1. PRINCIPIOS PARA LA SELECCIÓN,
UTILIZACIÓN, DISEÑO-PRODUCCIÓN Y
EVALUACIÓN DE MEDIOS-TIC
Ana Cobano Jiménez
TICAPLICADASALAEDUCACIÓN
BLOQUE 1 – TEMA 4. Principios para la selección, utilización, diseño-producción y evaluación de medios-TIC
2. TICAPLICADASALAEDUCACIÓN
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Principios para la Selección
Principios para la Utilización
Principios para el Diseño-Producción
Principios para la Evaluación
3. TICAPLICADASALAEDUCACIÓN
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Principios para la Selección
1. Atender a Objetivos y Contenidos
2. Predisposición hacia las TIC
3. Características de los Receptores
4. El Contexto condiciona
5. Diferencias Cognitivas del Alumnado
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Principios para la Selección
6. Procesador Activo
7. Características Técnicas y Sémicas
8. Participación Activa
9. Transmisión de Valores
10. Versatilidad
11. Complementariedad
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Principios para la Selección
1. Atender a Objetivos y Contenidos
• Tener en cuenta qué objetivos y contenidos se quieren alcanzar para
seleccionar las TIC más adecuadas.
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Principios para la Selección
2. Predisposición hacia las TIC
• La predisposición hacia las TIC de alumno y profesorado, son un
criterio para la obtención de estas ya que pueden condicionar los
resultados.
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3. Características de los Receptores
• Hay que tener en cuenta características como la edad, el nivel
sociocultural y educativo, las TIC a las que tienen acceso, el entorno
cercano…
Principios para la Selección
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4. El Contexto condiciona
• Tanto el contexto educativo como el físico pueden condicionar la
selección.
Principios para la Selección
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5. Diferencias Cognitivas del Alumnado
• La facilidad o dificultar para la inserción del medio TIC en un aula
tiene que ver con las diferencias cognitivas del alumnado, ya que
pueden condicionar los resultados y los usos de las mismas.
Principios para la Selección
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Principios para la Selección
6. Procesador Activo
• El alumno debe actuar sobre los medios TIC para convertirse en un
procesador activo de información (buscar, modificar, crear), y no
limitarse simplemente a recibirla.
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Principios para la Selección
7. Características Técnicas y Sémicas
• Hay que considerar las características técnicas y sémicas, y otros
parámetros de calidad.
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Principios para la Selección
8. Participación Activa
• Se deben seleccionar TIC que permitan la participación activa del
profesor y alumno como constructores de los mensajes.
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Principios para la Selección
9. Transmisión de Valores
• Es importante también tener en cuenta los valores que se transmiten
(no sólo la información).
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Principios para la Selección
10. Versatilidad
• Que su uso sea sencillo y versátil, además de tener distintas
aplicaciones didácticas.
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Principios para la Selección
11. Complementariedad
• Que los medios TIC puedan relacionarse e interaccionar entre ellos
y con otros.
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Principios para la Utilización
1. Recurso Didáctico
2. Aprendizaje
3. El Profesor
4. “Quién, cómo, por qué”
5. Contextualizar
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Principios para la Utilización
6. No son la Realidad
7. Desarrollan Habilidades Cognitivas
8. Procesador Activo
9. Unión de Componentes
10. No provocan cambios por sí solos
11. No existe el Supermedio
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Principios para la Utilización
1. Recurso Didáctico
• Un medio es un recurso didáctico que debe alcanzar objetivos,
contenidos, características del alumnado, y justificar el proceso
comunicativo.
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Principios para la Utilización
2. Aprendizaje
• El aprendizaje no se establece en función del medio, sino sobre las
estrategias y técnicas didácticas que se aplican sobre él.
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Principios para la Utilización
3. El Profesor
• Es el profesor quien da el significado al medio concreto o general
dentro de un contexto específico de enseñanza-aprendizaje.
• Determina las posibilidades según sus ideas, creencias y actitudes
hacia los distintos medios.
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Principios para la Utilización
4. “Quién, cómo, por qué”
• Lo primero que hay que tener en cuenta es para quién, cómo vamos a
utilizar y qué pretendemos del medio.
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Principios para la Utilización
5. Contextualizar
• El medio funciona en un contexto complejo: psicológico, físico,
organizativo, didáctico… al cual condiciona y este también le
condiciona a él.
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Principios para la Utilización
6. No son la Realidad
• Los medios transforman la realidad, no son la realidad misma.
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Principios para la Utilización
7. Desarrollan Habilidades Cognitivas
• Gracias a sus sistemas simbólicos y cómo se estructuran, determinan
distintos efectos cognitivos en los receptores. Esto implica el
desarrollo de habilidades cognitivas específicas.
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Principios para la Utilización
8. Procesador Activo
• El alumno es procesador activo de información: la recibe y es
consciente de ella.
• Con sus actitudes y habilidades cognitivas determina la posible
influencia cognitiva, afectiva o psicomotora del medio.
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Principios para la Utilización
9. Unión de Componentes
• El medio debe unir componentes internos y externos: sistemas
simbólicos, elementos semánticos de organización de los contenidos,
componentes pragmáticos de utilización.
• Cada uno de ellos individualmente puede provocar aprendizajes tanto
generales como específicos.
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Principios para la Utilización
10. No provocan cambios por sí solos
• No producen cambios significativos en educación en general, ni en
los procesos de enseñanza-aprendizaje en particular; a no ser que
se utilicen otras herramientas.
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Principios para la utilización
11. No existe el Supermedio
• No hay medios mejores que otros. Su uso depende de la
interacción, objetivos y decisiones metodológicas que tomemos
sobre ellos.
• Para su selección y utilización, el profesorado debe tener en cuenta la
complementariedad e interacción de estos.
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Principios para el Diseño-Producción
Etapa 1. Diseño
Etapa 2.
Producción
Etapa 3.
Posproducción
Etapa 4.
Evaluación
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Principios para el Diseño-Producción
Etapa 1. Diseño
Fase 3. Documentación
Fase 1. Análisis de la situación Fase 2. Especificación del plan y
temporalización
Fase 4. Guionización
• Implica una serie de fases:
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Principios para el Diseño-Producción
Etapa 1. Diseño
Fase 1. Análisis de la situación
• Selección de contenidos.
• Concreción de receptores.
• Determinación del medio.
• Definición de objetivos.
• Identificación de destrezas didácticas.
• Revisión de materiales similares.
• Delimitación del equipo humano y técnico.
• Determinación de materiales complementarios.
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Principios para el Diseño-Producción
Etapa 1. Diseño
Fase 2. Especificación del plan y
temporalización
• Secuenciación, ordenación y temporalización de las actividades
que permiten producir el medio.
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Principios para el Diseño-Producción
Etapa 1. Diseño
Fase 3. Documentación
• Informarse acerca de todos los componentes que se incorporarán: sonidos,
imágenes, páginas webs… que ya hayan sido producidos.
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Principios para el Diseño-Producción
Etapa 1. Diseño
Fase 4. Guionización
• Concreción del producto.
• Existen dos tipos de guiones:
• Literario: recoge la información tal cual la transmitirá el
medio.
• Técnico: se traduce la información en términos específicos.
* Tener en cuenta la economía de tiempo, espacio y
conceptual.
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Principios para el Diseño-Producción
Etapa 2. Producción
• Ejecutar las decisiones.
• Búsqueda, elaboración y grabación de los medios y recursos.
• Conocer los elementos técnicos.
• Dominar los lenguajes y reglas de los medios específicos.
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Principios para el Diseño-Producción
Etapa 3. Posproducción
• Conjunción y ensamblaje de los medios.
• Combinación de las diferentes unidades producidas.
• Guías didácticas de utilización: sugerencias del profesor para
integrar el medio en su contexto y proceso de enseñanza-aprendizaje.
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Principios para el Diseño-Producción
Etapa 4. Evaluación
• Determina si el material cumple los objetivos para los que se ha
producido.
• Permite identificar errores cometidos.
38. TICAPLICADASALAEDUCACIÓN
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Principios para la Evaluación
Autoevaluación por los Productores
Juicio de Expertos
Evaluación “por” y “desde” los Usuarios
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Principios para la Evaluación
Autoevaluación por los Productores
Ventajas y Limitaciones
• Las primeras evaluaciones: consciente o inconscientemente,
planificada o no.
• Es procesual.
• Se va revisando y transformando el medio antes de ser concluido.
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Principios para la Evaluación
Autoevaluación por los Productores Ventajas y Limitaciones
VENTAJAS LIMITACIONES
• Equipo de producción más abierto a
asumir críticas.
• Auto perfeccionamiento del equipo
de producción.
• Los resultados o datos se pueden
incorporar rápida y
automáticamente al medio.
• Bajo costo.
• No es necesario que el medio esté
terminado.
• No se precisa ayuda externa.
• Falta de objetividad en los resultados.
• Nivel de formación.
• No intervienen los receptores.
• Falta calidad en respuestas-
resultados.
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Principios para la Evaluación
Juicio de Expertos
Ventajas y Limitaciones
• La validez del medio recae sobre los expertos que intervienen.
• Mejor contar con:
• Más de una opinión para cada variable.
• Diferentes tipos de expertos.
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Principios para la Evaluación
Juicio de Expertos Ventajas y Limitaciones
VENTAJAS LIMITACIONES
• Calidad y profundidad en las
respuestas-resultados.
• Posibilidad de analizar diferentes
dimensiones.
• Posibilidad de realizarse sin versión
definitiva del programa.
• Subjetividad.
• El concepto de experto.
• Localización y disponibilidad de los
expertos.
• Tiempo.
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Principios para la Evaluación
Evaluación “por” y “desde” los
Usuarios
Ventajas y Limitaciones
• Es la más significativa.
• “Por los usuarios”: la realizan directamente los destinatarios al
usarla.
• “Desde los usuarios”: a través de la información que proporcionan
algunos usuarios, estudios…
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Principios para la Evaluación
Evaluación “por” y “desde” los
Usuarios
Ventajas y Limitaciones
VENTAJAS LIMITACIONES
• Los medios se evalúan directamente
por los destinatarios.
• Posible contemplación del contexto
de utilización.
• El medio adquiere su verdadero
sentido educativo.
• Requiere versión final del medio.
• Tiempo y coste.
• Los datos no se incorporan
automáticamente.
• Laboriosidad.
• Necesita del dominio de técnicas de
investigación evaluativas.