1. ESCUELA NORMAL SUPERIOR DEL DISTRITO DE BARRANQUILLA
PROGRAMA DE FORMACIÓN COMPLEMENTARIA
TEMA GENERADOR:
LAS TIC Y METACOGNICIÓN
OBJETOS DE APRENDIZAJE REUTILIZABLES
PRESENTADO POR:
KAREN PATRICIA PALACIO ANGULO
PROFESOR:
MARLON FIGUEROA
SEMESTRE II C
FECHA: 05/11/14
2. OBJETOS DE APRENDIZAJE REUTILIZABLES
Los objetos de aprendizaje son un recurso digital, documento o presentación que
este enfocado en la educación, es decir, una identidad digital autocontenible y
reutilizable con un propósito grande educativo constituida por los siguientes
componentes: CONTENIDOS, ACTIVIDADES, CONTEXTUALIZACIÓN; además de
esto deben tener una estructura externa o metadatos ( de información que facilite su
identificación, almacenamiento, y recuperación).
Las ventajas de los objetos de aprendizaje son las siguientes: Tiene fácil creación de
cursos (se realiza mediante procesos de exportación), son fáciles de construir y de
actualizar, la estructura de un OA es susceptible de cambiar (los menús se
construyen cuando se construye el OA, se puede crear un repositorio para crear OA
(se pueden tener todos los materiales educativos guardados y organizados),
garantiza la interoperatividad en otras plataformas educativas.
Existen dos formas de reutilizar un OA: en lo educativo y en lo tecnológico. Pero ¿en
qué consiste la reusabilidad? Se refiere a la posibilidad de volver a utilizar un recurso
o material educativo. Para reutilizarlo en lo tecnológico significa que cualquier
objeto de aprendizaje que se construya bajo un estándar o una especificación (que
son normas para construir materiales educativos que sean compatibles con cualquier
plataforma educativa). En lo educativo facilita los aprendizajes previos para recibir
nuevos aprendizajes de una forma más dinámica, utilizando los OA como
repositorios.