RESPONSABILIDAD SOCIAL EN LAS ORGANIZACIONES (4).pdf
Silabo Fotografia y video aplicado a la restauración
1. 1
ESCUELA SUPERIOR AUTÓNOMA DE BELLAS ARTES
“DIEGO QUISPE TITO” DE CUSCO
UNIVERSIDAD NACIONAL DIEGO QUISPE TITO
Vicerrectorado de Investigación
Facultad de Artes Visuales
Curso : Fotografía y Video Arte
Especialidad : Artes visuales y Conservación y Restauración de
………..Obras de Arte
Postulante : Wilfredo Torres Candia
Cusco - 2022
Silabo postulante, plaza N 46 - 2023 - I
2. 2
SILABO
ASIGNATURA
I. DATOS GENERALES
ASIGNATURA : Fotografía y Video Arte
CÓDIGO : FV914DP
PRE-REQUISITO : Diseño Gráfico
Nº DE HORAS : HT= 1 HP= 4 TH= 5
Nº DE CRÉDITOS : 4
ÁREA CURRICULAR : EFP
CICLO : IX
II. SUMILLA
Es una asignatura obligatoria de formación especializada de carácter Teórico Práctico, cuyo
propósito manejar la luz y el encuadre fotográfico aplicado el uso de la cámara fotográfica y
video para la creación de imágenes y secuencias de video. Entiende la fotografía y el video arte
como elementos transformadores de la sociedad buscando documentar la realidad y utilizar los
medios audiovisuales como método educativo.
Contenidos:
Historia de la fotografía y video.
Manejo de la cámara fotográfica.
Manejo de drone para fotografía aérea
El encuadre fotográfico.
Captura, edición y exportación de video.
Proyecto video documental.
III. COMPETENCIA GENERAL
Trabajos de campo y gabinete.
Procesos de recopilación de información fotográfica y fílmica (trabajo de campo) con
instrumentos tecnológicos; cámara fotográfica, filmadora, drone, estabilizadores de
cámara entre otros recursos.
Procesamiento de información en gabinete (trabajo en taller o estudio) donde se
utilizaran equipos de cómputo y software para el procesamiento de la información
fotográfica y fílmica.
Presentación de trabajos finales (exposición de fotografías y proyección de videos)
3. 3
IV. CAPACIDADES Y UNIDADES DE APRENDIZAJE
01
ANTECEDENTES HISTÓRICOS:
- La cámara fotográfica
- La fotografía según cronología
Los estudiantes recopilan datos históricos de la
cámara fotográfica y su aplicación en el contexto
social – cultural.
02
TÉCNICAS, RECURSOS Y
METODOLOGÍAS PARA LA
DOCUMENTACIÓN FOTOGRÁFICA
Y FÍLMICA EN LAS ARTES
PLÁSTICAS:
Reconocen y configuran la estructura de un equipo
fotográfico y fílmico.
- Aprende a utilizar una cámara réflex
- Aprende a volar un drone
Realizan ensayos metodológicos y técnicos de
documentación fotográfica y fílmica.
- Configuración, composición y captura
03 TRABAJO DE CAMPO Y GABINETE
Realiza la captura fotográfica y fílmica en el campo
con cámara y drone
Los estudiantes aprenden a utilizar el software
para el procesamiento de datos: edición, diseño
gráfico, auto cad, corel draw, photoshop
Elabora un informe técnico.
CRITERIOS DE DESEMPEÑO
CONOCIMIENTO
Y COMPRENSIÓN ESENCIALES
SESI
ÓN
PRIMERA UNIDAD (Fotografía)
Participa en la sesión de
inducción y presentación
del silabo, las normas para
la convivencia y para la
evaluación de los
aprendizajes.
Analiza los aspectos
históricos de la
documentación fotográfica
y fílmica.
Analiza la importancia de la
documentación fotográfica
y fílmica en la
Restauración.
Reconoce los diversos
medios y técnicas para el
registro.
Conceptos generales de la fotografía y video
Historia e invención de la cámara fotográfica y la
fotografía.
Importancia de la fotografía en las Artes
plásticas.
Técnicas e instrumentos para la documentación
fotográfica y fílmica.
1
PRÁCTICA N° 01
Inicia ensayos de
Fotografía (dentro del
taller).
Reconoce un equipo de
video y fotografía.
Partes de una cámara réflex y un drone
Configuración del ISO, Apertura, velocidad de
obturación.
Herramientas de apoyo para el registro:
trípodes, estabilizadores, lentes, filtros, difusores
de luz, iluminación.
2
4. 4
Manipula y configura el
equipo fotográfico.
Clasifica los métodos de
registro
Conceptos de captura aérea y terrestre
Técnicas de registro:
- Fotografía terrestre (cámara réflex)
Medición de la luz
Tipos de encuadre
Manejo de campos
Tipos de contraste
PRÁCTICA N° 02
fotografía Retrato.
Fotografía de elementos
artísticos.
Captura fotográfica de un modelo
- manejo de luz artificial.
- Enfoques
- El lenguaje de la fotografía con elementos
vivos.
3
PRÁCTICA N° 03
Salida a campo (fotografía
paisaje urbano)
Captura fotográfica de elementos urbanos (Flora,
Fauna y arquitectura)
- Encuadre de elementos en primer plano.
- Efecto Bokeh en la fotografía urbana y
natural.
4
PRÁCTICA N° 04
Salida a campo (fotografía
paisaje natural)
Captura fotográfica de elementos naturales
(Flora, Fauna y arquitectura)
- Encuadre de elementos en primer plano.
- Encuadre de elementos en plano general
5
Introducción a la fotografía
AÉREA
Practica de vuelo con
Drone
Principios básicos de vuelo
- Meteorología
- Instrumentos de vuelo
Despegue y aterrizaje de una aeronave
- Manejo del control remoto
- Tipos de encuadre aéreo
- Captura fotográfica
6
PRÁCTICA N° 04
Salida a campo (fotografía
aérea paisaje natural y
urbano)
Primer vuelo en campo con Drone
- Composición aérea
- Toma de fotografías
7
Retoque de fotografías
- Almacena la información
fotográfica e inicia el
trabajo en gabinete o
taller.
Rebelado digital
Instalación de software: Photoshop, Camera Raw
Corrección de luz y sombra
Corrección de colores
Desenfoque de fondo mediante software
8
EVALUACIÓN – PRIMERA PARCIAL 9
SEGUNDA UNIDAD (Fotogrametría y video arte)
PRÁCTICA N° 04
Fotogrametría aplicada a
elementos artísticos.
Propone el lugar para
realizar la fotogrametría
(trabajo de campo).
Conceptos de Fotogrametría
- Reseña histórica
Propone un elemento artístico (Pintura Mural)
para hacer el registro
Recopilación de datos fotogramétricos
- Puntos de control
Registro fotográfico con cámara réflex y drone.
10
5. 5
Almacena la información e
inicia el trabajo en
gabinete o taller.
Rebelado digital
Instalación de software: Agisoft Photoscan
Procesamiento de información
- Orientación de fotos
- Nube de puntos
- Obtención de imagen Tiff
11
Video Arte.
- Conceptos generales de
video arte
- Inicia ensayos de Video
(dentro del gabinete o
taller).
Conceptos generales de Video arte
Historia de video arte
Elementos utilizados en la captura de video
- Cámara de video, Drone
- Trípodes
- Estabilizadores
- Micrófonos
Flujo de trabajo:
- Sinopsis
- Plan de rodaje
- Guion literario
12
PRÁCTICA N° 05
Plan de trabajo
- Elaboración de guion
cinematográfico
- Selección de personajes y
actores
Plan de rodaje (escenario
N° 01)
- Rodaje de escenas
fílmicas
Elección de tema
Técnicas de captura de video
- Time lapse
- Registros en primer y segundo plano
- Escenas de personajes
Recopilación de datos fílmicos (escenario N° 01)
13
Plan de rodaje (escenario
N° 02)
Rodaje de escenas fílmicas
Recopilación de datos fílmicos (escenario N° 02) 14
Almacena la información e
inicia el trabajo en
gabinete o taller.
Exportación de videos al equipo de computo
Instalación de software: Adobe premier, Adobe
audition
Edición de videos
15
Continúa con el
procesamiento de
información en gabinete.
Redactan un informe
técnico
Edición de video
Renderizado de video en formato MP4 FHD
Sustentación de informes en el salón.
Discusión técnica a nivel grupal.
16
EVALUACIÓN - FINAL
17
6. 6
V. EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
ACTIVIDADES A EVALUAR
(Especificar la actividad que será evaluada para
el logro del aprendizaje)
PESO
(Asignar % para
cada actividad)
Conoce los fundamentos teóricos y
prácticos de la fotografía y video
Exposiciones e intervenciones orales. 20%
Dominio de las técnicas e
instrumentos utilizados en la
fotografía y el video
Seguimiento durante el desarrollo de cada
actividad.
20%
Recopila la información fotográfica y
fílmica durante el trabajo de campo.
AVALUACIÓN PRIMERA PARCIAL 30%
Procesa la información fotográfica y
fílmica haciendo uso de los software
en gabinete o taller
EVALUACIÓN FINAL 30%
TOTAL 100%
5.1. Calificación
Se evaluará con el procedimiento vigesimal (escala de 00 a 20 puntos)
5.2. Criterios de aprobación
Se considera necesaria la participación del estudiante en el aula, reflejando el
cumplimiento de las tareas asignadas a tiempo y participando en las evaluaciones y exposiciones
programadas. El estudiante debe completar todas las sesiones del aula – taller o gabinete.
La calificación de la nota mínima es de 14.
VI. METODOLOGIA
El proceso de aprendizaje está planteada en el método”MAKER” donde el estudiante
fomenta su autonomía y desarrolla su conocimiento a través de ideas proporcionadas por el
docente. Es un método que fomenta “hazlo tu mismo”
VII. RECURSOS DIDÁCTICOS
Plataforma virtual
Utilización de ZOON, MICROSOFT TEANS
Material digital
Bibliotecas y repositorios en línea, separatas, aplicaciones digitales de uso libre.
Material audiovisual
Presentaciones power point, videos, audiolibros.
VIII. BIBLIOGRAFÍA
https://concepto.de/fotografia/
https://www.caracteristicas.co/fotografia/
https://www.juntadeandalucia.es/cultura/blog/la-fotografia-como-tecnica-de-analisis-del-
patrimonio/
https://www.culturaydeporte.gob.es/planes-nacionales/gl/dam/jcr:e97e9f56-5c1c-4192-96bf-
3c02fbd6cad3/11-maquetado-patrimonio-fotografico.pdf