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Presentado por
Fernando Fernández Urrizola
Bootstrapping
El origen de la palabra inglesa “bootstrapping” viene de una
leyenda germánica del Barón Münchhausen, que explica que
consiguió salir él solo fuera del mar tirando de sus “boostraps”
(cordones de bota).
La RAE define autosuficiencia como estado o condición de quien se basta 
a sí mismo. 
No obstante,  no se trata de tener éxito sin la ayuda de los demás, sino más 
bien tener éxito con la ayuda de los demás - como clientes, proveedores, 
asesores,& - con los recursos propios y/o con recursos (muy) limitados. 
Los recursos limitados principalmente son la escasez de dinero, 
conocimientos y/o contactos útiles o esenciales. 
Bootstrapping
La autosuficiencia está más comúnmente entendida como un 
conjunto de técnicas utilizadas para minimizar la cantidad de la 
deuda externa o la financiación necesaria de bancos o inversionistas. 
Muy a menudo, la gente confunde autosuficiencia con 
autofinanciación. Una definición más estricta sería financiarse con 
los ingresos de los clientes.
El inicio
La primera acción para poner en práctica la
autosuficiencia o bootstrapping es, cómo no,
totalmente sicológica: dejar de pensar que
para llevar a cabo nuestro proyecto o idea
necesitamos necesariamente dinero que no
tenemos o no podemos conseguir. 
El inicio
Ser rápidos a la hora de ser operativos y hacer las
primeras ventas
A nivel de ventas y autosuficiencia no hay nada mejor
que venderse a uno mismo:
Prepare su proyecto para contarlo con 
técnicas de “Elevator Speech”
El inicio
¿Podemos vender sin tener un producto?
Podemos utilizar– un prototipo  - pero en el que los clientes 
pueden apreciar lo que les estamos ofreciendo y los 
beneficios que conseguirán utilizando nuestra solución.
Podemos construir un Producto Mínimo Viable, que 
permitirá aprender sobre el cliente y apoyar la estrategia de 
autosuficiencia haciendo que podamos vender una solución 
con las funcionalidades básicas habiendo consumido el 
mínimo de recursos en su construcción.
Los prototipos son una representación limitada de un producto, 
permite a las partes probarlo en situaciones reales o explorar su 
uso, creando así un  proceso de diseño de interacción que genera 
calidad
Porque son útiles para comunicar, discutir y definir 
ideas entre los diseñadores y las partes 
responsables.
Los prototipos apoyan la evaluación de productos, 
clarifican requisitos de usuario y definen 
alternativas.
Se define MVP como una versión de un nuevo producto que permite a un
equipo recoger la máxima cantidad de aprendizaje validado de sus
clientes con el mínimo esfuerzo. Es lo mínimo que hay que hacer para
obtener feedback y completar un ciclo
Tiene ventajas evidentes, donde destacaría dos principalmente:
•Evita que desperdiciemos recursos en desarrollar un producto que
los clientes no quieren.
•Maximiza el aprendizaje por cada € invertido.
¿Cómo lo hacemos?
El camino a un negocio sostenible y escalable
Entender el auténtico “trabajo” que espera resolver el cliente con
nuestro producto o servicio… verdadera clave de la proposición de
valor de cualquier modelo de negocio.
Un cliente no compra un producto o servicio sólo para usarlo, sino lo
“alquila” para que le haga un “trabajo”, es decir, le resuelva una
necesidad… no necesariamente obvia.
Esto supone dejar de centrarnos en “lo que yo se hacer” para
esforzarnos en comprender qué necesita mi cliente
El elemento básico de cualquier empresa: los clientes…. porque el éxito
de cualquier modelo de negocio se debe a una buena relación entre esos
dos elementos, la proposición de valor y las necesidades de tus clientes.
Identificar un producto/servicio (que es tu respuesta a lo que crees son las
necesidades del cliente y que representa tu proposición de valor) que encaja
perfectamente con un mercado (definido por un grupo de clientes con una
necesidades específicas que tu producto resuelve).
Los “trabajos “
del cliente
Alegrías del
cliente
Penas del
cliente
Productos
Como ayuda a ser “mas feliz”
a mi cliente
Como ayuda a “Solucionar
la frustración” a mi cliente
¿Quiénes son? ¿Dónde están? ¿Cómo los vas a conseguir? Éstas
son las primeras preguntas que debes responder, y esto tiene
que ocupar la mitad de tu tiempo. La otra mitad la utilizarás
para asegurarte de que tu producto o servicio excede las
expectativas de tu clientela. Si lo haces bien, tus clientes se
volverán tu referencia, tu caso de estudio y, lo mejor de todo, te
traerán más negocio.
Se trata de un diagrama que muestra los pasos extremo a extremo que sigue
tu cliente al relacionarse con tu empresa
Todo lo que ganes, reinviértelo para mejorar el producto, no te guardes
ganancias. Si te enfocas en rentabilidad desde temprano, vas a acabar
con un producto o servicio mediocre, y eso no le ayudará a tu negocio.
El cliente tiene que “enterarse” de qué existimos y de qué le “damos”
Realizar un plan de comunicación
Publicidad (Encima y debajo de la línea)
Fuerza de ventas
Marketing Directo
Promociones de ventas
Redes sociales
Producto emplazado
Sponsorizacion y Mecenazgo
Merchandising
Mailing
E- mail con permiso
E- Comerce
Utilizar las nuevas tecnologías y redes sociales aporta a la empresa
capacidad de maniobra así como la rapidez de actuación en un mercado
cada día mas “cambiante”
Hacer bootstrapping trata de adquirir conocimientos de
marketing, contabilidad, habilidades comerciales, programación,
diseño, fotografía, escribir con gracia en el blog, recursos
humanos, oratoria, redes sociales, edición de video, barrer,
fregar, dirigir equipos y tener visión, pasión, transmitir energía…
(El hombre o mujer orquesta vamos).
El tiempo de travesía por el desierto del emprendedor en busca del
modelo de negocio y producto que funciona normalmente necesita de
un periodo de bootstrapping hasta salvar ese punto en el que conoces
dónde y cómo hay que usar el dinero para multiplicar tu negocio. En
Lean startup a este punto se le denomina Product – Market Fit. Es en
ese momento que tu empresa se vuelve “sexy” para la inversión
profesional.
El ciclo de relación con el cliente
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Entrega
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La búsqueda simultánea de mayor valor con bajos costos
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Valor para el Cliente
Value
Innovation
Ahorro en costos
debido a elimina-
ciones y reducciones
Ventajas en costos por
grandes volúmenes
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El modelo de los 6 caminos proporciona un proceso estructurado para
encontrar nuevas curvas de valor
1. A través de
industrias
2. A través de
grupos
estratégicos
3. A través de
Cadena de
compradores
4. A través de ofertas
complementarias
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Funcionales o
emocionales
6. A través
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tendencias
Reducir
¿Qué atributos podrían ser
Reducidos por debajo
Del estándar de la
Industria?
Crear
¿Qué factores
tienen que ser
creados que
nunca hayan
sido ofrecidos
por la
industria
Incrementar
¿Qué atributos podrían ser
Incrementados por sobre
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Industria?
Eliminar
¿Qué atributos
que la Industria no
este apreciando
podrían ser
Eliminados?
Nueva
Curva de
valor
El valor de mi negocio para mi cliente
La identificación de los factores competitivos del mercado. Esto implica
hacer una reflexión profunda sobre qué aspectos valora el cliente en la
oferta de nuestro mercado (siendo siempre el primero a considerar, que no el
más relevante, el precio). Pero además de ese… ¿que otros aspectos considera
importantes? ¿la rapidez de entrega? ¿El servicio? ¿la calidad del producto?
¿El histórico de la empresa? ¿Su experiencia? ¿Su imagen?
Uno de los aspectos clave a la hora de diseñar una estrategia competitiva
innovadora es comprender el punto de partida, esto es, cual es la
dinámica del mercado actual, concretamente:
Cuales son los aspectos que valora el cliente
Qué nivel de valor obtiene de cada competidor
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Entender y buscar necesidades conocidas y necesidades no conocidas
Identificar las fronteras del mercado.
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Asignar un valor a la estrategia de cada grupo.
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Explorar fuera de las variables actuales del mercado.
Usando la matriz ERIC/RICE.
La clave para diseñar modelos de negocios innovadores pasa por utilizar
estrategias competitivas donde la divergencia y el foco en las variables no
utilizadas por el resto de competidores sean claras (siguiendo mi tesis de
que si no eres diferente, acabas siendo barato).
Entender y buscar necesidades conocidas y necesidades no conocidas
Alto
Bajo
Atributo A
Atributo B Atributo D Atributo F Atributo H
Atributo C Atributo E Atributo G Atributo I
Competidor/
Producto/
Segmento III
Competidor/
Producto/
Segmento I
Competidor/
Producto/
Segmento II
Alto
Bajo
Descuentos Financiación Niveles
de Inven.
Expansión
Regional
Servicio
Técnico
Conoci
mercado
Integración
de producto
Logística
Expectativas nuestro cliente
Nuestra oferta
Nuestra oferta después del rice
Cuadro estratégico
Puntos clave de relación con el cliente
Buscar la Utilidad excepcional del cliente
El Mapa de Utilidad es un cuadrante que por un lado mide el Ciclo de
Experiencia del Comprador (CEC), es decir, los pasos que ha de dar el
comprador en un proceso de compra lo tenemos que poner en
relación con el otro lado del cuadrante, el que mide los 6 Resortes o
Palancas de Utilidades (6RU): productividad del cliente, simplicidad,
comodidad, riesgo, diversión e imagen y amabilidad con el Medio
ambiente
Mapa de la utilidad
Ciclo de experiencia del comprador
CompraCompra EntregaEntrega UsoUso ComplementosComplementos MantenimientoMantenimiento EliminaciónEliminación
¿Cuánto tiempo tarda
en encontrar el
producto que necesita?
¿Cuánto tiempo tarda
la entrega del
producto?
¿Exige el producto
capacitación o ayuda
de un experto?
¿Se necesitan otros
productos y servicios
para que este producto
funcione?
¿Requiere
mantenimiento
externo el producto?
¿Se generan desechos
con el uso del
producto?
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accesible el lugar de
compra?
¿Es difícil
desempaquetar e
instalar el producto?
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producto cuando no se
está utilizando?
De ser así, ¿son
costosos?
¿Es fácil actualizar y
mantener el producto?
¿Es fácil desechar el
producto?
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donde se realiza la
transacción?
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compradores ocuparse
de los arreglos para la
entrega?
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características y las
funciones del
producto?
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producto?
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compra rápidamente?
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Bootstrapping Emprender en épocas de crisis

  • 1. Presentado por Fernando Fernández Urrizola Bootstrapping
  • 2. El origen de la palabra inglesa “bootstrapping” viene de una leyenda germánica del Barón Münchhausen, que explica que consiguió salir él solo fuera del mar tirando de sus “boostraps” (cordones de bota).
  • 5. El inicio La primera acción para poner en práctica la autosuficiencia o bootstrapping es, cómo no, totalmente sicológica: dejar de pensar que para llevar a cabo nuestro proyecto o idea necesitamos necesariamente dinero que no tenemos o no podemos conseguir. 
  • 6. El inicio Ser rápidos a la hora de ser operativos y hacer las primeras ventas A nivel de ventas y autosuficiencia no hay nada mejor que venderse a uno mismo: Prepare su proyecto para contarlo con  técnicas de “Elevator Speech”
  • 7. El inicio ¿Podemos vender sin tener un producto? Podemos utilizar– un prototipo  - pero en el que los clientes  pueden apreciar lo que les estamos ofreciendo y los  beneficios que conseguirán utilizando nuestra solución. Podemos construir un Producto Mínimo Viable, que  permitirá aprender sobre el cliente y apoyar la estrategia de  autosuficiencia haciendo que podamos vender una solución  con las funcionalidades básicas habiendo consumido el  mínimo de recursos en su construcción.
  • 9. Se define MVP como una versión de un nuevo producto que permite a un equipo recoger la máxima cantidad de aprendizaje validado de sus clientes con el mínimo esfuerzo. Es lo mínimo que hay que hacer para obtener feedback y completar un ciclo Tiene ventajas evidentes, donde destacaría dos principalmente: •Evita que desperdiciemos recursos en desarrollar un producto que los clientes no quieren. •Maximiza el aprendizaje por cada € invertido.
  • 10. ¿Cómo lo hacemos? El camino a un negocio sostenible y escalable
  • 11. Entender el auténtico “trabajo” que espera resolver el cliente con nuestro producto o servicio… verdadera clave de la proposición de valor de cualquier modelo de negocio. Un cliente no compra un producto o servicio sólo para usarlo, sino lo “alquila” para que le haga un “trabajo”, es decir, le resuelva una necesidad… no necesariamente obvia. Esto supone dejar de centrarnos en “lo que yo se hacer” para esforzarnos en comprender qué necesita mi cliente
  • 12. El elemento básico de cualquier empresa: los clientes…. porque el éxito de cualquier modelo de negocio se debe a una buena relación entre esos dos elementos, la proposición de valor y las necesidades de tus clientes. Identificar un producto/servicio (que es tu respuesta a lo que crees son las necesidades del cliente y que representa tu proposición de valor) que encaja perfectamente con un mercado (definido por un grupo de clientes con una necesidades específicas que tu producto resuelve).
  • 13. Los “trabajos “ del cliente Alegrías del cliente Penas del cliente Productos Como ayuda a ser “mas feliz” a mi cliente Como ayuda a “Solucionar la frustración” a mi cliente
  • 14. ¿Quiénes son? ¿Dónde están? ¿Cómo los vas a conseguir? Éstas son las primeras preguntas que debes responder, y esto tiene que ocupar la mitad de tu tiempo. La otra mitad la utilizarás para asegurarte de que tu producto o servicio excede las expectativas de tu clientela. Si lo haces bien, tus clientes se volverán tu referencia, tu caso de estudio y, lo mejor de todo, te traerán más negocio.
  • 15. Se trata de un diagrama que muestra los pasos extremo a extremo que sigue tu cliente al relacionarse con tu empresa
  • 16. Todo lo que ganes, reinviértelo para mejorar el producto, no te guardes ganancias. Si te enfocas en rentabilidad desde temprano, vas a acabar con un producto o servicio mediocre, y eso no le ayudará a tu negocio.
  • 17. El cliente tiene que “enterarse” de qué existimos y de qué le “damos” Realizar un plan de comunicación Publicidad (Encima y debajo de la línea) Fuerza de ventas Marketing Directo Promociones de ventas Redes sociales Producto emplazado Sponsorizacion y Mecenazgo Merchandising Mailing E- mail con permiso E- Comerce
  • 18. Utilizar las nuevas tecnologías y redes sociales aporta a la empresa capacidad de maniobra así como la rapidez de actuación en un mercado cada día mas “cambiante”
  • 19.
  • 20. Hacer bootstrapping trata de adquirir conocimientos de marketing, contabilidad, habilidades comerciales, programación, diseño, fotografía, escribir con gracia en el blog, recursos humanos, oratoria, redes sociales, edición de video, barrer, fregar, dirigir equipos y tener visión, pasión, transmitir energía… (El hombre o mujer orquesta vamos).
  • 21. El tiempo de travesía por el desierto del emprendedor en busca del modelo de negocio y producto que funciona normalmente necesita de un periodo de bootstrapping hasta salvar ese punto en el que conoces dónde y cómo hay que usar el dinero para multiplicar tu negocio. En Lean startup a este punto se le denomina Product – Market Fit. Es en ese momento que tu empresa se vuelve “sexy” para la inversión profesional.
  • 22. El ciclo de relación con el cliente Conocimiento de la existencia del producto Evaluación del producto Compra Entrega Uso Añadidos Mantenimiento Deshecho
  • 23. El ciclo de ingresos Pago por uso Suscripción Subasta Subasta inversa En función de características del cliente En base a volumen Freemium Basado en publicidad …..
  • 24. La búsqueda simultánea de mayor valor con bajos costos Costos Valor para el Cliente Value Innovation Ahorro en costos debido a elimina- ciones y reducciones Ventajas en costos por grandes volúmenes Precios altos por creación y mejoras
  • 25. El modelo de los 6 caminos proporciona un proceso estructurado para encontrar nuevas curvas de valor 1. A través de industrias 2. A través de grupos estratégicos 3. A través de Cadena de compradores 4. A través de ofertas complementarias 5. A través de Atractivos Funcionales o emocionales 6. A través de tiempo/ tendencias Reducir ¿Qué atributos podrían ser Reducidos por debajo Del estándar de la Industria? Crear ¿Qué factores tienen que ser creados que nunca hayan sido ofrecidos por la industria Incrementar ¿Qué atributos podrían ser Incrementados por sobre El estándar de la Industria? Eliminar ¿Qué atributos que la Industria no este apreciando podrían ser Eliminados? Nueva Curva de valor
  • 26. El valor de mi negocio para mi cliente La identificación de los factores competitivos del mercado. Esto implica hacer una reflexión profunda sobre qué aspectos valora el cliente en la oferta de nuestro mercado (siendo siempre el primero a considerar, que no el más relevante, el precio). Pero además de ese… ¿que otros aspectos considera importantes? ¿la rapidez de entrega? ¿El servicio? ¿la calidad del producto? ¿El histórico de la empresa? ¿Su experiencia? ¿Su imagen?
  • 27. Uno de los aspectos clave a la hora de diseñar una estrategia competitiva innovadora es comprender el punto de partida, esto es, cual es la dinámica del mercado actual, concretamente: Cuales son los aspectos que valora el cliente Qué nivel de valor obtiene de cada competidor Qué competidores operan actualmente en el mercado
  • 28. Entender y buscar necesidades conocidas y necesidades no conocidas Identificar las fronteras del mercado. Validar las fronteras del mercado. Identificar a los competidores más relevantes del mercado. Agrupar a la competencia en función de su estrategia competitiva. Asignar un valor a la estrategia de cada grupo. Incluirse uno mismo Explorar fuera de las variables actuales del mercado. Usando la matriz ERIC/RICE. La clave para diseñar modelos de negocios innovadores pasa por utilizar estrategias competitivas donde la divergencia y el foco en las variables no utilizadas por el resto de competidores sean claras (siguiendo mi tesis de que si no eres diferente, acabas siendo barato).
  • 29. Entender y buscar necesidades conocidas y necesidades no conocidas Alto Bajo Atributo A Atributo B Atributo D Atributo F Atributo H Atributo C Atributo E Atributo G Atributo I Competidor/ Producto/ Segmento III Competidor/ Producto/ Segmento I Competidor/ Producto/ Segmento II
  • 30. Alto Bajo Descuentos Financiación Niveles de Inven. Expansión Regional Servicio Técnico Conoci mercado Integración de producto Logística Expectativas nuestro cliente Nuestra oferta Nuestra oferta después del rice Cuadro estratégico Puntos clave de relación con el cliente
  • 31. Buscar la Utilidad excepcional del cliente El Mapa de Utilidad es un cuadrante que por un lado mide el Ciclo de Experiencia del Comprador (CEC), es decir, los pasos que ha de dar el comprador en un proceso de compra lo tenemos que poner en relación con el otro lado del cuadrante, el que mide los 6 Resortes o Palancas de Utilidades (6RU): productividad del cliente, simplicidad, comodidad, riesgo, diversión e imagen y amabilidad con el Medio ambiente
  • 32. Mapa de la utilidad Ciclo de experiencia del comprador CompraCompra EntregaEntrega UsoUso ComplementosComplementos MantenimientoMantenimiento EliminaciónEliminación ¿Cuánto tiempo tarda en encontrar el producto que necesita? ¿Cuánto tiempo tarda la entrega del producto? ¿Exige el producto capacitación o ayuda de un experto? ¿Se necesitan otros productos y servicios para que este producto funcione? ¿Requiere mantenimiento externo el producto? ¿Se generan desechos con el uso del producto? ¿Es atractivo y accesible el lugar de compra? ¿Es difícil desempaquetar e instalar el producto? ¿Es fácil guardar el producto cuando no se está utilizando? De ser así, ¿son costosos? ¿Es fácil actualizar y mantener el producto? ¿Es fácil desechar el producto? ¿Es seguro el entorno donde se realiza la transacción? ¿Deben los compradores ocuparse de los arreglos para la entrega? ¿Son eficaces las características y las funciones del producto? ¿Cuánto tiempo ocupan? ¿Es costoso el mantenimiento? ¿Hay problemas legales o ambientales a la hora de desechar el producto? ¿Se puede hacer la compra rápidamente? ¿Ofrece el producto o servicio muchas más opciones y poder que los requeridos por el usuario común? ¿Está sobrecargado de aditamentos? ¿Cuántas molestias ocasionan? ¿Es fácil obtenerlos? ¿Cuánto cuesta desechar el producto?
  • 33. Las seis etapas del ciclo de experiencia del comprador compra Entrega uso complementos Mantenimiento Eliminación Productividad Simplicidad Comodidad Riesgo Diversión - Imagen Medio ambiente Las seis palancas de la utilidad Buscar la Utilidad excepcional del cliente
  • 34. ¿ Te atreves a contarme tu negocio en clave de “historieta” enfocado claramente al cliente? Y además tres maneras de mejorar la experiencia de compra de tu cliente. ¿ Qué acciones vas a tomar para innovar estratégicamente?