIONES
ORIENTACIÓN HACIA LA SOCIEDAD Y RESPONSABILIDAD SOCIAL
Conclusión
Materia: Estrategia e innovación
Estrategias de precios de prestigio
Estrategias geográficas de precios
Estrategia de penetración
Estrategia psicológica de precios
Estrategia superior de fijación de precios
Conclusión
Tarea: Manual. Estrategias de publicidad y promociónDulce Maria Manzo
Materia: Mercadotecnia e innovación
Manual. Estrategias de publicidad y promoción
Introducción
Objetivo
Cómo se pueden establecer estrategias exitosas de publicidad y promoción?
Conclusión
Propuesta de marketing
McDonald's
Estrategia de marketing
Analisis interno
Analisis del entorno
Analisis del consumidor
Analisis de la competencia
Producto y precio
4P
FODA
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoaméricaimariagsg
La arquitectura ecléctica e historicista en Latinoamérica tuvo un impacto significativo y dejó un legado duradero en la región. Surgida entre finales del siglo XIX y principios del XX, esta corriente arquitectónica se caracteriza por la combinación de diversos estilos históricos europeos, adaptados a los contextos locales.
El movimiento moderno en la arquitectura venezolana tuvo sus inicios a mediados del siglo XX, influenciado por la corriente internacional del modernismo. Aunque inicialmente fue resistido por la sociedad conservadora y los arquitectos tradicionalistas, poco a poco se fue abriendo camino y dejando una huella importante en el país.
Uno de los arquitectos más destacados de la época fue Carlos Raúl Villanueva, quien dejó un legado significativo en la arquitectura venezolana con obras como la Ciudad Universitaria de Caracas, considerada Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. Su enfoque en la integración de la arquitectura con el entorno natural y la creación de espacios que favorecen la interacción social, marcaron un punto de inflexión en la arquitectura venezolana.
Otro arquitecto importante en la evolución del movimiento moderno en Venezuela fue Tomás Sanabria, quien también abogó por la integración de la arquitectura con el paisaje y la creación de espacios abiertos y funcionales. Su obra más conocida es el Parque Central, un complejo urbanístico que se convirtió en un ícono de la modernidad en Caracas.
En la actualidad, el movimiento moderno sigue teniendo influencia en la arquitectura venezolana, aunque se ha visto enriquecido por nuevas corrientes y enfoques que buscan combinar la modernidad con la identidad cultural del país. Proyectos como el Centro Simón Bolívar, diseñado por el arquitecto Fruto Vivas, son ejemplos de cómo la arquitectura contemporánea en Venezuela sigue evolucionando y adaptándose a las necesidades actuales.
1. Materia: Visualización digital y
diseño
Ensayo: Proceso creativo y
argumentación
Docente: Agustín Moreno Romero
Manzo Dulce María
Matricula:
Grupo:
Campus: Hermosillo Online
12 de septiembre de 2022
2. Ensayo: Proceso creativo y argumentación
Introducción
En el presente trabajo se habla del proceso creativo y argumentación. Todo proyecto pasa por un
proceso creativo previo hasta llegar a su desarrollo y ejecución. Se trata de una serie de fases o
etapas que son el punto de partida indispensable para la creación de cualquier proyecto.
Dentro del proceso creativo pueden aparecer nuevas ideas o bien configurarse otras basadas en
elementos ya existentes. Los procesos creativos están presentes en la vida cotidiana, para resolver
cualquier tipo de problema y para plantear una solución adecuada, ya será un punto de partida para
iniciar un proceso creativo.
La creatividad el motor de toda actividad humana. Es una cualidad que existe en todos los seres
humanos para la solución de cualquier situación. Todo lo que conocemos en la actualidad es gracias
a la creatividad a lo largo de la historia que hecho posible el desarrollo. El objetivo de este trabajo
es reflexionar sobre la importancia del estilo de pensamiento en la creatividad ya que el diseñador
debe justificar y explicar el por qué en su toma de decisiones a lo largo del proceso argumentando
sus acciones.
3. Desarrollo
Según Graham Wallas, los procesos creativos no son más que el conjunto de etapas o fases
desarrolladas por una o varias personas, con el objetivo de iniciar un proyecto o dar solución a un
problema a partir de la práctica de la creatividad.
Las fases del proceso creativo son:
• Problema: Tipo de problema, la dimensión, los objetivos y proceso de análisis.
• Lluvia de ideas: Gran cantidad de ideas encaminadas a resolver ese problema o potenciar
una idea.
• Selección de ideas: Determinar las mejores opciones para solucionar el problema.
• Puesta en práctica de las ideas: La elaboración más detallada y la puesta en práctica de las
ideas.
• Evaluación: Si el problema queda resuelto o es necesario valorar otras alternativas.
Las características del proceso creativo:
• Capacidad de ver las cosas de forma distinta.
• Curiosidad, intuición y perspicacia.
• Toma de decisiones.
• Gusto estético y reacción a la belleza.
• Imaginación.
• Amplia gama de intereses.
• Independiente, intelectual y autónomo.
• Productivo.
Por su parte, la argumentación hace referencia a la utilización de información como evidencia que
soporta un punto de vista para tomar una decisión, o para convencer a una audiencia de adoptar tal
posición. Su principal aplicación en el proceso creativo es la exploración del problema y la
generación de ideas o tener distintas perspectivas.
La tríada aristotélica del logos, ethos y pathos está presente en el diseño (Diseño/Producto,
Cliente/Marca y Usuario/Comprador) como discursos que se desarrollan para persuadir y convencer
a un público determinado por medio de la argumentación, para construir argumentos que sean
sólidos por su racionalidad, credibilidad y belleza.
Antes de diseñar, se debe tener claro qué mensaje se va a transmitir y cuáles son las características
del público objetivo al que va dirigido el mensaje, qué soporte, material y formato se van a utilizar,
con qué sistema técnico se va a reproducir y qué plazos de tiempo tiene para desarrollar su trabajo.
4. Conclusión
Se puede concluir que conocer de este proceso muy importante, porque permite ser consciente de
del método empleado durante el desarrollo y exposición de ideas creativas, tener un mayor control
de dicho proceso, estar consciente del problema y encontrar soluciones, ayudando a desarrollar
actividades metódicamente de forma creativa.
El proceso creativo es un método de solución de problemas y la argumentación para justificar.
Cuando surgen problemas que no podemos resolver se necesita de pensar de una manera distinta,
novedosa y original. La creatividad es una capacidad innata necesaria en el desarrollo de cualquier
actividad.