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LIBRO 2
  COMO INNOVAR EN TU
PROFESION SIN PENSAR EN
      HACERTE RICO
  (DIMENSION TRABAJO)
CAPITULO I: DEFINICIONES Y MASCARAS
  Innovación es la palabra clave de la competitividad
  empresarial en el siglo XXI, aunque a veces es confundido con
  un concepto similar como es la creatividad.
DEFINIENDO:
• Innovar es introducir nuevos productos o servicios,
  modificaciones cualitativas que hacen mejorar los productos
  existentes, encontrar nuevos mercados, nuevos métodos de
  distribución, nuevos recursos de producción o nuevas formas
  de organización económica.
• Una innovación es una idea, una practica o un objeto que se
  percibe como nuevo individualmente o dentro de una unidad
  superior de adopción.
• Una innovación es cualquier cosa nueva respecto a lo que esta
  en uso.
• Innovar es una nueva manera de hacer las cosas, que se
  pueda comercializar.
• Innovar es el desarrollo de nuevas ideas y sus aplicaciones
  económicas como nuevos productos o procesos.
• Innovar es la intersección entre invención y producción, con el
  fin de crear valor social y económicamente.
  En todas estas definiciones se resalta un denominador común:
  no se puede hablar de innovación si no se produce algo
  nuevo, tangible, diferente y mejor. Innovar no solo es pensar,
  sino, además, hacer.
  Podemos ser creativos imaginando soluciones y alternativas,
  pero solo podremos ser innovadores si transformamos
  nuestras ideas en soluciones aplicables, en servicios, en
  productos, en métodos o en procesos dentro o fuera de una
  empresa, en nuestra vida publica o privada.
EL JUEGO DE LAS MASCARAS
                     1. Manifestamos
                      un desafío, un
                        problema.

     5. Nos                            2. Hacemos una lista de
preguntamos de                              las asunciones
  que maneras                          comúnmente aceptadas
   podríamos                           (que actúan en realidad
 hacer realidad                           de “máscaras” que
   cada nueva                          ocultan otras verdades).
    asunción.



        4. Registramos
                                   3. Invertimos
           todos los
                                  cada asunción
       puntos de vista
                                   (eliminamos
         discrepantes
                                   las máscaras
       que nos puedan
                                    una a una).
        resultar útiles.
CAPITULO II: MODELOS
 MODELO 1: LA CREACION DE UN OCEANO AZUL, EL
  CIRQUE DU SOLEIL.
    ESTRATEGIA DEL OCEANO ROJO            ESTRATEGIA DEL OCEANO AZUL
  Se compite en el mismo espacio de     Se crea un espacio de mercado
  mercado.                              propio.
  Se reta a la competencia con sus      La competencia es irrelevante.
  mismas armas.
  Se explota la demanda existente.      Se crea una demanda nueva y
                                        propia.
  Se apuesta por el valor o el costo.   Se rompe la disyuntiva entre valor y
                                        costo.
  Toda la actividad de la empresa se    Toda la actividad de la empresa se
  centra en lograr diferenciación o     centra en lograr diferenciación a
  bajo costo.                           bajo costo.
Una empresa consigue un océano azul cuando su oferta no
  existe en el mercado, crea un mercado con nuevos
  consumidores y lo explota en solitario.
 Para conseguir esta privilegiada situación deberá seguir algunas
  de estas pautas:
1. Reconstruir las fronteras de su mercado, aventurándose en
    espacios desconocidos donde el éxito no esta asegurado.
2. Centrarse en sus objetivos globales, en su visión, no en las
    cifras. Debe asumir riesgos cuando planifica sus recursos y
    sus finalidades.
3. Sobrepasar la demanda existente, creándola de nuevo
    partiendo de cero, con un riesgo evidente de no acertar la
    escala de su negocio para que sea viable.
4. Desarrollar una secuencia de ejecución correcta, para que su
    modelo de negocio sea rentable.
5. Superar los obstáculos clave de su organización y poner en
    duda su éxito serán la resistencia interna al cambio y la
    gestión obsoleta.
CIRQUE DU SOLEIL: Cuatro palancas afianzan el éxito de este.
1. LA ESTRATEGIA: Plantea un cambio de objetivo de niños a
    adultos. Construye una nueva oferta, basando cada
    espectáculo en un argumento de enlace, sintetizando la
    esencia de géneros diferentes y proponiendo un modelo de
    negocio integral.
2. LA POLITICA DE INNOVACION: Mantiene su escuela de
    creatividad propia. Establece una búsqueda constante de
    talento en todas las especialidades del mundo del
    espectáculo, del arte y del deporte. Integra el riesgo y la
    aventura en la creación de sus producciones.
3. CRECIMIENTO SOSTENIDO: Establece como norma una
    nueva producción al año. Gestiona cada espectáculo como
    una marca especial y reinvierte de los beneficios en la
    creación de nuevos productos.
4. LA GESTION DEL TALENTO: Se nutre del talento externo
    gracias a las posibilidades de creación y desarrollo que
    ofrece dentro de la empresa. Su objetivo es integrar la labor
    de profesionales de ámbitos muy diversos, adoptando el
    multiculturalismo.
 MODELO 2: LA HISTORIA DE UN INNOVADOR; BICHOS, JOHN
     LASSETER. No todas las películas de animación son para niños.
               AMENAZAS PREVIAS                                        FACTORES DE EXITO
Cultura de la tradición: las cosas deben hacerse como   Gran cantidad de recursos humanos, en número y en
se han hecho siempre.                                   disciplina.
Debilidad física individual frente a los atacantes.     La existencia de valores comunes.
Aceptación de su naturaleza como grupo                  Un proyecto social vital.
dependiente.
Jerarquía que no tiene en cuenta la iniciativa          Hay emprendedores en el grupo.
personal.
Carencia de confianza en los cambios tecnológicos.      Se materializan iniciativas tecnológicas innovadoras.
Aislamiento social: no hay contacto con el exterior.    Puesta en funcionamiento de soluciones técnicas
                                                        nuevas.
Estrategias conservadoras.                              Análisis de debilidades de la competencia.
Ausencia de alianzas externas.                          Búsqueda de alianzas externas.
Desconfianza en los emprendedores.                      Unión entre especialistas de distintas disciplinas.
Organización basada en una división laboral rígida.     Aportación de valor individual a la misión común.
Miedo a los cambios y al entorno.                       Cambio de los principios de poder: de la pirámide
                                                        jerárquica al trabajo matricial, con nuevos líderes.
Monarquía preconstitucional.                            Aportación de nuevas estrategias de comunicación,
                                                        marketing, diseño y tecnología.
 MODELO 3: UN NEGOCIO FAMILIAR CON VISION DEL CAMBIO
     Y LAS ALIANZAS, EL PADRINO.
      Modelo que representa en la creación de un universo de estrategias
       y alianzas cambiantes adecuadas para afrontar la evolución del
       mercado y el poder.
                                                          DEBILIDADES: Su falta de compromiso inicial con la
  AMENAZAS: Su liderazgo en tela de juicio. Amenaza       empresa. La oposición de su mujer (estadounidense) a
de desintegración del clan empresarial. Estancamiento     los negocios del clan. Demasiados competidores
de la demanda de sus productos (juego y prostitución      internos para asumir el liderazgo familiar. Mercado en
locales). Empresas de la competencia ganando nuevos       regresión, beneficios a la baja. Modelo de negocio
 mercados. Alianzas muy caras (con la policía y con los   anticuado. Evolución social hacia nuevos modelos de
   políticos). Demasiados burócratas en su entorno.       vida. Modernización de los sistemas judiciales y
                                                          persecución creciente de las actividades delictivas.
                                                          Nuevo marco legal.

                                                EL PADRINO

                                                              OPORTUNIDADES: Reorganización de la oferta
                                                           atendiendo al mercado. Nueva cartera de producto.
FORTALEZAS: Su carácter, edad y capacidad de gestión.
                                                          Unión con grupos de presión distintos de los utilizados
    Entender la utilidad de establecer alianzas con
                                                          hasta ahora. Reducción de las alianzas del pasado para
  empresas competidoras y hacerlo. Comprender la
                                                              soltar lastre. Internacionalización del negocio.
 evolución de los mercados y de la demanda. Visión
                                                           Apertura de nuevas líneas de explotación. Cambio de
 global del negocio. Buenos recursos de explotación.
                                                            procedimientos legales. Integración en la sociedad
                                                                                 emergente.
CAPITULO III: EL MARCO CONCEPTUAL,
      LA PERSONA QUE TRABAJA
VIDA LABORAL A PRINCIPIOS DEL SIGLO XXI:
1. EL TRABAJO COMO CAMINO DE DESARROLLO PERSONAL:
• Tener una actitud de aprendizaje continuo.
• Dedicarnos a lo que realmente nos apetece, intentar
   conseguir el trabajo de nuestros sueños.
• Aprender a disfrutar, cada día con lo que hacemos.
• No separar el trabajo de la vida: hacer algo que nos apasione
   tanto que continuemos haciéndolo o pensando en ello aun
   después del horario laboral.
• Tener una actitud de escucha activa, de cambio permanente,
   de maravillarse ante las novedades.
2. TRABAJOS CREATIVOS Y TRABAJOS RUTINARIOS:
   En cualquier empresa, se necesitan dos perfiles diferenciados. En
    primer lugar, gente que ejecute las rutinas, aquello que hay que
    hacer. Pero también son imprescindibles las personas que se
    preguntan el por que de todo, que son criticas con el presente,
    que piensan que las cosas se pueden hacer de otra manera. Las
    organizaciones del siglo XXI deben dar cabida a estos dos tipos de
    perfil humano.
3. LAS EMPRESAS, A MENUDO, SON ENEMIGAS DE LA CREATIVIDAD
    Y LA INNOVACION:
   Muy pocas son las organizaciones que integran el conocimiento y la
    creatividad de sus integrantes. La mayoría de estas no se han dado
    cuenta de que es básico contar con el potencial que tienen la
    suerte de poseer en su seno. Por fortuna, las nuevas generaciones
    empujan fuerte y eso esta empezando a cambiar. Hay que
    construir sistemas inteligentes de participación y critica interna
    que permitan que las personas, lejos de ser atemorizadas,
    perciban que pueden influir en el funcionamiento empresarial en
    todos los sentidos: aportaciones creativas, cambios, desacuerdos,
    etc.
4. EMPRENDEDURIA, LA ALTERNATIVA:
            EMPRENDEDORES                             COORPORATIVOS
   Juegan con las ideas, buscando        Solo toleran las ideas lógicas y
   desafíos, toleran bien la ambigüedad. coherentes. Lo ambiguo les desarma.
   Son críticos con lo establecido. Miran   Obedecen a normas y
   mas allá de las normas y los             procedimientos internos. No se
   procedimientos.                          desvían de la línea oficial.
   Son personas apasionadas,                Son “profesionales”. Trabajan
   altamente motivadas por lo que           seriamente pero a veces se
   hacen y por lo que piensan que           apasionan por su trabajo.
   harán en el futuro.
   Tienden a ser constructivos con las      Son críticos en exceso con sus
   ideas. No matan la creatividad, sino     propias ideas y las de los demás. A
   que la desarrollan.                      menudo, destruyen la creatividad.
   Aceptan correr riesgos, porque saben Evitan el error porque creen que su
   que solo equivocándose se obtienen empresa no les paga por cometer
   buenas ideas.                        errores, sino por trabajar y hacer las
                                        cosas bien.
   Desafían la jerarquía. Escuchan a        Acostumbran a estar mediatizados
   todo el mundo y beben de diversas        por la jerarquía.
   fuentes.
5. ¿MERECE ESA EMPRESA QUE YO TRABAJE PARA ELLA?:
   Si las compañías pretenden escoger los mejores candidatos
    deberían empezar a moverse creativamente en esa dirección
    y ofrecer, no solo exigir. Hay miles de personas dispuestas a
    no continuar, si además de un salario justo, la empresa no
    ofrece estímulos que permitan que el trabajo sea una fuente
    de desarrollo y crecimiento personal.
6. NUEVAS GENERACIONES Y TRABAJO:
   La llamada generación Y o Einstein, ya esta velando por que se
    respeten sus opiniones e interpretaciones de lo que debería
    ser el trabajo y la empresa. Los jóvenes están
    acostumbrados a trabajar mas y mejor en equipo, a hacer
    dos o mas cosas simultáneamente, tienen claro que el
    trabajo debe ser divertido y no comulgan con jefes
    dictadores ni prepotentes. Ellos están abriendo un rayo de
    esperanza en el mundo de las organizaciones empresariales.
7. LAS ORGANIZACIONES DEL FUTURO:
• Necesitamos empresas ágiles, donde las ideas circulen libremente.
• Queremos empresas con la jerarquía justa, obtenida por
   meritocracia.
• Soñamos con organizaciones que trabajan en red, con gente que se
   apoya mutuamente.
• Queremos lideres sanos, autocríticos, que sepan escuchar, aprender
   y rectificar sus errores.
• Pensamos que las organizaciones deberían estar centradas en la
   innovación, en hacer cosas grandes, impactantes, divertidas y útiles
   para los clientes.
• Queremos empresas abiertas al exterior, dialogantes, capaces de
   construir sueños conjuntamente.
• Deseamos empresas sin miedo, en las que trabajar sea un placer y
   en las que la información sea clara, directa y transparente.
• Exigimos organizaciones éticas, en las que se trate a las personas
   como tales y no como meros recursos.
• Exigimos también organizaciones sensibles con el medioambiente y
   responsables con su entorno en general.
CAPITULO IV: HEPTALOGO DEL
         TRABAJADOR INNOVADOR
1. BUSCA TU PROPIO CAMINO:
• Trabajar de forma inteligente con el conocimiento y la
   información.
• Progresar con el autoconocimiento y ser critico con uno
   mismo.
• Aceptar la opinión de los demás, tanto si es positivo o
   negativo.
• Aprender a superar los bloqueos, buscando terceras vías
   mas allá de las contradicciones que se nos presentan.
• Aceptar la diversidad, navegando sin dificultades por ella.
2. DESAFIA EL PODER ESTABLECIDO, PERO DE MANERA INTELIGENTE:
•  Aprender a comprender como son los jefes y sus tipos de reacciones.
•  No hacer nada que pueda causar una reacción negativa.
•  Tener claro cual es la mejor manera de abordar a los jefes.
•  Si hemos recibido un “no”, no volverlo a presentar de la misma manera.
   Al contrario, revestirlo de las palabras que los jefes utilizan
   normalmente.
•  Saber escuchar, y fijarse en el lenguaje no verbal.
•  Utilizar una comunicación asertiva y sonreír.
•  Aprender a destacar los motivos por los que nuestra propuesta es mejor
   que la anterior y como beneficia.
•  Exponer ideas parecidas que hayan sido aceptadas con éxito.
•  Hacer que el mayor número de personas se sientan implicadas con la
   idea.
3. TRABAJA EN RED:
  Los profesionales creativos viven en una auténtica red de contactos de
   todo tipo que les facilita su desarrollo profesional y la posibilidad de ver
   cumplidos sus proyectos y desafíos personales. Esta supone una ventaja
   privilegiada como acceder a información “inalcanzable”, conocer el
   talento de otros lugares del planeta, saber que se esta haciendo en otras
   dimensiones, que novedades se están mostrando en otras esferas del
   conocimiento; necesitando de esto para formar parte de la red global
   creativa e innovadora.
4.  APRENDE A CREAR COSAS DIFERENTES, QUE APORTEN
   VALOR:
  Uno de los elementos mas importantes para desarrollar la
   creatividad personal es tener la capacidad de generar ideas
   diferentes, susceptibles de aportar valor en una situación
   determinada, resultando un concepto útil y rentable.
5. DEMUESTRE EL VALOR DE SUS IDEAS:
  Para poder influir de forma determinante en las decisiones
   que toman los jefes, es esencial demostrar con rigurosidad
   por que nuestra idea es la mejor. Las innovaciones son un
   compendio de brillantez ideológica, inteligencia emocional,
   capacidad de influencia, insistencia, trabajo en equipo, etc.
   Tan importante es la idea como su venta paralela.
6. DIVIERTETE:
  Algunos elementos que contribuyen a divertirse en el trabajo:
• Empresas que realmente cuidan a la gente: restaurantes creativos, salas
    para generar ideas, actividades lúdicas, etc.
• Retribuciones salariales a la creatividad y la innovación.
• Reuniones constantes con los directivos o propietarios.
• Capacidad para autorresponsabilizarse de los horarios, vacaciones, etc.
• Posibilidad de probar cosas nuevas, de cometer errores y aprender de
    ellos.
• Facilidad para celebrar los éxitos.
• Sensación de “somos diferentes, insólitos”.
• Creación de un ambiente de trabajo en el que los objetivos individuales
    puedan hibridarse creativamente con los organizativos.
7. BUSCA TU PROPIA UTOPIA:
   Es importante ver la utopía como algo real, seguramente difícil, pero
    cumple la función de acercarnos a nuestros sueños. Empecemos a
    preguntarnos, ¿cuál es el primer paso, aunque sea pequeño, que puedo
    dar para acercarme a mi utopía personal? Con pasos seguros nos podemos
    acercar a nuestro deseo primordial.
CAPITULO V: CONCLUSIONES
El Cirque du Soleil, nos muestra que debemos aportar valor a nuestro
  campo de negocio, concibiendo la creatividad como potencializador de lo
  personal y lo multicultural, obteniendo así el éxito.
Contar la historia narrada en Bichos, donde el esfuerzo y el trabajo de un
  imperfecto, pero apasionado innovador, que cree en sus planteamientos y
  no teme a la aventura, que confía en las alianzas externas y que no duda
  plantar cara a la tradición.
Asistimos a una revolución, en donde pasamos de la masificación a la
  personalización; de la parcelación al trabajo en red; de la reproducción de
  esquemas a la creatividad y la innovación, y de la visión “nosotros solos
  contra el mundo” a la gestión inteligente de alianzas, al aprovechamiento
  de la riqueza multicultural y al respeto a la competencia.
Este panorama nos lleva a definir la nueva empresa del siglo XXI como una
  empresa que debe ser rentable, creativa, que busque la aportación feliz
  de sus integrantes, que ponga en practica el liderazgo, que actué
  éticamente a través del compromiso con la necesidades de la comunidad.
  Una empresa con alma ética que reflexiona sobre el mundo laboral actual
  y que invita al trabajador a ser innovador y enfocado en nuevas
  perspectivas.
“ Lo que nos ahoga no es caer en el río, es
permanecer sumergidos en él”.
                            Paulo Coelho.


 “ Me interesa el futuro porque es donde
 pasaré el resto de mi vida”.
                              Woody Allen.
SI FUNCIONA, CAMBIELO
             LIBRO 2

PRESENTADO A: ALBEIRO CONTRERAS.
PRESENTADO POR: ANA MARIA PINTO.
          GRUPO: AD
  INTRODUCCION A LOS NEGOCIOS

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Si funciona, cambielo. Libro 2.

  • 1.
  • 2. LIBRO 2 COMO INNOVAR EN TU PROFESION SIN PENSAR EN HACERTE RICO (DIMENSION TRABAJO)
  • 3. CAPITULO I: DEFINICIONES Y MASCARAS Innovación es la palabra clave de la competitividad empresarial en el siglo XXI, aunque a veces es confundido con un concepto similar como es la creatividad. DEFINIENDO: • Innovar es introducir nuevos productos o servicios, modificaciones cualitativas que hacen mejorar los productos existentes, encontrar nuevos mercados, nuevos métodos de distribución, nuevos recursos de producción o nuevas formas de organización económica. • Una innovación es una idea, una practica o un objeto que se percibe como nuevo individualmente o dentro de una unidad superior de adopción. • Una innovación es cualquier cosa nueva respecto a lo que esta en uso.
  • 4. • Innovar es una nueva manera de hacer las cosas, que se pueda comercializar. • Innovar es el desarrollo de nuevas ideas y sus aplicaciones económicas como nuevos productos o procesos. • Innovar es la intersección entre invención y producción, con el fin de crear valor social y económicamente. En todas estas definiciones se resalta un denominador común: no se puede hablar de innovación si no se produce algo nuevo, tangible, diferente y mejor. Innovar no solo es pensar, sino, además, hacer. Podemos ser creativos imaginando soluciones y alternativas, pero solo podremos ser innovadores si transformamos nuestras ideas en soluciones aplicables, en servicios, en productos, en métodos o en procesos dentro o fuera de una empresa, en nuestra vida publica o privada.
  • 5. EL JUEGO DE LAS MASCARAS 1. Manifestamos un desafío, un problema. 5. Nos 2. Hacemos una lista de preguntamos de las asunciones que maneras comúnmente aceptadas podríamos (que actúan en realidad hacer realidad de “máscaras” que cada nueva ocultan otras verdades). asunción. 4. Registramos 3. Invertimos todos los cada asunción puntos de vista (eliminamos discrepantes las máscaras que nos puedan una a una). resultar útiles.
  • 6. CAPITULO II: MODELOS  MODELO 1: LA CREACION DE UN OCEANO AZUL, EL CIRQUE DU SOLEIL. ESTRATEGIA DEL OCEANO ROJO ESTRATEGIA DEL OCEANO AZUL Se compite en el mismo espacio de Se crea un espacio de mercado mercado. propio. Se reta a la competencia con sus La competencia es irrelevante. mismas armas. Se explota la demanda existente. Se crea una demanda nueva y propia. Se apuesta por el valor o el costo. Se rompe la disyuntiva entre valor y costo. Toda la actividad de la empresa se Toda la actividad de la empresa se centra en lograr diferenciación o centra en lograr diferenciación a bajo costo. bajo costo.
  • 7. Una empresa consigue un océano azul cuando su oferta no existe en el mercado, crea un mercado con nuevos consumidores y lo explota en solitario. Para conseguir esta privilegiada situación deberá seguir algunas de estas pautas: 1. Reconstruir las fronteras de su mercado, aventurándose en espacios desconocidos donde el éxito no esta asegurado. 2. Centrarse en sus objetivos globales, en su visión, no en las cifras. Debe asumir riesgos cuando planifica sus recursos y sus finalidades. 3. Sobrepasar la demanda existente, creándola de nuevo partiendo de cero, con un riesgo evidente de no acertar la escala de su negocio para que sea viable. 4. Desarrollar una secuencia de ejecución correcta, para que su modelo de negocio sea rentable. 5. Superar los obstáculos clave de su organización y poner en duda su éxito serán la resistencia interna al cambio y la gestión obsoleta.
  • 8. CIRQUE DU SOLEIL: Cuatro palancas afianzan el éxito de este. 1. LA ESTRATEGIA: Plantea un cambio de objetivo de niños a adultos. Construye una nueva oferta, basando cada espectáculo en un argumento de enlace, sintetizando la esencia de géneros diferentes y proponiendo un modelo de negocio integral. 2. LA POLITICA DE INNOVACION: Mantiene su escuela de creatividad propia. Establece una búsqueda constante de talento en todas las especialidades del mundo del espectáculo, del arte y del deporte. Integra el riesgo y la aventura en la creación de sus producciones. 3. CRECIMIENTO SOSTENIDO: Establece como norma una nueva producción al año. Gestiona cada espectáculo como una marca especial y reinvierte de los beneficios en la creación de nuevos productos. 4. LA GESTION DEL TALENTO: Se nutre del talento externo gracias a las posibilidades de creación y desarrollo que ofrece dentro de la empresa. Su objetivo es integrar la labor de profesionales de ámbitos muy diversos, adoptando el multiculturalismo.
  • 9.  MODELO 2: LA HISTORIA DE UN INNOVADOR; BICHOS, JOHN LASSETER. No todas las películas de animación son para niños. AMENAZAS PREVIAS FACTORES DE EXITO Cultura de la tradición: las cosas deben hacerse como Gran cantidad de recursos humanos, en número y en se han hecho siempre. disciplina. Debilidad física individual frente a los atacantes. La existencia de valores comunes. Aceptación de su naturaleza como grupo Un proyecto social vital. dependiente. Jerarquía que no tiene en cuenta la iniciativa Hay emprendedores en el grupo. personal. Carencia de confianza en los cambios tecnológicos. Se materializan iniciativas tecnológicas innovadoras. Aislamiento social: no hay contacto con el exterior. Puesta en funcionamiento de soluciones técnicas nuevas. Estrategias conservadoras. Análisis de debilidades de la competencia. Ausencia de alianzas externas. Búsqueda de alianzas externas. Desconfianza en los emprendedores. Unión entre especialistas de distintas disciplinas. Organización basada en una división laboral rígida. Aportación de valor individual a la misión común. Miedo a los cambios y al entorno. Cambio de los principios de poder: de la pirámide jerárquica al trabajo matricial, con nuevos líderes. Monarquía preconstitucional. Aportación de nuevas estrategias de comunicación, marketing, diseño y tecnología.
  • 10.  MODELO 3: UN NEGOCIO FAMILIAR CON VISION DEL CAMBIO Y LAS ALIANZAS, EL PADRINO. Modelo que representa en la creación de un universo de estrategias y alianzas cambiantes adecuadas para afrontar la evolución del mercado y el poder. DEBILIDADES: Su falta de compromiso inicial con la AMENAZAS: Su liderazgo en tela de juicio. Amenaza empresa. La oposición de su mujer (estadounidense) a de desintegración del clan empresarial. Estancamiento los negocios del clan. Demasiados competidores de la demanda de sus productos (juego y prostitución internos para asumir el liderazgo familiar. Mercado en locales). Empresas de la competencia ganando nuevos regresión, beneficios a la baja. Modelo de negocio mercados. Alianzas muy caras (con la policía y con los anticuado. Evolución social hacia nuevos modelos de políticos). Demasiados burócratas en su entorno. vida. Modernización de los sistemas judiciales y persecución creciente de las actividades delictivas. Nuevo marco legal. EL PADRINO OPORTUNIDADES: Reorganización de la oferta atendiendo al mercado. Nueva cartera de producto. FORTALEZAS: Su carácter, edad y capacidad de gestión. Unión con grupos de presión distintos de los utilizados Entender la utilidad de establecer alianzas con hasta ahora. Reducción de las alianzas del pasado para empresas competidoras y hacerlo. Comprender la soltar lastre. Internacionalización del negocio. evolución de los mercados y de la demanda. Visión Apertura de nuevas líneas de explotación. Cambio de global del negocio. Buenos recursos de explotación. procedimientos legales. Integración en la sociedad emergente.
  • 11. CAPITULO III: EL MARCO CONCEPTUAL, LA PERSONA QUE TRABAJA VIDA LABORAL A PRINCIPIOS DEL SIGLO XXI: 1. EL TRABAJO COMO CAMINO DE DESARROLLO PERSONAL: • Tener una actitud de aprendizaje continuo. • Dedicarnos a lo que realmente nos apetece, intentar conseguir el trabajo de nuestros sueños. • Aprender a disfrutar, cada día con lo que hacemos. • No separar el trabajo de la vida: hacer algo que nos apasione tanto que continuemos haciéndolo o pensando en ello aun después del horario laboral. • Tener una actitud de escucha activa, de cambio permanente, de maravillarse ante las novedades.
  • 12. 2. TRABAJOS CREATIVOS Y TRABAJOS RUTINARIOS: En cualquier empresa, se necesitan dos perfiles diferenciados. En primer lugar, gente que ejecute las rutinas, aquello que hay que hacer. Pero también son imprescindibles las personas que se preguntan el por que de todo, que son criticas con el presente, que piensan que las cosas se pueden hacer de otra manera. Las organizaciones del siglo XXI deben dar cabida a estos dos tipos de perfil humano. 3. LAS EMPRESAS, A MENUDO, SON ENEMIGAS DE LA CREATIVIDAD Y LA INNOVACION: Muy pocas son las organizaciones que integran el conocimiento y la creatividad de sus integrantes. La mayoría de estas no se han dado cuenta de que es básico contar con el potencial que tienen la suerte de poseer en su seno. Por fortuna, las nuevas generaciones empujan fuerte y eso esta empezando a cambiar. Hay que construir sistemas inteligentes de participación y critica interna que permitan que las personas, lejos de ser atemorizadas, perciban que pueden influir en el funcionamiento empresarial en todos los sentidos: aportaciones creativas, cambios, desacuerdos, etc.
  • 13. 4. EMPRENDEDURIA, LA ALTERNATIVA: EMPRENDEDORES COORPORATIVOS Juegan con las ideas, buscando Solo toleran las ideas lógicas y desafíos, toleran bien la ambigüedad. coherentes. Lo ambiguo les desarma. Son críticos con lo establecido. Miran Obedecen a normas y mas allá de las normas y los procedimientos internos. No se procedimientos. desvían de la línea oficial. Son personas apasionadas, Son “profesionales”. Trabajan altamente motivadas por lo que seriamente pero a veces se hacen y por lo que piensan que apasionan por su trabajo. harán en el futuro. Tienden a ser constructivos con las Son críticos en exceso con sus ideas. No matan la creatividad, sino propias ideas y las de los demás. A que la desarrollan. menudo, destruyen la creatividad. Aceptan correr riesgos, porque saben Evitan el error porque creen que su que solo equivocándose se obtienen empresa no les paga por cometer buenas ideas. errores, sino por trabajar y hacer las cosas bien. Desafían la jerarquía. Escuchan a Acostumbran a estar mediatizados todo el mundo y beben de diversas por la jerarquía. fuentes.
  • 14. 5. ¿MERECE ESA EMPRESA QUE YO TRABAJE PARA ELLA?: Si las compañías pretenden escoger los mejores candidatos deberían empezar a moverse creativamente en esa dirección y ofrecer, no solo exigir. Hay miles de personas dispuestas a no continuar, si además de un salario justo, la empresa no ofrece estímulos que permitan que el trabajo sea una fuente de desarrollo y crecimiento personal. 6. NUEVAS GENERACIONES Y TRABAJO: La llamada generación Y o Einstein, ya esta velando por que se respeten sus opiniones e interpretaciones de lo que debería ser el trabajo y la empresa. Los jóvenes están acostumbrados a trabajar mas y mejor en equipo, a hacer dos o mas cosas simultáneamente, tienen claro que el trabajo debe ser divertido y no comulgan con jefes dictadores ni prepotentes. Ellos están abriendo un rayo de esperanza en el mundo de las organizaciones empresariales.
  • 15. 7. LAS ORGANIZACIONES DEL FUTURO: • Necesitamos empresas ágiles, donde las ideas circulen libremente. • Queremos empresas con la jerarquía justa, obtenida por meritocracia. • Soñamos con organizaciones que trabajan en red, con gente que se apoya mutuamente. • Queremos lideres sanos, autocríticos, que sepan escuchar, aprender y rectificar sus errores. • Pensamos que las organizaciones deberían estar centradas en la innovación, en hacer cosas grandes, impactantes, divertidas y útiles para los clientes. • Queremos empresas abiertas al exterior, dialogantes, capaces de construir sueños conjuntamente. • Deseamos empresas sin miedo, en las que trabajar sea un placer y en las que la información sea clara, directa y transparente. • Exigimos organizaciones éticas, en las que se trate a las personas como tales y no como meros recursos. • Exigimos también organizaciones sensibles con el medioambiente y responsables con su entorno en general.
  • 16. CAPITULO IV: HEPTALOGO DEL TRABAJADOR INNOVADOR 1. BUSCA TU PROPIO CAMINO: • Trabajar de forma inteligente con el conocimiento y la información. • Progresar con el autoconocimiento y ser critico con uno mismo. • Aceptar la opinión de los demás, tanto si es positivo o negativo. • Aprender a superar los bloqueos, buscando terceras vías mas allá de las contradicciones que se nos presentan. • Aceptar la diversidad, navegando sin dificultades por ella.
  • 17. 2. DESAFIA EL PODER ESTABLECIDO, PERO DE MANERA INTELIGENTE: • Aprender a comprender como son los jefes y sus tipos de reacciones. • No hacer nada que pueda causar una reacción negativa. • Tener claro cual es la mejor manera de abordar a los jefes. • Si hemos recibido un “no”, no volverlo a presentar de la misma manera. Al contrario, revestirlo de las palabras que los jefes utilizan normalmente. • Saber escuchar, y fijarse en el lenguaje no verbal. • Utilizar una comunicación asertiva y sonreír. • Aprender a destacar los motivos por los que nuestra propuesta es mejor que la anterior y como beneficia. • Exponer ideas parecidas que hayan sido aceptadas con éxito. • Hacer que el mayor número de personas se sientan implicadas con la idea. 3. TRABAJA EN RED: Los profesionales creativos viven en una auténtica red de contactos de todo tipo que les facilita su desarrollo profesional y la posibilidad de ver cumplidos sus proyectos y desafíos personales. Esta supone una ventaja privilegiada como acceder a información “inalcanzable”, conocer el talento de otros lugares del planeta, saber que se esta haciendo en otras dimensiones, que novedades se están mostrando en otras esferas del conocimiento; necesitando de esto para formar parte de la red global creativa e innovadora.
  • 18. 4. APRENDE A CREAR COSAS DIFERENTES, QUE APORTEN VALOR: Uno de los elementos mas importantes para desarrollar la creatividad personal es tener la capacidad de generar ideas diferentes, susceptibles de aportar valor en una situación determinada, resultando un concepto útil y rentable. 5. DEMUESTRE EL VALOR DE SUS IDEAS: Para poder influir de forma determinante en las decisiones que toman los jefes, es esencial demostrar con rigurosidad por que nuestra idea es la mejor. Las innovaciones son un compendio de brillantez ideológica, inteligencia emocional, capacidad de influencia, insistencia, trabajo en equipo, etc. Tan importante es la idea como su venta paralela.
  • 19. 6. DIVIERTETE: Algunos elementos que contribuyen a divertirse en el trabajo: • Empresas que realmente cuidan a la gente: restaurantes creativos, salas para generar ideas, actividades lúdicas, etc. • Retribuciones salariales a la creatividad y la innovación. • Reuniones constantes con los directivos o propietarios. • Capacidad para autorresponsabilizarse de los horarios, vacaciones, etc. • Posibilidad de probar cosas nuevas, de cometer errores y aprender de ellos. • Facilidad para celebrar los éxitos. • Sensación de “somos diferentes, insólitos”. • Creación de un ambiente de trabajo en el que los objetivos individuales puedan hibridarse creativamente con los organizativos. 7. BUSCA TU PROPIA UTOPIA: Es importante ver la utopía como algo real, seguramente difícil, pero cumple la función de acercarnos a nuestros sueños. Empecemos a preguntarnos, ¿cuál es el primer paso, aunque sea pequeño, que puedo dar para acercarme a mi utopía personal? Con pasos seguros nos podemos acercar a nuestro deseo primordial.
  • 20. CAPITULO V: CONCLUSIONES El Cirque du Soleil, nos muestra que debemos aportar valor a nuestro campo de negocio, concibiendo la creatividad como potencializador de lo personal y lo multicultural, obteniendo así el éxito. Contar la historia narrada en Bichos, donde el esfuerzo y el trabajo de un imperfecto, pero apasionado innovador, que cree en sus planteamientos y no teme a la aventura, que confía en las alianzas externas y que no duda plantar cara a la tradición. Asistimos a una revolución, en donde pasamos de la masificación a la personalización; de la parcelación al trabajo en red; de la reproducción de esquemas a la creatividad y la innovación, y de la visión “nosotros solos contra el mundo” a la gestión inteligente de alianzas, al aprovechamiento de la riqueza multicultural y al respeto a la competencia. Este panorama nos lleva a definir la nueva empresa del siglo XXI como una empresa que debe ser rentable, creativa, que busque la aportación feliz de sus integrantes, que ponga en practica el liderazgo, que actué éticamente a través del compromiso con la necesidades de la comunidad. Una empresa con alma ética que reflexiona sobre el mundo laboral actual y que invita al trabajador a ser innovador y enfocado en nuevas perspectivas.
  • 21. “ Lo que nos ahoga no es caer en el río, es permanecer sumergidos en él”. Paulo Coelho. “ Me interesa el futuro porque es donde pasaré el resto de mi vida”. Woody Allen.
  • 22. SI FUNCIONA, CAMBIELO LIBRO 2 PRESENTADO A: ALBEIRO CONTRERAS. PRESENTADO POR: ANA MARIA PINTO. GRUPO: AD INTRODUCCION A LOS NEGOCIOS