15. Estamos tarde…
…porque no
estamos viendo /
viviendo / conscientes
de la
revolución de
los medios de
comunicación
16. Cada vez que hay
una revolución en
los medios de
comunicación
tenemos que
cambiar la forma
en la que
hacemos
marketing
De las 5
revoluciones, en
Colombia estamos
en la 3ra y
empezando a
mirar a la 4ta
18. Son
revoluciones
atemporales
Que se pueden ver
como capítulos
completos, pero en
realidad cada una
aun se sigue
escribiendo.
19. Revoluciones de
los medios de comunicación
1era revolución: Existir
2nda revolución: Creatividad
3ra revolución: Pluralidad (Saturación)
4ta revolución: Digital (Dispositivos)
5ta revolución: Social
24. Una idea con mucha historia
Marca de ganado Egipcia
25. La idea de las marcas como las
conocemos hoy es antigua
Proto marcas 2300-1700 BCE
Comercio entre dos ciudades mesopotámicas:
Harappa y Mohenjo-Daro
26. Brand
Old Norse
brand = to
burn
the practice
of producers
burning their
mark onto
their
products
Trademarks
27. Personas Marcas
• Antes de las revoluciones, las marcas
vivían en otro ecosistema
– No había Medios
– Usaban POP, mercados, plazas, avisos…
– Las marcas se relacionaban
directamente con las personas a través
de sus productos.
Push
28. Personas Medios Marcas
Antes de la primera revolución
¿Quién es el rey?
Producto
Push
30. Personas Medios Marcas
1era revolución: Existir
• Periódicos 1620
• Revistas 1731
• Cine 1895
• Radio 1896
• TV 1927
• Internet 1974
Push
31. ¿Qué inició esta revolución?
59 BC: Acta Diurna por el impero romano.
713 – 734: Kaiyuan Za Bao
1454: Gutenberg prints indulgences, advance pardons for future sins
1605: Relation aller Fürnemmen und gedenckwürdigen Historien.
1620: News sheets called "corantos" are sold in Europe.
1806: El primer panfleto registrado
June 1836: French newspaper La Presse
32. En Junio de 1836, el
periódico francés La Press
publicó publicidad paga en
sus paginas. Esto le permitió
bajar su precio al público,
extender sus lectores,
aumentar su rentabilidad
Esta formula fue copiada
por el resto de las
publicaciones en poco
tiempo
En sólo 4 años, HAVAS, una
agencia de noticias incluyó
servicios de intermediario de
publicidad
36. Marcas estaban, no eran parte
• Las marcas eran parte
del ecosistema de los
medios.
• Actuaban como
marcas.
• Los medios
gobernaban sobre la
noticias, las opiniones,
la información.
38. Esta revolución ya paso:
Salvar a los periódicos impresos en papel de árbol.
« Give power to
designers »
– Jacek Utko-
Galardonado
diseñador de
Periodicos
39. ¿Secreto de los medios?
Las marcas podían tener más personas.
Personas Marcas
Personas Medios Marcas
41. Personas Medios Marcas
1era revolución: Existir
¿Quién es el rey?
Marca
Push
42. Personas Medios Agencias Marcas
2nda revolución: Creativa
"Let us prove to the world that good
taste, good art, and good writing can
be good selling."
"Good advertising builds sales. Great
advertising builds factories."
William (Bill) Bernbach
Push
43. ¿Qué inició esta revolución?
• Muchas marcas mejoraron sus ventas
gracias a esfuerzos en publicidad
• Lo que permitió a muchas marcas
competir, no sólo en el punto de venta,
sino en los medios
• Nacen las agencias de publicidad
“Para no aburrir a las personas…”
– Bill Bernbach
Doyle Dane Bernbach
53. Personas Medios Agencias Marcas
2nda revolución: creativa
¿Quién es el rey?
Mensaje
Push
54. Personas Medios Centrales Agencias Marcas
3ra revolución: Pluralidad
• 3ra Revolución = 3Ms
– Medios
– Marcas
– Mensajes
PULL
55. ¿Qué inició esta revolución?
• Todo el mundo quiere participar
• El ciclo de venta de las marcas entrega
regalías a todos los involucrados
• Nacen nuevos medios, nuevas marcas y
todos tienen algo que decir
• Los usuarios pueden elegir qué escuchar
• Múltiples mensajes luchan por atención
56. Pluralidad de Medios
MAGAZINE
Campañas 360º PRESS OOH
RADIO F2F
CABLE CINE
TV
TELÉFONO
PUBLICA
TARGET:
EL ATAQUE DE LOS MEDIOS
57. Personas Medios Marcas
Los medios Obtener Atención
gritan por
Vender Atención
la atención
de las
personas Awareness Idea
Demanda
¿Cómo se escucha gritar a los medios?
63. Pluralidad de Ideas
• La pluralidad de hoy en día PIENSO
Pasó algo que
medios, marcas y
mensajes nosuno de los problemas
que es llevó a la pluralidad de
para las marcas de esta
ideas revolución:
• Las mejores ideas empezar la atención de
Les tocó
tienen
las personas
a jugar el juego de
– Series,tener la atención artículos, comerciales,
programas, de las personas
historias, noticias, productos…
65. ¿Secreto de la pluralidad?
Las marcas necesitan ayuda para manejarla
Personas Medios Agencias Marcas
Personas Medios Centrales Agencias Marcas
66. Ecuación sencilla
+ Ms = - Atención x M
Esto nos dice que
la «Atención»
es un recurso limitado
67. Si nos hubiéramos quedado en
esta revolución
Los mensajes nos dicen que hacer
68. Personas Medios Centrales Agencias Marcas
3ra revolución: Pluralidad
¿Quién es el rey?
Atención
Pull
69. Tecnología Personas Medios Centrales Agencias Marcas
4ta Revolución: Tecnológica
• Beta / VHS 1963
• Video juegos 1971
• PC 1977
• Walkman 1979
• Móvil 1979
• Cámara digital 1981
• Gameboy 1989
• DVD 1996
• Mp3 1996
• N900 2010
Interactive
70. ¿Interactivo?
Nada nuevo
• Winky Dindy 1953
• TV Interactiva
71.
72. ¿Si tuvieras que levar sólo 3
cosas al salir de casa que
llevarías?
1. Llaves
2. Dinero
3. Teléfono celular
73. Tecnología como religión.
“Technology must be
understood as a
religion / Faith. Its a
mosaic phenomenon
with a promise to
change the world.”
Peter Hirshberg - Silicon
Valley marketing
specialist
Cualquier religión va a
tener pros y cons
74. ¿Qué inició esta revolución?
• Acceso a nuevas tecnologías
• Nacimiento del e-ntretenimiento
• Música portable
• Computación en la mano
• Cámara digital
80. ¿Prosumidor?
• Alvin Toffer Nos dice que el rol de los productores
y consumidores se desdibuja en
• La tercera ola mercados saturados de mensajes,
productos y mercados estandarizados
por producciones masivas
1980
También predice que para generar
guanacias los productores tendrán que
super personalizar a gran escala los
servicios y bienes
PERO SHHHHH!!!! No le digan a nadie…
81. Informavore
Esta es la
religión/revolución del
consumo de la tecnología
Consumimos grandes
volúmenes de Información:
Historias, películas, noticias,
juegos, conferencias,
discusiones, libros,
animaciones, páginas web,
ideas, emociones
FRANK SCHIRRMACHER
Periodista alemán
85. Mobile no son Social Networks
• SN = Coctail party
• Mobile = Intimo
86. Hoy propongo un nuevo KPI
#de celulares con cámara
-------------------------------------------
# de pares de ojos humanos
Deberíamos callarnos y escuchar las
relaciones humanas con los celulares…
91. Epic WINs
Es la revolución del NINTENDO
• Al llegar a los 21 años
tendrán 10.000 horas de
juego
• 10.000 horas son las horas
de escuela entre primaria
y bachillerato
– Malcolm Gladwell Estudios
de Cognitive Sciencie nos
dicen: Si tenemos 10.000
horas de practica antes
de los 21 años en
cualquier cosa seremos
virtuosos en esa cosa.
92. La tecnología
empodera a las personas.
• Empezó a dar el
poder de transmitir
• Nos empezamos a
conectar entre
nosotros
• Casi el mismo
principio evolutivo
de seguridad en
números
93. Poder a las personas:
Inicio de los Mensajes Pull
• 1999:
Caso
Hotmail
Push
Pull
94. Y esto fue el
principio de
la siguiente
revolución…
Pero antes..
96. ¿Secreto de la tecnología?
La gente la usa. Le dedica tiempo
Personas Medios Centrales Agencias Marcas
Tecnología Personas Medios Centrales Agencias Marcas
98. Tecnología Personas Medios Centrales Agencias Marcas
4ta Revolución: Tecnológica
¿Quién es el rey?
Relevancia
Interactive
99. Social Tecnología Personas Medios Centrales Agencias Marcas
5ta Revolución: Social
“When you are trapped in a
• Power to the people paradigm, the next paradigm
• Clue train manifesto sounds like science fiction to you.”
Jhon Marcof –
• Prosumidores Tecnology correspondant
• Desplazamiento de
la responsabilidad
del entretenimiento
Social
100. ¿Qué inició esta revolución?
• Foros, Walls, guestbooks, ratings,
comentarios…
• Tim O'Reilly
Web 1.0 Web 2.0
DoubleClick Google AdSense
Ofoto Flickr
Akamai BitTorrent
mp3.com Napster
Enciclopedia Británica Wikipedia
webs personales blogging
evite upcoming.org y EVDB
especulación de nombres de dominios optimización de los motores de búsqueda
páginas vistas coste por clic
screen scraping servicios web
publicación participación
sistema de gestión de contenidos wiki
Directorios (taxonomía) etiquetas (folcsonomía)
stickiness sindicación
101. Cluetrain Manifesto
Markets are conversations
Talk is cheap
Silence is fatal
1999
Mercados -> Conversaciones
Empresas -> ??
109. ¿Social como medio?
“To think of million of contributors as
simply fans, is missing the point about
what this media is about.”
Alice Walker
Autora del Color purpura.
110. Social Media
• Medios sociales (“Social media” en
inglés) son medios de comunicación
social donde la información y en general
el contenido es creado por los propios
usuarios mediante el uso de las nuevas
tecnologías, que permiten un fácil uso y
acceso mediante poderosas tecnologías
de edición, publicación e intercambio
• ¿Cuál es el SN más grande del mundo?
116. MUD
Consolas metaverso
P2P
INTERNET Telnet
FTP
multimedia
WEB
Sitios
comp.
INTERNET RSS
Content SEO
Media
Micro
Rich
sites
media Sites
Sitios
Banners 2.0
SMO Medios RSS
Readers esales
Medios Sitios
Ganados Apps Medios
2.0
Pagos Portales
Propios
Servicios
Sponsor
Blogs Herramientas
SEM Micro
Alianza Blogs
Life
casting BUZZ
Medios Widgets
RIAs
VOIP Sociales Crowd
Mail
source AR
IM
Viral
Filtración
Flash
de la Nube QR
Mobs
Cloud
Mobile
Devices
BTL ATL
POP TV Digital
OOH Signage WOM
Mundo Real
BA Radio
Event Print CINE
Ecosistema de medios
124. ¿Secreto de lo social?
A la gente le interesa. Es lo que la gente hace
Tecnología Personas Medios Centrales Agencias Marcas
Social Tecnología Personas Medios Centrales Agencias Marcas
125. Ecuación sencilla
Relevancia + Motivación = Participación
Causa agrupación orgánica
alrededor de temas
personalmente relevantes
126. Social Tecnología Personas Medios Centrales Agencias Marcas
5ta Revolución: Social
¿Quién es el rey?
Liderazgo
Social
128. Social Tecnología Personas Medios Centrales Agencias Marcas
Forevism Devices WOM Push Best buy Big Concepts Productos
Always On Servicios
Alcanze Ideas
?
Obtener Atención
Vender Atención
Awareness Idea
Demanda
129. Las revoluciones han cambiado
los tipos de mensajes disponibles
Push Pull Interaction Social
• Awareness • Relevance • Participation • Leadership
130. Social Tecnología Personas Medios Centrales Agencias Marcas
Big bang
131. Marcas Social Tecnología Personas Medios Centrales Agencias
Big bang Gnab gib
Dando la vuelta a la Marcas están
relación original que volviendo a la relación
tenían. real.
132. Vuelta completa hacia la
realidad.
• TV vs Reality TV
• Bigmac vs Angus Burger
• Guitarra vs Guitar Hero
• Peluche vs Webkins
• Legumbres Vs Orgánicos
137. • ¿Problema?
El mito de lo
digital en
marketing
138. El mito:
Las marcas, agencias,
centrales y medios, creen
que si empiezan a hacer
cosas digitales van a poder
ponerse al día con los
comportamientos del
consumidor
139. Social Tecnología Personas Medios Centrales Agencias Marcas
¿ProblemaZ?
• Sí • Sí
Medios Centrales Agencias
• Las personas
están usando la
tecnología para
relacionarse
• Las empresas no
saben
• Viven de las relacionarse con
marcas ellos
141. Los medios, agencias y
centrales viven de las marcas
• Excepto el Digital Radio:
– La gente paga por el uso del medio
• No necesita publicidad, pero aun así lo usa
142. • “We are not in the business of keeping
media companies alive, we are in the
business of conecting with consumers.”
– Trevor Edwards – Nike head of marketing
57% menos inversión en TV 2010
143. Adopción Gap
• Las personas adoptan la tecnología
mas rápido que las empresas
144. Moore´s Law
Es una tendencia en la
capacidad de computación
que tiene el hardware
disponible en el mercado, en
la cual el número de
transistores que pueden ser
colocados en un circuito
integrado se duplica cada dos
años
Capacidad Capacidad de
de cálculo miniaturización
145. I´m Late
“Si hablas como una marca
habla hoy en día, es como la
gente hablaba hace 10 años.”
La ley de Moore aplicada a
los medios de comunicación
usados en marketing
Las personas adoptan, usan y
sincretizan la tecnología mas
rápido que las compañías
146.
147. ¿Cómo se relacionan las
personas?
• Comparten lo que hacen, lo que piensan, lo
que les pasa, lo que viven
• Conversan, hablan, interactúan entre si
• Adoptan la tecnología para usarla para lo
que sea que ellos quieran
• La tecnología es una herramienta para ellos
• La tecnología habilita la comunicación, la
interacción y la intimidad
• I AM THE MEDIA:
– When you become the media, you must play like
a media.
148. ¿Cómo se están tratando de
relacionar las marca?
• Actualmente las marcas no se
relacionan. Se posicionan
• No escucha, solo hablan
• Hacen monólogos
• Representan conceptos, filosofías de
vida
• Con el animo de generar recordación,
invitar a una acción y generar hábitos
150. Mover el marketing
BIG IDEAS
GREAT INTERACTIONS
No la publicidad, el mercadeo
151.
152. ¿Cómo actualizar a las marcas hacia el tipo
de relacionamiento que las personas están
usando hoy en día?
Qué NO hacer
Push Pull Interaction Social
Tenemos que dejar
de proponer que
las marcas actúen Las marcas no están en el
como medios negocio de entretener a las
personas ni de ganarse su
atención a gritos
153. ¿Cómo actualizar a las marcas hacia el tipo
de relacionamiento que las personas están
usando hoy en día?
Qué hacer
Push Pull Interaction Social
• Awareness • Relevance • Participation • Leadership
Personalidad
Tenemos que dejar de
proponer cosas qué
pensar, y empezar a
proponer cosas qué
hacer
154. ¿Qué hacer para hacer social?
• Adopta las grandes interacciones
– Blogs Corporativos
– Contenido Multimedia
– Servicios de asesoría/consejos
– Redes de facilitamiento
– Iniciativas comunitarias
– Sindicación de recursos
¡¡¡¡¡¡ESCUCHAR!!!!!
158. ¿Cuál es el siguiente paso?
Push Pull Interaction Social ?????
•Awareness •Relevance •Participation •Liderazgo
Cómo involucrarnos en
las conversaciones
importantes
161. ¿Cómo conviven en lo que
hacen las personas las marcas?
• Hay dos tipos de conversaciones que
las personas hacen en las que
participan las marcas
• Percepciones
Conceptuales • Recordación publicidad
Awareness
/ Filosóficas • Mental / Posicionamiento
• Vivencias
Practicas /
• Uso real
Productos + • Organoléptica / Advocacy
servicios kinestésica
162. “Cloud Filtering”
Vivimos en un mundo integrado,
que está dando paso a un nuevo
tipo de personas
Debemos conectarnos con las conversaciones que tienen en ambos mundos.