1. Objetos de aprendizaje reutilizables.
Un proyecto realizado por parte de la Fundación Universitaria Católica del Norte a cargo de
Edison Escobar trabajador del área de innovación y prospectiva, nos habla acerca de los objetos
de aprendizaje reutilizables; quien los define como recursos digitales tales como: presentaciones,
documentos, imágenes, entre otros, pero enfocados en la educación. También se puede decir que
son entidades digitales auto contenibles y reutilizables con un claro propósito educativo, para que
sea considerado un objeto de aprendizaje este debe tener por lo menos estos tres compuestos:
1. Contenidos.
2. Actividades.
3. Elementos de contextualización.
Una unidad de estudio se puede gestionar desde el concepto de objeto de aprendizaje ya que
tiene la misma composición de los objetos de aprendizaje reutilizables. Las ventajas de estos
objetos de aprendizaje son:
1. Fácil creación de cursos.
2. Fácil de construir.
3. Estructura susceptible de cambiar.
4. Gestión mediante repositorio.
5. Garantiza interoperatividad con otras plataformas educativas.
Así que, un curso puede estar compuesto por varios objetos de aprendizajes, los cuales hacen
a los cursos más dinámicos y se pueden modificar de manera diferente y más fácil.
2. Podemos concluir entonces, recalcando la importancia de estos recursos digitales para facilitar
el manejo de la información y llevar saberes a través de ellos de manera más cómoda y dinámica.