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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR
VIDA NUEVA
TIC´S
TEMA: ENTORNO VIRTUAL
DEL APRENDIZAJE
NOMBRE:TANYA GAMBOY
ING: CRISTIAN COBOS
AULA: LAB C3
MODALIDAD: PRESENCIAL
JORNADA: MATUTINA
CÓDIGO:1617879
CARRERA: DOCENCIA
NIVEL: TERCERO
FECHA: 19 / OCTUBRE/2016
INTRODUCCIÓN ENTORNO VIRTUAL
DEL APRENDIZAJE
• Es un espacio educativo alojado en la web,
conformado por un conjunto de herramientas
informáticas o sistema de software que posibilitan la
interacción didáctica. Según Colombia Digital (2015)
los EVA «se consideran una tecnología para crear y
desarrollar cursos o modelos de formación
didácticos en la web». Son espacios con accesos
restringidos solo para usuarios que respondan a
roles de docentes o alumnos.
Un entorno virtual de aprendizaje es un espacio
educativo alojado en la web, un conjunto de
herramientas informáticas que posibilitan la
interacción didáctica de manera que el alumno
pueda llevar a cabo las labores propias de la
docencia como son conversar, leer documentos,
realizar ejercicios, formular preguntas al
docente, trabajar en equipo.
Dimensiones de los Entornos
Virtuales del Aprendizaje
 La dimensión tecnológica.- Está representada por las
herramientas o aplicaciones informáticas con las que está
construido el entorno. Estas herramientas sirven de soporte o
infraestructura para el desarrollo de las propuestas
educativas.
 La dimensión pedagógica.- De un EVA está representada por
el proceso de enseñanza y aprendizaje que se desarrolla en su
interior.
 La Red que conforman dentro del entorno los alumnos y el
docente.
 Las herramientas tecnológicas y los materiales
multimedios desarrollados.
 Las acciones didácticas propuestas por el docente.
 El espacio virtual donde se desarrolla la red y su
interacción.
 Los saberes que se propone desarrollar el docente.
Criterios de calidad de los
(EVA)
☻Calidad técnica.
☻Calidad organizativa y creativa.
☻Calidad comunicacional.
☻La calidad Didáctica.
☻Orden y claridad didáctica.
☻Secuencialidad conceptual.
☻Autonomía organizativa.
Interactividad: conseguir que la persona que está usando la plataforma
tenga conciencia de que es el protagonista de su formación.
Flexibilidad: conjunto de funcionalidades que permiten que el sistema
de learning tenga una adaptación fácil.
Escalabilidad: capacidad de la plataforma de learning de funcionar
igualmente con un número pequeño o grande de usuarios.
Estandarización: Posibilidad de importar y exportar cursos en
formatos estándar como SCORM.
 Énfasis en un modelo de aprendizaje basado en la
construcción de conocimiento.
 Flexibilidad del modelo educativo en cuanto a al acceso
a cualquier horario y desde cualquier lugar.
 Aprender con tecnología y de la tecnología.
 Soporte efectivo para la interacción del aprendiz con el
tutor y los otros usuarios.
ॣ La necesidad de capacitación de los docentes para el uso
de entornos virtuales en el proceso de enseñanza-
aprendizaje.
ॣ La necesidad de entrenamiento para la preparación de
materiales didácticos para entornos virtuales.
ॣ La necesidad de compromiso de los alumnos en el
seguimiento de las actividades y cumplimiento de los
plazos.
ॣ Falta de normativas institucionales que regulen las
actividades y los materiales en los entornos virtuales.
• http://www.aula1.com/entorno-virtual-
aprendizaje-eva/
• http://www.uv.es/bellochc/pedagogia/EVA3.p
df
• https://es.wikipedia.org/wiki/Entorno_Virtual
_de_Aprendizaje

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  • 1. INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR VIDA NUEVA TIC´S TEMA: ENTORNO VIRTUAL DEL APRENDIZAJE NOMBRE:TANYA GAMBOY ING: CRISTIAN COBOS AULA: LAB C3 MODALIDAD: PRESENCIAL JORNADA: MATUTINA CÓDIGO:1617879 CARRERA: DOCENCIA NIVEL: TERCERO FECHA: 19 / OCTUBRE/2016
  • 2.
  • 3. INTRODUCCIÓN ENTORNO VIRTUAL DEL APRENDIZAJE • Es un espacio educativo alojado en la web, conformado por un conjunto de herramientas informáticas o sistema de software que posibilitan la interacción didáctica. Según Colombia Digital (2015) los EVA «se consideran una tecnología para crear y desarrollar cursos o modelos de formación didácticos en la web». Son espacios con accesos restringidos solo para usuarios que respondan a roles de docentes o alumnos.
  • 4. Un entorno virtual de aprendizaje es un espacio educativo alojado en la web, un conjunto de herramientas informáticas que posibilitan la interacción didáctica de manera que el alumno pueda llevar a cabo las labores propias de la docencia como son conversar, leer documentos, realizar ejercicios, formular preguntas al docente, trabajar en equipo.
  • 5. Dimensiones de los Entornos Virtuales del Aprendizaje  La dimensión tecnológica.- Está representada por las herramientas o aplicaciones informáticas con las que está construido el entorno. Estas herramientas sirven de soporte o infraestructura para el desarrollo de las propuestas educativas.  La dimensión pedagógica.- De un EVA está representada por el proceso de enseñanza y aprendizaje que se desarrolla en su interior.
  • 6.  La Red que conforman dentro del entorno los alumnos y el docente.  Las herramientas tecnológicas y los materiales multimedios desarrollados.  Las acciones didácticas propuestas por el docente.  El espacio virtual donde se desarrolla la red y su interacción.  Los saberes que se propone desarrollar el docente.
  • 7. Criterios de calidad de los (EVA) ☻Calidad técnica. ☻Calidad organizativa y creativa. ☻Calidad comunicacional. ☻La calidad Didáctica. ☻Orden y claridad didáctica. ☻Secuencialidad conceptual. ☻Autonomía organizativa.
  • 8. Interactividad: conseguir que la persona que está usando la plataforma tenga conciencia de que es el protagonista de su formación. Flexibilidad: conjunto de funcionalidades que permiten que el sistema de learning tenga una adaptación fácil. Escalabilidad: capacidad de la plataforma de learning de funcionar igualmente con un número pequeño o grande de usuarios. Estandarización: Posibilidad de importar y exportar cursos en formatos estándar como SCORM.
  • 9.  Énfasis en un modelo de aprendizaje basado en la construcción de conocimiento.  Flexibilidad del modelo educativo en cuanto a al acceso a cualquier horario y desde cualquier lugar.  Aprender con tecnología y de la tecnología.  Soporte efectivo para la interacción del aprendiz con el tutor y los otros usuarios.
  • 10. ॣ La necesidad de capacitación de los docentes para el uso de entornos virtuales en el proceso de enseñanza- aprendizaje. ॣ La necesidad de entrenamiento para la preparación de materiales didácticos para entornos virtuales. ॣ La necesidad de compromiso de los alumnos en el seguimiento de las actividades y cumplimiento de los plazos. ॣ Falta de normativas institucionales que regulen las actividades y los materiales en los entornos virtuales.