El documento describe un juego educativo llamado "Silapro" diseñado para niños de tercer grado entre 8-9 años. El objetivo del juego es mejorar las habilidades lingüísticas y cognitivas de los niños a través de armar cubos con fichas que contienen silabas para formar palabras. El juego viene en una caja colorida con instrucciones. Los jugadores sacan 12 fichas cada uno y tratan de armar rápidamente un cubo de 4 piezas con silabas que formen una palabra, ganando el que lo logre primero y