1. MÓNICA RUIZ MAURI
Bloque 1 ~ Tema 4
TIC
aplicadas
a
la
Educación
Infantil
PRINCIPIOS PARA LA SELECCIÓN,
UTILIZACIÓN, DISEÑO-PRODUCCIÓN Y
EVALUACIÓN DE MEDIOS TIC.
2. Principios para la Selección
Principios para la Utilización
Principios para el Diseño-Producción
Principios para la Evaluación
Bloque 1 ~ Tema 4: Principios para la selección, uso, diseño y evaluación de medios-TIC
TIC
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Infantil
3. Selección
Principio para la selección 1: atender a objetivos y contenidos.
Principios para la selección 2: predisposición hacia las TIC.
Principios para la selección 3: características de los receptores.
Principios para la selección 4: el contexto condiciona.
Principios para la selección 5: diferencia cognitiva del alumnado.
Principios para la selección 6: procesador activo.
Bloque 1 ~ Tema 4: Principios para la selección, uso, diseño y evalción de medios-TIC
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4. Principio de selección 1: atender a objetivos y contenidos.
Selección
• Las TIC deberán elegirse teniendo en cuenta los objetivos y contenidos
que se desean alcanzar.
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5. Principio de selección 2: predisposición hacia las TIC
Selección
• Los resultados de las TIC pueden verse condicionados por las
predisposiciones del alumnado y profesorado por lo que debe ser uno
de los criterios a promover.
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6. Principio de selección 3: características de los receptores.
Selección
• Las características de los receptores como la edad, el nivel
sociocultural y educativo, las tecnologías a las que tienen acceso no
deben olvidarse.
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7. Principio de selección 4: el contexto condiciona.
Selección
• Tiene un contexto instruccional y físico pudiendo ser un elemento
condicionante.
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8. Principio de selección 5: diferencias cognitivas del alumnado.
Selección
• Las diferencias cognitivas entre los estudiantes pueden condicionar los
resultados y sus formas de utilizarlos, facilitando o dificultando la inserción
del medio.
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9. Principio de selección 6: proceso activo.
Selección
• La intervención de los alumnos sobre el medio-TIC pueden convertirlos
en un procesador activo de la información.
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10. Selección
Principios para la selección 7: características técnicas y sémicas.
Principios para la selección 8: participación activa.
Principios para la selección 9: transmisión de valores.
Principios para la selección 10: versatilidad.
Principios para la selección 11: complementariedad.
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11. Principio de selección 7: características técnicas y sémicas.
Selección
Tiene características técnicas y sémicas del medio, además de sus
parámetros de calidad.
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12. Principio de selección 8: participación activa.
Selección
• Seleccionar las TIC que permitan la participación del profesorado y del
alumnado en la construcción de los mensajes.
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13. Principio de selección 9: transmisión de valores.
Selección
No podemos olvidar que los contenidos, además de transmitir conocimientos,
son una fuente importante de transmisión de valores.
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14. Principio de selección 10: versatilidad.
Selección
• Hay que destacar la gran importancia que tiene usar medios TIC que sean
de fácil manejo.
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15. Principio de selección 11: complementariedad.
Selección
• Seleccionar medios TIC que puedan relacionarse e interaccionar con
otros.
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16. Utilización
Principio de utilización 1: recurso didáctico.
Principio de utilización 2: aprendizaje.
Principio de utilización 3: el profesor.
Principio de utilización 4: quién, cómo, por qué.
Principio de utilización 5: contextualizar.
Principio de utilización 6: no son la realidad.
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17. Principio de utilización 1: utilización.
Utilización
• Cualquier tipo de medio es simplemente un recurso didáctico. Este será
movilizado cuando los objetivos, los contenidos y las características de los
estudiantes sean alcanzados.
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18. Principio de utilización 2: aprendizaje.
Utilización
• El aprendizaje no depende del medio, depende, fundamentalmente, de
las estrategias y técnicas didácticas que se apliquen sobre él.
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19. Principio de utilización 3: el profesor como elemento
más significativo.
Utilización
• El docente se considera el elemento más significativo. Sus creencias y
actitudes hacia estos medios determinarán las posibilidades que puedan
evolucionar en el contexto educativo.
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20. Principio de utilización 4: quién, cómo, por qué.
Utilización
• Para quién, cómo y qué. Tenemos que plantearnos para quién, cómo lo
vamos a utilizar y qué pretendemos con esto.
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21. Principio de utilización 5: contexto complejo.
Utilización
• No funciona en el vacío, sino en un contexto complejo. El medio se verá
condicionado por el contexto y, simultáneamente, condicionará a éste.
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22. Principio de utilización 6: no son realidad.
Utilización
• Los medios son transformadores de la realidad.
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23. Utilización
Principio de utilización 7: desarrollan habilidades cognitivas.
Principio de utilización 8: procesador activo.
Principio de utilización 9: unión de componentes.
Principio de utilización 10: no provocan cambios por sí solos.
Principio de utilización 11: no existe el supermedio.
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24. Principio de utilización 7: desarrollan habilidades cognitivas.
Utilización
• Habilidades cognitivas. Los medios generarán unos efectos cognitivos
en los receptores, haciendo que se desarrolle habilidades cognitivas
específicas.
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25. Principio de utilización 8: procesador activo.
Utilización
• El alumno tiene un papel activo en el proceso de enseñanza-
aprendizaje, es decir, no es un procesador pasivo de información.
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26. Principio de utilización 9: unión de componentes internos y
externos.
Utilización
• El medio es el conjunto de una sucesión de componentes internos y
externos susceptibles en interacción e individualmente, de provocar
aprendizajes generales y específicos.
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27. Principio de utilización 10: no cambios significativos.
Utilización
Los medios por sí mismos no provocan cambios significativos en la
educación ni en los procesos de enseñanza-aprendizaje.
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28. Principio de utilización 11: no existe el supermedio.
Utilización
No hay medios mejores a otros, pues su utilidad depende de la interacción de
una serie de variables, de los objetivos perseguidos y de las metodologías que
apliquemos.
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29. Diseño-Produccion
Etapa 1: Etapa de Diseño.
Etapa 2: Etapa de Producción.
Etapa 3: Etapa de posproducción.
Etapa 4: etapa de evaluación.
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30. Fase 1: análisis de la situación.
Fase 2: plan y temporalización.
Fase 3: documentación.
Fase 4: guionización.
Etapa 1: diseño.
• Hay que seguir una serie de pasos: análisis de la situación, plan y
temporalización del proyecto, documentación y guionización.
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Diseño-Producción
31. Fase 1: análisis de la situación.
Etapa 1: diseño.
• La selección de objetivos varía según el grupo a quien se va a presentar.
• Tener en cuenta las características de los alumnos y el vocabulario a utilizar, el
tiempo de duración del programa,y la profundización con que se desarrollan los
contenidos del programa.
• Considerar que papel desempeñará el receptor con el medio y la interacción
que se le permitirá.
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Diseño-Producción
32. Fase 2: plan y temporalización.
Etapa 1: Diseño.
• Conocimiento de la dificultad temporal de realización del medio.
• Toma de decisiones oportunas para una correcta realización.
• Revisión de presupuestos económicos previstos inicialmente.
• Realización de modificaciones.
• Secuenciación, ordenacion y temporalización de actividades.
• Organización del equipo.
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Diseño-Producción
33. Fase 3: documentación.
Etapa 1: diseño.
• Recogida de documentación.
• Tener en cuenta el diseño además del contenido.
• Evitar las duplicaciones.
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Diseño-Producción
34. Fase 4: guionización.
Etapa 1: diseño.
Denominado como ‘’concreción del producto’’.
Fase clave en el proceso.
• Literario: recoge en detalle la información para ser transmitida por el medio.
• Técnico: traduce la información a términos específicos para una mejor
comprensión por el equipo técnico de producción.
Determinar la duración y el espacio.
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Diseño-Producción
35. Etapa 2: Producción.
• Ejecución de lo ya planificado.
• Inicio de búsqueda, elaboración o grabación.
• Dominio de lenguajes y reglas de producción.
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Diseño-Producción
36. Etapa 3: Posproducción
• Utilización de diferentes recursos al mismo tiempo.
• Incorporación del sonido y de la imagen (animación y banda sonora).
• Guías didácticas de utilización.
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Diseño-Producción
37. Etapa 4: evaluación.
• Determinar si los materiales producidos cumplen con los objetivos específicos
para lo que fue producido.
• Se identifican los errores.
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Diseño-Producción
38. Evaluación
Estrategia de evaluación 1: autoevaluación productores.
Estrategias de evaluación 2: juicio de expertos.
Estrategias 3: evaluación ‘’por’’ y ‘’desde’’ los usuarios.
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39. Estrategia de evaluación 1: autoevaluación por productores.
Evaluación
• Realizada por las sus propios productores o realizadores.
• Evaluado mientras se elabora.
Bloque 1 ~ Tema 4: Principios para la selección, uso, diseño y evalción de medios-TIC
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• Aceptación de las
críticas y propuestas.
• Auto
perfeccionamiento.
• Datos obtenidos de
inmediato.
• Menos costes.
• Falta de objetividad.
• No intervención de los
receptores.
• No sistemática.
ventajas desventajas
40. Estrategia de evaluación 2: juicio de expertos.
Evaluación
• Un grupo de personas entienden sobre el tema.
• Aportan propuestas de mejora.
Bloque 1 ~ Tema 4: Principios para la selección, uso, diseño y evalción de medios-TIC
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• Calidad y profundidad
de las respuestas.
• Varios expertos.
• Puede ser realizada sin
la versión definitiva del
programa.
• Subjetividad en las
respuestas.
• Los cambios no son
inmediatos.
• No intervención de los
receptores.
• Validez recae en los
expertos.
ventajas desventajas
41. Estrategia de evaluación 3: evaluación por y desde los usuarios.
Evaluación
• Evaluación más significativa, pues intervienen directamente los destinatarios objeto de
las TIC.
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Infantil
• Evaluación por los
destinatarios.
• Se contemplan el
contexto de
utilización.
• El medio tiene sentido
educativo.
• Requiere una versión
final.
• Requiere tiempo y alto
coste.
• Datos no automáticos.
• Laboriosidad.
ventajas desventajas