2. objetivos
Conocer recursos digitales y
propuestas de enseñanza con inclusión
de tecnologías
Analizar uso pedagógico de los
recursos
Presentar clasificación y ejemplos
3. Función educativa del
recurso
Programas Instructivos
Programas de creación o
“vacíos”
Programas para el desarrollo
de habilidades y estrategias
Programas de comunicación
Programas de consulta y
acceso a la información
4. Programas instructivos
Especialmente pensados para proceso E-A
Apoyan el desarrollo de contenidos por áreas
Interactivos
Ej.:
– tutoriales (ejercicios de refuerzo sin conocimientos
previos)
http://lg.msn.com/intl/es/tutorial/default.htm
– software educativo (ejercitación de contenidos
curriculares)
http://www.eduteka.org/SoftMath3.php
http://educ.ar/educar/docentes/software/
5. Programas de Creación
Herramientas de producción
(el contenido depende del usuario)
– Procesador de texto, planilla de cálculo,
graficadores
Programas vacíos
(proporcionan herramientas para la creación)
– Diseño gráfico, diseño de páginas web
Desafío Think Quest
6. Programas para el desarrollo
de estrategias y habilidades
Juegos de computadora
– ¿violencia?, ¿apzje. significativo?
Simulaciones
– Promueven el apzje. mediante la
observación y la manipulación.
– Adquisición de exp. directa
– Representación de situaciones
Simuladores de vuelo, Cs. Naturales,
física, química
http://www.eduteka.org/instalables.
php3
7. Programas de
comunicación
Herramientas de
comunicación mediada
– Correo electrónico
– Listas de correo / Foros
– Chat
Programas orientados a la
gestión de trabajo grupal
– Weblogs
– WikiWiki
– Portales de noticias
8. CORREO ELECTRONICO
Agenda personal
Repositorio de documentos
Comunicación con los alumnos
CHAT
Tiempo real vs. Horario
Docente moderador
Enseñanza de idiomas
FOROS
Asincronía - reflexión
Docente moderador – pertinencia
Aportes originales
Discusión de ideas, no entre personas
Construcción colectiva del conocimiento
– Debates sobre temas / elaboración grupal de mapas conceptuales /
lluvia de ideas / construcción de casos, historias, etc.
9. BLOGS (Bitácora o diario personal)
Docentes – docentes
Docentes-alumnos
Alumnos – alumnos
WIKI WIKI
Significa RAPIDO en hawaiano
De manera rápida y sencilla permite la creación de
documentos y publicación de contenido de manera colectiva
Se puede escribir, editary enlazar diferentes páginas de
Internet
PORTALES DE NOTICIAS
Sitios para agregar noticias o notas al estilo de un blog
Contienen ranking de notas, mensajería instantánea,
encuestas, etc.
10. Recursos de consulta y
acceso a la información
Bases documentales y de información, bases de datos,
enciclopedias, programas multimedia, Internet
¿Adecuación de contenidos?
¿Qué “info” se “baja”?
¿Recortar y pegar?
•WebQuest
•Cacerías o Búsquedas de Tesoros
¿Cómo controlar el uso de la información?
11. WebQuest
Orientada a la investigación, a través de consignas y
recursos brindados por el profesor en la que la
información procede de Internet.
Facilita la integración de Internet como recurso en el
aula
Propicia el trabajo por proyectos con TIC
Permite interrelación de áreas
Potencia procesos de clasificación, comparación,
identificación, deducción, análisis, síntesis, evaluación.
12. WebQuest
Introducción
Tarea
Proceso
Sitios de Internet
Modalidad de evaluación
Conclusión
Créditos, referencias y fuentes de información
http://www.educared.org.ar/ai_2005/links_internos/03_propuestas/cacerias/04-
A/026.asp
http://eduteka.org/WQ_cie0001.php3
13. Cacerías o Búsquedas de
Tesoros
Útiles para la adquisición de información sobre un
tema determinado y para la formación de habilidades
y procedimientos de búsqueda relacionados con las NTIC
e Internet
Serie de preguntas
Lista de direcciones Web
Gran pregunta final para integración de
conocimientos
http://www.educared.org.ar/ai_2005/links_internos/03_propuestas/cacerias/06-LL/031.asp
http://www.educared.org.ar/ai_2005/links_internos/03_propuestas/cacerias/01-CN-E/012.asp
14. ¿QUE PASA EN LA
ARGENTINA?
72,4% de los maestros
nunca usó el correo
electrónico
71,5% no navega por
Internet.
63,2% de docentes de
menores ingresos nunca
produjo un texto escrito en
computadora.
NUNCA USO
70%
SI USO
30%
Fuente: Diario La Nación. Informe de Emilio Tenti Fanfani, del Instituto de Investigación y
Planeamiento Educativo (IIPE), de la Unesco, 2005.
15. ¿QUIEN POSEE EL RECURSO?
34% posee Internet en
su hogar
41,4% de los docentes
del nivel primario posee
una computadora en su
casa
65,2% del secundario
41,4
65,2
34
0 10 20 30 40 50 60 70
PRIMARIO
SECUNDARIO
INTERNET
16. ¿QUE DICEN LOS DOCENTES?
87,3% de los docentes
considera que la
incorporación de las nuevas
tecnologías en el aula
ampliará las oportunidades
de acceso al conocimiento
por parte de los alumnos
78,5% piensa que
facilitará la tarea docente
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
MAS
OPORTUNIDADES
FACILITA