Conceptualización y adaptación básica del aula
virtual: El uso de la Plataforma Moodle en los
procesos de enseñanza y aprendizaje
Unidad 1
Conceptos Claves para la Educación Virtual
Índice
Conoce sobre ambientes de aprendizaje.
Unidad Didáctica, una herramienta para la planificación educativa.
Sistemas de Gestión de Aprendizaje (LMS).
1
2
3
4 Un LMS flexible y de código abierto: Moodle.
1. Conoce sobre ambientes de
aprendizaje
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Aspectos clave
Contexto
Físico
Recursos
materiales
Aspectos
psicológicos
Abierto a la
diversidad y a la
libre expresión
Espacio motivador y
para la participación
activa de los estudiantes
Ambiente de aprendizaje
¿Qué es un ambiente de aprendizaje?
Lugar en donde confluyen estudiantes
y docentes para interactuar con
relación a ciertos contenidos.
Utilizando para ello métodos y técnicas
previamente establecidos con la
intención de adquirir conocimientos,
desarrollar habilidades, actitudes y en
general, incrementar algún tipo de
capacidad o competencia.
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Para la creación de ambientes de aprendizaje apropiados debe
considerarse la existencia de 4 espacios fundamentales, que en su
conjunto propician la construcción del proceso de enseñanza y
aprendizaje. Dichos espacios son:
Información Interacción Producción Exhibición
Imagen tomada de: https://www.freepik.es/
Información
Conjunto de conocimientos y los saberes que debe adquirir
(aprehender) un estudiante. Dentro de este espacio también se
ubican las indicaciones que el docente da a los estudiantes para
hacer más eficiente el proceso de aprendizaje.
Interacción
Relación que se establece entre los actores del proceso de
enseñanza y aprendizaje, puede ser profesor–estudiante,
estudiante–estudiante.
Producción
En este espacio se considera la elaboración del producto de
aprendizaje que va a realizar el estudiante y que es la muestra
material de lo aprendido.
Exhibición
En esta etapa se da a conocer el producto resultante del
proceso, ésta se puede dar entre los compañeros de clase,
dentro del aula, fuera de ella o incluso fuera de la
institución. Este procedimiento puede constituir la fase de
evaluación.
Los ambientes de aprendizaje están compuestos por dos tipos de
elementos: lo constitutivo y lo conceptual. El primero se refiere a los
medios de interacción, recursos, factores ambientales y factores
psicológicos, entre otros; el segundo se refiere a la planeación y
construcción del curso como el diseño instruccional y el diseño de
interfaz.
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Elementos constitutivos
Los medios de
Interacción
Los Recursos Los factores físicos
Las relaciones
psicológicas
Son
multidireccionales,
la información fluye
en dos o más
sentidos.
Toda ayuda o medio que
sea usado para el
desarrollo de los
procesos: textos,
anotaciones, imágenes,
libros electrónicos,
entre otros.
Incluye factores
ambientales (iluminación,
ventilación, disposición del
mobiliario, etc.), las
condiciones dependen de
los recursos o posibilidades
del estudiante o del apoyo
que pueda recibir por parte
de alguna institución.
Mediación cognitiva
entre las estructuras
mentales de los sujetos
que participan en el
proyecto educativo.
Se recomienda estimular los sentidos a través de la música o imágenes que
contribuyen a formar condiciones favorables para el aprendizaje.
Elementos conceptuales
Planeador de clase Diseño instruccional Diseño de la interfaz
Contiene el material
didáctico, pedagógico y
bibliográfico a utilizar
durante la clase.
Se refiere a la forma en que se planea el acto
educativo. Expresa el concepto que se tiene
del aprendizaje y del acto educativo. La
definición de objetivos y el diseño de las
actividades, la planeación y uso de estrategias
y técnicas didácticas, la evaluación y
retroalimentación son algunos de sus
elementos, dependiendo del modelo
instruccional adoptado.
Se refiere a la expresión
visual y formal del
ambiente virtual.
¿Qué es un ambiente virtual de aprendizaje?
Cuando un ambiente de aprendizaje, es
un entorno de aprendizaje mediado por
tecnología que transforma la relación
educativa, se convierte en un ambiente
virtual de aprendizaje. En él, las
Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC) brindan la posibilidad
de romper las barreras espacio-
temporales que existen en las aulas
físicas, lo que permite a su vez una
interacción abierta a las dinámicas del
mundo.
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Un Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA)
facilita y abre la puerta a: las posibilidades de
acceso a la información y la comunicación; la
libertad del estudiante para orientar su
acción, la transformación de formas de
representación, desarrollo de habilidades en
el procesamiento de la información; cambios
en el concepto de aula de clase y de su
comprensión.
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Bibliografía
Batista, M. Á. H. (2006). Consideraciones para el diseño didáctico de ambientes virtuales de
aprendizaje: una propuesta basada en las funciones cognitivas del aprendizaje. Revista
Iberoamericana de educación, 38(5), 2.
Espinoza Núñez, Leonor Antonia, y Rodríguez Zamora, René. (2017). La generación de
ambientes de aprendizaje: un análisis de la percepción juvenil. RIDE. Revista Iberoamericana
para la Investigación y el Desarrollo Educativo, 7(14), 110-132.
https://dx.doi.org/10.23913/ride.v7i14.276
Ospina, D.P. (2014) ¿Qué es un ambiente virtual de aprendizaje?. Universidad de Antioquia.
http://aprendeenlinea.udea.edu.co/boa/contenidos.php/cee1c4c4045aded3a9cecfbcdaf9d8d
b/144/1/contenido/
Rodríguez, H. (2014) Ambientes de Aprendizaje. Universidad Autónoma del Estado de
Hidalgo. https://www.uaeh.edu.mx/scige/boletin/huejutla/n4/e1.html
¡Gracias!
ucp.edu.co/u-virtual

Tema 1: Conoce sobre ambientes de aprendizaje.

  • 2.
    Conceptualización y adaptaciónbásica del aula virtual: El uso de la Plataforma Moodle en los procesos de enseñanza y aprendizaje Unidad 1 Conceptos Claves para la Educación Virtual
  • 3.
    Índice Conoce sobre ambientesde aprendizaje. Unidad Didáctica, una herramienta para la planificación educativa. Sistemas de Gestión de Aprendizaje (LMS). 1 2 3 4 Un LMS flexible y de código abierto: Moodle.
  • 4.
    1. Conoce sobreambientes de aprendizaje Imagen tomada de: https://www.freepik.es/
  • 5.
    Aspectos clave Contexto Físico Recursos materiales Aspectos psicológicos Abierto ala diversidad y a la libre expresión Espacio motivador y para la participación activa de los estudiantes Ambiente de aprendizaje
  • 6.
    ¿Qué es unambiente de aprendizaje? Lugar en donde confluyen estudiantes y docentes para interactuar con relación a ciertos contenidos. Utilizando para ello métodos y técnicas previamente establecidos con la intención de adquirir conocimientos, desarrollar habilidades, actitudes y en general, incrementar algún tipo de capacidad o competencia. Imagen tomada de: https://www.freepik.es/
  • 7.
    Para la creaciónde ambientes de aprendizaje apropiados debe considerarse la existencia de 4 espacios fundamentales, que en su conjunto propician la construcción del proceso de enseñanza y aprendizaje. Dichos espacios son: Información Interacción Producción Exhibición Imagen tomada de: https://www.freepik.es/
  • 8.
    Información Conjunto de conocimientosy los saberes que debe adquirir (aprehender) un estudiante. Dentro de este espacio también se ubican las indicaciones que el docente da a los estudiantes para hacer más eficiente el proceso de aprendizaje. Interacción Relación que se establece entre los actores del proceso de enseñanza y aprendizaje, puede ser profesor–estudiante, estudiante–estudiante.
  • 9.
    Producción En este espaciose considera la elaboración del producto de aprendizaje que va a realizar el estudiante y que es la muestra material de lo aprendido. Exhibición En esta etapa se da a conocer el producto resultante del proceso, ésta se puede dar entre los compañeros de clase, dentro del aula, fuera de ella o incluso fuera de la institución. Este procedimiento puede constituir la fase de evaluación.
  • 10.
    Los ambientes deaprendizaje están compuestos por dos tipos de elementos: lo constitutivo y lo conceptual. El primero se refiere a los medios de interacción, recursos, factores ambientales y factores psicológicos, entre otros; el segundo se refiere a la planeación y construcción del curso como el diseño instruccional y el diseño de interfaz. Imagen tomada de: https://www.freepik.es/
  • 11.
    Elementos constitutivos Los mediosde Interacción Los Recursos Los factores físicos Las relaciones psicológicas Son multidireccionales, la información fluye en dos o más sentidos. Toda ayuda o medio que sea usado para el desarrollo de los procesos: textos, anotaciones, imágenes, libros electrónicos, entre otros. Incluye factores ambientales (iluminación, ventilación, disposición del mobiliario, etc.), las condiciones dependen de los recursos o posibilidades del estudiante o del apoyo que pueda recibir por parte de alguna institución. Mediación cognitiva entre las estructuras mentales de los sujetos que participan en el proyecto educativo. Se recomienda estimular los sentidos a través de la música o imágenes que contribuyen a formar condiciones favorables para el aprendizaje.
  • 12.
    Elementos conceptuales Planeador declase Diseño instruccional Diseño de la interfaz Contiene el material didáctico, pedagógico y bibliográfico a utilizar durante la clase. Se refiere a la forma en que se planea el acto educativo. Expresa el concepto que se tiene del aprendizaje y del acto educativo. La definición de objetivos y el diseño de las actividades, la planeación y uso de estrategias y técnicas didácticas, la evaluación y retroalimentación son algunos de sus elementos, dependiendo del modelo instruccional adoptado. Se refiere a la expresión visual y formal del ambiente virtual.
  • 13.
    ¿Qué es unambiente virtual de aprendizaje? Cuando un ambiente de aprendizaje, es un entorno de aprendizaje mediado por tecnología que transforma la relación educativa, se convierte en un ambiente virtual de aprendizaje. En él, las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) brindan la posibilidad de romper las barreras espacio- temporales que existen en las aulas físicas, lo que permite a su vez una interacción abierta a las dinámicas del mundo. Imagen tomada de: https://www.freepik.es/
  • 14.
    Un Ambiente Virtualde Aprendizaje (AVA) facilita y abre la puerta a: las posibilidades de acceso a la información y la comunicación; la libertad del estudiante para orientar su acción, la transformación de formas de representación, desarrollo de habilidades en el procesamiento de la información; cambios en el concepto de aula de clase y de su comprensión. Imagen tomada de: https://www.freepik.es/
  • 15.
    Bibliografía Batista, M. Á.H. (2006). Consideraciones para el diseño didáctico de ambientes virtuales de aprendizaje: una propuesta basada en las funciones cognitivas del aprendizaje. Revista Iberoamericana de educación, 38(5), 2. Espinoza Núñez, Leonor Antonia, y Rodríguez Zamora, René. (2017). La generación de ambientes de aprendizaje: un análisis de la percepción juvenil. RIDE. Revista Iberoamericana para la Investigación y el Desarrollo Educativo, 7(14), 110-132. https://dx.doi.org/10.23913/ride.v7i14.276 Ospina, D.P. (2014) ¿Qué es un ambiente virtual de aprendizaje?. Universidad de Antioquia. http://aprendeenlinea.udea.edu.co/boa/contenidos.php/cee1c4c4045aded3a9cecfbcdaf9d8d b/144/1/contenido/ Rodríguez, H. (2014) Ambientes de Aprendizaje. Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo. https://www.uaeh.edu.mx/scige/boletin/huejutla/n4/e1.html
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