PSICOLOGIA COGNOSCITIVA
Psicología Cognoscitiva Norteamericana
Ahora hablemos sobre:
Surge En Norteamérica en 1960, con la publicación de la obra Plans and the Structure of
Behavior de Miller, Galanter y Pribram, que constituye un manifiesto fundacional de la psicología
cognoscitiva. Posteriormente Miller y sus colaboradores elaboran ampliamente la analogía
mente-ordenador, en la que se manejan conceptos como “imágenes mentales” “planes”
“estrategias”, etc.
Ubicación geográfica e histórica
Antecedentes
Factores Externos
a la Psicología
Teoría de la
comunicación:
Propuesta por
Shannon en 1948.
Supone la analogía
mente-canal de
información. Se
plantea la posibilidad
de usar un lenguaje
matemático en el
estudio de la mente
Ciencias del
ordenador
Los avances
hechos en la
tecnología
electrónica
permitieron
desarrollar la idea
de sistemas que
se autorregulan y
controlan
Psicolinguística
Chomsky propone
la gramática
transformacional
a partir de la cual
se cuestionan
conceptos como
competencia y
actuación
Problemas
Prácticos
Los ingenieros
industriales durante
la segunda guerra
mundial se ven
obligados a
comprender los
procesos psíquicos
para dar respuesta a
algunos problemas
Antecedentes
Factores Internos a la
Psicología
Insuficiencia del
asociacionismo: la
vida mental es explicada
por elementos básicos
(estímulos y respuestas)
que se vinculan por las
leyes de causa-
efecto, contigüidad
espacial y
temporal, etc.
Interpretación
inadecuada del
evolucionismo:
las leyes de la conducta
son universales y
compartidas por todas
las especies
Crisis de la noción de
ciencia en la que se
apoyaba el
conductismo:
positivismo lógico con
la consecuente pérdida
de apoyo epistemológico
Habían servido de excusa para aplazar la explicación de los fenómenos complejos del
comportamiento humano: lenguaje
• Miller. La analogía hombre-ordenador
• Alan Turing (1950): se convirtió en el
adalid de quienes defendían la
posibilidad de emular le pensamiento
humano a través de la computación y fue
coautor del primer programa para jugar
ajedrez. Propuso una prueba concreta
para determinar si una máquina era
inteligente o no.
Representantes
Los procesos cognoscitivos: la
atención, la percepción, la
memoria, la representación
del conocimiento, la
comprensión, el
pensamiento, la
inteligencia, la creatividad.
Objeto de estudio
Comparación entre la
introspección clásica y la
contemporánea
Introspección
Clásica
Introspección Contemporánea
Sujetos Entrenados Ingenuos
Producto-
proceso
No establecían distinción
entre ambos
Establecen distinciones entre ambos:
los procesos más elementales son
inobservables pero los procesos de alto
nivel son accesibles a la conciencia
Replicabilidad Asume que el fenómeno es
replicable
Asume que el fenómeno no es
replicable
Sujeto/observa
dor
El sujeto debe dividir sus
recursos entre el fenómeno
psíquico de su interés y su
observación
El sujeto debe dividir sus recursos entre
el fenómeno psíquico de su interés y su
observación
Neutralidad del
sujeto
Supone que la obtiene con
el entrenamiento
El sujeto no es un registrador neutro y
preciso de sus estados mentales pero
tampoco lo es el psicólogo cognoscitivo
La introspección
Definición El vocablo introspección proviene del latín “introspicere”, que significa
“inspeccionar dentro”. La introspección es la observación que el individuo
hace de su propio mundo interior, de sus cogniciones, emociones,
motivaciones y conductas.
Ejemplo La Investigación consiste en recolectar información acerca de los
procesos mentales de un sujeto, al pedirle que diga en voz alto lo que va
pensando mientras resuelve la torre de Hanoi
Ventajas la introspección parece ser el único método existente para revelar la
existencia de procesos mentales como la atención, memoria,
pensamiento, etc.
Desventajas Algunos siguiendo a Comte rechazaron la introspección afirmando que
la mente no puede ser al mismo tiempo, el agente y el objeto de la
introspección.
la introspección puede modificar drásticamente la experiencia. el
ejemplo clásico es una introspección de la ira; si se presta atención al
estado, éste rápidamente tiende a desintegrarse y puede llegar a
desaparecer por completo.
los psicólogos que utilizaban el método introspectivo no obtenían
resultados similares.
existían datos que pertenecían a los procesos cognitivos pero que
gracias a la práctica se hacían cada vez más automáticos y –por tanto-
inconscientes a lo largo de la vida de un individuo, de forma que no
eran accesibles a la introspección.
Un quinto problema en lo que se refiere a la introspección es que un
requisito del método científico es la replicabilidad del fenómeno, a fin
de comprobar si reproduciendo las circunstancias en las que ocurrió el
fenómeno se obtienen resultados similares. Esto no es posible en las
observaciones introspectivas
Estudios Cronométricos.
Método Sustractivo
Evento
a
Evento
c
Evento
b
Evento
c
Evento
x
Evento
a
Evento
a
TAREA A
TAREA B
Tiempo de reacción de la tarea A (TRA)
Tiempo de reacción de la tarea B (TRB)
TRB- TRA=Dx
La simulación es el proceso de diseñar
un modelo computacional con base en
un sistema real y llevar a término
experiencias con él, con la finalidad de
comprender el comportamiento del
sistema real
Simulación
Porque frecuentemente, experimentar
directamente con el sistema real Puede
generar problemas: éticos, económicos
o puede ser simplemente imposible
En consecuencia, la mejor opción en
estos casos es optar por la simulación
como una alternativa de solución
¿Por qué son necesarios los
modelos de simulación?
Pasos para llevar a cabo una simulación
Investigación empírica: proporciona los patrones típicos de comportamiento
Teoría psicológica: en la que se postulan los procesos, estructuras y
representaciones
Diseño del programa: se reformula la teoría psicológica en un lenguaje propio de un
programa de computadora
Ejecución del programa: la ejecución debe acomodarse a los parámetros básicos del
comportamiento humano cuando realiza la misma tarea
Planteamiento de hipótesis y nuevas predicciones: permite generar nuevas
hipótesis sobre el comportamiento humano, que pueden verificarse diseñando nuevos
experimentos con humanos
• Puede ser costosa y consumidora de tiempo inicialmente.
• Los resultados pueden ser mal interpretados
• Peligro de poner demasiada confianza en los resultados de la
simulación.
• Es difícil verificar si los resultados son válidos (Proceso de validación)
Desventajas de la simulación
Psicologia cognoscitiva

Psicologia cognoscitiva

  • 1.
  • 2.
  • 3.
    Surge En Norteaméricaen 1960, con la publicación de la obra Plans and the Structure of Behavior de Miller, Galanter y Pribram, que constituye un manifiesto fundacional de la psicología cognoscitiva. Posteriormente Miller y sus colaboradores elaboran ampliamente la analogía mente-ordenador, en la que se manejan conceptos como “imágenes mentales” “planes” “estrategias”, etc. Ubicación geográfica e histórica
  • 4.
    Antecedentes Factores Externos a laPsicología Teoría de la comunicación: Propuesta por Shannon en 1948. Supone la analogía mente-canal de información. Se plantea la posibilidad de usar un lenguaje matemático en el estudio de la mente Ciencias del ordenador Los avances hechos en la tecnología electrónica permitieron desarrollar la idea de sistemas que se autorregulan y controlan Psicolinguística Chomsky propone la gramática transformacional a partir de la cual se cuestionan conceptos como competencia y actuación Problemas Prácticos Los ingenieros industriales durante la segunda guerra mundial se ven obligados a comprender los procesos psíquicos para dar respuesta a algunos problemas
  • 5.
    Antecedentes Factores Internos ala Psicología Insuficiencia del asociacionismo: la vida mental es explicada por elementos básicos (estímulos y respuestas) que se vinculan por las leyes de causa- efecto, contigüidad espacial y temporal, etc. Interpretación inadecuada del evolucionismo: las leyes de la conducta son universales y compartidas por todas las especies Crisis de la noción de ciencia en la que se apoyaba el conductismo: positivismo lógico con la consecuente pérdida de apoyo epistemológico Habían servido de excusa para aplazar la explicación de los fenómenos complejos del comportamiento humano: lenguaje
  • 6.
    • Miller. Laanalogía hombre-ordenador • Alan Turing (1950): se convirtió en el adalid de quienes defendían la posibilidad de emular le pensamiento humano a través de la computación y fue coautor del primer programa para jugar ajedrez. Propuso una prueba concreta para determinar si una máquina era inteligente o no. Representantes
  • 7.
    Los procesos cognoscitivos:la atención, la percepción, la memoria, la representación del conocimiento, la comprensión, el pensamiento, la inteligencia, la creatividad. Objeto de estudio
  • 8.
    Comparación entre la introspecciónclásica y la contemporánea Introspección Clásica Introspección Contemporánea Sujetos Entrenados Ingenuos Producto- proceso No establecían distinción entre ambos Establecen distinciones entre ambos: los procesos más elementales son inobservables pero los procesos de alto nivel son accesibles a la conciencia Replicabilidad Asume que el fenómeno es replicable Asume que el fenómeno no es replicable Sujeto/observa dor El sujeto debe dividir sus recursos entre el fenómeno psíquico de su interés y su observación El sujeto debe dividir sus recursos entre el fenómeno psíquico de su interés y su observación Neutralidad del sujeto Supone que la obtiene con el entrenamiento El sujeto no es un registrador neutro y preciso de sus estados mentales pero tampoco lo es el psicólogo cognoscitivo
  • 9.
    La introspección Definición Elvocablo introspección proviene del latín “introspicere”, que significa “inspeccionar dentro”. La introspección es la observación que el individuo hace de su propio mundo interior, de sus cogniciones, emociones, motivaciones y conductas. Ejemplo La Investigación consiste en recolectar información acerca de los procesos mentales de un sujeto, al pedirle que diga en voz alto lo que va pensando mientras resuelve la torre de Hanoi Ventajas la introspección parece ser el único método existente para revelar la existencia de procesos mentales como la atención, memoria, pensamiento, etc.
  • 10.
    Desventajas Algunos siguiendoa Comte rechazaron la introspección afirmando que la mente no puede ser al mismo tiempo, el agente y el objeto de la introspección. la introspección puede modificar drásticamente la experiencia. el ejemplo clásico es una introspección de la ira; si se presta atención al estado, éste rápidamente tiende a desintegrarse y puede llegar a desaparecer por completo. los psicólogos que utilizaban el método introspectivo no obtenían resultados similares. existían datos que pertenecían a los procesos cognitivos pero que gracias a la práctica se hacían cada vez más automáticos y –por tanto- inconscientes a lo largo de la vida de un individuo, de forma que no eran accesibles a la introspección. Un quinto problema en lo que se refiere a la introspección es que un requisito del método científico es la replicabilidad del fenómeno, a fin de comprobar si reproduciendo las circunstancias en las que ocurrió el fenómeno se obtienen resultados similares. Esto no es posible en las observaciones introspectivas
  • 11.
    Estudios Cronométricos. Método Sustractivo Evento a Evento c Evento b Evento c Evento x Evento a Evento a TAREAA TAREA B Tiempo de reacción de la tarea A (TRA) Tiempo de reacción de la tarea B (TRB) TRB- TRA=Dx
  • 12.
    La simulación esel proceso de diseñar un modelo computacional con base en un sistema real y llevar a término experiencias con él, con la finalidad de comprender el comportamiento del sistema real Simulación Porque frecuentemente, experimentar directamente con el sistema real Puede generar problemas: éticos, económicos o puede ser simplemente imposible En consecuencia, la mejor opción en estos casos es optar por la simulación como una alternativa de solución ¿Por qué son necesarios los modelos de simulación?
  • 13.
    Pasos para llevara cabo una simulación Investigación empírica: proporciona los patrones típicos de comportamiento Teoría psicológica: en la que se postulan los procesos, estructuras y representaciones Diseño del programa: se reformula la teoría psicológica en un lenguaje propio de un programa de computadora Ejecución del programa: la ejecución debe acomodarse a los parámetros básicos del comportamiento humano cuando realiza la misma tarea Planteamiento de hipótesis y nuevas predicciones: permite generar nuevas hipótesis sobre el comportamiento humano, que pueden verificarse diseñando nuevos experimentos con humanos
  • 14.
    • Puede sercostosa y consumidora de tiempo inicialmente. • Los resultados pueden ser mal interpretados • Peligro de poner demasiada confianza en los resultados de la simulación. • Es difícil verificar si los resultados son válidos (Proceso de validación) Desventajas de la simulación