El documento describe un juego de ruleta creado por Ana y Hugo para jugar un domingo. En el juego, los jugadores deben anticipar el número que saldrá al girar la ruleta y ganan un punto por cada acierto. El documento explica las reglas del juego y muestra las tablas de resultados de Ana y Hugo para analizar sus aciertos. También incluye ejemplos de sucesos posibles e imposibles relacionados con el juego de la ruleta.