Este documento presenta una conferencia sobre aplicaciones informáticas para la educación abierta y a distancia. Explica que el objetivo es mostrar un catálogo de aplicaciones y programas, así como cómo integrarlos en el proceso de virtualización educativa. También describe algunas herramientas como Jclic y CmapTools, y cómo se pueden usar para crear mediadores didácticos como videojuegos y libros multimedia para facilitar la enseñanza.
2. PRESENTACIÓN BIENVENIDA Le damos la bienvenida a la conferencia APLICACIONES INFORMÁTICAS PARA LA EDUCACIÓN ABIERTA Y A DISTANCIA , en este recorrido vas a dar unos PRIMEROS PASOS HACIA LA INFORMÁTICA y encontrarás un CATÁLOGO de APLICACIONES con sus respectivos PROGRAMAS de los cuales algunos seleccionaremos para explicar como se pueden integrar en el PROCESO DE VIRTUALIZACIÓN de la EDUCACIÓN ABIERTA Y A DISTANCIA.
4. TÓPICOS CONCEPTUALES PRIMEROS PASOS HACIA LA INFORMÁTICA 1 ¿QUE SON LAS APLICACIONES INFORMÁTICAS? 2 CREACIÓN DE MEDIADORES DIDÁCTICOS EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR 3 CATÁLOGO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS
6. TEXT TEXT TEXT TEXT Reflexione Si lo oigo me olvido, si lo veo me acuerdo, si lo hago lo aprendo“ (Principio de la pedagogía activa)
7. PRIMEROS PASOS HACIA LA INFORMÁTICA Company Logo Volver 1 Tiene una historia para contar… La aparición de la escritura, el alfabeto griego, la imprenta el ábaco, la calculadora hasta llegar a las aplicaciones informáticas 2 Es una disciplina con profesionales que saben administrar la información. 3 La unión hace la fuerza del sistema. Hardware software y talento humano como partes de un sistema informático.
8. TEXT TEXT TEXT TEXT Reflexiones El contenido informa la metodología forma (Cura Borrero)
9. CATÁLOGO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS TEXT TEXT TEXT TEXT GENÉRICAS Procesadores Word, Writer, Cálculos -Excel, Calc Diapositivas -Power point, Impress DISEÑO DIGITAL CONTENIDOS INTERNET Web Dreamweaver, aptana Animación Flash, osflash Fotografía Photoshop, Gimshop GráficosVectoriales Ilustrator,Inkscape Audio WavePad, W ink Video Jahshaka, Premier Diagramas: Visio, Smart Draw Mapas de Conocimiento CmapTool, FreeMind Actividades Educativas Jclic,Hot Potatos. Contenidos Avanzados Authorware, Toolbook, WEB 2.0 Blogger, Wordpress, youtube,flickr, Aulas Virtuales Moodle, edu20 Portales Informativos You tube, videos educativos Mundos Virtuales Second lyfe, habbo y sloodle Volver
10. PROGRAMA JCLIC ¿QÚE ES? ES Una Herramienta en la que se crean actividades multimedia ¿DONDE LA CONSIGO? En… La Página Oficial http://clic.xtec.cat/es/jclic/ E n… Zona de Descarga http://clic.xtec.cat/es/jclic/download.htm ¿PARA QUE SIRVE? PARA… la construcción de sopa de letras, puzzle, crucigramas, y otras actividades ¿DONDE LA APRENDO? En… http://clic.xtec.cat/es/documents/index.htm JCLIC
11. PROGRAMA CMAPTOOL ¿QÚE ES? ES … Una Herramienta para la creación de modelos de conocimiento CMAP TOOLS ¿DONDE LA CONSIGO? En… La Página Oficial http://cmap.ihmc.us/ En… Eduteka ttp://www.eduteka.org/Cmap1.php En… Zona de Descarga http://cmap.ihmc.us/download/ ¿PARA QUE SIRVE? PARA… La construccion de mapas conceptuales, diagramas, cuadros sinópticos, entre otros. ¿DONDE LA APRENDO? En… Grupo de Investigación orion http://grupoorion.unex.es/cmaptools/cmaptools.htm
16. SOFTWARE EDUCATIVO MEDIATIP MediaTIP: software educativo que enseña a crear libros didácticos multimedia -lidimedia bajo una metodología pedagógica llamada Taller Integral Pedagógico. El software esta compuesto por tres módulos: Material que enseña los términos, definiciones y conceptos relacionados con el libro didáctico multimedia (lidimedia). También describe el proceso evolutivo que ha tenido el libro desde el pasado hasta el presente. Secuencia metodológica del Taller Integral Pedagógico utilizada para la creación de lidimedias. El autor del lidimedia a medida que avanza por cada una de las etapas de aprendizaje de la secuencia metodológica del TIP va construyendo un lidimedia. (Ver ejemplo) Es una herramienta o aplicación que permite construir libros didácticos multimedia. El autor del libro ingresa componentes multimedia como textos, imágenes, sonidos y videos que son utilizados por el construmedia para generar un lidimedia piloto.
17. Gracias por su atención Fabio Ignacio Munévar Quintero [email_address] Móvil: 3006536465