1. SESIÓNDE APRENDIZAJE DE CIENCIA Y TECNOLOGÍA N° 01
Grado: Cuarto grado
Área: Ciencia y Tecnología
Título de la sesión: “Conocemos la clasificaciónde los seres vivos”
I. APRENDIZAJES ESPERADOS:
COMPETENCIAS CAPACIDADES DESEMPEÑOS
Competencia 21: Explica el
mundo físico basándose
en conocimientos sobre
los seres vivos, materia y
energía, biodiversidad,
tierra y universo.
Comprende y usa
conocimientos sobre
los seres
vivos, materia y
energía,
biodiversidad, tierra y
universo
Describe el rol que cumplen los seres
vivos en su hábitat. Ejemplo: El
estudiante señala que las plantas son
productores, la liebre es un consumidor y
la lombriz es un descomponedor
Se desenvuelve en los
entornos virtuales generados
por las tic.
Interactúa en entornos
virtuales
Participar con otros en espacios virtuales
colaborativos para comunicarse, construir y
mantener vínculos según edad e interés.
Crea objetos virtuales en
diversos formatos.
Elabora materiales digitales, como
documentos presentaciones y los comparte
con sus pares combinando diferentes
recursos multimedia.
II. SECUENCIA DIDÁCTICA:
INICIO: 10 minutos
La docente dirige a los estudiantes a las áreas verdes donde observarán los elementos de la naturaleza.
Los estudiantes reunidos en parejas responden:
¿Qué observaron?
¿Tienenlas mismas características?
¿En qué otros lugares los podemos encontrar?
A partir de las respuestas de los estudiantes, el docente precisa que es importante
conocer un poquito más la creación de Dios y comunica el propósito de la sesión: “Hoyiniciarán un proceso de
indagación sobre los seres vivos que habitan en los diferentes espacios de la institución educativa y conocerán
cómo se clasifican”.
Acuerdan las normas de convivencia que tendrán en cuenta durante la sesión.
Desarrollo (25 minutos)
A continuación, los estudiantes visualizan un pequeño video.
https://www.youtube.com/watch?v=1HITSsx9rZM&t=102s
Los estudiantes comentansobre los seres vivos e inertes.
A continuación, reflexionan a partir de las siguientes preguntas:
¿Por qué es importante conocera los seres vivos?
El docente sugiere unas actividades para aprender jugando:
1.- El mapa interactivo: https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5085201-los_seres_vivos.html
2.- Memoriza a través de fichas interactivas:
https://quizlet.com/476967822/los-seres-vivos-flash-cards/
2. 3.- responde a preguntas de un juego interactivo:
https://www.cerebriti.com/juegos-de-ciencias/clasificacion-de-los-seres-vivos
4.- Responde por equipos en un concurso de preguntas:
https://www.playfactile.com/myGames
Actividades poraprender:
Aprender a crear sus actividades personalmente y luego en grupo los siguiente programas:
Quizlet, educaplay, playfactile y integración de los programas a su blog
Importante: Teneren cuenta la rubrica de trabajo grupal:
evaluacion grupal y entrega de trabajos