Un simulador es un aparato, generalmente informático, que permite reproducir un sistema. Los simuladores educativos apoyan el aprendizaje experimental y conjetural, permiten la práctica y suministran un entorno de aprendizaje interactivo basado en modelos reales. Ofrecen ventajas como el análisis dinámico de situaciones y el pensamiento divergente, pero también desventajas como imágenes estereotipadas y la acción sobre la reflexión.