EQUIPO 5:
 MIRNA DEL ROCÍOARIZMENDIVILCHIS
 ALONDRA COSTILLA GÓMEZ
 CAROLINA DIAZ ROMERO
 ERIKAYAZMÍN HERNÁNDEZ BARRERA
 CLAUDIA HERNÁNDEZ MACEDO
ASESOR: M.C. MARCO ANTONIO ALANÍS MARTÍNEZ
CONTENIDO:
 INTRODUCCIÓN
 OBJETIVO
 DEFINICIÓN DE LA HERRAMIENTAWEBQUEST
 VENTAJAS EDUCATIVAS DE LAWEBQUEST
 DESVENTAJAS EDUCATIVAS DE LAWEBQUEST
 REQUERIMIENTOS NECESARIOS PARA ELABORAR UNAWEBQUEST
 PROCEDIMIENTO BÁSICO PARA REALIZAR UNAWEBQUEST
 BIBLIOGRAFÍA CONSULTADA
INTRODUCCIÓN
ÁMBITO EDUCATIVO
AVANCETECNOLÓGICO
Y
GLOBALIZACIÓN
USO DE LAS
TECNOLOGÍAS
DE LA
INFORMACIÓNY
COMUNICACIÓN.
REQUERIMIENTOS BÁSICOS PARA
EL DESARROLLO DE LA
ENSEÑANZA-APRENDIZAJE
C
A
M
B
I
O
INDAGACIÓN E
INVESTIGACIÓN A
TRAVÉS DE LAWEB
Estrategia creada
en 1995 por:
BERNIE DODGE
Perfeccionada
por:
TOM MARCH
• Considerado uno de
los 30 innovadores
más importantes en
tecnología educativa
en Estados Unidos.
• Catedrático de la
Universidad de San Diego
Usa tareas
auténticas para
activar a los
alumnos.
Estructura
constructivista.
Orienta a los
alumnos a
transformar la
información y
entenderla.
Aprendizaje
cooperativo.
Desarrollo de
habilidades.
Ideal para
docentes que
buscan integrar
internet al aula.
OBJETIVO
Contar con las herramientas y la capacidad necesaria
para realizar una Webquest que le permita al docente
estructurar una clase mediante este formato.
DEFINICIÓN
Actividad de investigación en la que la
información con la que interactúan los alumnos
proviene total o parcialmente de recursos de la
internet. (Dodge, 1995)
Es un tipo de didáctica que incorpora vínculos a
laWorl Wide Web.A los alumnos se les presenta
un escenario y una tarea, los alumnos disponen
de recursos de internet y se les pide que analicen
información y lleguen a sus propias soluciones
creativas. (Yoder, 1999)
Actividad didáctica que propone una tarea
factible y atractiva para los estudiantes y un
proceso para realizarla durante el cuál los
alumnos analizan, sintetizan, comprenden,
transforman, crean y valoran información. (Jordi
Adell, 2004)
Actividad reflexiva estructurada, que plantea
una tarea atractiva, utilizando recursos
disponibles en la red, seleccionados con
anticipación por el profesor.
(https://es.wikipedia.org/wiki/WebQuest)
WEBQUEST
La Webquest son
actividades estructuradas
y guiadas.
Es una estrategia didáctica en la
que los alumnos construyen el
conocimiento.
Es un modelo de aprendizaje
simple basado en el aprendizaje
cooperativo y procesos de
investigación.
Metodología de aprendizaje
basado en la información que
nos proporciona el internet que
incita a los alumnos a investigar,
potenciar el pensamiento critico,
la creatividad y la toma de
decisiones.
Estas evitan los obstáculos y
proporcionan tareas bien
definidas al alumnado.
TIPOS DE
WEBQUEST
CORTA
DURACIÓN
LARGA
DURACIÓN
MINIQUEST
Objetivo: La meta educacional de una WebQuest a
corto plazo es la adquisición e integración del
conocimiento de un determinado contenido de una o
varias materias.
Duración: se diseña para ser terminado de uno a tres
períodos de clase.
Objetivo:
Extensión y
procesamiento del
conocimiento
(deducción,
inducción,
clasificación,
abstracción, entre
otros)
Duración: Entre
una semana y un
mes de clase
Objetivo: Es una
versión de las
WebQuests que se
reduce a solo tres
pasos: introducción
(Escenario), tarea y
resultado (Producto).
Es una buena manera
de iniciar al alumnado
en la utilización de las
TIC.
Duración: Se puede
llevar a cabo en 50
minutos.
VENTAJAS EDUCATIVAS DE LAWEBQUEST
Potencia en los estudiantes el desarrollo de sus capacidades
intelectuales, al igual que hace que sea mas critico con la
información generando su propio conocimiento.
Incita el desarrollo de procesos mentales superiores, propicia
el autoanálisis, estimula la construcción de conocimientos.
Permite la interacción conjunta para alcanzar objetivos en
común.
Administración del tiempo de los estudiantes,
en el desarrollo de laWebquest.
Activación de conocimientos previos.
Interacción de los alumnos con los contenidos
a aprender.
VENTAJAS EDUCATIVAS DE LAWEBQUEST
VENTAJAS EDUCATIVAS DE LAWEBQUEST
Estimula el aprendizaje en colaboración
Desarrolla la capacidad para solucionar problemas, empleando
el internet como herramienta que favorece el proceso de
aprendizaje.
Permite desarrollar diferentes tipos de competencias
instrumentales, interpersonales, técnicas, entre otras.
COMO RECURSO EDUCATIVO APORTAN AL ALUMNADO EL
DESARROLLO DE MUCHAS CAPACIDADES:
1. Comparar, identificar, establecer diferencias y semejanzas entre
si: Identificando semejanzas y diferencias de situaciones, hechos.
2. Clasificar: Agrupar cosas en categorías definibles en base de sus atributos.
3. Inducir: Deducción de generalizaciones o de principios desconocidos de
observaciones o del análisis.
4. Deducir: Deducción de consecuencias y de condiciones sin especificar de
principios y de generalizaciones dados.
5. Analizar errores: Errores que identifican y de articulaciones en su propio
pensamiento o en el de otro.
6. Construir la ayuda: Construir un sistema de ayuda o de prueba para una
argumentación.
7. Abstracción: Identificando y articulando el tema subyacente o el modelo
general de la información.
8. Analizar perspectivas: Perspectivas personales que identifican y de
articulaciones sobre ediciones.
DESVENTAJAS EDUCATIVAS DE LAWEBQUEST
La inexperiencia de los alumnos al usar entornos
virtuales de forma autónoma.
Tener que revisar de manera minuciosa las
referencias del material al igual que la selección
adecuada de la información para que de esta
forma el estudiante pueda ser autónomo.
Que al alumno no quiera o no sea capaz de asumir la
responsabilidad y el compromiso del trabajo en equipo.
DESVENTAJAS EDUCATIVAS DE LAWEBQUEST
La falta de atención por parte de los
alumnos.
Se basan en “selecciones” de materiales
revisados por el profesor.
No colaboran por completo en el desarrollo de
las competencias para manejar información.
No usar de manera excesiva las herramientas tecnológicas, si no
considerar otro tipo de recursos que complementen el aprendizaje
integral en nuestros alumnos.
Requiere conocimiento y habilidades en el uso de las tecnologías
(alumno/docente).
Debe estar bien diseñada para que cumpla su función didáctica y
no se convierta solo en un cuestionario (considerar: nivel,
población, aprendizaje)
Es necesario disponer de recursos tecnológicos y acceso a la red.
DESVENTAJAS EDUCATIVAS DE LAWEBQUEST
REQUERIMIENTOS NECESARIOS PARA
ELABORAR UNAWEBQUEST
ORDENADOR
EDITOR DE
PÁGINAS
WEB
FORMATO
.html
TÉCNICOS
Su finalidad debe ser que tus alumnos realicen algún trabajo (que
tú debes definir) utilizando Internet como principal fuente de
información (no necesariamente ha de ser la única).
El tema de trabajo que les propongas debe pertenecer al
currículo de algún área que tú impartas.
Este tema de trabajo debe plantearse como algo atractivo y
motivador, ya que ésta es la clave de que la WebQuest no sea
un trabajo como los demás.
El planteamiento debe realizarse de tal modo que el trabajo no
se convierta en "copiar y pegar", es decir, que les exija a los
alumnos un esfuerzo de análisis de la información y síntesis de
la misma, para su posterior elaboración.
REQUERIMIENTOS NECESARIOS PARA
ELABORAR UNAWEBQUEST
CINCO REGLAS BÁSICAS PARA DISEÑAR UNA
BUENAWEBQUEST.
1. Buscar buenos
sitios web.
2. Organizar a los
estudiantes y los
recursos.
3. Retar a los
alumnos a pensar.
4. Uso de los
medios.
5. Refuerzo para el
éxito.
PROCEDIMIENTO BÁSICO PARA REALIZAR
UNAWEBQUEST
Introducción: Brinda información
general del tema. El objetivo
principal de esta etapa es presentar
una propuesta atractiva que motive
a los alumnos.
Tarea: Define cuál es la tarea que tiene que
realizar el alumno.También explica cuál será el
producto final que se espera de la investigación
propuesta en laWebQuest, como por ejemplo:
una presentación multimedia, una exposición
verbal, un video.
Proceso: Establece cada paso que
el alumno debe realizar
determinando las diferentes
actividades, puntos de vista y roles
que cada estudiante debe
desarrollar.
Recursos: Contiene la lista de sitios Web que el
profesor ha seleccionado para que el estudiante
realice la tarea. Existen variedad de materiales:
artículos científicos, producciones gráficas,
audiovisuales, radiales. En algunos casos, las
WebQuest incluyen los Recursos en la sección
correspondiente al Proceso.
Evaluación: Define los criterios de evaluación
del trabajo, los cuales deben ser precisos,
claros, consistentes y específicos para el
conjunto deTareas. Aquí queda establecido lo
que los alumnos deben realizar con el
conocimiento y cómo se valorará dicho
conocimiento.
Conclusión: Presenta la
experiencia y la reflexión acerca del
proceso. ¿Qué se aprendió y cómo
se puede mejorar?
PROCEDIMIENTO BÁSICO PARA REALIZAR
UNAWEBQUEST
Decidir
el tema
de
trabajo
Buscar
fuentes de
información
del tema
Definir la tarea a
realizar por los
alumnos Introducción
Especificar la
tarea a realizar
por los
alumnos
Enumerar lo
pasos para el
proceso de
realización
Elaborar una lista
de los recursos que
se utilizan para la
elaboración
Definir la forma
de evaluar de
acuerdo al
trabajo que se
pidió
Crear una
conclusión
Ilustrar cada
apartado de
la Webquest
Realizar una
ficha al
profesorado
1. Area Moreira, M. (25 de 03 de 2004). Webquest. Una estrategia de aprendizaje por descubrimiento basada en el uso de Internet. Recuperado el 30 de
09 de 2008, de http://www.quadernsdigitals.net/index.php?accionMenu=hemeroteca.DescargaArticu loIU.descarga&tipo=PDF&articulo_id=7374:
http://www.quadernsdigitals.net/index.php?accionMenu=hemeroteca.DescargaArticu loIU.descarga&tipo=PDF&articulo_id=7374
2. Asturias, C. d. (2007). Enseñar y aprender con Webquest. Recuperado el 30 de 09 de
2008, de http://web.educastur.princast.es/cursos/cursowq/
3. Dodge, B. (30 de 09 de 1995, 1998, 1999). Página personal de Bernie Dodge.
Recuperado el 30 de 09 de 2008, de http://edweb.sdsu.edu/people/bdodge/
4. Dodge, B. (17 de 05 de 2002).WebquestTaskonomy. Recuperado el 02 de 10 de 2008, de http://webquest.sdsu.edu/taskonomy.html
5. Eduteka. (13 de 04 de 2002).Construyendo una miniquest. Recuperado el 05 de 10 de
2008
6. Exline, J. (2005). Workshop: Inquiry‐based learning. Educational Broadcasting
Corporation. (2004).
7. Fernández Abuín, J. P. (25 de 11 de 2007). La aplicación de lasTICs en la Educación Física a través del modelo didáctico de las webquest. Revista
Iberoamericana de Educación, 1‐9.
8. García Hernández, J. J. (2007). Desayuno con Estadística. Recuperado el 05 de 10 de
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9. March,T. (1998, 2000). Blog personal deTom March. Recuperado el 30 de 09 de 2008, de http://www.tommarch.com/ozblog/
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11. Marzano, R. J. (1997). Dimensions of Lerarning Teacher's Manual. En R. J. Marzano, Dimensions of LearningTeacher's Manual (págs. 1‐2, 4‐6).
Colorado: Aurora. Segunda Edición.
12. Pérez, I. (2004). Plantilla para webquest. Recuperado el 2 de 10 de 2008, de http://www.isabelperez.com/webquest/plantilla‐webquest.htm
13. R González, V. (10 de 2003). Sueños de Robot. Recuperado el 2 de 10 de 2008, de
http://cfievalladolid2.net/tecno/recursos/webquest/suenos_de_robot/inicio.htm
BIBLIOGRAFÍA CONSULTADA
Tics equipo5 webquest.grupod-toluca

Tics equipo5 webquest.grupod-toluca

  • 1.
    EQUIPO 5:  MIRNADEL ROCÍOARIZMENDIVILCHIS  ALONDRA COSTILLA GÓMEZ  CAROLINA DIAZ ROMERO  ERIKAYAZMÍN HERNÁNDEZ BARRERA  CLAUDIA HERNÁNDEZ MACEDO ASESOR: M.C. MARCO ANTONIO ALANÍS MARTÍNEZ
  • 2.
    CONTENIDO:  INTRODUCCIÓN  OBJETIVO DEFINICIÓN DE LA HERRAMIENTAWEBQUEST  VENTAJAS EDUCATIVAS DE LAWEBQUEST  DESVENTAJAS EDUCATIVAS DE LAWEBQUEST  REQUERIMIENTOS NECESARIOS PARA ELABORAR UNAWEBQUEST  PROCEDIMIENTO BÁSICO PARA REALIZAR UNAWEBQUEST  BIBLIOGRAFÍA CONSULTADA
  • 3.
    INTRODUCCIÓN ÁMBITO EDUCATIVO AVANCETECNOLÓGICO Y GLOBALIZACIÓN USO DELAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓNY COMUNICACIÓN. REQUERIMIENTOS BÁSICOS PARA EL DESARROLLO DE LA ENSEÑANZA-APRENDIZAJE C A M B I O
  • 4.
  • 5.
    Estrategia creada en 1995por: BERNIE DODGE Perfeccionada por: TOM MARCH • Considerado uno de los 30 innovadores más importantes en tecnología educativa en Estados Unidos. • Catedrático de la Universidad de San Diego
  • 6.
    Usa tareas auténticas para activara los alumnos. Estructura constructivista. Orienta a los alumnos a transformar la información y entenderla. Aprendizaje cooperativo. Desarrollo de habilidades. Ideal para docentes que buscan integrar internet al aula.
  • 7.
    OBJETIVO Contar con lasherramientas y la capacidad necesaria para realizar una Webquest que le permita al docente estructurar una clase mediante este formato.
  • 8.
    DEFINICIÓN Actividad de investigaciónen la que la información con la que interactúan los alumnos proviene total o parcialmente de recursos de la internet. (Dodge, 1995) Es un tipo de didáctica que incorpora vínculos a laWorl Wide Web.A los alumnos se les presenta un escenario y una tarea, los alumnos disponen de recursos de internet y se les pide que analicen información y lleguen a sus propias soluciones creativas. (Yoder, 1999) Actividad didáctica que propone una tarea factible y atractiva para los estudiantes y un proceso para realizarla durante el cuál los alumnos analizan, sintetizan, comprenden, transforman, crean y valoran información. (Jordi Adell, 2004) Actividad reflexiva estructurada, que plantea una tarea atractiva, utilizando recursos disponibles en la red, seleccionados con anticipación por el profesor. (https://es.wikipedia.org/wiki/WebQuest) WEBQUEST
  • 9.
    La Webquest son actividadesestructuradas y guiadas. Es una estrategia didáctica en la que los alumnos construyen el conocimiento. Es un modelo de aprendizaje simple basado en el aprendizaje cooperativo y procesos de investigación. Metodología de aprendizaje basado en la información que nos proporciona el internet que incita a los alumnos a investigar, potenciar el pensamiento critico, la creatividad y la toma de decisiones. Estas evitan los obstáculos y proporcionan tareas bien definidas al alumnado.
  • 10.
    TIPOS DE WEBQUEST CORTA DURACIÓN LARGA DURACIÓN MINIQUEST Objetivo: Lameta educacional de una WebQuest a corto plazo es la adquisición e integración del conocimiento de un determinado contenido de una o varias materias. Duración: se diseña para ser terminado de uno a tres períodos de clase. Objetivo: Extensión y procesamiento del conocimiento (deducción, inducción, clasificación, abstracción, entre otros) Duración: Entre una semana y un mes de clase Objetivo: Es una versión de las WebQuests que se reduce a solo tres pasos: introducción (Escenario), tarea y resultado (Producto). Es una buena manera de iniciar al alumnado en la utilización de las TIC. Duración: Se puede llevar a cabo en 50 minutos.
  • 11.
    VENTAJAS EDUCATIVAS DELAWEBQUEST Potencia en los estudiantes el desarrollo de sus capacidades intelectuales, al igual que hace que sea mas critico con la información generando su propio conocimiento. Incita el desarrollo de procesos mentales superiores, propicia el autoanálisis, estimula la construcción de conocimientos. Permite la interacción conjunta para alcanzar objetivos en común.
  • 12.
    Administración del tiempode los estudiantes, en el desarrollo de laWebquest. Activación de conocimientos previos. Interacción de los alumnos con los contenidos a aprender. VENTAJAS EDUCATIVAS DE LAWEBQUEST
  • 13.
    VENTAJAS EDUCATIVAS DELAWEBQUEST Estimula el aprendizaje en colaboración Desarrolla la capacidad para solucionar problemas, empleando el internet como herramienta que favorece el proceso de aprendizaje. Permite desarrollar diferentes tipos de competencias instrumentales, interpersonales, técnicas, entre otras.
  • 14.
    COMO RECURSO EDUCATIVOAPORTAN AL ALUMNADO EL DESARROLLO DE MUCHAS CAPACIDADES: 1. Comparar, identificar, establecer diferencias y semejanzas entre si: Identificando semejanzas y diferencias de situaciones, hechos. 2. Clasificar: Agrupar cosas en categorías definibles en base de sus atributos. 3. Inducir: Deducción de generalizaciones o de principios desconocidos de observaciones o del análisis. 4. Deducir: Deducción de consecuencias y de condiciones sin especificar de principios y de generalizaciones dados. 5. Analizar errores: Errores que identifican y de articulaciones en su propio pensamiento o en el de otro. 6. Construir la ayuda: Construir un sistema de ayuda o de prueba para una argumentación. 7. Abstracción: Identificando y articulando el tema subyacente o el modelo general de la información. 8. Analizar perspectivas: Perspectivas personales que identifican y de articulaciones sobre ediciones.
  • 15.
    DESVENTAJAS EDUCATIVAS DELAWEBQUEST La inexperiencia de los alumnos al usar entornos virtuales de forma autónoma. Tener que revisar de manera minuciosa las referencias del material al igual que la selección adecuada de la información para que de esta forma el estudiante pueda ser autónomo. Que al alumno no quiera o no sea capaz de asumir la responsabilidad y el compromiso del trabajo en equipo.
  • 16.
    DESVENTAJAS EDUCATIVAS DELAWEBQUEST La falta de atención por parte de los alumnos. Se basan en “selecciones” de materiales revisados por el profesor. No colaboran por completo en el desarrollo de las competencias para manejar información.
  • 17.
    No usar demanera excesiva las herramientas tecnológicas, si no considerar otro tipo de recursos que complementen el aprendizaje integral en nuestros alumnos. Requiere conocimiento y habilidades en el uso de las tecnologías (alumno/docente). Debe estar bien diseñada para que cumpla su función didáctica y no se convierta solo en un cuestionario (considerar: nivel, población, aprendizaje) Es necesario disponer de recursos tecnológicos y acceso a la red. DESVENTAJAS EDUCATIVAS DE LAWEBQUEST
  • 18.
    REQUERIMIENTOS NECESARIOS PARA ELABORARUNAWEBQUEST ORDENADOR EDITOR DE PÁGINAS WEB FORMATO .html TÉCNICOS
  • 19.
    Su finalidad debeser que tus alumnos realicen algún trabajo (que tú debes definir) utilizando Internet como principal fuente de información (no necesariamente ha de ser la única). El tema de trabajo que les propongas debe pertenecer al currículo de algún área que tú impartas. Este tema de trabajo debe plantearse como algo atractivo y motivador, ya que ésta es la clave de que la WebQuest no sea un trabajo como los demás. El planteamiento debe realizarse de tal modo que el trabajo no se convierta en "copiar y pegar", es decir, que les exija a los alumnos un esfuerzo de análisis de la información y síntesis de la misma, para su posterior elaboración. REQUERIMIENTOS NECESARIOS PARA ELABORAR UNAWEBQUEST
  • 20.
    CINCO REGLAS BÁSICASPARA DISEÑAR UNA BUENAWEBQUEST. 1. Buscar buenos sitios web. 2. Organizar a los estudiantes y los recursos. 3. Retar a los alumnos a pensar. 4. Uso de los medios. 5. Refuerzo para el éxito.
  • 21.
    PROCEDIMIENTO BÁSICO PARAREALIZAR UNAWEBQUEST Introducción: Brinda información general del tema. El objetivo principal de esta etapa es presentar una propuesta atractiva que motive a los alumnos. Tarea: Define cuál es la tarea que tiene que realizar el alumno.También explica cuál será el producto final que se espera de la investigación propuesta en laWebQuest, como por ejemplo: una presentación multimedia, una exposición verbal, un video. Proceso: Establece cada paso que el alumno debe realizar determinando las diferentes actividades, puntos de vista y roles que cada estudiante debe desarrollar. Recursos: Contiene la lista de sitios Web que el profesor ha seleccionado para que el estudiante realice la tarea. Existen variedad de materiales: artículos científicos, producciones gráficas, audiovisuales, radiales. En algunos casos, las WebQuest incluyen los Recursos en la sección correspondiente al Proceso. Evaluación: Define los criterios de evaluación del trabajo, los cuales deben ser precisos, claros, consistentes y específicos para el conjunto deTareas. Aquí queda establecido lo que los alumnos deben realizar con el conocimiento y cómo se valorará dicho conocimiento. Conclusión: Presenta la experiencia y la reflexión acerca del proceso. ¿Qué se aprendió y cómo se puede mejorar?
  • 23.
    PROCEDIMIENTO BÁSICO PARAREALIZAR UNAWEBQUEST
  • 26.
    Decidir el tema de trabajo Buscar fuentes de información deltema Definir la tarea a realizar por los alumnos Introducción Especificar la tarea a realizar por los alumnos Enumerar lo pasos para el proceso de realización Elaborar una lista de los recursos que se utilizan para la elaboración Definir la forma de evaluar de acuerdo al trabajo que se pidió Crear una conclusión Ilustrar cada apartado de la Webquest Realizar una ficha al profesorado
  • 28.
    1. Area Moreira,M. (25 de 03 de 2004). Webquest. Una estrategia de aprendizaje por descubrimiento basada en el uso de Internet. Recuperado el 30 de 09 de 2008, de http://www.quadernsdigitals.net/index.php?accionMenu=hemeroteca.DescargaArticu loIU.descarga&tipo=PDF&articulo_id=7374: http://www.quadernsdigitals.net/index.php?accionMenu=hemeroteca.DescargaArticu loIU.descarga&tipo=PDF&articulo_id=7374 2. Asturias, C. d. (2007). Enseñar y aprender con Webquest. Recuperado el 30 de 09 de 2008, de http://web.educastur.princast.es/cursos/cursowq/ 3. Dodge, B. (30 de 09 de 1995, 1998, 1999). Página personal de Bernie Dodge. Recuperado el 30 de 09 de 2008, de http://edweb.sdsu.edu/people/bdodge/ 4. Dodge, B. (17 de 05 de 2002).WebquestTaskonomy. Recuperado el 02 de 10 de 2008, de http://webquest.sdsu.edu/taskonomy.html 5. Eduteka. (13 de 04 de 2002).Construyendo una miniquest. Recuperado el 05 de 10 de 2008 6. Exline, J. (2005). Workshop: Inquiry‐based learning. Educational Broadcasting Corporation. (2004). 7. Fernández Abuín, J. P. (25 de 11 de 2007). La aplicación de lasTICs en la Educación Física a través del modelo didáctico de las webquest. Revista Iberoamericana de Educación, 1‐9. 8. García Hernández, J. J. (2007). Desayuno con Estadística. Recuperado el 05 de 10 de 2008, de http://www.matematycas.es/webquest 9. March,T. (1998, 2000). Blog personal deTom March. Recuperado el 30 de 09 de 2008, de http://www.tommarch.com/ozblog/ 10. March,T. (20 de 4 de 1998). Why webquests? An Introduction. Recuperado el 30 de 9 de 2008, de http://tommarch.com/writings/intro_wq.php 11. Marzano, R. J. (1997). Dimensions of Lerarning Teacher's Manual. En R. J. Marzano, Dimensions of LearningTeacher's Manual (págs. 1‐2, 4‐6). Colorado: Aurora. Segunda Edición. 12. Pérez, I. (2004). Plantilla para webquest. Recuperado el 2 de 10 de 2008, de http://www.isabelperez.com/webquest/plantilla‐webquest.htm 13. R González, V. (10 de 2003). Sueños de Robot. Recuperado el 2 de 10 de 2008, de http://cfievalladolid2.net/tecno/recursos/webquest/suenos_de_robot/inicio.htm BIBLIOGRAFÍA CONSULTADA