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SEP SES TecNM
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE TOLUCA
NOMBRE DEL DEPARTAMENTO ACADÉMICO
Ingeniería Industrial a Distancia.
NOMBRE DE LA MATERIA
Ergonomía
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD
ACT.1 – TEMA-1. Conceptos de ergonomía en Diseño Tableros y Herramientas_
ERGONOMÍA
NOMBRE DEL ESTUDIANTE
Enrique Valtierra Zamorano
NO. CONTROL
V21281114
NOMBRE DEL DOCENTE
Mte. Yadira Pineda Pérez
METEPEC, ESTADO DE MÉXICO, 16 DE FEBRERO DE 2024
IR A ÍNDICE
1
***PORTADA…………………………………………………………………………………….1
***ÍNDICE GENERAL…………………………………………………………....................2
***INTRODUCCIÓN……………………………………………………………...................3
**LA PALABRA –-ERGONOMÍA –-………………..…………………………………………4
*ÁREAS DE TRABAJO ERGONOMÍA……………………………….………….........5
*SU PARADIGMA DE 3P’s………………..………………………….…………...........6
**DISEÑO TABLEROS –-………………..……………………………………………….……7
*TABLEROS VISUALES (DIV)………………..………………………….………….........8
*TABLEROS DIGITALES Y ANALÓGICOS…..………………………….…………......9
**DISEÑO HERRAMIENTAS –-………………..……………………………………….……10
*ALGUNAS HERRAMIENTAS…..………………………….………………………........11
*SITUACIONES CRÍTICAS…..………………………….………….........................12
***CONCLUSIÓN ……...…………….................................................................13
***REFERENCIAS………….…………...……........................................................14
=== ÍNDICE GRAL. ===
SELECCIONE UNA DIAPOSITIVA:
2
La ergonomía, como estudio en adaptar interacción entre el
ser humano y su entorno laboral a sus capacidades y
necesidades, que especialmente va enfocada en el diseño de
herramientas, equipos y de espacios de trabajo para optimizar
la eficiencia, seguridad y comodidad del usuario, es así como
a lo largo de esta presentación, discutiré un poco más que en
éste contexto principalmente en diseño de tableros y
herramientas para áreas de trabajo con sus principios
ergonómicos que juegan un papel fundamental, que como
implican considerar aspectos como disposición de elementos,
altura y alcance de para los controles, además de su forma y
tamaño de dichos instrumentos y de la postura para un buen
movimiento del usuario durante su uso, es como el aplicar de
buena manera esta parte y mucho más de conceptos
ergonómicos en el diseño, se busca reducir la fatiga,
minimizar el riesgo de lesiones, seguridad y mejorar optimizar
la productividad en el lugar de trabajo.
=== INTRODUCCIÓN ===
3
REGRESAR A
•ERGONOMÍA
== LA PALABRA –ERGONOMÍA- ==
• Deriva de las palabras griegas “ergos” = Trabajo, y
“nomos” = Leyes; literalmente significa = “leyes del
trabajo”.
• Estudia conducta y actividades de las personas,
para adecuar productos, sistemas, herramientas,
tableros, puestos trabajo y entornos a
características, limitaciones y necesidades,
buscando optimizar eficacia, seguridad y confort.
4
REGRESAR A
== ÁREAS DE TRABAJO ERGONOMÍA ==
++ENTONCES…
• Antropometría --> Dimensiones y proporciones
corporales humanas en longitud, segmentos,
etc.
• Biomecánica y fisiología --> Estructuras,
funciones y procesos mecánicas vitales del
cuerpo humano.
• Ambiental --> Entornos físicos en iluminación,
temperatura, ruido, ventilación, vibración,
humedad.
• Cognitiva --> Procesos en percepción, atención,
memoria, aprendizaje, decisiones, etc.
• Diseño y evaluación --> En productos,
herramientas, equipos, espacios y sistemas
interactivos.
• Necesidades específicas --> Adaptar principios y
técnicas a grupos particulares debido su edad,
género, condición física, habilidades o
discapacidades.
5
REGRESAR A
== SU PARADIGMA DE 3P’s==
++ES ASÍ COMO… 6
•SUS 3P’s
• Son= +Participación: De humanos en creatividad
tecnológica, gestión, remuneración, confort y roles
psicosociales; +Producción: Eficacia y eficiencia
productivas Sistema Hombres-Máquinas; +Protección: En
Subsistemas Hombre (seguridad industrial e higiene
laboral), Subsistemas Máquina (siniestros, fallas, averías,
etc.) y entorno (seguridad colectiva, ecología, etc.).
• SU AMPLITID CON 3P's REQUIERE PUESTA EN PRÁCTICA EN:
1) Mejoramiento del ambiente físico de trabajo.
2) Diseño herramientas, maquinarias, controles, tableros e
instalaciones.
3) Estructuración de métodos trabajo y procedimientos en general.
4) Selección profesional, capacitación y entrenamiento laborales.
5) Evaluación de tareas y puestos.
6) Psicosociología industrial y con más generalidad, empresariales.
REGRESAR A
== DISEÑO TABLEROS ==
++ENCONTRAMOS… 7
•TABLEROS >-
• Parte del sistema hombre-máquina, donde la maquina,
mandos o dashboards proporcionan información de tipo
cuantitativo y cualitativo al trabajador, para que este pueda
tomar decisiones, visualizar y monitorear sus datos clave de
organizaciones en tiempo real. Pueden ser monitores,
pantallas, consolas, caratulas y paneles control.
• SU USO PARA EMPLEARSE:
A) Para hacer lecturas cuantitativas y cualitativas.
B) Dar información figurativa y de identificación.
C) Brindar información alfabetico-numérica, simbólica y de fase.
D) Combinación con controles para poner a funcionar la maquina o
seguir en un estado estable de la máquina.
E) Advertir del peligro o estado que una maquina específica ha
alcanzado en alarma y señal.
REGRESAR A
== DISEÑO TABLEROS ==
++EN ELLO HAY… 8
• TABLEROS VISUALES (DIV) -
• Captadores de información que facilitan percepción por el
hombre por transducción de estímulos a sistemas de
codificación o umbrales humanos para captación o,
adecuados de energía que emiten fuentes externas a
percibir.
• LOS DIV BÁSICOS SON:
1) Alarmas e Indicadores.
2) Contadores y Pantallas.
3) Diales y cuadrantes.
4) Símbolos y Lenguaje escrito.
REGRESAR A
== DISEÑO TABLEROS ==
++HAY TAMBIÉN… 9
• TABLEROS DIGITALES Y ANALÓGICOS -
• TABLEROS ANALÓGICOS --> El operario tiene que
interpretar la información de posición de indicador o aguja
en escalas de forma, posición e inclinación de figura en
pantalla, u otra indicación al estado real.
• TABLEROS DIGITALES --> Se han vuelto común en los años
recientes con advenimiento de calculadoras de bolsillo y
relojes digitales, los cuales estos presentan la información
directamente en números.
REGRESAR A
== DISEÑO HERRAMIENTAS ==
++POR SU PARTE… 10
•HERRAMIENTAS >-
• Utilizadas en varias industrias como construcción,
manufactura y agricultura que deben ser adecuadas para
tareas o actividades que se estén realizando y sean
apropiadas a las manos sin provocar posturas que causen
tensión muscular, presión contacto dañino u otros riesgos
salud y seguridad.
• SU ELECCIÓN DEBEN SER:
A) De material con el que no dé lugar a chispas por percusión.
B) Material de buena calidad, especialmente las de choque, de
acero.
C) Fuertes para soportar golpes sin mellarse o formar rebordes
en cabezas, evitar astillarse, romperse, fisuras o rajados.
D) Mangos de madera dura, lisos y sin astillas o bordes agudos.
E) De buena forma, peso y dimensiones adecuadas.
F) No utilizarse para fines para los que no han sido diseñadas.
REGRESAR A
== DISEÑO HERRAMIENTAS ==
++CON ESTO… 11
• ALGUNAS HERRAMIENTAS -
• HERRAMIENTAS MANUALES --> Se utilizan con
la mano, sin la ayuda de energía eléctrica o
motores siendo como destornilladores, martillos,
alicates, llaves, sierras manuales, entre otras.
• HERRAMIENTAS MOTRICES --> Requieren algún
tipo de energía, ya sea eléctrica, neumática o
hidráulica para funcionar siendo como taladros
eléctricos, sierras de calar, lijadoras eléctricas,
amoladoras angulares.
• AGARRADERAS AUXILIARES --> Proporcionan
mejor agarre/control sobre herramientas
manuales o motrices adicionales como para
taladros o herramientas de jardinería,
empuñaduras ergonómicas.
REGRESAR A
== DISEÑO HERRAMIENTAS ==
++POR TANTO EN… 12
• SITUACIONES CRÍTICAS -
• ESTRÉS MECÁNICO --> Presión física ejercida sobre el cuerpo por actividades
repetitivas, movimientos bruscos o cargas pesadas, y en contexto laboral, son
lesiones musculoesqueléticas, como tendinitis o bursitis por trabajar en
posiciones incómodas largos períodos.
• SINDROME DEL TÚNEL DE CARPO --> Afecta nervio mediano en
muñeca cuando una vía estrecha en la base de la mano, se
comprime o inflama por realización de movimientos repetitivos,
como escribir en teclado de computadora o usar herramientas
manuales.
• POSTURAS ESTRESANTES --> Posiciones del cuerpo que ocasionan tensión y
fatiga muscular al mantener en períodos prolongados por falta ergonomica en el
lugar de trabajo y conciencia en mantener buena postura, por encorvarse sobre
escritorios, inclinar cabeza hacia adelante o mantener brazos levantados.
REGRESAR A
Dentro de mi perspectiva, al reflexionar si hay un buen uso de
la ergonomía en el diseño de tableros y herramientas para un
área de trabajo, esto implica considerar cuidadosamente las
necesidades y capacidades de los usuarios, así como los
principios de diseño ergonómico para maximizar eficiencia,
seguridad y comodidad con altura, alcance y flexibilidad, que
puede traducirse en reducción de fatiga, riesgo de lesiones y
un gran aumento en productividad. Pero por otro lado, el mal
uso en ergonomía en este tema, puede conducir a la aparición
de problemas de salud ocupacional, como lesiones
musculoesqueléticas o fatiga crónica o túnel del carpo, entre
otras, lo que a su vez puede afectar negativamente la calidad
del trabajo y la satisfacción laboral. Y pues con todo esto en
una última instancia, el diseño ergonómico adecuado en
tableros, herramientas y en general, debe ser muy esencial
para crear un entorno de trabajo que promueva la salud,
seguridad, el bienestar y el rendimiento óptimo de los
trabajadores.
=== CONCLUSIÓN ===
REGRESAR A
13
1.- Calderón, M. G. (2000, enero 1). Ergonomía – Conceptos Generales. Estrucplan. Recuperado de,
https://estrucplan.com.ar/ergonomia-conceptos-generales/
2.- Pérez Pineda, Yadira. (2024). APUNTES TEMA 1.1.-DISEÑO Y TIPOS DE TABLEROS.
Tecnm.mx. Recuperado de,
https://edistancia.toluca.tecnm.mx/moodle/pluginfile.php/12373/mod_folder/content/0/TEMA%201.1.%
20Y%201.2.pdf?forcedownload=1
3.- Pérez Pineda, Yadira. (2024). APUNTES TEMA 1.3.-DISEÑO Y SELECCIÓN DE
HERRAMIENTAS. Tecnm.mx. Recuperado de,
https://edistancia.toluca.tecnm.mx/moodle/pluginfile.php/12373/mod_folder/content/0/TEMA%201.3.pd
f?forcedownload=1
=== REFERENCIAS ===
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  • 1. SEP SES TecNM INSTITUTO TECNOLÓGICO DE TOLUCA NOMBRE DEL DEPARTAMENTO ACADÉMICO Ingeniería Industrial a Distancia. NOMBRE DE LA MATERIA Ergonomía NOMBRE DE LA ACTIVIDAD ACT.1 – TEMA-1. Conceptos de ergonomía en Diseño Tableros y Herramientas_ ERGONOMÍA NOMBRE DEL ESTUDIANTE Enrique Valtierra Zamorano NO. CONTROL V21281114 NOMBRE DEL DOCENTE Mte. Yadira Pineda Pérez METEPEC, ESTADO DE MÉXICO, 16 DE FEBRERO DE 2024 IR A ÍNDICE 1
  • 2. ***PORTADA…………………………………………………………………………………….1 ***ÍNDICE GENERAL…………………………………………………………....................2 ***INTRODUCCIÓN……………………………………………………………...................3 **LA PALABRA –-ERGONOMÍA –-………………..…………………………………………4 *ÁREAS DE TRABAJO ERGONOMÍA……………………………….………….........5 *SU PARADIGMA DE 3P’s………………..………………………….…………...........6 **DISEÑO TABLEROS –-………………..……………………………………………….……7 *TABLEROS VISUALES (DIV)………………..………………………….………….........8 *TABLEROS DIGITALES Y ANALÓGICOS…..………………………….…………......9 **DISEÑO HERRAMIENTAS –-………………..……………………………………….……10 *ALGUNAS HERRAMIENTAS…..………………………….………………………........11 *SITUACIONES CRÍTICAS…..………………………….………….........................12 ***CONCLUSIÓN ……...…………….................................................................13 ***REFERENCIAS………….…………...……........................................................14 === ÍNDICE GRAL. === SELECCIONE UNA DIAPOSITIVA: 2
  • 3. La ergonomía, como estudio en adaptar interacción entre el ser humano y su entorno laboral a sus capacidades y necesidades, que especialmente va enfocada en el diseño de herramientas, equipos y de espacios de trabajo para optimizar la eficiencia, seguridad y comodidad del usuario, es así como a lo largo de esta presentación, discutiré un poco más que en éste contexto principalmente en diseño de tableros y herramientas para áreas de trabajo con sus principios ergonómicos que juegan un papel fundamental, que como implican considerar aspectos como disposición de elementos, altura y alcance de para los controles, además de su forma y tamaño de dichos instrumentos y de la postura para un buen movimiento del usuario durante su uso, es como el aplicar de buena manera esta parte y mucho más de conceptos ergonómicos en el diseño, se busca reducir la fatiga, minimizar el riesgo de lesiones, seguridad y mejorar optimizar la productividad en el lugar de trabajo. === INTRODUCCIÓN === 3 REGRESAR A
  • 4. •ERGONOMÍA == LA PALABRA –ERGONOMÍA- == • Deriva de las palabras griegas “ergos” = Trabajo, y “nomos” = Leyes; literalmente significa = “leyes del trabajo”. • Estudia conducta y actividades de las personas, para adecuar productos, sistemas, herramientas, tableros, puestos trabajo y entornos a características, limitaciones y necesidades, buscando optimizar eficacia, seguridad y confort. 4 REGRESAR A
  • 5. == ÁREAS DE TRABAJO ERGONOMÍA == ++ENTONCES… • Antropometría --> Dimensiones y proporciones corporales humanas en longitud, segmentos, etc. • Biomecánica y fisiología --> Estructuras, funciones y procesos mecánicas vitales del cuerpo humano. • Ambiental --> Entornos físicos en iluminación, temperatura, ruido, ventilación, vibración, humedad. • Cognitiva --> Procesos en percepción, atención, memoria, aprendizaje, decisiones, etc. • Diseño y evaluación --> En productos, herramientas, equipos, espacios y sistemas interactivos. • Necesidades específicas --> Adaptar principios y técnicas a grupos particulares debido su edad, género, condición física, habilidades o discapacidades. 5 REGRESAR A
  • 6. == SU PARADIGMA DE 3P’s== ++ES ASÍ COMO… 6 •SUS 3P’s • Son= +Participación: De humanos en creatividad tecnológica, gestión, remuneración, confort y roles psicosociales; +Producción: Eficacia y eficiencia productivas Sistema Hombres-Máquinas; +Protección: En Subsistemas Hombre (seguridad industrial e higiene laboral), Subsistemas Máquina (siniestros, fallas, averías, etc.) y entorno (seguridad colectiva, ecología, etc.). • SU AMPLITID CON 3P's REQUIERE PUESTA EN PRÁCTICA EN: 1) Mejoramiento del ambiente físico de trabajo. 2) Diseño herramientas, maquinarias, controles, tableros e instalaciones. 3) Estructuración de métodos trabajo y procedimientos en general. 4) Selección profesional, capacitación y entrenamiento laborales. 5) Evaluación de tareas y puestos. 6) Psicosociología industrial y con más generalidad, empresariales. REGRESAR A
  • 7. == DISEÑO TABLEROS == ++ENCONTRAMOS… 7 •TABLEROS >- • Parte del sistema hombre-máquina, donde la maquina, mandos o dashboards proporcionan información de tipo cuantitativo y cualitativo al trabajador, para que este pueda tomar decisiones, visualizar y monitorear sus datos clave de organizaciones en tiempo real. Pueden ser monitores, pantallas, consolas, caratulas y paneles control. • SU USO PARA EMPLEARSE: A) Para hacer lecturas cuantitativas y cualitativas. B) Dar información figurativa y de identificación. C) Brindar información alfabetico-numérica, simbólica y de fase. D) Combinación con controles para poner a funcionar la maquina o seguir en un estado estable de la máquina. E) Advertir del peligro o estado que una maquina específica ha alcanzado en alarma y señal. REGRESAR A
  • 8. == DISEÑO TABLEROS == ++EN ELLO HAY… 8 • TABLEROS VISUALES (DIV) - • Captadores de información que facilitan percepción por el hombre por transducción de estímulos a sistemas de codificación o umbrales humanos para captación o, adecuados de energía que emiten fuentes externas a percibir. • LOS DIV BÁSICOS SON: 1) Alarmas e Indicadores. 2) Contadores y Pantallas. 3) Diales y cuadrantes. 4) Símbolos y Lenguaje escrito. REGRESAR A
  • 9. == DISEÑO TABLEROS == ++HAY TAMBIÉN… 9 • TABLEROS DIGITALES Y ANALÓGICOS - • TABLEROS ANALÓGICOS --> El operario tiene que interpretar la información de posición de indicador o aguja en escalas de forma, posición e inclinación de figura en pantalla, u otra indicación al estado real. • TABLEROS DIGITALES --> Se han vuelto común en los años recientes con advenimiento de calculadoras de bolsillo y relojes digitales, los cuales estos presentan la información directamente en números. REGRESAR A
  • 10. == DISEÑO HERRAMIENTAS == ++POR SU PARTE… 10 •HERRAMIENTAS >- • Utilizadas en varias industrias como construcción, manufactura y agricultura que deben ser adecuadas para tareas o actividades que se estén realizando y sean apropiadas a las manos sin provocar posturas que causen tensión muscular, presión contacto dañino u otros riesgos salud y seguridad. • SU ELECCIÓN DEBEN SER: A) De material con el que no dé lugar a chispas por percusión. B) Material de buena calidad, especialmente las de choque, de acero. C) Fuertes para soportar golpes sin mellarse o formar rebordes en cabezas, evitar astillarse, romperse, fisuras o rajados. D) Mangos de madera dura, lisos y sin astillas o bordes agudos. E) De buena forma, peso y dimensiones adecuadas. F) No utilizarse para fines para los que no han sido diseñadas. REGRESAR A
  • 11. == DISEÑO HERRAMIENTAS == ++CON ESTO… 11 • ALGUNAS HERRAMIENTAS - • HERRAMIENTAS MANUALES --> Se utilizan con la mano, sin la ayuda de energía eléctrica o motores siendo como destornilladores, martillos, alicates, llaves, sierras manuales, entre otras. • HERRAMIENTAS MOTRICES --> Requieren algún tipo de energía, ya sea eléctrica, neumática o hidráulica para funcionar siendo como taladros eléctricos, sierras de calar, lijadoras eléctricas, amoladoras angulares. • AGARRADERAS AUXILIARES --> Proporcionan mejor agarre/control sobre herramientas manuales o motrices adicionales como para taladros o herramientas de jardinería, empuñaduras ergonómicas. REGRESAR A
  • 12. == DISEÑO HERRAMIENTAS == ++POR TANTO EN… 12 • SITUACIONES CRÍTICAS - • ESTRÉS MECÁNICO --> Presión física ejercida sobre el cuerpo por actividades repetitivas, movimientos bruscos o cargas pesadas, y en contexto laboral, son lesiones musculoesqueléticas, como tendinitis o bursitis por trabajar en posiciones incómodas largos períodos. • SINDROME DEL TÚNEL DE CARPO --> Afecta nervio mediano en muñeca cuando una vía estrecha en la base de la mano, se comprime o inflama por realización de movimientos repetitivos, como escribir en teclado de computadora o usar herramientas manuales. • POSTURAS ESTRESANTES --> Posiciones del cuerpo que ocasionan tensión y fatiga muscular al mantener en períodos prolongados por falta ergonomica en el lugar de trabajo y conciencia en mantener buena postura, por encorvarse sobre escritorios, inclinar cabeza hacia adelante o mantener brazos levantados. REGRESAR A
  • 13. Dentro de mi perspectiva, al reflexionar si hay un buen uso de la ergonomía en el diseño de tableros y herramientas para un área de trabajo, esto implica considerar cuidadosamente las necesidades y capacidades de los usuarios, así como los principios de diseño ergonómico para maximizar eficiencia, seguridad y comodidad con altura, alcance y flexibilidad, que puede traducirse en reducción de fatiga, riesgo de lesiones y un gran aumento en productividad. Pero por otro lado, el mal uso en ergonomía en este tema, puede conducir a la aparición de problemas de salud ocupacional, como lesiones musculoesqueléticas o fatiga crónica o túnel del carpo, entre otras, lo que a su vez puede afectar negativamente la calidad del trabajo y la satisfacción laboral. Y pues con todo esto en una última instancia, el diseño ergonómico adecuado en tableros, herramientas y en general, debe ser muy esencial para crear un entorno de trabajo que promueva la salud, seguridad, el bienestar y el rendimiento óptimo de los trabajadores. === CONCLUSIÓN === REGRESAR A 13
  • 14. 1.- Calderón, M. G. (2000, enero 1). Ergonomía – Conceptos Generales. Estrucplan. Recuperado de, https://estrucplan.com.ar/ergonomia-conceptos-generales/ 2.- Pérez Pineda, Yadira. (2024). APUNTES TEMA 1.1.-DISEÑO Y TIPOS DE TABLEROS. Tecnm.mx. Recuperado de, https://edistancia.toluca.tecnm.mx/moodle/pluginfile.php/12373/mod_folder/content/0/TEMA%201.1.% 20Y%201.2.pdf?forcedownload=1 3.- Pérez Pineda, Yadira. (2024). APUNTES TEMA 1.3.-DISEÑO Y SELECCIÓN DE HERRAMIENTAS. Tecnm.mx. Recuperado de, https://edistancia.toluca.tecnm.mx/moodle/pluginfile.php/12373/mod_folder/content/0/TEMA%201.3.pd f?forcedownload=1 === REFERENCIAS === 14