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Tuyo Isaza
Twitter: @thetuyoboard
1979 – Aries
Cuernavaca, Morelos, México

NERD
Cuando eres nerd:
Aprendes el valor de la información




               La escuela te enseña a ser muy estratégico
Nerds             Geeks

        1980 – 2000




Geeks son cool
Cool++
Ser un geek tiene beneficios:
  – Novia
  – Trabajo




                  geekFriendly era
Carrera Digital
• 15 años de experiencia
• Actualmente:
  – DIRECTOR ESTRATÉGICO
    • Wunderman Colombia
Buena noticia:

«We are late»
Colombia está
atrasada 10
años en
marketing
comparada
con el mundo
Mala noticia
Desde hace
10 años
sabemos
que estamos
tarde y no
hemos
hecho nada
Estamos tarde…


Estamos
haciendo todo
lo que podemos
dentro de lo
que nos dejan
hacer
Estamos tarde…
        …porque no
     estamos viendo /
  viviendo / conscientes
                 de la
   revolución de
   los medios de
  comunicación
Cada vez que hay
una revolución en
los medios de
comunicación
tenemos que
cambiar la forma
en la que
hacemos
marketing

De las 5
revoluciones, en
Colombia estamos
en la 3ra y
empezando a
mirar a la 4ta
No estoy hablando de
SOCIAL MEDIA o del muy nombrado web 2.0
Son
   revoluciones
   atemporales
Que se pueden ver
como capítulos
completos, pero en
realidad cada una
aun se sigue
escribiendo.
Revoluciones de
     los medios de comunicación




1era revolución: Existir
2nda revolución: Creatividad
3ra revolución: Pluralidad (Saturación)
4ta revolución: Digital (Dispositivos)
5ta revolución: Social
Todo comienza con las personas…
Personas




   …con necesidades…

…satisfechas por productos…
…y para diferenciarse
los unos de los otros




                        Se crearon las
                        MARCAS
Idea basada en las marcas
Una idea con mucha historia




 Marca de ganado Egipcia
La idea de las marcas como las
conocemos hoy es antigua
       Proto marcas 2300-1700 BCE
Comercio entre dos ciudades mesopotámicas:
Harappa y Mohenjo-Daro
Brand

Old Norse
brand = to
burn

the practice
of producers
burning their
mark onto
their
products

Trademarks
Personas      Marcas




• Antes de las revoluciones, las marcas
  vivían en otro ecosistema
  – No había Medios
  – Usaban POP, mercados, plazas, avisos…
  – Las marcas se relacionaban
    directamente con las personas a través
    de sus productos.



                       Push
Personas   Medios   Marcas




Antes de la primera revolución

 ¿Quién es el rey?


                 Producto
                 Push
Pero entonces..




…empezó una revolución
Una revolución de medios.
Personas   Medios   Marcas




        1era revolución: Existir
•   Periódicos 1620
•   Revistas 1731
•   Cine 1895
•   Radio 1896
•   TV 1927
•   Internet 1974

                           Push
¿Qué inició esta revolución?

                              59 BC: Acta Diurna por el impero romano.


      713 – 734: Kaiyuan Za Bao




    1454: Gutenberg prints indulgences, advance pardons for future sins



  1605: Relation aller Fürnemmen und gedenckwürdigen Historien.



                         1620: News sheets called "corantos" are sold in Europe.




1806: El primer panfleto registrado

                                           June 1836: French newspaper La Presse
En Junio de 1836, el
periódico francés La Press
publicó publicidad paga en
sus paginas. Esto le permitió
bajar su precio al público,
extender sus lectores,
aumentar su rentabilidad

Esta formula fue copiada
por el resto de las
publicaciones en poco
tiempo

En sólo 4 años, HAVAS, una
agencia de noticias incluyó
servicios de intermediario de
publicidad
1910s
1920s
1930s
Marcas estaban, no eran parte
• Las marcas eran parte
  del ecosistema de los
  medios.

• Actuaban como
  marcas.

• Los medios
  gobernaban sobre la
  noticias, las opiniones,
  la información.
Si nos hubiéramos quedado en
         esta revolución
• 1984
Esta revolución ya paso:
   Salvar a los periódicos impresos en papel de árbol.




« Give power to
designers »
        – Jacek Utko-
           Galardonado
           diseñador de
              Periodicos
¿Secreto de los medios?
Las marcas podían tener más personas.

                 Personas            Marcas




          Personas          Medios            Marcas
Ecuación sencilla

     Medios = +


+                 + Ventas
Personas   Medios   Marcas




1era revolución: Existir

¿Quién es el rey?

                 Marca
                Push
Personas    Medios        Agencias     Marcas




2nda revolución: Creativa
        "Let us prove to the world that good
        taste, good art, and good writing can
        be good selling."

       "Good advertising builds sales. Great
       advertising builds factories."
                           William (Bill) Bernbach




                 Push
¿Qué inició esta revolución?


• Muchas marcas mejoraron sus ventas
  gracias a esfuerzos en publicidad
• Lo que permitió a muchas marcas
  competir, no sólo en el punto de venta,
  sino en los medios
• Nacen las agencias de publicidad

              “Para no aburrir a las personas…”
                                   – Bill Bernbach
                            Doyle Dane Bernbach
1940s
1950s
Think small




              1959
              ddb
1960s
1970s
1984
¿Secreto de la creatividad?
Las marcas podían llamar la atención
             Personas            Medios              Marcas




      Personas          Medios            Agencias            Marcas
Ecuación sencilla



Creatividad = Efectividad
LAS IDEAS VENDEN
Personas   Medios   Agencias   Marcas




2nda revolución: creativa

 ¿Quién es el rey?

                 Mensaje
                 Push
Personas    Medios   Centrales   Agencias   Marcas




3ra revolución: Pluralidad
    • 3ra Revolución = 3Ms
       – Medios
       – Marcas
       – Mensajes




                    PULL
¿Qué inició esta revolución?


• Todo el mundo quiere participar
• El ciclo de venta de las marcas entrega
  regalías a todos los involucrados
• Nacen nuevos medios, nuevas marcas y
  todos tienen algo que decir
• Los usuarios pueden elegir qué escuchar
• Múltiples mensajes luchan por atención
Pluralidad de Medios
                            MAGAZINE
Campañas 360º      PRESS                  OOH



           RADIO                                F2F




   CABLE                                              CINE




  TV
                                                      TELÉFONO
PUBLICA




                             TARGET:
                     EL ATAQUE DE LOS MEDIOS
Personas   Medios                     Marcas




Los medios                     Obtener Atención
gritan por
                                  Vender Atención
la atención
de las
personas                               Awareness    Idea
                     Demanda




¿Cómo se escucha gritar a los medios?
TV SHOUT
Mtv:                          MTV

Un medio que
atrayendo
atención lo
hace muy bien

    ¿Primer video?
Video Killed the radio star
Pluralidad de Marcas
Pluralidad de Mensajes
Pluralidad de Ideas

• La pluralidad de hoy en día PIENSO
          Pasó algo que
                         medios, marcas y
  mensajes nosuno de los problemas
            que es llevó a la pluralidad de
              para las marcas de esta
  ideas              revolución:
• Las mejores ideas empezar la atención de
                 Les tocó
                           tienen
  las personas
           a jugar el juego de
  – Series,tener la atención artículos, comerciales,
            programas, de las personas
    historias, noticias, productos…
Pluralidad de Verdades
• La publicidad miente
• Movimiento INDIE
• https://www.adbusters.org/
¿Secreto de la pluralidad?
Las marcas necesitan ayuda para manejarla
           Personas            Medios          Agencias      Marcas




    Personas          Medios            Centrales     Agencias        Marcas
Ecuación sencilla


+ Ms = - Atención x M



  Esto nos dice que
     la «Atención»
es un recurso limitado
Si nos hubiéramos quedado en
          esta revolución




Los mensajes nos dicen que hacer
Personas   Medios   Centrales   Agencias   Marcas




3ra revolución: Pluralidad

¿Quién es el rey?

                Atención
                Pull
Tecnología   Personas     Medios      Centrales   Agencias   Marcas




    4ta Revolución: Tecnológica
•   Beta / VHS 1963
•   Video juegos 1971
•   PC 1977
•   Walkman 1979
•   Móvil 1979
•   Cámara digital 1981
•   Gameboy 1989
•   DVD 1996
•   Mp3 1996
•   N900 2010
                                Interactive
¿Interactivo?
            Nada nuevo
• Winky Dindy 1953
• TV Interactiva
¿Si tuvieras que levar sólo 3
cosas al salir de casa que
llevarías?
  1. Llaves
  2. Dinero
  3. Teléfono celular
Tecnología como religión.

“Technology must be
understood as a
religion / Faith. Its a
mosaic phenomenon
with a promise to
change the world.”
   Peter Hirshberg - Silicon
   Valley marketing
   specialist



                               Cualquier religión va a
                                 tener pros y cons
¿Qué inició esta revolución?

•   Acceso a nuevas tecnologías
•   Nacimiento del e-ntretenimiento
•   Música portable
•   Computación en la mano
•   Cámara digital
NOS CAMBIÓ EL HÁBITAT
Tecnología Vs atención
2005
2007
       Harrison Group, 2007
2010
¿Prosumidor?
• Alvin Toffer     Nos dice que el rol de los productores
                   y consumidores se desdibuja en
• La tercera ola   mercados saturados de mensajes,
                   productos y mercados estandarizados
                   por producciones masivas




                   1980
                   También predice que para generar
                   guanacias los productores tendrán que
                   super personalizar a gran escala los
                   servicios y bienes

                   PERO SHHHHH!!!! No le digan a nadie…
Informavore
                     Esta es la
                     religión/revolución del
                     consumo de la tecnología

                     Consumimos grandes
                     volúmenes de Información:
                     Historias, películas, noticias,
                     juegos, conferencias,
                     discusiones, libros,
                     animaciones, páginas web,
                     ideas, emociones

FRANK SCHIRRMACHER
Periodista alemán
Reino móvil
Tech Revolution
Memories Vs Experiences


    Preferimos capturar información que vivirla




             Alicia Keys Live! on YouTube
¿Cómo separarnos de nuestros ojos?
Mobile no son Social Networks
• SN = Coctail party

• Mobile = Intimo
Hoy propongo un nuevo KPI


    #de celulares con cámara
  -------------------------------------------
   # de pares de ojos humanos


   Deberíamos callarnos y escuchar las
 relaciones humanas con los celulares…
UGANDA
• SENTE: MONEY
• Send money as Calling Card
EL NUEVO ECOSISTEMA++
                 v
¿Video
Juegos?
Epic WINs
Es la revolución del NINTENDO
• Al llegar a los 21 años
   tendrán 10.000 horas de
   juego

• 10.000 horas son las horas
  de escuela entre primaria
  y bachillerato

   – Malcolm Gladwell Estudios
     de Cognitive Sciencie nos
     dicen: Si tenemos 10.000
     horas de practica antes
     de los 21 años en
     cualquier cosa seremos
     virtuosos en esa cosa.
La tecnología
empodera a las personas.
         • Empezó a dar el
           poder de transmitir
         • Nos empezamos a
           conectar entre
           nosotros
         • Casi el mismo
           principio evolutivo
           de seguridad en
           números
Poder a las personas:
    Inicio de los Mensajes Pull
• 1999:
  Caso
  Hotmail


   Push




    Pull
Y esto fue el
principio de
la siguiente
revolución…

Pero antes..
Los dispositivos se roban la
atención de los consumidores
¿Secreto de la tecnología?
             La gente la usa. Le dedica tiempo
               Personas   Medios   Centrales   Agencias   Marcas




Tecnología     Personas   Medios   Centrales   Agencias   Marcas
Ecuación sencilla


+ Tecnologías = - Atención x T



       Atención Selectiva
Tecnología   Personas     Medios      Centrales   Agencias   Marcas




4ta Revolución: Tecnológica

   ¿Quién es el rey?

             Relevancia
                        Interactive
Social   Tecnología   Personas   Medios      Centrales   Agencias   Marcas




          5ta Revolución: Social
                                     “When you are trapped in a
•    Power to the people             paradigm, the next paradigm
•    Clue train manifesto            sounds like science fiction to you.”
                                          Jhon Marcof –
•    Prosumidores                         Tecnology correspondant

•    Desplazamiento de
     la responsabilidad
     del entretenimiento



                                 Social
¿Qué inició esta revolución?

• Foros, Walls, guestbooks, ratings,
  comentarios…
• Tim O'Reilly
                  Web 1.0                               Web 2.0
                  DoubleClick                           Google AdSense

                  Ofoto                                 Flickr

                  Akamai                                BitTorrent

                  mp3.com                               Napster

                  Enciclopedia Británica                Wikipedia

                  webs personales                       blogging

                  evite                                 upcoming.org y EVDB

                  especulación de nombres de dominios   optimización de los motores de búsqueda

                  páginas vistas                        coste por clic

                  screen scraping                       servicios web

                  publicación                           participación

                  sistema de gestión de contenidos      wiki

                  Directorios (taxonomía)               etiquetas (folcsonomía)

                  stickiness                            sindicación
Cluetrain Manifesto

       Markets are conversations
             Talk is cheap
            Silence is fatal




        1999
           Mercados -> Conversaciones
           Empresas -> ??
Social Vs atención
New ROI
• Return on Influence
Es una sociedad que opera
    bajo el efecto Streisand
• Tratar de
  bloquear
  contenido en
  Internet
  desencadena
  su propagación
  generalizada
Las personas están en control del contenido
¡WOW!
¿Social como medio?
“To think of million of contributors as
simply fans, is missing the point about
what this media is about.”
                               Alice Walker
                   Autora del Color purpura.
Social Media
• Medios sociales (“Social media” en
  inglés) son medios de comunicación
  social donde la información y en general
  el contenido es creado por los propios
  usuarios mediante el uso de las nuevas
  tecnologías, que permiten un fácil uso y
  acceso mediante poderosas tecnologías
  de edición, publicación e intercambio

• ¿Cuál es el SN más grande del mundo?
E-consultancy
    2010
¿Quién es el más grande en registros?
2010       400 m     1,000 m

2009       200 m      500 m

2008        60 m      300 m
No es el más grande en
      visitantes únicos.




comScore no mide móviles…
La revolución social nos cambia la forma de hacer mercadeo
m




En un ambiente cada vez más complejo
MUD


 Consolas metaverso
                            P2P
                                                                         INTERNET                                              Telnet
                                                                                                                                             FTP
multimedia
                                                                           WEB
                                                  Sitios
                                                 comp.
                                                                 INTERNET                 RSS

                                                                             Content                                     SEO
                                                                             Media
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 Mundo Real
                                    BA                    Radio
                                            Event   Print       CINE
                                                                                                                          Ecosistema de medios
Esto nos demanda nuevas disciplinas y talentos
¿QU ÉSPERAN QUE HAGAMOS?
¿Éxito Social?
• Lecciones de un hombre bailando sin
  camisa
Háblale a la tribu
¿y puede generar ventas?
¿Secreto de lo social?
A la gente le interesa. Es lo que la gente hace
         Tecnología   Personas   Medios   Centrales   Agencias   Marcas




Social   Tecnología   Personas   Medios   Centrales   Agencias   Marcas
Ecuación sencilla


Relevancia + Motivación = Participación



       Causa agrupación orgánica
           alrededor de temas
        personalmente relevantes
Social   Tecnología   Personas   Medios   Centrales   Agencias   Marcas




         5ta Revolución: Social

             ¿Quién es el rey?

                         Liderazgo
                                 Social
Aquí es donde nos
 preguntamos…

    ¿Y?
Social     Tecnología    Personas   Medios        Centrales    Agencias       Marcas

 Forevism     Devices      WOM        Push         Best buy    Big Concepts   Productos
Always On                                                                      Servicios
                                     Alcanze                      Ideas




          ?
                                              Obtener Atención

                                                 Vender Atención




                                               Awareness              Idea
                         Demanda
Las revoluciones han cambiado
 los tipos de mensajes disponibles



       Push          Pull        Interaction         Social


• Awareness   • Relevance   • Participation    • Leadership
Social   Tecnología   Personas   Medios   Centrales   Agencias   Marcas




             Big bang
Marcas       Social    Tecnología   Personas     Medios     Centrales   Agencias




                Big bang                       Gnab gib

     Dando la vuelta a la                                Marcas están
     relación original que                          volviendo a la relación
            tenían.                                          real.
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      El mito de lo
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El mito:

  Las marcas, agencias,
 centrales y medios, creen
 que si empiezan a hacer
cosas digitales van a poder
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   comportamientos del
        consumidor
Social            Tecnología         Personas          Medios    Centrales   Agencias   Marcas




                                ¿ProblemaZ?
 • Sí                                                           • Sí
         Medios          Centrales          Agencias
                                                                • Las personas
                                                                  están usando la
                                                                  tecnología para
                                                                  relacionarse
                                                                • Las empresas no
                                                                  saben
 • Viven de las                                                   relacionarse con
   marcas                                                         ellos
Monetización
  Nuevos
  esquemas
  rentables.
Los medios, agencias y
  centrales viven de las marcas
• Excepto el Digital Radio:
   – La gente paga por el uso del medio
      • No necesita publicidad, pero aun así lo usa
• “We are not in the business of keeping
  media companies alive, we are in the
  business of conecting with consumers.”
  – Trevor Edwards – Nike head of marketing




      57% menos inversión en TV 2010
Adopción Gap
• Las personas adoptan la tecnología
  mas rápido que las empresas
Moore´s Law
         Es una tendencia en la
  capacidad de computación
          que tiene el hardware
  disponible en el mercado, en
            la cual el número de
    transistores que pueden ser
       colocados en un circuito
integrado se duplica cada dos
                            años



Capacidad                          Capacidad de
de cálculo                         miniaturización
I´m Late
“Si hablas como una marca
habla hoy en día, es como la
gente hablaba hace 10 años.”

    La ley de Moore aplicada a
    los medios de comunicación
    usados en marketing
    Las personas adoptan, usan y
    sincretizan la tecnología mas
    rápido que las compañías
¿Cómo se relacionan las
          personas?
• Comparten lo que hacen, lo que piensan, lo
  que les pasa, lo que viven
• Conversan, hablan, interactúan entre si
• Adoptan la tecnología para usarla para lo
  que sea que ellos quieran
• La tecnología es una herramienta para ellos
• La tecnología habilita la comunicación, la
  interacción y la intimidad
• I AM THE MEDIA:
  – When you become the media, you must play like
    a media.
¿Cómo se están tratando de
     relacionar las marca?
• Actualmente las marcas no se
  relacionan. Se posicionan
• No escucha, solo hablan
• Hacen monólogos
• Representan conceptos, filosofías de
  vida
• Con el animo de generar recordación,
  invitar a una acción y generar hábitos
Las empresas hablan
       conceptos



Las personas hacen cosas
Mover el marketing

        BIG IDEAS



  GREAT INTERACTIONS
No la publicidad, el mercadeo
¿Cómo actualizar a las marcas hacia el tipo
de relacionamiento que las personas están
           usando hoy en día?

             Qué NO hacer

   Push             Pull      Interaction        Social




          Tenemos que dejar
          de proponer que
          las marcas actúen       Las marcas no están en el
          como medios             negocio de entretener a las
                                  personas ni de ganarse su
                                  atención a gritos
¿Cómo actualizar a las marcas hacia el tipo
  de relacionamiento que las personas están
             usando hoy en día?

                   Qué hacer

       Push          Pull         Interaction         Social

• Awareness   • Relevance    • Participation    • Leadership


                Personalidad
                    Tenemos que dejar de
                    proponer cosas qué
                    pensar, y empezar a
                    proponer cosas qué
                    hacer
¿Qué hacer para hacer social?
• Adopta las grandes interacciones
  – Blogs Corporativos
  – Contenido Multimedia
  – Servicios de asesoría/consejos
  – Redes de facilitamiento
  – Iniciativas comunitarias
  – Sindicación de recursos

           ¡¡¡¡¡¡ESCUCHAR!!!!!
Se viral:
¿Donde demonios esta Matt?
¿Qué sigue?




              Mingle
RESPIRAR
¿Cuál es el siguiente paso?


      Push         Pull          Interaction         Social   ?????

•Awareness   •Relevance      •Participation    •Liderazgo




                          Cómo involucrarnos en
                            las conversaciones
                                importantes
Mingle
• La siguiente revolución




                            Mingle
¿Cómo conviven en lo que
hacen las personas las marcas?
• Hay dos tipos de conversaciones que
  las personas hacen en las que
  participan las marcas
                 • Percepciones
Conceptuales     • Recordación publicidad
                                              Awareness
 / Filosóficas   • Mental / Posicionamiento




                 • Vivencias
 Practicas /
                 • Uso real
 Productos +     • Organoléptica /            Advocacy
   servicios       kinestésica
“Cloud Filtering”
               Vivimos en un mundo integrado,
               que está dando paso a un nuevo
               tipo de personas




Debemos conectarnos con las conversaciones que tienen en ambos mundos.
¿Alguno de ustedes?
We are late

• Nuevo mantra:


   I`m late
   I`m late
   I`m late

Hashtag en twitter: #imlate
Atención

Gracias!!!
¿Preguntas?   @thetuyoboard

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El Mito De Lo Digital En Marketing

  • 1.
  • 2. Tuyo Isaza Twitter: @thetuyoboard 1979 – Aries Cuernavaca, Morelos, México NERD
  • 3. Cuando eres nerd: Aprendes el valor de la información La escuela te enseña a ser muy estratégico
  • 4. Nerds Geeks 1980 – 2000 Geeks son cool
  • 5.
  • 6.
  • 8. Ser un geek tiene beneficios: – Novia – Trabajo geekFriendly era
  • 9. Carrera Digital • 15 años de experiencia • Actualmente: – DIRECTOR ESTRATÉGICO • Wunderman Colombia
  • 10.
  • 12. Colombia está atrasada 10 años en marketing comparada con el mundo
  • 13. Mala noticia Desde hace 10 años sabemos que estamos tarde y no hemos hecho nada
  • 14. Estamos tarde… Estamos haciendo todo lo que podemos dentro de lo que nos dejan hacer
  • 15. Estamos tarde… …porque no estamos viendo / viviendo / conscientes de la revolución de los medios de comunicación
  • 16. Cada vez que hay una revolución en los medios de comunicación tenemos que cambiar la forma en la que hacemos marketing De las 5 revoluciones, en Colombia estamos en la 3ra y empezando a mirar a la 4ta
  • 17. No estoy hablando de SOCIAL MEDIA o del muy nombrado web 2.0
  • 18. Son revoluciones atemporales Que se pueden ver como capítulos completos, pero en realidad cada una aun se sigue escribiendo.
  • 19. Revoluciones de los medios de comunicación 1era revolución: Existir 2nda revolución: Creatividad 3ra revolución: Pluralidad (Saturación) 4ta revolución: Digital (Dispositivos) 5ta revolución: Social
  • 20. Todo comienza con las personas…
  • 21. Personas …con necesidades… …satisfechas por productos…
  • 22. …y para diferenciarse los unos de los otros Se crearon las MARCAS
  • 23. Idea basada en las marcas
  • 24. Una idea con mucha historia Marca de ganado Egipcia
  • 25. La idea de las marcas como las conocemos hoy es antigua Proto marcas 2300-1700 BCE Comercio entre dos ciudades mesopotámicas: Harappa y Mohenjo-Daro
  • 26. Brand Old Norse brand = to burn the practice of producers burning their mark onto their products Trademarks
  • 27. Personas Marcas • Antes de las revoluciones, las marcas vivían en otro ecosistema – No había Medios – Usaban POP, mercados, plazas, avisos… – Las marcas se relacionaban directamente con las personas a través de sus productos. Push
  • 28. Personas Medios Marcas Antes de la primera revolución ¿Quién es el rey? Producto Push
  • 29. Pero entonces.. …empezó una revolución Una revolución de medios.
  • 30. Personas Medios Marcas 1era revolución: Existir • Periódicos 1620 • Revistas 1731 • Cine 1895 • Radio 1896 • TV 1927 • Internet 1974 Push
  • 31. ¿Qué inició esta revolución? 59 BC: Acta Diurna por el impero romano. 713 – 734: Kaiyuan Za Bao 1454: Gutenberg prints indulgences, advance pardons for future sins 1605: Relation aller Fürnemmen und gedenckwürdigen Historien. 1620: News sheets called "corantos" are sold in Europe. 1806: El primer panfleto registrado June 1836: French newspaper La Presse
  • 32. En Junio de 1836, el periódico francés La Press publicó publicidad paga en sus paginas. Esto le permitió bajar su precio al público, extender sus lectores, aumentar su rentabilidad Esta formula fue copiada por el resto de las publicaciones en poco tiempo En sólo 4 años, HAVAS, una agencia de noticias incluyó servicios de intermediario de publicidad
  • 33. 1910s
  • 34. 1920s
  • 35. 1930s
  • 36. Marcas estaban, no eran parte • Las marcas eran parte del ecosistema de los medios. • Actuaban como marcas. • Los medios gobernaban sobre la noticias, las opiniones, la información.
  • 37. Si nos hubiéramos quedado en esta revolución • 1984
  • 38. Esta revolución ya paso: Salvar a los periódicos impresos en papel de árbol. « Give power to designers » – Jacek Utko- Galardonado diseñador de Periodicos
  • 39. ¿Secreto de los medios? Las marcas podían tener más personas. Personas Marcas Personas Medios Marcas
  • 40. Ecuación sencilla Medios = + + + Ventas
  • 41. Personas Medios Marcas 1era revolución: Existir ¿Quién es el rey? Marca Push
  • 42. Personas Medios Agencias Marcas 2nda revolución: Creativa "Let us prove to the world that good taste, good art, and good writing can be good selling." "Good advertising builds sales. Great advertising builds factories." William (Bill) Bernbach Push
  • 43. ¿Qué inició esta revolución? • Muchas marcas mejoraron sus ventas gracias a esfuerzos en publicidad • Lo que permitió a muchas marcas competir, no sólo en el punto de venta, sino en los medios • Nacen las agencias de publicidad “Para no aburrir a las personas…” – Bill Bernbach Doyle Dane Bernbach
  • 44. 1940s
  • 45. 1950s
  • 46. Think small 1959 ddb
  • 47. 1960s
  • 48. 1970s
  • 49. 1984
  • 50. ¿Secreto de la creatividad? Las marcas podían llamar la atención Personas Medios Marcas Personas Medios Agencias Marcas
  • 53. Personas Medios Agencias Marcas 2nda revolución: creativa ¿Quién es el rey? Mensaje Push
  • 54. Personas Medios Centrales Agencias Marcas 3ra revolución: Pluralidad • 3ra Revolución = 3Ms – Medios – Marcas – Mensajes PULL
  • 55. ¿Qué inició esta revolución? • Todo el mundo quiere participar • El ciclo de venta de las marcas entrega regalías a todos los involucrados • Nacen nuevos medios, nuevas marcas y todos tienen algo que decir • Los usuarios pueden elegir qué escuchar • Múltiples mensajes luchan por atención
  • 56. Pluralidad de Medios MAGAZINE Campañas 360º PRESS OOH RADIO F2F CABLE CINE TV TELÉFONO PUBLICA TARGET: EL ATAQUE DE LOS MEDIOS
  • 57. Personas Medios Marcas Los medios Obtener Atención gritan por Vender Atención la atención de las personas Awareness Idea Demanda ¿Cómo se escucha gritar a los medios?
  • 59. Mtv: MTV Un medio que atrayendo atención lo hace muy bien ¿Primer video? Video Killed the radio star
  • 60.
  • 63. Pluralidad de Ideas • La pluralidad de hoy en día PIENSO Pasó algo que medios, marcas y mensajes nosuno de los problemas que es llevó a la pluralidad de para las marcas de esta ideas revolución: • Las mejores ideas empezar la atención de Les tocó tienen las personas a jugar el juego de – Series,tener la atención artículos, comerciales, programas, de las personas historias, noticias, productos…
  • 64. Pluralidad de Verdades • La publicidad miente • Movimiento INDIE • https://www.adbusters.org/
  • 65. ¿Secreto de la pluralidad? Las marcas necesitan ayuda para manejarla Personas Medios Agencias Marcas Personas Medios Centrales Agencias Marcas
  • 66. Ecuación sencilla + Ms = - Atención x M Esto nos dice que la «Atención» es un recurso limitado
  • 67. Si nos hubiéramos quedado en esta revolución Los mensajes nos dicen que hacer
  • 68. Personas Medios Centrales Agencias Marcas 3ra revolución: Pluralidad ¿Quién es el rey? Atención Pull
  • 69. Tecnología Personas Medios Centrales Agencias Marcas 4ta Revolución: Tecnológica • Beta / VHS 1963 • Video juegos 1971 • PC 1977 • Walkman 1979 • Móvil 1979 • Cámara digital 1981 • Gameboy 1989 • DVD 1996 • Mp3 1996 • N900 2010 Interactive
  • 70. ¿Interactivo? Nada nuevo • Winky Dindy 1953 • TV Interactiva
  • 71.
  • 72. ¿Si tuvieras que levar sólo 3 cosas al salir de casa que llevarías? 1. Llaves 2. Dinero 3. Teléfono celular
  • 73. Tecnología como religión. “Technology must be understood as a religion / Faith. Its a mosaic phenomenon with a promise to change the world.” Peter Hirshberg - Silicon Valley marketing specialist Cualquier religión va a tener pros y cons
  • 74. ¿Qué inició esta revolución? • Acceso a nuevas tecnologías • Nacimiento del e-ntretenimiento • Música portable • Computación en la mano • Cámara digital
  • 75. NOS CAMBIÓ EL HÁBITAT
  • 77. 2005
  • 78. 2007 Harrison Group, 2007
  • 79. 2010
  • 80. ¿Prosumidor? • Alvin Toffer Nos dice que el rol de los productores y consumidores se desdibuja en • La tercera ola mercados saturados de mensajes, productos y mercados estandarizados por producciones masivas 1980 También predice que para generar guanacias los productores tendrán que super personalizar a gran escala los servicios y bienes PERO SHHHHH!!!! No le digan a nadie…
  • 81. Informavore Esta es la religión/revolución del consumo de la tecnología Consumimos grandes volúmenes de Información: Historias, películas, noticias, juegos, conferencias, discusiones, libros, animaciones, páginas web, ideas, emociones FRANK SCHIRRMACHER Periodista alemán
  • 83. Tech Revolution Memories Vs Experiences Preferimos capturar información que vivirla Alicia Keys Live! on YouTube
  • 84. ¿Cómo separarnos de nuestros ojos?
  • 85. Mobile no son Social Networks • SN = Coctail party • Mobile = Intimo
  • 86. Hoy propongo un nuevo KPI #de celulares con cámara ------------------------------------------- # de pares de ojos humanos Deberíamos callarnos y escuchar las relaciones humanas con los celulares…
  • 87. UGANDA • SENTE: MONEY • Send money as Calling Card
  • 89.
  • 91. Epic WINs Es la revolución del NINTENDO • Al llegar a los 21 años tendrán 10.000 horas de juego • 10.000 horas son las horas de escuela entre primaria y bachillerato – Malcolm Gladwell Estudios de Cognitive Sciencie nos dicen: Si tenemos 10.000 horas de practica antes de los 21 años en cualquier cosa seremos virtuosos en esa cosa.
  • 92. La tecnología empodera a las personas. • Empezó a dar el poder de transmitir • Nos empezamos a conectar entre nosotros • Casi el mismo principio evolutivo de seguridad en números
  • 93. Poder a las personas: Inicio de los Mensajes Pull • 1999: Caso Hotmail Push Pull
  • 94. Y esto fue el principio de la siguiente revolución… Pero antes..
  • 95. Los dispositivos se roban la atención de los consumidores
  • 96. ¿Secreto de la tecnología? La gente la usa. Le dedica tiempo Personas Medios Centrales Agencias Marcas Tecnología Personas Medios Centrales Agencias Marcas
  • 97. Ecuación sencilla + Tecnologías = - Atención x T Atención Selectiva
  • 98. Tecnología Personas Medios Centrales Agencias Marcas 4ta Revolución: Tecnológica ¿Quién es el rey? Relevancia Interactive
  • 99. Social Tecnología Personas Medios Centrales Agencias Marcas 5ta Revolución: Social “When you are trapped in a • Power to the people paradigm, the next paradigm • Clue train manifesto sounds like science fiction to you.” Jhon Marcof – • Prosumidores Tecnology correspondant • Desplazamiento de la responsabilidad del entretenimiento Social
  • 100. ¿Qué inició esta revolución? • Foros, Walls, guestbooks, ratings, comentarios… • Tim O'Reilly Web 1.0 Web 2.0 DoubleClick Google AdSense Ofoto Flickr Akamai BitTorrent mp3.com Napster Enciclopedia Británica Wikipedia webs personales blogging evite upcoming.org y EVDB especulación de nombres de dominios optimización de los motores de búsqueda páginas vistas coste por clic screen scraping servicios web publicación participación sistema de gestión de contenidos wiki Directorios (taxonomía) etiquetas (folcsonomía) stickiness sindicación
  • 101. Cluetrain Manifesto Markets are conversations Talk is cheap Silence is fatal 1999 Mercados -> Conversaciones Empresas -> ??
  • 103.
  • 104.
  • 105. New ROI • Return on Influence
  • 106. Es una sociedad que opera bajo el efecto Streisand • Tratar de bloquear contenido en Internet desencadena su propagación generalizada
  • 107. Las personas están en control del contenido
  • 108. ¡WOW!
  • 109. ¿Social como medio? “To think of million of contributors as simply fans, is missing the point about what this media is about.” Alice Walker Autora del Color purpura.
  • 110. Social Media • Medios sociales (“Social media” en inglés) son medios de comunicación social donde la información y en general el contenido es creado por los propios usuarios mediante el uso de las nuevas tecnologías, que permiten un fácil uso y acceso mediante poderosas tecnologías de edición, publicación e intercambio • ¿Cuál es el SN más grande del mundo?
  • 111. E-consultancy 2010
  • 112. ¿Quién es el más grande en registros? 2010 400 m 1,000 m 2009 200 m 500 m 2008 60 m 300 m
  • 113. No es el más grande en visitantes únicos. comScore no mide móviles…
  • 114. La revolución social nos cambia la forma de hacer mercadeo
  • 115. m En un ambiente cada vez más complejo
  • 116. MUD Consolas metaverso P2P INTERNET Telnet FTP multimedia WEB Sitios comp. INTERNET RSS Content SEO Media Micro Rich sites media Sites Sitios Banners 2.0 SMO Medios RSS Readers esales Medios Sitios Ganados Apps Medios 2.0 Pagos Portales Propios Servicios Sponsor Blogs Herramientas SEM Micro Alianza Blogs Life casting BUZZ Medios Widgets RIAs VOIP Sociales Crowd Mail source AR IM Viral Filtración Flash de la Nube QR Mobs Cloud Mobile Devices BTL ATL POP TV Digital OOH Signage WOM Mundo Real BA Radio Event Print CINE Ecosistema de medios
  • 117. Esto nos demanda nuevas disciplinas y talentos
  • 118. ¿QU ÉSPERAN QUE HAGAMOS?
  • 119. ¿Éxito Social? • Lecciones de un hombre bailando sin camisa
  • 120.
  • 121. Háblale a la tribu
  • 122.
  • 123. ¿y puede generar ventas?
  • 124. ¿Secreto de lo social? A la gente le interesa. Es lo que la gente hace Tecnología Personas Medios Centrales Agencias Marcas Social Tecnología Personas Medios Centrales Agencias Marcas
  • 125. Ecuación sencilla Relevancia + Motivación = Participación Causa agrupación orgánica alrededor de temas personalmente relevantes
  • 126. Social Tecnología Personas Medios Centrales Agencias Marcas 5ta Revolución: Social ¿Quién es el rey? Liderazgo Social
  • 127. Aquí es donde nos preguntamos… ¿Y?
  • 128. Social Tecnología Personas Medios Centrales Agencias Marcas Forevism Devices WOM Push Best buy Big Concepts Productos Always On Servicios Alcanze Ideas ? Obtener Atención Vender Atención Awareness Idea Demanda
  • 129. Las revoluciones han cambiado los tipos de mensajes disponibles Push Pull Interaction Social • Awareness • Relevance • Participation • Leadership
  • 130. Social Tecnología Personas Medios Centrales Agencias Marcas Big bang
  • 131. Marcas Social Tecnología Personas Medios Centrales Agencias Big bang Gnab gib Dando la vuelta a la Marcas están relación original que volviendo a la relación tenían. real.
  • 132. Vuelta completa hacia la realidad. • TV vs Reality TV • Bigmac vs Angus Burger • Guitarra vs Guitar Hero • Peluche vs Webkins • Legumbres Vs Orgánicos
  • 133. Real Virtual
  • 134.
  • 135.
  • 136.
  • 137. • ¿Problema? El mito de lo digital en marketing
  • 138. El mito: Las marcas, agencias, centrales y medios, creen que si empiezan a hacer cosas digitales van a poder ponerse al día con los comportamientos del consumidor
  • 139. Social Tecnología Personas Medios Centrales Agencias Marcas ¿ProblemaZ? • Sí • Sí Medios Centrales Agencias • Las personas están usando la tecnología para relacionarse • Las empresas no saben • Viven de las relacionarse con marcas ellos
  • 140. Monetización Nuevos esquemas rentables.
  • 141. Los medios, agencias y centrales viven de las marcas • Excepto el Digital Radio: – La gente paga por el uso del medio • No necesita publicidad, pero aun así lo usa
  • 142. • “We are not in the business of keeping media companies alive, we are in the business of conecting with consumers.” – Trevor Edwards – Nike head of marketing 57% menos inversión en TV 2010
  • 143. Adopción Gap • Las personas adoptan la tecnología mas rápido que las empresas
  • 144. Moore´s Law Es una tendencia en la capacidad de computación que tiene el hardware disponible en el mercado, en la cual el número de transistores que pueden ser colocados en un circuito integrado se duplica cada dos años Capacidad Capacidad de de cálculo miniaturización
  • 145. I´m Late “Si hablas como una marca habla hoy en día, es como la gente hablaba hace 10 años.” La ley de Moore aplicada a los medios de comunicación usados en marketing Las personas adoptan, usan y sincretizan la tecnología mas rápido que las compañías
  • 146.
  • 147. ¿Cómo se relacionan las personas? • Comparten lo que hacen, lo que piensan, lo que les pasa, lo que viven • Conversan, hablan, interactúan entre si • Adoptan la tecnología para usarla para lo que sea que ellos quieran • La tecnología es una herramienta para ellos • La tecnología habilita la comunicación, la interacción y la intimidad • I AM THE MEDIA: – When you become the media, you must play like a media.
  • 148. ¿Cómo se están tratando de relacionar las marca? • Actualmente las marcas no se relacionan. Se posicionan • No escucha, solo hablan • Hacen monólogos • Representan conceptos, filosofías de vida • Con el animo de generar recordación, invitar a una acción y generar hábitos
  • 149. Las empresas hablan conceptos Las personas hacen cosas
  • 150. Mover el marketing BIG IDEAS GREAT INTERACTIONS No la publicidad, el mercadeo
  • 151.
  • 152. ¿Cómo actualizar a las marcas hacia el tipo de relacionamiento que las personas están usando hoy en día? Qué NO hacer Push Pull Interaction Social Tenemos que dejar de proponer que las marcas actúen Las marcas no están en el como medios negocio de entretener a las personas ni de ganarse su atención a gritos
  • 153. ¿Cómo actualizar a las marcas hacia el tipo de relacionamiento que las personas están usando hoy en día? Qué hacer Push Pull Interaction Social • Awareness • Relevance • Participation • Leadership Personalidad Tenemos que dejar de proponer cosas qué pensar, y empezar a proponer cosas qué hacer
  • 154. ¿Qué hacer para hacer social? • Adopta las grandes interacciones – Blogs Corporativos – Contenido Multimedia – Servicios de asesoría/consejos – Redes de facilitamiento – Iniciativas comunitarias – Sindicación de recursos ¡¡¡¡¡¡ESCUCHAR!!!!!
  • 156. ¿Qué sigue? Mingle
  • 158. ¿Cuál es el siguiente paso? Push Pull Interaction Social ????? •Awareness •Relevance •Participation •Liderazgo Cómo involucrarnos en las conversaciones importantes
  • 159.
  • 160. Mingle • La siguiente revolución Mingle
  • 161. ¿Cómo conviven en lo que hacen las personas las marcas? • Hay dos tipos de conversaciones que las personas hacen en las que participan las marcas • Percepciones Conceptuales • Recordación publicidad Awareness / Filosóficas • Mental / Posicionamiento • Vivencias Practicas / • Uso real Productos + • Organoléptica / Advocacy servicios kinestésica
  • 162. “Cloud Filtering” Vivimos en un mundo integrado, que está dando paso a un nuevo tipo de personas Debemos conectarnos con las conversaciones que tienen en ambos mundos.
  • 164. We are late • Nuevo mantra: I`m late I`m late I`m late Hashtag en twitter: #imlate