Este documento presenta la unidad curricular de Programación II con el propósito de adquirir conocimientos en desarrollo de software orientado a objetos y la web, utilizando estándares de calidad de software libre. La unidad incluye temas como arquitectura cliente-servidor, herramientas de diseño de interfaz, programación orientada a la web con lenguajes de objetos, y desarrollo de un prototipo no funcional de sistema en grupo.